❶ 張藝謀:商業形式還是美學藝術
張藝謀導演作為中國影壇的「國師」,其作品大多受到廣泛關注,2018年國慶檔上映的《影》,因其蘊含的中國傳統藝術表現形式而創造的美學奇觀和張藝謀導演向來「不會講故事」的特徵而飽受爭議。
10月12日,恰逢張藝謀導演成名作《紅高粱》重映,之前只在網路上觀看過這一美學盛宴的我,也有幸再次目睹它的風采。想就這兩部導演將色彩運用到極致的作品一同講述,探討其異同。
《紅高粱》作為第五代導演的代表性作品,體現了第五代導演影像意識的普遍成熟,影片在宏觀的歷史文化意蘊中塑造人物形象與命運,影像風格質朴逼真又達到了象徵概括。飽和度極高的色彩畫面充分展現了熱烈、奔放的藝術個性,影片一改中國傳統美學淡雅深邃的含蓄美,洋溢著狂放不羈的野性美,體現了作者對於人的生命的刻意張揚。
在敘事上,將十八里鋪寧靜的普通百姓生活與日本人突如其來的侵略造成的沖突交織起來,把個人命運與歷史事件與時代風雲有機結合,具有強烈的中華民族特色。
影片結尾,「我奶奶」被日本人亂槍打死,燒酒鍋上的伙計們橫屍遍野,「我爺爺」像是被戳中了軟肋,天空中發生了日食,整個世界都變成了紅色,象徵著一個紅光普照的世界終將到來,導演中一個充滿悲劇色彩的故事折射出了博大深厚的紅色民族精神。
從另一方面,就我看來《紅高粱》在一定程度上促成了姜文《鬼子來了》的誕生,馬大三掉落在地上的頭,與《紅高粱》結尾「我爺爺」絕望般地望向遠方,畫面最終一片鮮紅有異曲同工之妙。
反觀《影》,同樣也是張藝謀導演使用色彩來推進故事情節發展的代表性影片,講述的是一個中國古代關於「替身」的故事,在他看來替身是不會被關注的,生來便註定了死亡的結局,一直生活在對於自我身份認同的焦慮中,導演在此基礎上進行了一系列戲劇舞台化式的故事描寫。
此片雖繼承了張藝謀早期大膽使用色彩參與敘事的表現手法,但在一定程度上打破了以往使用濃墨重彩、飽和度鮮明以求強調主題的習慣,使用冷酷低調的近似黑白的中國風畫面講述中國故事。
影片中大量出現飽含中國韻味的視覺元素,山水、陰陽、八卦、對奕…每一組對立影像的背後都蘊藏著人物與環境所體現的不同意義,以女人身形入傘破天下神功刀法,以並入膏肓的「真身」困於囚室操縱「影子」破棋局。在這些形式感鮮明的視覺元素與隱喻之上的是其獨具中國水墨丹青的質感體現。中國水墨畫的平面感、陰涼感在影片中得到良好復現。
張藝謀導演的創作經歷了早期藝術化到逐漸與商業化合流的轉變,有人說張藝謀是形式感極強的導演,電影籌備前期便在視覺效果的基礎上敘事,故事是為特效服務,但我個人認為這也是張藝謀導演的作品能夠通俗化、大眾化的原因之一。
作為中國影壇的領軍型人物,張藝謀導演一直在探索帶有中國符號的電影風格,從一系列極富民族特色的《大紅燈籠高高掛》、《秋菊打官司》、《活著》再到商業化探索的《英雄》、好萊塢合拍片《長城》,張藝謀導演在不同的美學形式中融入中國元素,為中國電影更好更快地「走出去」做出了貢獻。
但同樣不可否認的是,張藝謀導演的作品向來故事性不強,更多的是營造影像氛圍,影片大多著重表現在外沖突與矛盾解決,在一定程度上缺乏對社會更深層次的剖析。導演自己也曾承認痴迷於將人物一生壓縮進整部電影中,從而不可避免地進行快節奏高強度剪輯進行敘事,與強調紀實美學風格的侯孝賢導演等形成強烈對比。
張藝謀是一位集矛盾於一身的導演,偏好講述社會最基本的關系與生存法則,在權力不可能被戰勝的條件下,他不斷地探索在這種權力壓迫中人物卑微的掙扎,那是人物活在當下,存在於世間的證明。當思辯不再繼續,形式一躍而上成為美學表現,當人性挖掘到底,形式便略顯遜色。
