⑴ 《羅小黑戰記》觀後感
當觀看完一部作品後,相信大家一定領會了不少東西,是時候抽出時間寫寫觀後感了。想必許多人都在為如何寫好觀後感而煩惱吧,下面是我幫大家整理的《羅小黑戰記》觀後感(精選10篇),僅供參考,大家一起來看看吧。
旁邊坐了個妹子,十幾歲的年紀,剛開始的時候在小聲和同伴講說,小黑我追了很多年啦,從小學三年級就開始…語氣滿是感嘆與期待。
其實對我來說羅小黑戰記是幾年前偶爾被朋友安利看的,更新太慢,追著追著就遺忘了,這次電影上映評分不錯,想著一定要去看看,看完意後真的是覺得感慨良多,人與妖,善與惡,真的是很難界定的事情,記憶最深的是,小黑問他無限,風息是壞人嗎,無限答,這句話你不應該問我,你自己有才有答案(大概的意思,記性比較差。)
感觸很深,就像現實的社會里,人到底該怎麼界定好壞呢,老實人一定是好人嗎,罪犯一定是壞人嗎?沒有一定的答案。
再,被人利用傷害時,小黑眼眶的淚湧出時,那種由內而外的傷心真的是…反正眼淚已經在眼眶裡打轉了。
好在電影給我的更多的是感動,值得思考的一部好電影。
首先說一下我看完之後的感受,就兩個字吹爆。
好了下面就從畫面、打鬥以及劇情方面分析一下這部片。
首先是畫面,簡潔干凈這是羅小黑一直以來的畫面特點,正是這個特點所以羅小黑才會顯得老少咸宜。這個特點中的簡潔是指沒有多餘的線條,每個畫面的背景人物都恰到好處;干凈則是指沒有任何的光污染,很少出現大紅大紫的特效。但是有時候又會太過簡潔干凈了,就比如有些畫面的背景不是只加了速度線,就是完全的純色塊。也許有人認為這也是羅小黑一直以來的特點啊。確實,一集一集的做的時候這個特點是可以接受的,但是這是劇場版,我也不要求背景畫得太精細,但這樣的純色塊背景即使是它一直以來的特點也太過敷衍了
然後是打鬥,羅小黑的打鬥真的相當精彩,一開始無限出場時的那場打鬥在短短的十幾秒就將無限的強大刻畫出來了,而在之後無限和風息幾個人的打鬥更可以看出畫師(應該是畫師吧)天馬行空的想像力了,要我來想得話是不會想到那種能力還有那種用法的大概是我的想像力太匱乏,而在之後的決戰的時候,小黑和無限的配合真的太帥了。打鬥方面我真的不覺得有什麼缺點,如果有人覺得有的話歡迎指出。
最後就是劇情了,我國的電影如果出問題那基本就出現在這一方面的。我一遍看下來並不覺得劇情有什麼問題,有張有弛,張的時候有打鬥,馳的時候有笑點。同時配樂也十分契合劇情,沒有任何突兀的感覺,我不知道其他人怎麼樣,但是我真的是沉浸在劇情里了。
還有一點十分重要,這次的劇場版是真的把羅小黑戰記的世界觀打開了,一起看劇集的時候,由於出場人物比較少,總感覺世界觀沒有完善,在看完這次的劇場版後,對羅小黑的世界觀總算是有了大體的了解。對於這個世界觀我的感受是真的太龐大了,即使羅小黑完結了估計我是看不到了,也完全可以根據這個世界觀下再建立一個IP。
也許羅小黑並不是什麼神作,但確實是部值得一看的佳作。
今天看《羅小黑戰記》,一部很好看的電影,大人、小孩都適合。後有劇透,介意勿入。小黑是一個貓妖,有空間系和金屬系能力。它的家園被人類毀滅,流浪時被風息碰到,和他一起回去一個人類廢棄點。風息告訴小黑以後這也是它的家,小黑很開心。好景不長,無限抓捕風息,風息和他的同伴逃脫了,小黑被無限抓到了。
無限發現小黑的能力,想收小黑為徒。無限就開始教導小黑,小黑口嫌體直地默默學著。但是,小黑一直想逃,回到風息他們身邊,然後逃一次、抓一次。小黑開始很反感人類,結果有次變身大妖怪幫助人類時,大人被嚇到了,對它指指點點。卻有個小朋友對它表示感謝,小黑很開心。無限想送小黑去會館,會館是妖精的家,負責人妖事務協調。
