A. 巫師3是游戲還是電影
《巫師3:狂獵》是由波蘭製作組CD Projekt RED開發的一款RPG游戲,曾獲得TGA2015年度最佳游戲、最佳RPG游戲、最佳製作組三項大獎,其第二個DLC《血與酒》獲得TGA2016最佳RPG游戲。
B. 《巫師3》血與酒坐牢會失去什麼
《巫師3》血與酒坐牢會失去身邊的親人和朋友。
《巫師3》,是美國HBO電視網製作推出的一部中世紀史詩奇幻題材的電視劇。該劇改編自美國作家喬治·R·R·馬丁的奇幻小說《巫師3》系列。
故事從維斯特洛大陸邊境處發現遠古傳說中早已滅絕的生物開始,預示著危險即將到來。而這片大陸的臨冬城主暨北境統領艾德·史塔克(肖恩·賓飾)的家族也迎來了老友兼國王勞勃·拜拉席恩(馬克·阿蒂飾)的來訪。
國王希望艾德·史塔克能擔任首相一職,對抗企圖奪取鐵王座的叛軍。危情一觸即發,整個王國看似平和的表面下卻是波濤暗涌。
權高位重的拜拉席恩家族、勇敢善良的史塔克家族、企圖謀取王位的坦格利安家族、有著不可告人秘密的蘭尼斯特家族。這些家族各懷鬼胎,國王的意外身亡,使國家馬上陷入無盡的戰亂之中。
C. 巫師3值得買嗎
非常值得。
巫師3是唯一一款我會用藝術品來形容的 游戲 ,從劇情,世界構建,配樂,對白,幾乎無可挑剔,唯一能挑挑瑕疵的就是戰斗系統,但是歐美RPG都是如此,喜歡歐美RPG的甚至會覺得巫師3的操作挺舒服挺順手。
其他的我不多說,大家誇得已經夠多了。我想說的是巫師3的文學性,也就是我說的藝術品的一個原因,比如幾個例子:
1. 百果園的野獸,傑洛特和尼弗迦德軍官聊到殺獅鷲的時候,提到了鼠李草,軍官說:「我沒聽過這種東西,我的通用語不是很流利。」 傑洛特:「我想你應該更熟悉一些基本用語嗎,比如『舉起手來』,『殺了他們』這些。」
2. 血腥男爵任務,血腥男爵女兒的女巫獵人上司問男爵怎麼會僱傭一個獵魔人跑腿,傑羅特說焦急的父親會想盡一切辦法找回女兒,然後女巫獵人說:「沒想到你也會說這種話,我還以為你們變種時會失去最後的人性和感情。」 傑洛特:「即使不變種,人類也能失去人性,這種事我見的太多了。」
3. 傑洛特打聽丹德里恩的下落,跟男爵夫人的侍女聊起了丹德里恩的下落,提到了普西拉,因為丹德里恩一直騙侍女普西拉是他妹妹,所以侍女說:「我親眼見過!但是他們長得一點不像,她金發碧眼,也許不是同一個父親?」 傑洛特:「嗯,也不是同一個母親。。。」
4. 當你第一次去坡腳凱特妓院,老鴇會在那大呼小叫:」聽說你們獵魔人畸形又不自然,你說,你褲襠里的東西和其他男人一樣么?「 傑洛特:」我上次看的時候,一樣沒缺。。「 看了這幾段對話,是不是一個不羈放浪,幽默詼諧的白狼形象就出來了呢。如果你有留意,巫師3裡面幾乎所有的對白都是一字一句仔細斟酌過的,單單是用心是寫不出來的,這需要很深厚的文字功底,而且也需要創作者的那一絲靈感。所以很多時候看巫師的劇情和對白,有一種在看小說和名著的感覺,對戰爭的不屑,對權貴的譏笑,對 社會 的嘲諷,對宗教的鞭撻,對道德的審視,對人性的批判,如果你也喜歡一點點文學,巫師能帶給你數不清的驚喜。
感謝閱讀,歡迎關注,我是 游戲 愛好者阿道