我個人目前還是非常喜愛具有強烈戲劇性沖突的影片,尤愛將其放置在歷史事件中進行表現,有張力與藝術感染力,貪戀矛盾被解決的一瞬間帶給我強烈的心理快感。這種快感的體驗和所謂「悶片」的對比在電影理論上便是蒙太奇學派與紀實美學的對立,但可能在某一方面,表現形式的對立卻同樣能顯現出主題的殊途同歸。
在中國日益發展,經濟文化逐漸走出去的當代社會,文化自信與文化輸出屢被提及,縱然中國電影市場的潛力在近年來的票房奇跡中被逐漸挖掘,但是在很大程度上並沒有擔起文化自信的重任,中國電影在國際上被普遍認同的仍然是在國內並不被大多數主流觀眾所熱愛的藝術電影。在中國電影中加入中國特色文化,輔之以國際化敘事策略與價值觀導向,才是中國電影能夠良好輸出的動因。張藝謀導演無論是在形式美學探索亦或主題表達上,都為中國電影書寫了獨特篇章。
❷ 橫屏微電影與豎屏微電影在形式與內容等方面有哪些區別
微電影是一種常見的影視作品形式,國內市場上的橫屏微電影絕對是佔大多數,因為橫屏的左右擴展能夠呈現出更廣闊的畫面場景,包含的元素自然也更加豐富。但是豎屏微電影,目前卻還屬於 探索 和嘗試階段。豎屏美學微電影的設置,完全區別於傳統意義上的橫屏和普通豎屏短視頻,無論從最直觀的觀感上來說,還是從內容出發的內核來講,都有著非常大的不同。豎屏美學在形式上只能豎屏觀看,這個系列影片第三人稱的鏡頭視角,讓觀眾深覺親切感,身臨其境般的去感受故事。而在內容上只能豎屏表現,平凡故事,溫暖瞬間,最為觸動人心,且頗具質感的畫面以及背景配樂的輔助烘托,更加貼合突出影片主題傳達。如此做到形式與內容上的無縫融合,真正展現出豎屏美學微電影帶給我們的魅力,這同樣也是豎屏美學的兩大重要含義所在。影片聚焦普通人平凡生活中的細小瞬間,用極其寫實的手法展現出了微電影鏡頭下的溫度。就目前全網上線的其中兩部來說,看完不禁會帶入自己,又帶入身旁看到的一個個小舉動,從而聯想出一個個小故事。
形式區分:
首先橫屏微電影在形式上面,與傳統電影並沒有太多區分,都是以正常的16:9的畫面比例上面來說,並沒有給人以特殊的感覺。而豎屏微電影的出現,則是打破了人類以往觀影感覺, 從重度、認真仔細的觀影到輕便、不打擾觀看視線的用戶體驗的轉變, 這就是最大的區別。
從便捷度上來說,現在很多網路產品都開始著力於豎屏產品,因為手機界面大多數偏向9:16比例,當然華為新出的折疊的不算哈,這就給用戶心理造成大量直板操作的習慣,而當你在閑暇時隨便刷了刷視頻,發現得由橫屏觀看,瞬間會給人有一種直接跳過、或者不想觀看的念頭,這叫形式帶來的挫敗感,此處用戶體驗當中一句話: 要給希望,不要給用戶失望 。所以便於的觀影方式:豎屏就應運而生,豎版 游戲 也是同理。
內容區分:
因著形式的改變,橫屏拍攝的微電影在一個鏡頭上能表達很多的要素, 光從字幕字數上面來說,橫屏占據的優勢簡直太大了,還有場景的表達、鏡頭切換上都要比豎版電影要柔和。
其次是畫面的聚焦感,橫屏可以非常恢宏大氣,而豎屏卻需要很能聚焦到一個點上, 可謂在內容上必須要比橫屏言之有物,而且節奏上明顯要比橫屏的快。
個人見解,希望有所幫助。
你好,我是星懿,很高興回答你的問題
微電影是一種常見的影視作品形式,影片聚焦普通人平凡生活中的細小瞬間,用極其寫實的手法展現出了微電影鏡頭下的溫度。就目前全網上線的其中兩部來說,看完不禁會帶入自己,又帶入身旁看到的一個個小舉動,從而聯想出一個個小故事。
①橫屏和豎屏對於形式來說,標志著一種畫框的模式,就意味著影像空間的一種包容度,對於內容來說,隨著影像空間發生變化,橫屏微電影可以忽視畫幅上下空間的問題,豎屏微電影就要把傳統認知的橫向思維觀念轉移。
②首先橫屏微電影在形式上面,與傳統電影並沒有太多區分,都是以正常的16:9的畫面比例上面來說,並沒有給人以特殊的感覺。
