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三象電影院

發布時間:2022-07-18 07:26:22

⑴ 這個3D電影影廳,坐4排會不會太近了

做第四排是有點近,首先一定要坐中間的位置,其他具體看你要去的電影院的屏幕大小,要是巨幕電影院的話要坐在8、9排,因為太近了你看不全畫面的。要是一般的影院的話就不是巨幕的,要坐的靠前點,我一般做5排,這樣都能看到屏幕以外的地方。所以我宿舍的每次看3D的都坐2、3排,這樣畫面看的很爽,但是有點人會因為太近而

⑵ 海口電影院有幾家

海口電影院大全

1.中影南國影城(海口店)
地址:海口市龍華路98號上邦百匯城三號樓C3
電話:0898-68582399 68502899

2.海口奧斯卡亞豪國際影城
地址:海口市南海大道亞洲豪苑城市廣場2號樓22號(汽車南站向西一百米)
電話:0898-66827813
行車路線:9路、14路、18路、25路、35路、49路、50路到達南站後向西100米即到

3.海口南亞銀龍電影城
地址:海口市海府路18號南亞廣場4樓
電話:0898-31599007

4.海口海秀銀龍電影城
地址:海秀東路24號(南國超市旁)
電話:0898-60880688
行車路線:乘10.19.2.24.41.16.32路,至彩紅天橋下車,步行至銀龍電影城。

5.海口南沙銀龍電影城
地址:海口市南沙路25號光輝電影大廈
電話:0898-66702582
行車路線:乘25.43路A線,在 昌茂花園西門 下車,步行至南沙銀龍電影城。

6.海口宜欣銀龍電影城
地址:海口市國貿宜欣購物公園五樓
電話:0898-68540505
行車路線:乘18.21路,在 置地花園 下車,步行至海口宜欣銀龍電影城。

7.海口萬達國際影城
地址:海口市大同路26號萬國大都會八層
電話:0898-36616668
行車路線:13、15、16、28、29、32、34、36、40、50路到義龍中學下車即到。

8.瓊山影劇院
地址:海口市瓊山區府城中山路20號
電話:0898-65883236

9.海口工人影劇院
地址:海口解放西路9號(郵政局對面)
電話:0898-66224494
介紹:海口工人電影院位於海口市繁華商業區--解放西路九號,是海口市工人文化宮的一個重要活動場所和娛樂項目之一,該院於1981年6月25日擴建竣工營業,總建築面積3847平方米。

10.文龍數碼電影城
地址:海口市解放西路(新華書店對面)
電話:0898-66232307

⑶ 電影院的spherex廳是什麼意思

1、phereX是CGV星聚匯影城凝聚多年特效廳研發經驗,全新推出的特效廳品牌,它打破傳統方形影廳的固有模式,打造劃時代的弧形沉浸式電影體驗館。

2、影廳運用3S核心技術,通過弧形球面銀幕(EGGSCREEN)、9.1聲道立體環繞音響(SKY3DSOUND)、角度可調座椅(LAYBACKCHAIR),配合別具一格的弧形穹頂設計,讓觀眾享受最具沉浸感的觀影體驗。

(3)三象電影院擴展閱讀

1、沉浸式(lmmersion)系統是指運用頭盔式、手套式、盔甲式的顯示器和感測器使人的視覺、聽覺、觸覺及一切感覺沉浸在虛擬世界的計算機系統中,或者是指利用多個大型投影產生一個房間,觀眾處於其中而有一個身臨其境的感覺。這是較高級的虛擬現實系統。

2、沉浸式系統是世界上一種成熟的高度沉浸式虛擬現實系統,它把高解析度的立體投影技術、三維計算機圖形技術和音響技術等有機地結合在一起,產生一個完全沉浸式的虛擬環境。在該系統中,3D環境中的任何物體,都可以感受參與者操作,並實施產生相應變化。

3、CAVE(Cave Automatic Virtual Environment)是一種基於投影的虛擬現實系統,它由圍繞觀察者的四個投影面組成,如下圖所示。四個投影面組成一個立方體結構,其中三個牆面採用背投方式,地面採用正投方式。