風息用搶奪別人能力的能力搶了好幾個人能力,他們一群小夥伴又把小黑搶回來了。風息要小黑使出空間能力,吞沒整個城市,小黑不願意。風息就搶奪了小黑的空間能力,小黑生命垂危。小黑被無限找到,無限很生氣,後果很嚴重。風息用小黑的空間能力吞沒城市,會館的筒子們忙著去疏散民眾,無限進「黑圈子」(風息的空間)和風息打架,因為風息是空間的主人,無限落在下風。小黑冥冥中聽到無限的聲音醒來,它是雙空間能力,它就跑進「黑圈子」控制住空間,幫無限打贏風息。最後,小黑在美輪美奐的會館前卻步,要認無限為師傅,和無限一起流浪天涯。感想有三點:
一,不要一下子和陌生人走得太近,哪怕他很熱情。無事獻殷勤,非奸即盜,風息就驗證了這一點。反正,我們還有那麼長的時間,不著急,慢慢來,不用一下子就和陌生人掏心掏肺。但凡逼著你馬上掏心掏肺的陌生人,都是壞銀。不要理ta,馬上走。
二,人妖共建和諧社會,沒毛病。但是,要求妖精在人類城市裡必須要偽裝、必須要遵守人類的法則和規矩,我覺得有待商榷。幹嘛要偽裝,這樣很人類集權主義!而且,必須要遵守人類的法則和規矩,也很單邊,應該是遵守人類和妖精的法則和規矩。否則,實際上造成的效果,不是人類凌駕在妖精之上呢?或者,這樣也可以。人類有人類城市,妖精有妖精城市,雙方到達對方城市必須要遵循各自規則。而且,人類一味地把妖精聚居地開辟成人類城市,對妖精來說確實很過分啊。現在的和平局面是靠妖精單方面的妥協維持的。
三,有人說,小黑和風息的相愛相殺,完美地體現了斯德哥爾摩綜合症。這個綜合症,一言以蔽之,就是被綁架者愛上綁匪的故事。因為不能離開,一粥一飯都要仰賴綁匪的「善意」,為了合理化自己的行為,也為了從周邊利益最大化,所以就愛上綁匪。我能接受小黑選擇無限當師傅,但它這樣,我不確定是不是因為斯德哥爾摩綜合症。
所以,我希望未來有一天,小黑能夠離開師傅獨立闖盪,可以愛一個人、崇拜一個人,但依然精神獨立。
首先吹爆影片細膩清雅的畫風,隨便一幀都是風景,很獨特的國漫中國風。BGM也很優秀,很有代入感。然後談談感想。
第一點是善與惡,好與壞。我一直覺得,動漫深度的開始,是從她改變單純的善惡觀。影片不再是絕對對立一眼分明的正派反派,邪不勝正皆大歡喜。她開始對人性的復雜糾結矛盾,做一定程度的闡釋與理解。本片即是。莎士比亞說過「人生就像是善與惡兩種紗線交錯織成的布。」
我相信風息收養小黑,給予他溫暖與家,是有過真心和善良的,後來不顧小黑生命危險,奪取他能力的時候,也是真的出於對家園的渴望和不辜負兄弟們的期待。他是一個奪取他人能力,妄想毀滅人類的偏激之人,可他也只是一個失鄉流浪,嚮往家園的孤獨者。對他,我們甚至說不出指責,只有深深的悲憫和發問:為什麼人類與妖精會走到這一步?
我想這是個很有當下意義的問題。也就是我們常說的人與自然。以影片來談,我以為風息的錯,便在於錯誤的認知了人類與妖精的關系。作為時代的發展與進化的標志,人類的出現是必然,即使有領域這樣開的存在,也無法改變時代的進程。且不說這樣驅逐的行為與人類初始對待妖精無異,百年之後,千年之後,這種幾乎等於退化的狀態,又如何能維系?人類,或是說其他物種終究會出現。這是時代的必然。因此對風息與無限,我偏向的解釋絕不是正派與反派,而是驅逐與共處兩種價值體系。我想無限這個名字也是有隱含意義的吧,不是單一的妖精世界或者人類世界,而是和諧共處,以無限的包容去走向無限的可能性。這是影片與我們共同希冀的未來,也是我們渴望的環保。
第二點是人的構建。曾經見到過一個問題:你認為人與人之間最本質的差異在哪裡?當然沒有正確答案。當時比較熱門的答案是:環境。人心靈深處的價值觀,善惡體系,思想,這些最重要的東西,是內在自己本能逐漸形成的,還是主要取決的外界環境的潛移默化?影片也涉及到了這個問題。風息雪中送炭,為流浪的小黑提供一個家,並以相同的經歷,給一直被視為異類的小黑極大的安全感與溫暖。「在你孤獨的生命里,偶然出現了一個人,因為唯一而有了溫度。」風息對小黑來說,就是這樣的存在,是王小波所言「宇宙中兩個不願孤獨的游盪的靈魂。」