③而豎屏微電影的出現,則是打破了人類以往觀影感覺,從重度、認真仔細的觀影到輕便、不打擾觀看視線的用戶體驗的轉變,這就是最大的區別;另外,豎屏微電影就不太適合用「平視」的視角,因為上下兩側會顯得很空,而是需要用更豐富的鏡頭語言,運動鏡頭就變得比較重要,畢竟電影要拍人,而人的活動區域多是在一個橫向平面上。所以為了豐富畫面空間,可能需要更多的試探和努力。
豎屏視頻來源於手機,也就限定在了手機上,哪怕用電腦看,都很不是個東西。誰讓普通大眾刷視頻的時候就不願意把手機橫過來呢?
以上就是個人的觀點。。。。。。。
您好,我是窩矮看電影,很高興回答您的問題:
人類電影 歷史 上從來沒有過豎著長方形的視頻直到智能手機的誕生。即使早期手機錄像的VGA畫面也是橫著的啊。
豎屏視頻來源於手機,也就限定在了手機上,既然限定在手機上看,那就是膾炙人口的題材最適合,就給普通大眾最土味最直觀的就好。
近年來,在短視頻的到來,為電影影像藝術帶來了更多更新的可能性,不斷鼓勵影像藝術多元化 探索 ,也越來越來的豎屏視頻的出現。
豎屏微電影完全區別於傳統意義上的橫屏和普通豎屏短視頻,從形式觀感和內容內核來看都有巨大不同。豎屏在形式上只能豎屏觀看,這個系列的影片通過第三人稱的鏡頭視角,讓觀眾身臨其境般地去感受故事,以旁觀者的角度重回日常被忽略的溫暖。
以上便是我個人的見解,謝謝!
大家好!我叫卡龍視頻,很高興回答:「橫屏微電影與豎屏微電影形式與內容的區別」
當今 社會 ,數字影像時代全面到來,由影像畫面、語音信息和互聯技術共同構成的數字平台和網路平台,成為人們生活中記錄傳播和交流信息不可或缺的工具。其中,微電影因其微型、快捷、直觀等特點,使我們的生活多姿多彩了起來。不管是政府、百姓、攝影家們、以及公司等紛紛運用它,展示品牌形象、記錄人物故事、報道時事新聞、推廣 社會 公益;總而言之,微電影以及遍布我們生活的方方面面,因此微電影不僅成為人們用於消遣、更把他當做一種技能來學習
今天我們要討論微電影橫屏與豎屏的形式與內容區別
首先,我要說的是橫屏,因為橫屏模式不是簡單地從豎屏到橫屏的切換,而是有非常強的邏輯性的板塊的切換以及布局,可以屏蔽一切其他干擾性的東西,播放時畫面廣大顯示更加清晰。
其次,相對而言我更喜歡豎屏因為橫屏觀看時和不能同時觀看其他信息顯示,然而豎屏就加大了觀看者和信息之間的距離,減少了這份隔閡。還有更加有助於 情感 表達,就比如我們正在看一部電影時,突然qq或者微信來了消息,如果是橫屏的話我們就得退出去去回復,但如果是豎屏,我們就可以分屏上面電影下面是聊天界面。
除此之外如果很多種情況我們都可以一邊看,一邊通過分屏或者彈幕和其他觀眾之間營造出互動的氛圍,或者也可邊看微電影邊做其他的。豎屏思維除了應用到微電影外也可以在生活很多方方面面,比如抖音、快手、淘寶、網路等不都是運用豎屏的嗎?這些不僅幫助使用者理解信息溝通難易度而且還增加信息傳播效果。因為在用手機是我們也會發現豎屏時手機寬度剛好能使我們更好的聚焦,所以豎屏時人的視線大概可以總結為:
★看手機屏幕時雙眼視線會向內收斂。
★在手機屏幕上追隨主體(某廣告或其他信息),必須保持精準聚焦。
最後,雖然我用很少的篇幅對橫屏進行描述,但不管是橫屏還是豎屏都有自己的優缺點,只看你是如何看待罷了。比如,豎屏用眼睛需要精準聚焦,然而在在屏幕上移動視線時很費勁、很容易產生疲勞
大家好,我是疏月心白,很高興回答這個問題。
首先我們看看橫屏和豎屏拍的照片,拿照片先做一個對比
顯而易見,上面的圖片是橫屏拍攝的,下面的照片是豎屏拍攝的。
我們從形式上有什麼直觀的區別嗎?