4、觀察者戴上液晶立體眼鏡和一種六個自由度的頭部跟蹤設備,以便將觀察者的視點位置實時反饋到計算機系統和體驗身臨其境的感覺。當觀察者在CAVE中走動時,系統自動計算每個投影面正確的立體透視圖象。同時,觀察者手握一種稱為Wand的感測器,與虛擬環境進行交互。

⑷ 高州電影院和金港灣電影院哪個3D的效果比較好

茂名市的金逸珠江3D電影院最好,完全可以達到珠三角的頂級3D影院水平。

⑸ 電影院看3D電影,杜比全景聲廳,激光廳,IMAX3D,DTXS臨境音,MX4D廳,這些有什麼區別

區別在於,杜比全景聲、DTS:X臨境音是針對音效來說的,IMAX3D、激光放映是針對畫面,而MX4D則是在觀影時在視覺和聽覺的基礎上再加上感覺。


拓展資料:

1. 杜比全景聲

杜比全景聲(Dolby Atmos)是由杜比實驗室研發,於2012年4月24日發布的全新影院音頻平台。它突破了傳統意義上5.1、7.1聲道的概念,能夠結合影片內容,呈現出動態的聲音效果。更真實的營造出由遠及近的音效;配合頂棚加設音箱,實現聲場包圍,展現更多聲音細節,提升觀眾的觀影感受。

優勢:

為影院觀眾提供強大而生動的全新影院聆聽體驗;

聲音可以在影院中自由移動,以營造動態效果;

再現自然而真實的音頻體驗,與故事情節完美契合;

增設頂部揚聲器,實現有史以來最逼真的聲音效果;

在各類影院設置下真切反映藝術家的創作意圖;

最多採用64部揚聲器,提高所有畫面的逼真度和沖擊力;

2. 激光放映

激光放映機採用紅、綠、藍三基色激光作為光源,實現自然界中90%以上的人眼可識別色彩,比傳統投影的色彩更鮮明。因此,其具有更高的色彩表現能力,圖像層次感強,極大增強了3D立體效果。

優勢:

更高的亮度、更寬的色域、

更靈活的屏幕尺寸、更優的色階表現力、

更好的清晰度和視野度。

3. IMAX3D

IMAX-3D採用的是截止2013年公認的最好的3D立體技術。這種3D技術,可以呈現更為立體的效果,但代價就是用來播放的3D設備價格非常昂貴,因此導致IMAX-3D的票價居高不下。

IMAX(指Image Maximum「最大圖像」)是一種能夠放映比傳統底片更大和更高解析度的電影放映系統。標準的IMAX銀幕為22米寬、16米高(72.6 x 52.8英尺),但可以在更大的銀幕播放。IMAX是大格式及需在特定場館播放的圖像展示系統中最為成功的。[1]

眾多IMAX系統中,有一種適合在傾斜的天文館圓頂播放的IMAX系統,稱為全天域電影。

IMAX-3D則是IMAX立體影片的放映技術, IMAX3D使用兩盤IMAX專用的15/70膠片,一盤膠片對應一隻眼睛,通過偏振過濾眼鏡或紅外同步系統配合電子眼鏡以提供兩個單獨的圖像。結合IMAX巨幕,IMAX3D能夠產生逼真的全視野立體效果。

優勢:

以3D立體方式呈現的IMAX Experience(R)可帶給您世界上最身臨其境的觀賞體驗,令世界各地數以百萬人為之如痴如醉。水晶般清晰且逼真絢麗的立體圖像,結合頂級的環繞音響系統使觀眾彷彿置身於電影中。

IMAX 3D立體體驗的全方位高品質使其圖像效果在全球傲視群雄——創造了有史以來最逼真、最具身臨其境感的3D效果。IMAX 3D奇跡背後的一個重要因素是採用了雙膠片技術,該技術遠比傳統的「紅藍」模擬3D技術先進,——後者僅僅把左右眼的圖像放到一個膠片上,清晰度和色彩大打折扣。而IMAX 3D技術完全沒有這樣的遺憾,不僅採用了世界上最大的膠片格式(15/70),還通過2卷單獨的膠片同時進行圖像捕捉和放映。

