『壹』 在印尼看過一個歐美電影,求名字。講幾個朋友冒險的故事,先是一個主演的女朋友為了不連累大家切斷繩子
《奪命深淵》
奪命深淵,根據AndrewWight在西澳大利亞探洞時的真實經歷改編,採用了《阿凡達》的3D攝影機拍攝,有許多艱難的水下拍攝鏡頭,講述了一個洞穴逃生的故事。
中文名:奪命深淵
外文名:Sanctum
其它譯名:洞穴、3D驚天洞地、潛行深淵
出品公司:RoguePictures
製片地區:美國
導演:阿里斯特·格里爾森
編劇:約翰·加文、安德魯·韋特
製片人:詹姆斯·卡梅隆
主演:理查德·勞斯伯格,瑞斯·維克菲爾德,愛麗絲·帕金遜
類型:驚悚,動作,冒險
片長:109分鍾
上映時間:2011-02-04(美)2011-09-09中國
『貳』 跪求一部外國電影名,男主角醒來發現被綁在浴缸里,旁邊還有很多做手
這是一個恐怖小短片 關於異性之類的 前段時間我也看到過 應該只有10分鍾 出門的時候背後長著異形
『叄』 血戰鋼鋸嶺中日本人為什麼不隔斷繩子
先上圖為敬
『肆』 《血戰鋼鋸嶺》中日本兵為什麼不把爬嶺的繩梯鋸斷
大概有三個原因,第一個就是成本太高。由於當時的美軍有空襲掩護,日軍無法輕易來到懸崖邊鋸斷繩索,同時又不敢離懸崖邊太近,因為下面的美軍同樣也是身負各種武器。
再一個就是在可能的情況下,日軍可以利用攀爬網主動出擊,搞一次或多次自殺沖鋒。再加上地勢優勢,可以對進攻一方的動態一覽無余,也便於居高臨下發揚火力。只要一露頭,馬上就被日軍的狙擊手打倒。
最後一個原因就是出於自保,因為如果直接將繩索割斷的話,日軍肯定會遭受到美軍的炮擊,從而增加自己的傷亡率。大家肯定也注意到了,在美軍通過繩梯向懸崖上攀爬的時候都是事先用自己的遠程炮火將山崖頂上的日軍反復的「犁」了一遍。炮火硝煙,其實,換個思路,燒了繩梯,無關大局。假如燒掉繩梯,龜縮回坑道,以美軍的保障能力,很快就可以再造一個。總之這也是日軍的一種圍點打援、消滅美軍有效力量的一種戰術而已。
『伍』 《鋼鋸嶺》為什麼日軍不割繩子
《鋼鋸嶺》日軍不割美軍繩子不是他們不想這樣做,而是因為事實很無奈,他們沒有辦法這樣做。
在抗日戰爭期間日軍的火力是要的中國軍隊強很多的,但是如果換一個對比的對象的話,那麼情況又不一樣了。當時日軍和美軍的裝備差距也是非常的大。
不管是在火炮的威力上還是在空中支援上日軍都不如美軍。所以日軍的士兵只能龜縮起來,如果他們一旦露頭的話,將會遭受更加慘重的傷亡。而日軍的想法就是將這些美軍的士兵都放上來,然後在做殊死搏鬥,盡量對美軍造成殺傷。
歷史真實改編
電影中的這個鏡頭並不是導演隨意安排的,而是真實的歷史上情況也確實是如此。所以說美國這一部二戰影片尊重歷史得這一點,的確是值得我國很多的抗日神劇學習的。不知道大家對於此事作何評價呢,歡迎在下方留言評論,大家的閱讀分享是小編創作的最好動力。
『陸』 假如割繩子的小藍遇到巴啦啦小魔仙的小藍會怎麼樣是不是同一個名字
巴啦啦小魔仙歷史上有4為小藍飾演者,年齡分別如下,資料援引自網路僅供分享: 第一部、大電影小藍廖景萱:28歲 大電影2小藍陳雨薇:22歲 音符之謎小藍雨婷兒:16歲 大電影3小藍戴萌:23歲 如有用。
『柒』 《魔獸》向票房殺來,中國游戲電影化的機會也來了嗎
全球游戲業正前所未有地保持一致——牟足勁向電影業沖擊。
在萬眾期待的《魔獸》中國首映倒計時的關頭,6月6日,巨人網路對外宣布成立影視業務子公司巨人影業,成為了巨人回歸A股後成立的首個業務子公司,此前巨人的名作《征途》很有可能像《魔獸世界》一樣經改編登上大銀幕。在巨人網路之前,網易、游族、藍港等游戲公司也早已宣布加入影視陣營。
毋庸置疑,游戲電影化是國內外行業的共同趨勢,最近輕松登頂票房的《憤怒的小鳥》已經證明市場的無限前景。但中國游戲能在這個巨大風口就勢飛起嗎?