1、視野方面
橫屏的視野比較開闊,它能最大限度的利用空間,豐富了空間的容納度,在畫面中展現的更多的是畫面的層次和布局。而豎屏更多的是突出畫面焦點,不需要多餘的信息,重點突出某一處。
2、用戶體驗方面
橫屏主要是從人「平視」角度去觀影,主要適用於電影屏幕,電視,電腦等設備,當然手機也會用到。而豎屏打破以往的觀影體驗,讓觀影更為便捷,比如我們經常看的抖音,快手等短視頻。
以上是我們直觀的體驗。
那麼從內容講呢?
多數的專業人員拍攝幾乎都用橫屏,它囊括了多數電影及微電影,無論從人的觀影角度還是拍攝的局限性來說,橫屏都是各大導演的首選。而豎屏主要是用於藝術性的創作,或者想重點突出的人與事物,又或者想突出空間的立體結構。
綜合以上,橫屏更多是用於整體的故事,有一定的內容,並且具有完整性。豎屏更多的是便捷,在特定的情況下,將畫面的焦點重點突出,盡善盡美。
首先很高興能回答你的問題!
微電影之所以微,是因為它的時長一般都在5-20分鍾,而較於一般的電影時長都在1到2小時,而且微電影並不在電影院上映。微電影的呈現方式一般通過網路傳播,在手機快速發達的時代,在手機傳播更為廣闊。
1.橫屏形式
橫屏形式是目前最常見的一種形式,我們都知道尺寸為16:9或4:3為橫屏,橫屏的優點就是尤其在手機端,不受手機邊框的影響,可以讓更多的內容進入畫面,內容可以完整的展示,讓人們看起來舒心,不受限制的看到更多精彩的人物和景物。對微電影的效果展現更精彩。橫屏無論電腦端,手機端,已經成為人們瀏覽視屏的習慣。習慣成自然,很自然的成為人們觀看微電影的形式。
2.豎屏形式
豎屏微電影。觀看手機者,一般為了方便,豎屏觀看,面對那些簡短的電影只要感受到裡面的內容即可,看完就翻走了,比較適合豎屏的微電影,不過微電影的一些細節可能感受不到,但基本內容已經知曉,所以豎屏微電影是為了更加方便讀者,為了更加適應現今的人人都有手機的年代。
最後我的觀點就是:
所有的事物存在即合理,無論是橫屏還是豎屏都要根據自己的習慣做出選擇。橫屏好就橫屏看,覺得豎屏好就豎看,只是根據個人感覺不同而已。
橫屏和豎屏對於形式來說,標志著一種 畫框 的模式,就意味著影像空間的一種包容度。就像我們在電影院看橫屏電影,為了滿足一個 橫向空間的廣度 ,因為根據常識來說,人們都在地面生活,包括人的眼睛視角也是兩邊寬,上下視域比較窄,電影最初設置成橫屏也是這種道理。但是因為現在更多人用手機看視頻,包括抖音,總是來回翻騰手機不太方便,所以更注重了縱向空間的 探索 。一百多年前法國的 阿貝爾岡斯 ,為了讓電影填充觀眾的視野,就用了 三塊屏幕並排放置 , 拍攝時也是用了 三台攝影機橫向拍攝 ,為了滿足觀眾的一種空間真實感;而豎屏美學更像是一種滿足觀眾習慣的一種「以人為本」的觀念,所以要在創作時,也要更多考慮觀眾的觀影舒適度。 張藝謀 最近應著抖音的發展提出了「豎屏美學」,注意到豎屏美學問題,對於豎屏微電影的 探索 現在還是比較缺少的。
對於內容來說,隨著影像空間發生變化,橫屏微電影可以忽視畫幅上下空間的問題,豎屏微電影就要把傳統認知的橫向思維觀念轉移,對於國內短片現狀來說,可以去拍一些實驗短片嘗試一下,可能會獲獎。另外,豎屏微電影就不太適合用「平視」的視角,因為上下兩側會顯得很空,而是需要用更豐富的鏡頭語言,運動鏡頭就變得比較重要,畢竟電影要拍人,而人的活動區域多是在一個橫向平面上。所以為了豐富畫面空間,可能需要更多的試探和努力。