4. DTS:X臨境音

DTS:X技術是開放式的新一代的編解碼標准,同時也是基於對象的多維空間音頻技術。不論是在電影院或家庭環境,DTS:X都能呈現栩栩如生、振人心魄的娛樂體驗。觀眾將獲得前所未有維度的沉浸式包圍體驗。電影院或是家庭影院的用戶也可以通過多種方式進行個性化設置以獲得最佳效果。

優勢:

1、沉浸式的三維音效

DTS:X能夠充分展現電影的真實感,能夠准確地把握每一個物體所發出的聲音位置,可以創造出三維空間感的聲音。由此可以看出,DTS:X與DolbyAtmos都是採用基於聲音對象的錄制技術。

2、非常靈活的音箱擺位,並沒有專門的規范

不像DolbyAtmos與Auro-3D對於房間中的音箱布局有著嚴格的要求,DTS:X在這方面就顯得非常靈活,並沒有專門的音箱擺位要求,你可以根據房間與自己的喜好進行音箱的配置,理論上,由於DTS:X屬於聲音對象技術錄制,因此整個房間中的音箱布局越完整,DTS:X音效所呈現出來的細節就越豐富。2015年支持DTS:X功能的功放產品將支持高達11.2個音箱輸出。用戶可以通過空間重組功能來改變默認揚聲器擺位設置,也可以對傳統內容進行重組,匹配全新的揚聲器擺位。

3、向後兼容DTS-HDMasterAudio

盡管現階段仍沒有DTS:X正式版本的電影或音樂片源的推出,但是DTS:X可以向後兼容DTS-HDMasterAudio,只需要你有DTS:X處理能力的AV放大器就能從以往DTS-HDMasterAudio的電影中體驗到DTS:X的音效

·DTS:X碼流兼容DTS-HD解碼;

·DTS:X解碼支持DVD、藍光和流媒體格式;

·DTS:X可以對立體聲、5.1及7.1的內容進行空間充足,充分利用家裡的環繞聲系統。

4、可以控制你的聆聽體驗

你可以控制電影中的人聲對白,使他從背景聲音之中脫穎而出,從而創造出更加個性化的娛樂體驗,這點是相比DolbyAtmos與Auro-3D技術的獨特之處,大大增強了用戶對於電影音效聆聽方面的控制力。用戶能夠在家裡對特定聲音對象進行音量控制,比如說根據他們個人的喜好對對白的音量進行調整。

5. MediaMation MX4D™動感特效影院

MediaMation MX4D™動感特效影院是國際領先的4D影院品牌,以帶給觀眾身臨其境的觀影體驗而享譽全球。影院集成了動感座椅和4D特效,通過將座椅運動、座椅特效以及環境特效與影片完美結合的方式,幫助觀眾更好地融入影片,體驗到身臨其境看電影的非凡娛樂享受。

MediaMation MX4D™影院打破傳統的靜態觀影方式,以全新的全感官觀影體驗獲得影迷的歡迎,成為發展最為快速的4D影院品牌,推動了全球4D影院的發展,同時也開啟了4D觀影時代。

優勢:

3自由度座椅運動

影廳採用MediaMation動感特效座椅,能夠產生上下、左右、前後不同方向好幅度的運動。基於MediaMation

頂尖的運動控制技術,座椅的運動不僅非常精準,還有如流水般柔和順暢,適合不同年齡層觀眾,帶給他們舒適的體驗。

10餘種酷炫特效

影院還集成了戳背、掃頸、掃腿、震動、刮風、閃光、氣味等10餘種4D特效。這些特效為觀眾呈現一個亦真亦幻、真假難辨的觀影環境,從而增強觀眾的真實感和代入感。

4大感官的享受盛宴

MediaMation MX4D™影院與普通2D、3D影廳的最大不同之處,就是除了視、聽之外,觀眾還充分體驗來自觸覺、嗅覺的信息,多維度全方位感受影片的魅力,產生最身臨其境的體驗。