影片中風息說過,如果小黑沒有遇到無限,就會聽話的打開領域,一起幸福的生活。可惜沒有如果。於是我開始思考這種可能性,如果小黑沒有遇到無限。那時候的小黑,不懂和諧,不懂共處,從未感受到人類的善意,對人類的所有認知來自破壞,毆打,對世界幾乎所有的感知都來自風息一群人,我想風息所言的可能性是極大的。這也讓我思考,人的價值觀,難道真的可以由外界的環境決定?太宰治於《人間失格》里寫過,所謂世間,只是個人而已。外界環境不是大千世界,而是我們身邊遇到與接觸的人。我無法直言這種觀點的正確性。我只是慶幸,我活在一個美好的,充滿善意與關懷的世界與時代。
影片中還涉及到了很多,比如命運,比如與過去和解,比如陪伴,比如家的含義,比如流浪,都是很有深意引人思考的點。總之強推啦。
電影講述了因家園被人類破壞而背井離鄉的小黑在流浪中的經歷。
電影開頭,一幕幕人類破壞森林,拓展城市的畫面,刺痛人心。在這樣的背景下,妖精風息所在的立場是被人認可的,他不滿足於人類與妖精世界間微妙的平衡,不滿足妖精的一步步退讓,他渴望重建妖精的家園,給妖精們一個不需要掩飾與躲藏的家,甚至不惜自己背上罵名與罪惡。在為風息的結局表達惋惜的同時,影片也指引我們思索如何才能維系人類發展與環境保護之間的平衡。
第二,影片留給觀眾的還有對善惡的思考。風息給了小黑一個溫馨的家,在小黑眼中,風息便是正義,是善的象徵,畢竟小黑經歷了太多人類對他的創傷,因為人類,他失去了自己的家園,終日躲藏在人類的城市,逃避著人類的追趕。小黑的心靈是純凈的,他只是渴望陪伴,渴望一個家。再後來遇到無限,小黑理所當然的將他劃到了惡的一邊,但是,在與無限的相處中,小黑對無限,從討厭到喜歡,從生氣到理解,從拒絕到扶持,從抗拒到認可。
最終,小黑可以淚流滿面的喊一聲師父,跟他一起去流浪。之後無限在哪,小黑的家就在哪。在與無限在一起的日子,小黑逐漸領悟到,人類並不是那麼壞,很多人對他都很友好。其實,善惡不是絕對的,好與壞的界限並不是很明確,這需要用自己的內心去感悟,我們能做到的就是追隨自己的心,向著自己心中的善與美前行。
電影很歡樂,很溫暖,強推強推。
中秋節午後,同大外甥一起到小區旁邊的電影院,同時間上映的柯南對於五歲半小朋友來說太難理解略顯可怕,便選了羅小黑。令人驚喜,小朋友全程被大屏幕吸引,很開心。作為二十幾歲的成年人,也很心水。
貓妖羅小黑被迫遠離家鄉,先後遇到風息、無限。風息和小夥伴們讓小黑感受到家的溫暖,(身為人類的無限人狠話不多,就是抓捕風息,抓捕失敗,同小黑同困於一處)高冷的無限陪他經歷風雨踏入人類城市。人類的過度行為令妖精們無處可居,或隱藏身份與人類同住,或另覓偏僻居處。偏執於恢復故鄉的風息不惜以傷害小黑以及人類為代價,吸取小黑的空間能力並釋放出來(欲恢復家鄉)。在荒蕪的空間中,小黑與無限合力配合,終將風息制服。小黑也不再流浪——有師父(無限)的地方就是家。
電影可以尋到日式風格,每一幀景色都很美,人物很生活化,有很多如吃霸王餐、騎電車等細節場景;有極富有中國元素,如以畫為技的妖精等各路妖精神仙(穿潮牌的哪吒很有梗)。故事線很簡潔明了,但其中設計處處都體現出導演的心思。
這部影片,讓人思考,究竟什麼是對什麼是錯,對錯是否那麼絕對;某個人物的出場順序、出場方式是否那麼重要;生而為人,該從何處時時反省。
以前會看很多遍日漫、迪士尼、夢工廠動畫電影,如千與千尋、龍貓、冰雪奇緣、馴龍高手等。當然,這部羅小黑,以及今後越來越多的中國優質動畫電影今後也會看很多遍。
《羅小黑戰記》講述的是貓妖羅小黑因為家園被破壞,開始了它的流浪之旅,在一次偶然中遇到了無限,一人一貓展開了一段奇幻的冒險之旅的故事。