你好,很榮幸回答您的問題
在電影史上微電影算是一種新型的呈現方式,微電影之所以微,是因為它的時長一般都在5-20分鍾,而較於一般的電影時長都在1到2小時,而且微電影並不在電影院上映。微電影的呈現方式一般通過網路傳播,在手機快速發達的時代,在手機傳播更為廣闊。
1.豎屏微電影。觀看手機者,一般為了方便,豎屏觀看,面對那些簡短的電影只要感受到裡面的內容即可,看完就翻走了,比較適合豎屏的微電影,不過微電影的一些細節可能感受不到,但基本內容已經知曉,所以豎屏微電影是為了更加方便讀者,為了更加適應現今的人人都有手機的年代。
2.橫屏微電影。在來看橫屏微電影,在手機沒有普及之前,微電影只是為了告訴讀者微電影所包含的道理,應該都是用電腦觀看,裡面的細節也可以一一到位。但現在電腦並不是必須的了,擁有一部手機就可以完成大部分內容,所以豎屏微電影就應運而生。
【從形式來說】
橫屏微電影與傳統電影並沒有太多區分,都是16:9的畫面比例,沒給人特殊的感覺。豎屏微電影則打破了以往的觀影體驗,輕便、不打擾觀看視線的用戶體驗更是廣受手機用戶的歡迎。
從便捷度來說,現在很多網路產品都開始著力於豎屏產品,手機界面大多數偏向9:16比例,當你刷視頻時,需要橫屏觀看,瞬間會給人有一種直接跳過、或者不想觀看的念頭,這叫形式帶來的挫敗感,此處用戶體驗當中一句話:要給希望,不要給用戶失望。所以便於的觀影方式:豎屏就應運而生,豎版 游戲 也是同理。
【從內容區分】
橫屏拍攝的微電影在一個畫面上能傳遞的信息更多,場景的表達、鏡頭切換上都要比豎版電影柔和;豎屏畫面內容更聚焦,並且內容還要比橫屏言之有物,節奏上也是明顯要比橫屏的快。
對於內容來說,隨著影像空間發生變化,橫屏微電影可以忽視畫幅上下空間的問題,豎屏微電影就要把傳統認知的橫向思維觀念轉移,對於國內短片現狀來說,可以去拍一些實驗短片嘗試一下,可能會獲獎。另外,豎屏微電影就不太適合用「平視」的視角,因為上下兩側會顯得很空,而是需要用更豐富的鏡頭語言,運動鏡頭就變得比較重要,畢竟電影要拍人,而人的活動區域多是在一個橫向平面上。所以為了豐富畫面空間,可能需要更多的試探和努力。
【總結】
橫屏和豎屏是一種畫框的模式,是影像空間的一種包容度,在電影院看橫屏電影,為了滿足一個橫向空間的寬度和廣度,人的眼睛視角也是兩邊寬,上下視域窄,電影最初設置成橫屏就是根據這個理論來的。隨著智能手機的普及,人們開始注重縱向空間的 探索 ,尤其是隨著抖音等短視頻的流行,看豎屏電影慢慢成為習慣,而來回翻騰手機總歸來說會不太方便。豎屏美學更像是一種滿足觀眾習慣的一種「以人為本」的觀念,在創作時,要更多考慮觀眾的觀影舒適度。張藝謀導演應著抖音的發展還提出了「豎屏美學」,目前關於豎屏美學問題以及對豎屏微電影的 探索 尚且還不多。
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《張藝謀和他的「影」》網路網盤高清資源免費在線觀看
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導演:汪鵬
主演:張藝謀、趙小丁、陳敏正、馬光榮、谷軒昭、白小妍、王星會、黃海、撈仔、張濤、封柏、賈文瑞、任茂成、鄧超、孫儷、鄭愷、王千源、胡軍、關曉彤、吳磊、王景春