所有好萊塢重量級製片商認可

MediaMation與好萊塢所有重量級製片商保持良好合作,對最新的好萊塢影片進行4D編程。MediaMation對其影片編程實力引以為豪,他們能夠通過編程完美地將動感座椅的運動和所有特效與影片情節完美結合,在不影響影片的藝術表達的前提下,提升觀眾感官體驗。MediaMation MX4D™版影片通過製片方審核之後,於MediaMation MX4D™影院同步上映,第一時間帶給觀眾無與倫比的觀影體驗。

頂尖的氣動驅動技術

MediaMation MX4D™採用頂尖的氣動驅動技術,是目前為止最節能、最高效的4D影院解決方案。氣動驅動系統比電動系統更為節能、環保,無需要高壓電,更加安全可靠;同時非常易於維護,不會出現漏油或軟管堵塞的現象;如發生觀眾超重或其他機械故障,座椅的運動幅度可能降低,但系統依然完好無損,不會造成制動器及空壓機過熱或故障;即使需要更換零部件,氣動驅動系統的零部件成本遠比電動驅動要低得多。

⑹ 電影院各種影廳的區別

IMAX影廳全稱Image MAXimum,意思是視頻最大化,能夠比傳統膠片電影提供更大尺寸和更高清晰度的電影放映系統,並且在電影拍攝的時候就使用了和常規不同的拍攝器材,所以在相同的電影畫面里,IMAX畫質擁有更大的視野范圍,不過相應的票價也更加貴。在經濟條件允許的情況下,看各種科幻大片的時候,選擇IMAX就對了,所以看《復聯4》最合適的應該是IMAX廳。

為什麼Soul會成為越來越多人的選擇
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為什麼Soul會成為越來越多人的選擇

巨幕廳可以說是低配版的IMAX,沒有像IMAX那樣單獨拍攝,不過依然使用了非常大的電影屏幕,因此巨幕廳的電影票價性價比很高,觀影體驗又強於普通激光影廳,對於經濟條件一般又想體驗一把超過普通影廳效果的寶寶比較合適。

杜比影院,這個影廳不一般,杜比影廳是黑科技集中於一體的影廳,包括但不限於全景聲系統、視覺顯示系統、3D顯示、360立體環繞音質等等。但是杜比影院造價不菲,一個影廳可能比一個電影院還貴,目前擁有杜比影院的電影院還比較少。目前全球僅有100家左右,而票價也成為了天價。

激光廳這個大家就非常熟悉了,一般採用紅、綠、藍三基色激光作為光源,實現自然界中90%以上的人眼可識別色彩,比傳統投影的色彩更鮮明。因此,其具有更高的色彩表現能力,圖像層次感強,極大增強了3D立體效果,一般的電影院此類影廳數量最多,就是我們通常看見的普通影廳。

除此之外還有4D震動影廳、VIP沙發影廳、情侶影廳、4DX影廳等等一些列觀賞影廳,不同的影廳對應的人群和消費對象都不相同,選擇適合自己的影廳也方便獲得良好的觀影體驗。