IP年代「游改電影」利益誘人
如果你的朋友圈有游戲玩家,想必早在n天前已經看到他們在曬《魔獸》電影票,盡管它要在6月8日才上映,這在中國電影消費中極其少見。這部改編自知名游戲《魔獸世界》的魔幻電影,被業內預計上映後排片佔比將高達90%以上,中國票房將有可能達到20億元。
數據顯示,截至6月2日22點整,《魔獸》零點場共排映7123場,購票人次51.35萬,累計票房2563.53萬人民幣,數據逼近《速度與激情7》去年歷史記錄(5246.97萬)的一半。
一大波「游改電影」也即將來襲。據公開資料,《俄羅斯方塊》將由中美聯合拍攝,打造同名「史詩級」科幻、動作、驚悚電影系列,《水果忍者》、《我的世界》、《割繩子》等游戲也將被改編電影,《古墓麗影3》也將重啟,並計劃於2018年上映。
「游改電影」並不是什麼新鮮名詞,且由來已久,1993年熱門游戲《超級瑪麗》就通過借鑒馬里奧管道工的概念改編成了電影《超級馬里奧兄弟》,這之後好萊塢陸續有「游改電影」上映,但大多數是不成功的。有人統計,好萊塢自1993年至2014年共有30餘部「游改電影」,除了《生化危機》系列和《古墓麗影》,絕大部分的票房和投資回報低於預期,其中「超級瑪麗」不及投資成本一半。
在「憤怒小鳥」、「魔獸」強勢來襲之前,游改電影幾十年來一直很難打破票房不佳的魔咒,好萊塢的投資商和電影製作者卻前仆後繼,原因很簡單,背後利益誘人。按照粉絲經濟的理想效果,擁有眾多游戲玩家的熱門游戲,光把玩家吸引到電影院就不得了,還能結合電影做一系列的衍生品,創造巨大的經濟效益;反過來,游改電影,拓展游戲角色與情節的可能性,應該是能反哺游戲,延長游戲生命周期的。
現在娛樂產業得IP得天下。自帶故事和人物,題材越來越豐富,又不斷經過市場玩家口味考驗的游戲,對於電影創作也是不可多得的好素材。原計劃購買電影《魔獸》中國版權的萬達就是看中這一點,2016年初直接把傳奇影業收入囊中,當時王健林預言傳奇影業幾千個IP知識產權,將來就會變成萬達整個旅遊行業或者兒童娛樂行業巨大的生命,實現電影產品的延續。
而今年「憤怒小鳥」、「魔獸」的強勢來襲,很可能是整個「游改「電影產業復興,大開掙錢模式的轉折點。
游戲電影雙風口,中國卻沒成功先例
不論是電影還是游戲,中國都在前所未有的絕佳風口。
在剛剛過去的2015年,中國電影市場創造了近幾年來最好的成績:電影總票房達440.69億元,同比增長48.7%。城市院線觀影人次12.6億,比2014年增長51.08%,其中中國影片《捉妖記》以24.38億元收入,超越好萊塢大片《速度與激情7》,成為中國史上最高票房電影。
中國的游戲業有多火,不用這樣列數據,還是拿《魔獸》舉例即可——它之所以在中國首映,就是因為中國是《魔獸世界》游戲最大的市場之一。據估計,在全球的500萬玩家裡,中國玩家幾乎占據了一半。
然而,史無前例的雙風口中,當好萊塢的《超級馬里奧兄弟》已經過去二十多年了,「憤怒的小鳥」們開心掙錢時,中國至今沒有一個將二者結合的「游改電影」來市場賺一把。
魔獸會是一個風向標
「游改電影」熱潮來襲,中國市場不會被忽視,就看誰先搶灘。
這次打造出《征途》的巨人網路宣布加入影視陣營,已經再次宣布暗戰正在進行。在中國娛樂業高速發展,而電影原創故事能力整體偏弱的背景下,隨著互聯網發展而越來越豐富的各類游戲題材會很快填補市場的多種需求。
實際上,6月6日巨人網路的表態,也展示了游戲與電影娛樂在中國互相支持的樣本和前景。巨人把自有游戲向其它娛樂內容的延伸稱為「產品全IP計劃」,將開發包括《征途》、《球球大作戰》、《仙俠世界》等在內熱門游戲的影視劇、文學、動漫產品。這之前,騰訊、網易等也在嘗試探索「游改電影」的可行性,《QQ飛車》、《天天酷跑》、《QQ炫舞》、《天下3》、《新大話西遊2》等都在計劃中。
市場沒有好的產品,也正說明好質量游改電影的前景無限。可以預見的是,一旦《魔獸》這樣的標志性「游改電影」項目最終證明票房成功,將刺激愛跟風的中國市場迎來「游改電影」風口。
『捌』 求助割繩子DJ盒 第24關三星攻略 最好是視頻 !
也不是很難,先把大歌碟轉動一下,把右邊的繩子轉到小歌碟上,然後再轉動大歌碟,使2根繩子拉到紅色,這樣繩子就有彈性了,之後找准位置,割斷大歌碟上的繩子,糖果在彈進綠色帽子的同時吃到第一個星星,然後就什麼都不用管了,在左下角那個紅色帽子的出口出不停的按就行了,要保證糖果一出來泡泡就要被點破,這樣就能吃到三星了,多試幾次,是有點難,我也過了好久才過了這關
『玖』 從小肚子取刀片割繩子的恐怖電影叫什麼名字
難道是電鋸驚魂嗎?