在電影中,人與自然的關系發人深省,我看到了人與自然的不和諧,卻也看到了人與自然之間微妙的平衡,還有關於對錯的辯證,對好壞的思考。
首先,人與自然的不和諧體現在人類對環境的開發利用力度加大,導致了許多動物失去了家園。正如電影中的小黑和風息等人因此失去了家園,而人類的破壞和迅速發展正是風息後來不顧一切想要報復人類奪回土地重建家園的最根本原因。所以我覺得人類應該保護環境,堅持可持續發展戰略,既要金山銀山,也要綠水青山,在發展的同時注重與自然的和諧。
其次,人與自然的微妙的平衡體現在了妖精會館的存在。妖精會館建立在城市中,妖精與人類一起保障著城市的運作與人類和妖精的安全,我看到的是妖精能自然的生活在城市中,而妖精與人類的關系也十分和諧,在危難時刻,妖精能毫不猶豫拯救普通人,這是十分美好的事情。若說妖精代表著自然,那在我看來,這反映的便是人類與自然的微妙平衡,人與自然的和諧相處吧。
最後,關於對錯與好壞的辯證。風息是對或是錯,難下定論;而無限常問小黑的好壞之辨,亦難以區分。風息為了目的奪取他人能力,處心積慮欺騙小黑,甚至不顧小黑的生死,自然是錯的;可他那份重建家園,給妖精最原始的家的精神,不見得就是錯的。他奪取小黑能力,不顧小黑生死,在此看來,他是壞的;可是誰又能知道他沒有真心對小黑好過呢?或許也是他之前流露出的真心,讓小黑覺得他是個好人吧。再看無限,在風息眼裡他是壞人,而在眾人眼中,他便是好人。所以,好與壞,對與錯,莫衷一是,至於結果,就得個人慢慢探索,最後心中便會有一個准確的答案,而每個人的答案也不一定一樣。
《羅小黑戰記》給我的感受大概就是如此罷了,言有盡而意無窮,這是一部值得一看的電影,畫風很可愛,帶來了許多歡笑,看完心情愉悅,同時也得到了啟發。
《羅小黑戰記》在國慶的前夕上映。我是真的特別後悔錯過了這部電影,那個時候的我一心盯著國慶檔的電影,於是過了《羅小黑戰記》。因為沒有看到他的宣傳片,而且電影門前的放映海報也太過兒童化,加上那個時候國產動畫電影的狀態實在是良莠不齊又青黃不接的。
但是國慶檔的電影出來之後才發現,國產區也就《中國機長》比較出彩。反而在國慶結束《羅小黑戰記》下線之後,話題度不斷攀升,網上點擊播放量不斷走高。唯一一部靠著口碑翻身的國產動畫電影出現了。
那麼《羅小黑戰記》為什麼會這么受歡迎呢?
他以妖精為視角,講述了他們在歷史長河發展的如今是懷著怎麼樣的心情融入現代的生活。有的妖精可以完美地適應享受現代生活,有的妖精不太適應,但是也可以避世獨居,而有的妖精則對人類懷著怨恨之心。
主角羅小黑是一隻剛剛入世的貓妖,通體全黑,十分的可愛,原本他在山林里安逸的生活,由於土地開發無意中流落到了城市,然後遇到風息和無限兩個理念背道相馳的人。
影片中的風息就是一個對人類懷著怨恨的妖精,他憎惡人類侵佔了妖精的家園,一直在暗中為奪回家園而計劃著,於是他找到了小黑,想要利用小黑空間領域的能力,將人類從他的家園趕出去,並且一直向小黑灌輸著人類罪惡貪婪的理念。
而無限是一個人類,不過他會法術而且很厲害,他為與人類和平共處的妖精做事,處理那些破壞妖精與人類和平共處的妖精。在捉拿風息的時候,無意中看到了小黑,覺得小黑對人類並沒有原始的惡意,於是帶他漸漸融入人類生活,並且還教導小黑學習法術。
故事的結尾,小黑還是選擇與人類共處,和無限一同打敗了風息。
在勸說風息放手的時候,沒想到風息最後選擇了在這個曾經生活的地方結束了自己的生命,所有的靈力最後都化為扎入地底的樹根,枝葉繁茂噴薄向上,變成了一棵參天大樹,與家園同在。
不過風息最後寧死也不與人類共處的結局實在是令人唏噓不已,不由得讓觀眾產生了許多思緒,人類和自然的相處原則底線到底在哪兒?