⑺ 齊齊哈爾有幾個電影院分別在哪裡價格為多少還有營業時間

我只知道三個 一個在大商新瑪特6樓 另一個在去龍沙的路上有個叫鴻福樓的酒店在那旁邊有個 還有個在百貨大樓

⑻ 投資一個象樣的電影院需要多少錢成本和利潤如何

設備(如放映機、音響等)的話前期投入差不多在八萬以上。
場地租金(小型400到800平方,一般要選擇在鬧區)一月的話差不多在兩以上。一年就是24W,一般都要付半年的租金也就是12W
人員工資:月800到1000,一般你要請三到四個人,也就是48000,這個可以先不算。
還有一些打關系,找資源等,也要花個四五萬。
工商管理,稅務登記、衛生費等,年估計在三十到四十萬。
也就是說你開小型的影院,前期硬體投入要在25W
然後:你一天24小時全天放映:每場放映時間2。5個小時。也就是說,一天可以放映八場。小型放映廳里有200個座位。
如果你每張票收費在五塊錢,而且每場至少有百份之五十以上的人觀看的話,你每天的可收4000RMB。一個月就是120000RMB,一年就是144W。
當然,你不要被這數字給迷惑了,以為很高。我們再算一比帳:你每天絕對會有大小場之分吧,而且不可能每場都有那麼多人,更不可能每個月里的每一天都是那樣子。另外你還要交稅,交管理費,等等四十萬,扣除人員工資5W,硬體維護:5W,扣除其他額外開支:10W,扣除你的前期投入:25W,樂觀的話,你一年的支出也就85W。
當然,著85W的前提也就是你一年都需要這樣子。那麼,你可以賺40-50W。
但是,做生意不可能這么順利,實際一點的話,你能夠搞個20W。

但是如果你那邊是小地方的話,票價不可能太高,要是訂一張3塊錢的話,那你就慘了,一年下來還有可能要賠!

我這樣子算比較亂。講講我自己02年在廣州開影院時候的數字吧。

第一年,我投了三十萬,每張票五塊錢,第一年,我賺了十幾萬,
第二年,我繼續投了十萬,每張票三塊錢,第二年,我賺了八萬。
第三年,生意不好做,我一分錢都沒投,一張票還是三塊,結果我只賺了五萬。
第四年,關門。競爭對手太多了。

⑼ 電影院的REAL 3D和IMAX 3D有什麼區別

REAL 3D和IMAX 3D的區別:

1、技術不同:

IMAX放映3D使用的原理是相對簡單的線偏振光,採用了特殊的65毫米底片及其專用攝影機攝制,然後沖印成70毫米膠片。

IMAX放映機精密度最高,功率最強,達到了前所未有的先進水平。其運作的可靠性及穩定性的關鍵所在,是採用了獨特的"波狀環行"(ROLLING L00P)進片技術

RealD 3D是RealD公司的3D放映技術,使用相對復雜的圓偏振光,採用DLP投影機,以144幀/秒的速度交替投射供左右眼觀看的影像。

利用設置於投影機前方的圓形偏振光濾光器(Z Screnn)改變左右眼所接受到的影像圓偏振光方向,戴上粘貼有偏光膜的專用眼鏡後,右眼和左眼可以看到視角不同的影像。

2、觀影體驗不同:

IMAX觀影時帶上3D眼鏡後不能隨意轉動大腦,視線歪曲後會造成左右眼畫面重疊,影響觀影體驗。

Real 3D觀影時則不會因為視線不平產生觀影問題,觀影自由度較大。

3、影院設備不同:

根據形狀的不同,IMAX銀幕分為矩形幕和球形幕兩種,標准IMAX幕尺寸指矩形幕,而球形幕的直徑可達三十米。

球形幕主要放映全天域電影。此類電影採用「魚眼」鏡頭拍攝,使得180度的景物能成像於平坦的膠片上。放映時再採用另一個魚眼鏡頭即可讓全景重現銀幕。

在RealD電影院,每幀預計的3倍,以減少閃爍,作為源視頻通常是每秒24幀。結果是一個無縫的3 - D圖像,似乎落後和擴大在屏幕本身的前面。

⑽ IMAX 3D 電影和3D電影有什麼區別

這是分別的介紹和特點還有區別。。。。。這個問題太專業了,我是在網路是摘取的,希望幫到你~~ 一、什麼是IMAX? A:IMAX是Image Maximum的縮寫,意為「最大影像」。採用了特別的70毫米底片;一般的電影底片尺寸只是48.5毫米×22.1 毫米,但是IMAX底片的影像尺寸卻有69.6毫米×48.5毫米。IMAX底片解析度高,投射至銀幕之畫質表現亦格外清晰自然,就算在比一般播放35厘米影片之銀幕大上十倍之銀幕上仍可呈現完美投射,無粗糙顆粒感之鮮明影像使情境更趨近真實。而曝光率方面,IMAX底片的進片速度是一般底片的三倍。IMAX 3D電影為了營造立體場景效果,採用了雙投影機放映,觀看的時候需要佩戴偏光眼鏡來分析立體的影像。 而普通的3D電影就不會有IMAX 3D這么大的屏幕了。而戴的眼鏡也是根據影片放映時採用的紅藍補色技術,佩戴紅藍立體眼鏡。戴上後,也會出現立體影像,但是在效果上可能就遜色IMAX 3D版本一大截了。二、IMAX就是3D立體電影嗎? A:除了一般的IMAX影片之外,IMAX後來又發展出了IMAX-3D以及IMAX-DMR這兩種新的技術,所以IMAX電影並不一定是3D立體電影。3D立體電影設計是透過觀眾所戴之3D立體眼鏡分別接收左右眼影像後譯解成3D立體的效果。傳統的3D膠片技術,將左右眼視覺影像同時存放在同一個膠卷中,,而IMAX 3D技術不僅使用世界最大的IMAX底片,並且使用雙膠片分開錄制、播放左眼及右眼的影像,使得影像更立體清晰,色彩也更鮮明。三、哪裡買得到IMAX的機器?我想買一台回家當家庭影院可以嗎? A:P3D GT型的IMAX放映機,是IMAX最高等級的設備,目前在亞洲僅有泰國及中國上海、台灣有相同等級的設備。這台投影機單必須保持以每秒24格畫面的高速運轉狀態下讓左眼及右眼的視覺影像精準的同步輸出,所以穩定性遠遠超過一般電影放映設備。此外,因為投影影像必須放大14萬5千倍,所以機器也必須以最先進的溫濕度控制設備來保持清潔。這台機器同時使用兩個15000瓦高亮度投影燈,因此需搭配特製的水冷系統來進行冷卻,絕對不是一般戲院用電風扇吹一吹就可以散熱。四、IMAX版的商業巨片跟普通的好萊塢商業電影有什麼不同?A:在IMAX影廳上演的《蜘蛛俠3》是所謂的IMAX-DMR電影。IMAX集團花了五年的時間研發這種數字化重製影片技術,以便將一般的商業電影轉成IMAX的格式播放。首先,以盡量最大的解析度掃描每一格35厘米的影片轉成數字影像。接著,透過計算機將影像銳利化並將色彩豐富化,以便轉成世界最大的底片格式——IMAX。這個系統同時也會將影片的原始音效,轉成12,000瓦功率的7.1聲道的IMAX環繞音效。與同樣強調色彩豐富、影像銳利的數字放映電影相比,IMAX絲毫不遜色。IMAX的歷史細節:(以下的就像一篇論文了,呵呵!)長久以來,人們一直希望能加強電影的視覺震撼。Cinemascope及VistaVision加寬了35毫米式片的圖像,而且像Cinerama的多投影機系統能投射出更闊更具臨場感的畫面,然而系統操作不易,安裝困難,且各投影機之間的圖像無法互為重疊,影響觀賞品質。IMAX由三名加拿大人發明:Graeme Ferguson、Roman Kroitor及Robert Kerr。