❶ 如何評價游戲《dyinglight》(消逝的光芒)
游戲《消逝的光芒》以其令人驚喜的探索,充滿回報的虐殺以及讓玩家設身處地的支線任務,受到了諸多媒體的青睞與好評。IGN官方給予的評價和數據、以及各大媒體的分數顯示出遊戲在多個方面的優秀表現。
T社,Techland公司,作為游戲研發團隊,自1991年成立以來,專注於游戲開發,其代表作品包括《死亡島》系列、《狂野西部:槍手》以及《消逝的光芒》等。公司雖規模不算龐大,但憑借2011年《死亡島》系列的成功,T社在喪屍游戲領域奠定了不可小覷的地位。
從游戲題材與設定來看,《消逝的光芒》屬於第一人稱跑酷+末日喪屍類游戲,其獨特的喪屍設定與角色能力限制,為玩家帶來前所未有的生存挑戰。技能點數加點系統豐富了玩家的選擇,考驗著玩家的策略與創造力。游戲通過白晝黑夜更替的設定,增強了真實感與緊張感。
游戲劇本則呈現出一種環環相扣、引人入勝的敘事風格。雖然有媒體認為劇情缺乏亮點,但在喪屍類游戲中,這樣的主題與模式已較為常見。游戲通過豐富的NPC與反派角色構建了一個充滿人性與黑暗的世界,盡管劇情套路較為傳統,但其深度與情感表達依然能觸動玩家。
打擊感與加點系統是玩家普遍關注的焦點。T社在游戲中的打擊感設計相當出色,與跑酷系統相結合,為玩家提供了真實而刺激的游戲體驗。技能樹分支龐大,滿足了不同玩家的偏好與需求,且在新DLC中引入的傳奇等級設定更是提升了游戲的深度與可玩性。
《消逝的光芒》還以豐富多樣的彩蛋與細節聞名,如引用其他游戲與電影的經典台詞與元素,增強了游戲的真實感與趣味性。游戲內的二維碼功能更是獨樹一幟,玩家可以掃描獲取游戲簡介或進行互動,增加了與游戲世界的聯系。
游戲的景色與光效備受贊譽,哈蘭市的美景與獨特的喪屍世界形成了鮮明對比。而游戲的BUG系統則成為了一種挑戰與樂趣,玩家在探索與修復游戲中的小缺陷時,體驗到了別樣的游戲樂趣。
盡管游戲在優化、駕駛手感、聯機體驗與語言支持方面存在一些不足,如畫面掉幀、駕駛操作困難、聯機問題以及語言問題,但這並未完全影響游戲的總體表現與玩家的體驗。許多玩家仍然給予了高度評價,認為《消逝的光芒》在喪屍類游戲中獨樹一幟,提供了深度的單機體驗與豐富的多人玩法。