今天,是電影《羅小黑戰記》上映的日子,我當然也就去了。喜歡羅小黑的人,都會被這個小貓的亮眼睛而被萌化。雖然我已經喜歡了阿狸很多年,但是同樣覺得這樣小黑貓,很可愛。
故事主要講述的,就是羅小黑故事的前傳,所以就算我沒有看過從前的有關羅小黑的作品,也可以看這部電影。
故事的開頭,就是貓妖小黑的原本的美麗家園被毀滅,讓小黑過上了流浪的生活。在這樣的生活中,小黑被一個叫風息的妖救了,不僅救了小黑,還給了小黑一個家,這大概是無上的快樂了。可是,這些,也因為一個人的存在,而變得虛幻了。這個人一來,就引起了一段打鬧,而小黑,又與風息一群人,分別了。
這個人,抓住了落單的小黑,又開始了一段流浪的生活。這一路流浪,一起吃,一起玩,雖然一路上,像是敵人與敵人之間的關系,可從某個角度上來說,卻不乏是一段友好和諧的相處過程。這個所謂的'敵人,終於讓小黑體會到了人類的世界,並不是如此的可怕,也讓小黑,沒那麼恨人類了。可就在這之後,小黑卻又被風息,帶走了。
風息是一個極其討厭人類的妖,他需要更多力量,去創造一個只有一個只有妖的世界。最後,小黑明白了,風息只是為了利用小黑的能力。不得不說,當小黑知道事情的真相,那句台詞,真的是打動了我的心——「這就是你對我好的原因嗎」。
很多時候,我們自己也會產生這樣的懷疑,一個人,對我們好,是真的好,還是因為,我們身上有的東西是可以,為他們所利用的。又或者像小黑一樣,當一個人對我們好的時候,我們把他當成了最好的朋友,最後才發現,只不過是因為我們有某種價值,才值得了別人這樣做,並不是所謂感情,而是。一種利益關系,我們又會多可悲。從這點上,我覺得風息錯了。
最後,大概是人類所創造的故事,所以也就勝利了。我想,對於妖來說,確實是不公平的。因為他們明明有著比我們更加強大的能力,卻還只是放任人類破壞他們的家園,最終只能隱姓埋名,融入我們人類其中,真的是有些可憐的。我說不出其中的道理,也許萬物對人類都太過寬容。我想到了另一部電影《白蛇?緣起》中的那句「你生而為人,享受人世間諸多太平好處,理所當然渾渾噩噩,成為妖怪,天要殺你,人要殺你,道士要殺你,其他妖怪,也要殺你。」將這兩部聯系起來,我也更能夠明白人和妖之間的關系。
我想,既然是人類,就應該活得像個人樣。也別成為了那句話里的惡人——「人世間多的是長著兩只腳的惡人,長了條尾巴又怎樣?」世間有沒有妖,我不知道,但是如果有,只要心是善良的,就別苛刻對待了,就像從前的種族歧視,也該清醒了。
看這部影片之前,我對這部國漫可以說是一無所知,迷迷糊糊的陪朋友們來看,沒想到自己卻滿載而歸,這也許就是人們所說的生命中的驚喜吧。
動漫形象刻畫生動——反差萌小黑羅小黑是這部影片的主角,其本身軟萌的小黑貓形象,不僅讓小孩子喜歡,就連成年人也忍不住心動。以這樣一個弱勢的小動物作為主角,去歷險,總是能讓人感同身受,我們身而為人本來也就是宇宙中的一粒子,微不足道,但也會鍥而不舍的拚命活下去,這無疑是一個激勵人心的點。同時,小黑的變異特質,不僅僅讓其動漫形象更加生動飽滿,更為重要的是,它告訴人們你有無限可能,只是你自己還沒發掘它,你生來就與眾不同。
新名詞的層出不窮——新的突破點本片讓我驚喜的一個點就是,它在影片中加入了很多新名詞,不僅讓影片更具理論性,也讓觀眾能夠看得懂。像「靈質空間」、「空間系」「領域」這些新名詞,並不像一些修仙或者玄幻小說、影片那樣沒有太多的理論依據。這些新名詞很明顯是建立在數學等學科知識上建立起來的。用這樣的方式,就不會誤導孩子,還能在一定程度上激發孩子的想像力,可謂一舉兩得。循序漸進的教育——對錯無定論相信現在很多家長教育孩子,仍然還是千篇一律的向孩子灌輸自己認為對的觀點,讓孩子失去了一個事情的判斷,只會依照父母教詢的去判斷事物,這無疑是扼殺了孩子們對世界探索的好奇心。影片就針對一直以來的「對錯問題」,表述了自己的觀點。影片中,小黑問其他妖精,「人類是不是都很壞」,那妖精道:「人的好壞很難說的清楚的」,這就是告訴我們人是具有兩面性的,善惡也許就是一念之間的事。在影片快結束時小黑問無限「風息是壞人嗎?」無限道:「好壞由你說了算」這句話不禁讓人發人深省,好壞沒有定論,人們看到的好與壞不同,是因為各自所站在的角度不同,這句話無疑是在告訴我們,這世上沒有絕對的好壞。壞人可能以前也是好人,你看到的好人說不定以前也干過壞事。