由於在1967年於蒙特利爾舉行的世界博覽會中,他們的多投影機式大銀幕投影系統出現不少技術問題,促使他們設計單投影機、單攝影機式的新系統。首出IMAX電影於1970年在日本大阪舉行的世界博覽會中播放,而長期的IMAX系統則於1971年在多倫多安裝。在1974年於美國華盛頓州斯波坎舉行的世界博覽會中,美國館展出了一塊 27.3 x 19.7 米的巨型IMAX銀幕,觀眾向正前方觀看時,畫面足以充滿整個視界。共有5百萬人次觀看過,絕大部分觀眾認為它呈視了強烈的動感,少部分觀眾甚至產生暈船的現象。這個銀幕只展出了六個月,數年後,一塊標准尺寸的IMAX銀幕於Riverfront Park IMAX Theatre安裝,並使用至今。首個半球形銀幕的IMAX電影院於1973年,在美國加里福尼亞州聖地牙哥Balboa Park的Ruben H. Fleet Space Theater and Science Center開幕。直至2003年5月,全球共有230間IMAX電影院,分布於34個國家,其中約半為商業電影院,另一半則為博物館等教育機構。IMAX為了大幅增加圖像的解析度,採用了特別的70毫米底片。傳統70毫米底片的圖像尺寸為48.5毫米×22.1 毫米(Todd-AO),IMAX底片的圖像尺寸69.6毫米×48.5毫米。為了以標准電影的每秒24格來曝光,IMAX底片的進片速度是一般底片的三倍。要投影大片幅底片有一定的技術困難——傳統70毫米底片在放大586倍後不夠穩定。因此IMAX需要一些新技術,IMAX公司的威廉肖採用了一項澳大利亞的名為「滾動循環」的專利技術用於影片放映,主要是增加了一個壓縮空氣裝置來加速底片滾動,並將一個圓柱形鏡頭置於放映機前端,在放映過程中保持真空狀態。IMAX放映機用螺釘固定,四顆螺釘與齒輪將放映機固定在完全水平的狀態。肖還通過增加凸輪控制臂來抵消放映過程中的細微晃動。放映機的快門長度也比傳統設備長大約20%,燈管的亮度更高,最大的12-18千瓦氙氣-弧光燈甚至需要水冷的電極。 因此IMAX系統造價並不便宜,而且重量達1.8公噸。IMAX的片基為柯達的ESTAR(即PET,亦即杜邦化工的Mylar�0�3),原因並非在片基的強度,而在於此片基不會被顯像的化學液影響了尺寸,IMAX的進片設備對底片邊孔或厚度的變化有嚴格的要求,IMAX底片可歸類為「15/70」底片,意指這種70毫米底片每格有15個邊孔。IMAX的底片非常笨重,底片盤比一般電影的大得多。IMAX底片為了盡用底片面積而沒有聲軌,它採用了六聲道35毫米磁帶播放與畫面同步的聲音。在1990年代前期,與畫面分離的數字化六聲道聲源改為以更精確的脈沖產生器作為傳統SMPTE時碼的同步訊號源。這是日後杜比數字及DTS等電影院多聲道系統的前身。IMAX繼續發展,出現了新的表現手法,例如立體圖像及每秒高達48格的畫格數。音響系統方面則有Sonic-DDP(Direct Disc Playback,無壓縮LPCM環繞聲軌)、立體音響系統及呈橢圓形分布的揚聲器群。IMAX的構造亦與普通電影院有很大分別。由於畫面解析度提高,觀眾可以更靠近銀幕,一般所有座位均在一個銀幕的高度內(傳統影院座位跨度可達到8~12個銀幕),此外,座位傾斜度亦較大(在半球形銀幕的放映室可傾斜達23度),便觀眾能夠面向銀幕中心。IMAX Dome / OMNIMAX IMAX Dome(舊稱OMNIMAX,中譯全天域電影)是用作投影於天文館這一類傾斜的半球形銀幕的。此系統採用一魚眼鏡頭拍攝,使180度的景物能成像於平坦的底片上。投影時再採用另一魚眼鏡頭即可讓全景重現銀幕。IMAX Dome 水平投影角達180度,而垂直則為122度,其中22度低於投影機水平線,100度高於投影機水平線,這是配合傾斜半球形銀幕而設的。有部分天文館(例如香港太空館)採用沒有傾斜的半球銀幕,因此圖像總是高於投影機水平線,而觀眾的座椅則較一般影院更為後傾。 