⑴ 電影、音樂、游戲3個哪個更賺錢影響力,規模更大
看到上面的一個個數據黨,菜雞瑟瑟發抖。菜雞說下我自己都想法, 音樂,幾個人,花費數日,數月(很少說這個歌手幾年才出一首歌,太容易涼了這樣)出一首歌。電影,幾十百來人(主演配角不是那麼多,群演就不說了,最多給你兩個鏡頭)用時幾個月年把成品。游戲,十幾上百人的團隊,多少碼農辛苦碼代碼,耗時數月乃至數年製成。從人性的角度,利益,更大的利益才容易把人聚在一起,花費更多的時間去完成某個事。掙錢不多怎麼會去養那麼多人,所以,嗯,賺錢的話,音樂小於電影小於游戲。影響力的話,按現在的趨勢,怕是游戲大於電影大於音樂,以後怕是更加明顯。
⑵ 影視解說和游戲解說哪個好
影視解說
影視解說相對來說做的人多,受眾大,基本所有人都會看影視。游戲解說相對來說少,有好多朋友不玩游戲或者不打游戲,相對影視解說來說沒多少優勢。但是做的解說做的好,視頻質量高,有個人特色,吸引觀眾的話,游戲解說和影視解說都很好,重要的是提高視頻的質量,吸引更多的朋友們觀看評論點贊!