人與妖精間的平衡——人與自然要說到這部國漫最深刻的一點,那無疑就是它在全片都貫穿著一個線索,人與自然之間的平衡。其實影片中的大多妖精都是植物與動物的化身,其中有一部分妖精之所以會仇視人類,是因為人類為了自己的發展,侵佔了他們的家園。影片通過動漫的形式批判了人類只顧發展而忽視了對自然生態的保護,變向的呼籲人們要重視生態自然的保護,否則,人類終將自己將自己毀滅。從小處來體現了維持人與自然和諧相處的大主題,沒有那麼震撼人心,卻慢慢滲入人們心中。
這部國漫雖然沒有過高的3D技術,也沒有出名的歷史故事做鋪墊,但卻在眾多作品中脫穎而出,不失為國漫的一大佳作。
⑵ 如何評價影片《我的特工爺爺》馮紹峰在影片中的演技如何
作為一部標準的動作片,洪加班攜當年七小福的純正,當今大製作商業片的優質,為觀眾奉獻了一場既火爆又燃情的電影。老特工的情感流露,小女孩兒嚮往親情的真性情,黑白勢力的針鋒相對,勁爆場面的一個又一個……
讓特工爺爺的故事猶如傳奇般震撼,又如鄰家之感般普通貼切。
而老丁頭漸漸擺脫親情桎梏,被眼前人動容,被惡勢力激怒,奮起還擊拯救小女孩及小鎮平靜的勁頭,也似乎宣示著「廉頗未老」的氣魄。英雄無名,一怒為正義為「紅顏」的勁頭也引領著老丁一路與黑社會廝殺。
洪金寶標志性的「最靈活的胖子」的動作依舊兇猛,節奏依舊流暢。動作戲堪稱最大賣點。而縈繞其間的勇斗歹徒、拯救鄰家小孫女的情感戲份,也是輔助老丁頭叱吒小鎮的最大原動力。
壞爸爸劉德華是整部影片駭人事件的導火索,黑幫老大馮嘉怡的戲份充足,表現搶眼。與老丁洪金寶的黑白對抗讓人看得相當過癮。而元彪、朱雨辰、胡軍、李勤勤、馮紹峰、元華、徐克、石天、麥加等等耀眼的明星陣容,也足以催生觀眾們看故事、數星星的慾望。
眾星也都或客串或領銜地在各自的角色中讓你印象難忘。尤記得花痴大嬸李勤勤盯著老丁不放的眼神和笑聲;為老丁體檢的醫院大夫馮紹峰慢條斯理逗比搞笑的模樣;還有徐克、石天和麥加三個街坊老頭,對老丁羨慕嫉妒恨式的議論紛紛……
最燃情的卻依舊是老丁與鄰家小女孩小春花間平淡又激烈的情感碰撞。一個是無耐沒能守護好親孫女的孤獨老頭,一個是無母牽掛無父照顧的孤獨小女孩,在兩個半邊的情感在罪惡臨頭之時匯聚成圓時,一個積聚已久的親情力量迸發而出。
老特工重出江湖,小女孩有了親情的守護。任他黑惡勢力兇猛,看最厲害的老頭發威!
⑶ 漫威電影《復聯2》的影評如何
復聯2比復聯1陣容更強大,特效更多什麼的就不多說了。其實並不提倡把兩部電影拿來比,剛剛去貼吧逛一圈簡直無語死,沒有什麼好比的,各有千秋,都是相當成功的電影。復聯2的基調算是偏沉重的,從整部電影的畫面就不難看出,都是偏冷色系的色調,以及後面快銀的死,給電影填上了很虐的一筆。加上BGM的烘托,看電影時整個人處於激烈澎湃同時又很壓抑的狀態,感受到了更多令人難忘的「負能量」。 由於鋼鐵俠的自大傲慢,導致本意是用來保護地球的奧創變成了想毀滅地球、終結復仇者的本片boss。雖然又有爭吵和互相不信任,不過經過復聯1的磨練,復仇者們很快就團結了起來,加上猩紅女巫和快銀的加入以及幻視的誕生,共同對抗奧創大軍,又一次拯救地球。電影一開始就是在戰斗,讓人一下子就燃起來了,反倒是中間長時間的對話有些拖欠,並不太影響,畢竟要交待劇情,前後部分的戰斗看得我很爽,這就夠了。感覺142分鍾的時長對於復聯2來說還是有些短了,加之演員的增加,所以很多人說太緊湊,銜接不流暢,每個角色的畫面不夠之類的,這是復聯2黑點比較集中的地方。 還有就是本片boss-奧創,是不是有點弱了,並沒有體現出強大的戰斗實力,讓復仇者比較吃力也只是單純的數量取勝。反倒是前期猩紅女巫給復仇者們的壓力和傷害更大,可以說把復仇者們暫時擊潰了。之後雙胞胎加入復仇者,共同對抗奧創大軍,就是一起打機器人,幾個人把龐大的機器人大軍一點一點給打沒了(最後只剩一個)。似乎只是除了累還是累,累到鷹眼直接躺椅子上睡了,並沒有很大的難度,難度重點體現在了救平民上,以及快銀因此而犧牲。大家應該也是會想看到更多復仇者們和奧創正面剛的戰斗畫面吧。