IMAX 3D 立體版本的IMAX技術。為營造出立體景深,IMAX 3D採用了雙攝影機及雙投映機拍攝及放映。目前IMAX 3D放映時採用偏振光式放映,觀看時以配戴偏光眼鏡來分析立體圖像。IMAX HD (48格/秒)新版的IMAX技術,幀速率由原本24格/秒增加至48格/秒,以減少畫面閃爍問題。於1992年的西班牙世界博覽會發表。但因為拍攝成本比一般的多出一倍,至2000年被放棄使用。IMAX Digital (IMAX數字影院)於2008年發表的最新IMAX技術,是種技術是IMAX放映規格,目前並沒有IMAX數字攝影機。數字版IMAX可以以DCI格式發布2D及3D電影,投映機以DLP技術支持,其技術免除了一般70 mm底片笨重的缺點,就如現今的數字影院一樣。雖然從技術角度來看,IMAX是相當出色的電影格式,但一直以來它並未能普及。製作與播放IMAX的費用與運送困難使它的播放時間較普通電影為短(一般為40分鍾,近年亦有90分鍾的IMAX影片出現),題材大多為適合於天文館等科普機構播放的紀錄片。IMAX攝影機曾於太空梭、喜瑪拉雅山、大西洋海底及南極洲拍攝過。部分IMAX影院亦會利用傳統放映設備播放普通電影,以增加客源。1990年代後期,開始一股增加IMAX娛樂元素的風潮,開攝了一些純娛樂的題材,例如:T-Rex: Back to the Cretaceous(1998)、Haunted Castle(2001)(兩出皆為IMAX-3D電影)。1999年,迪士尼製作了幻想曲2000——首出正常長度的IMAX動畫(後來亦推出了傳統戲院版本)。迪士尼在2003年末還發行了首部真人演出的IMAX影片黑神駒前傳在2002年秋,IMAX與環球影片公司聯手推出阿波羅13號(1995)的IMAX版本,是首次利用IMAX獨家的"DMR" 重新製作技術將傳統電影轉換成IMAX格式。 其他一些已經公映的影片如星球大戰等也相繼利用DMR技術處理被搬上IMAX。由於技術上的制約,早期DMR處理的影片長度最長不過2小時。在2003年,黑客帝國2:重裝上陣突破了這一限制,成為IMAX發展歷程中的重要里程碑。在2003年末,續集黑客帝國3:矩陣革命成為首部在IMAX和傳統影院同步上映的影片。觀賞者大都對利用DMR技術放大製作的IMAX影片持肯定態度,這些影片帶來的視覺和聽覺上的享受遠超過傳統的35毫米電影。一個典型的例子是一名看過"阿波羅13號"的觀眾這樣評價:「巨大的屏幕,爆炸般的聲效,還有詹姆斯霍納那盪氣回腸的原聲音樂都只有在IMAX才能感受到」。DMR放大技術不能與直接將電影製作成70毫米15孔的IMAX格式相提評論。痴迷於大銀幕的人會認為Cinerama技術的衰落與原先的處理方式被新的更簡易的低成本的方式所替代大致是同時發生的。DMR只是一個一個重要標志。IMAX原先只是針對真正70毫米攝制的電影才打上「IMAX的體驗」這一標志,現在它也許可用DMR技術放大的影片使用這條標語。著名導演詹姆斯�6�1卡梅隆曾執導了一部關於泰坦尼克號的3D IMAX格式電影,深海幽靈. 2009年執導了另一部 3D IMAX格式電影《阿凡達》還有很多IMAX電影被重新製作成高清晰度電視格式,在INHD頻道播放。技術標准 IMAX (15/70)球面鏡頭組 每格底片15孔 水平下拉放映,從右至左(從觀者視角)每秒24格底片 鏡頭尺寸: 2.772"英寸(70.41毫米)乘 2.072"英寸(52.63毫米) 投射尺寸:至少垂直距離鏡頭0.80"英寸,水平距離0.016"英寸 IMAX Dome / OMNIMAX 與IMAX相同,除了:特製魚眼鏡頭組 鏡頭的光學中心高於水平基準線0.37"英寸 橢圓形投射到拱頂銀幕,低於平面20度到高於平面110度之間為最佳觀賞角度。

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