類型:紀錄片
製片國家/地區:中國大陸
語言:漢語普通話
上映日期:2018-10-12(中國大陸)
片長:94分鍾
又名:我在中國拍電影、張藝謀電影「影」紀錄片、ZhangYimou's"Shadow"
本片紀錄
《影》誕生的全過程,展現張藝謀導演及電影主創如何把創意、文字變成一幅完整的水墨丹青的美學畫卷。選取幕後電影人作為記錄對象,包括演員、美術、攝影、道具、服裝、剪輯等各個工種的工作人員,講述他們為電影中每一幀拍攝做出的細致考量。影片揭示鄧超一人分飾兩角的秘密,鄧超孫儷夫婦互懟互黑的日常,聚光燈外不問收獲但問耕耘的幕後英雄,讓觀眾了解中國電影工業的全貌,體驗電影人非凡匠心的感動瞬間。
❹ 張藝謀導演過哪些電視,電影
1984:《一個和八個》 攝影 1984:《黃土地》 攝影 1986:《大閱兵》 攝影 1987:《老井》 主演 1987:《紅高粱》 導演 1989:《古今大戰秦俑情》主演 1989:《代號"美洲豹"》 導演(與楊鳳良合作) 1990:《菊豆》 導演(與楊鳳良合作) 1991:《大紅燈籠高高掛》 導演 1992:《秋菊打官司》 導演 1994:《活著》 導演 1995:《搖啊搖,搖到外婆橋》 導演 1996:《有話好好說》 導演 1997:《圖蘭多》(歌劇/義大利佛羅倫薩節日歌劇院) 導演 1998: 大型露天實景歌劇《圖蘭多》(中國紫禁城太廟) 1998:《一個都不能少》 導演 1999:《我的父親母親》 導演 2000:《幸福時光》 導演 2001: 大型三幕芭蕾舞劇《大紅燈籠高高掛》 編劇 導演 藝術總監 2001: 北京申辦2008年奧運會宣傳片《新北京,新奧運》 總導演 2002:《英雄》 導演 2002: 上海申辦2010年世博會宣傳片 總導演 2003: 韓國世界盃體育場 大型露天實景歌劇《圖蘭多》 導演 2003: 北京奧運會會徽發布儀式及會徽宣傳片《中國印·舞動的北京》 總導演 2004:《十面埋伏》 導演 2004: 大型山水實景演出《印象·劉三姐》(桂林) 總導演(與樊躍、王潮歌合作) 2005:《千里走單騎》 導演 2006: 大型山水實景演出《印象·麗江》 總導演(與樊躍、王潮歌合作) 2006:《滿城盡帶黃金甲》 2006: 美國大都會原創歌劇《秦始皇》 導演 2007: 北京奧運會火炬及火炬接力宣傳片 導演 2007: 大型山水實景演出《印象·西湖》 總導演(與樊躍、王潮歌合作) 2008: 第29屆夏季奧林匹克運動會、第13屆夏季殘疾人奧林匹克運動會 開閉幕式 總導演 2008年底即將問世的影片《獨裁者》和《狗年月》
❺ 張藝謀導演電影 有沒有相關的影視百度網盤資源
相關影片有:《十面埋伏》網路雲盤下載[MP4/mkv]藍光[BD720P/HD1080P]網盤(2004) [幸福時光 Mutluluk Zaman_][2017][喜劇/愛情][土耳其] 網路網盤資源高清免費下載在線觀看
《十面埋伏》網路雲盤下載[MP4/mkv]藍光[BD720P/HD1080P]網盤(2004) 鏈接: https://pan..com/s/1w0yUUz1pozICA8jk7160HA
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