說說雙胞胎,一直以為是姐弟,沒想到是兄妹,我覺得我並不是一個人這樣覺得的。美隊2的彩蛋為這兩位留下了伏筆,按希爾的話說:一個快,一個怪。能力還是不俗的,尤其是猩紅女巫,在聽完鷹眼的話重新振作,從門里出來的那一刻畫面,酷炫極了,以及知道快銀死了的時候算是放了一個大招?在未來的電影里能力應該會更加突出。快銀並沒有過多亮眼的實力表現,就是快,最大的亮點就是保護鷹眼和平民小男孩而犧牲,很感動,另外Adidas的廣告簡直了。作為剛登場就掛掉的角色,也成了復聯2被吐槽的點。不過做個大膽預測,快銀雖然沒加盟美隊3,但在之後的電影,很可能會被復活。 猩紅女巫控制精神的能力讓我們看到了復仇者們各自的恐懼。鋼鐵俠的那個說實話挺虐心的,朋友都死了,自己卻活著。美隊的那個看到了佩姬,好開心。 雷神的是發生在神域的事情,這里同樣是鋪墊,為之後上映的雷神3預熱。重點說下寡姐,這是電影里第一次告訴大家寡姐的過去,所謂的前蘇聯「紅房子」項目。培養一群小女孩(前蘇聯孤兒)成為頂級殺手,當然並不是每個人都能成為「黑寡婦」(其實寡姐要比美隊還老,一九二幾年出生的,這是電影和漫畫的區別了)。預告片里看著年輕的寡姐被摁在手術床上還是很揪心的,相當可憐和無助。關於「紅房子」項目,這個在之前的美劇卡特特工中有比較詳細的介紹。
除了前後兩部分的戰斗,還有很燃的地方就是浩克VS反浩克裝甲了。我是真的沒想到反浩克裝甲會被托尼放在太空的衛星里,驚呆了。這場兩個巨人之間的戰斗相當激烈,反浩克裝甲的「天馬流星拳」看得我一愣一愣的,當然也笑尿了。總之,毀了非洲某城市的部分城區,造成大量平民傷亡,為結尾綠巨人的離去埋下了伏筆。綠巨人沒有加盟美隊3,只能從更之後的電影得知其發展了。
復聯3還給我們展示了幻視這個新角色,這個可以輕松拿起雷神之錘的男人,開個玩笑。幻視的能力異常強大,擁有一顆無限寶石,本體由奧創製造,被托尼和班納植入了賈維斯的意識,是復仇者們戰勝奧創的關鍵因素。我認為雖然幻視是賈維斯意識的載體,但絕不等同於賈維斯,他會出現真正屬於幻視自己的新的思維。他的力量也會越來越強大從而不受控制,開始轉變。值得一提的是,片尾的大爆炸,幻視飛回去救出了公交車內的猩紅女巫,這也是個小伏筆,因為之後猩紅女巫和幻視戀愛結婚了。 關於綠巨人和寡姐的曖昧,很多人不理解,甚至不接受。或許漫威的確也是想展現美女與野獸的一面,通過一種巨大的反差來體現這些細膩的情感。他們能發展出曖昧的火花,也不難理解,畢竟最初是寡姐招募班納進入的神盾局,兩人之後的接觸肯定很多。 另外復聯2增加了很多笑點,相信大家都難以忘懷,無論是平常對話還是戰斗中。尤其是雷神的兩個(美隊挪動了一下錘子、幻視輕松拿起錘子),簡直不要太逗,表情太到位。還有綠巨人又是經典的一拳打飛,漫威的幽默感把握的還是很到位的。以及我們不忘打醬油的斯坦·李老爺爺。 本次復聯2除了鋼鐵俠和美隊依舊是「親兒子」之外,寡姐戲份大大提升,戲份排第三,鷹眼也很得青睞,戲份大增,還介紹了鷹眼的家庭,其餘的都差不多。片尾新復仇者的誕生,或許是漫威開始為新老演員的更換做准備了,老力量逐漸隱退,新力量開始生長。 復聯2作為漫威宇宙第二階段的收官之作,具有非同尋常的史詩級作用。它所表達的已經不僅僅是劇情、戰斗這些了,更重要的是為漫威宇宙由第二階段向第三階段邁進,完成承上啟下的使命。所以,復聯2必然是漫威相當相當關鍵的一部作品,無論你覺得好不好,它的價值和地位都無法被撼動。 最後說下彩蛋,一直覺得那些來看漫威電影卻不等彩蛋就走的人真的很**。復聯2的彩蛋是大boss滅霸的登場,拿起了無限手套,為復聯3做伏筆。復聯3無限戰爭分為上下部,分為18年和19年上映(漫威大法好)。到時候復仇者們和銀河護衛隊產生交集,共同對抗大boss滅霸,爭奪無限寶石。 總之,個人觀點,復聯2真心很棒,作為一部具有總結性意義的電影,它該做的都做了。9個字非客觀評價:棒棒棒贊贊贊燃燃燃。已准備好錢包開啟多刷模式,到時候注意到更多的細節後再來補充。最後,有個疑慮,預告片里有些個片段在正片里沒有看到,是我沒注意到還是…? 漫威從第一部電影《鋼鐵俠1》開始就獲得了巨大的成功,一直到現在取得的成就是有目共睹的。實在讓人期待漫威宇宙第三階段的作品,期待《蟻人》、《雷神3》、《美隊3/復聯2.5》、《復聯3》上下,更期待出現黑寡婦的獨立電影,畢竟現在寡姐人氣爆表,相信漫威不會讓我們失望。
⑷ 怎麼評價電影《復仇者聯盟》
非常值得觀看哦,這部電影簡直不要太火。
其他的也都很不錯,像有完美身材的黑寡婦等都是這部電影的看點。漫威系列的作品伴隨著我們一起成長,這一路走來漫威英雄也來越多,成為了觀眾們不可磨滅的記憶。而《復仇者聯盟》正是集結了無數粉絲的英雄夢,讓更多的人的夢想得到了實現。
⑸ 神探駕到真正寓意,結局到底什麼意思
影片劇本是改編自英國舞台劇《玻璃神探》。看得出,影片的誇張表演,一方面是為了繼承香港無厘頭鬧劇的模式,另一方面也是致敬舞台劇的表演模式。影片講述一個家族的6個成員和一個陌生神秘女子分別產生矛盾並且導致女子自殺或者被殺。在一個偵探返運的點破後,一家人誠惶誠恐。甚至為了家族的利益開始了窩里斗,頂罪,以小保大等手段。不過就在一家人驚慌失措的時候,神探失蹤。另一名警官過來取證。一家人成了驚弓之鳥,最後卻發現和這個女人毫無關系。
⑹ 電影里,你見過最高開低走的角色是誰
電影中高開低走的角色一般都是指那些前期鋪墊很多很好很強,但一出現不是被吊打就是被秒殺的角色,而且一般都是配角,像《新少林五祖》里的陳近南、《權游》里陪跑7季一句台詞也沒有的夜王。
先說《新五祖》里的陳近南吧。這是部很老的電影了,95、00後估計都沒什麼人看過,但里頭的一些打戲放到今天仍然很經典,而且還有年輕時的李連傑跟邱淑貞可供顏值黨舔屏。
等夜王身體粉碎後,還有很多觀眾沒回過神來,啥?這牛逼哄哄的夜王就這樣死啦???這可不正是典型的高開低走角色嘛。
⑺ 6個伴郎伴娘出場方式有哪些 花童伴娘新娘的出場順序安排
6個伴郎伴娘的出場方式有哪些?下面我們一起看看婚禮上伴郎伴娘多的情況下如何出場,花童與伴娘新娘的出場順序是怎樣的呢?
一、6個伴郎伴娘出場方式
1.伴舞方式
現在的年輕人各個都是身懷才藝的,那麼簡單的開場舞讓伴郎伴娘直慶念接出場是非常特別,也能夠烘托婚禮現場氣氛的一種出場方式,如果可以的話這種方式能夠提升現場的熱鬧譽森困氣氛喲。
2.牽手方式
當然還有一種比較簡單常見的牽手方式,伴娘伴娘一對一對的挽手或者是牽手的方式上台,隨著音樂緩緩的步入自己的位置站好,准備好迎接新人。
3.伴唱方式
伴娘團以伴舞的方式出現,伴郎則是以演唱的方式出現,不僅是才藝的環節也能夠順利的讓6個伴郎伴娘出現在儀式上,然後演唱完後按照預定的位置站好,迎接新人。
二、花童伴娘新娘的出場順序
1.傳統的方式
首先是伴郎伴娘出場,站在新人即將出來的位置,分別站定,等待新人出現,也就是通往幸福舞台的守護者形勢,這時候花童可以跟在春察新娘的身後,為新娘提婚紗裙尾,亦或者是撒花祝福。
2.甜蜜的方式
如果想要甜蜜的方式出場,那麼伴娘出場,然後花童手拿著一大串的氣球,跟在新人的身後,成雙成對,漫步在新人身後,非常的唯美甜蜜。
3.鋪墊的方式
當然也可以作為鋪墊的方式,先與新人出場,花童在前上台,邊走邊撒花,然後新人出場,伴娘隨後一些出場,也是常見的。
總結:
伴郎伴娘出場的方式主要還是看婚慶公司的安排,或者是遵循新人的安排,並沒有固定的模式也沒有硬性的規則需要遵守,只要合理看起來舒服方便就行。