巫師3大概是RPG 游戲 的巔峰了吧,可能沒有之一。我玩了一星期,真心對波蘭蠢驢佩服的五體投地:劇情太好,細節太牛逼。
劇情好體現在不僅主線任務完成度高,絕大部分支線任務這都是精心設計,不重復。想想其他大部分RPG 游戲 ,任務無非是采采草葯 殺殺人,完全是重復勞動。這 游戲 支線任務可以說是很貼合戰爭背景,很符合人性。譬如有個小任務「貪婪之神」,講的就是一個地精住地下燒火的時候地上冒煙又咳了幾聲,被戰爭肆虐的農民當成了神,然後一直祭祀地精。隨著戰亂農民的祭品越來越差,地精惱怒打算下咒,這時候被你遇到。你是揭穿這個地精還是和地精商量平衡後讓農民繼續維持信仰但可以獻祭能承受的祭品?很有趣也很諷刺的任務。這樣的任務還有很多很多,你可以做出自己的選擇。
細節好的地方,讓你懷疑這幫製作者是不是處女座。舉個栗子,有個任務讓你去墓地調查偷屍人,墓地里的兩個天使雕塑的眼珠子居然會跟著你轉動……而這只是一個小細節,你沒注意到位不會影響任務,但是你注意到你就會有更恐怖的 游戲 體驗。這樣的細節不勝枚舉。
吹了這么多,哪兒都好,就是 游戲 太陰暗,怪物太多,各種水鬼 食屍鬼 妖靈 吃人女巫 死嬰……而且畫面巨逼真巨惡心恐怖……玩了兩天真心受不住了。除此之外,很多任務劇情揭露了很多戰爭時期人性的丑惡和貪婪……比如血腥男爵那個任務,你救樹心的話村民被屠殺,男爵上吊,男爵老婆慘死;殺樹心,老巫婆吃小孩,還不受懲罰……怎麼選都是悲劇
如果能接受這種畫風,喜歡RPG巫師3真的是一款必玩之作
就個人而言,巫師3算是近些年來沙盒 游戲 的扛鼎之作,場景宏大畫面細膩,動作設定看似簡單但配合法印、調配品使用後又會有不一樣的感受。如果這些都不是你的菜沒關系, 游戲 裡面還有卡牌、撩妹、跑腿、解謎、破案等多種 游戲 要素,總有一種適合你的 游戲 方式。
本人是在15年首發後不久完成一周目,當時的感覺是意猶未盡,全地圖問號掃盡也沒有彌補主線劇情缺憾。最近又帶著石之心&血與酒兩dlc重玩一遍,只能說這 游戲 真香,波蘭野驢給人的震撼一次不夠,高潮迭起。兩部dlc從時長和內容豐富度上都刷新我的認知,從老版本主線劇情的略感蒼白到完全版多劇情落幕,白狼終於可以放下手中的雙劍休息了。
就 游戲 品質而言,波蘭野驢確實給你帶來一部不可多得佳作,如果你喜歡玄幻而國產電視劇又不能帶你亢奮,那就入手吧,刷也罷,佛系打牌也罷都能給你一個不錯的 游戲 享受!
絕對值得買!
巫師3 作為頂尖的RPG 游戲 ,有著豐富的劇情,玩一遍相當於看了一場世界觀非常宏大的奇幻電影,有著非常強的代入感。改 游戲 的兩款DCL[血與酒] [石之心]誠意滿滿!堪比主線主線劇情,非常耐玩。同時,巫師3 的支線劇情也非常豐富,玩法多樣化。 游戲 中劇情有很多結局,至於怎麼選完全根據玩家的喜好。同時該 游戲 的戰斗系統非常獨特,絕對讓你眼前一亮。該 游戲 的畫質也非常給力,搭配了獨特的人物頭發細節。進入 游戲 ,風吹草動,騎著駿馬在原野上賓士!
該 游戲 包含了復雜的煉金系統以及技能系統,豐富的葯材。可按照自己喜好加點的技能。該 游戲 武器針對人類以怪物,有鋼劍以銀劍。多重組合技能讓你愛不釋手。該 游戲 還有很多種類套裝,搭配豐富的技能,讓玩家自己選擇戰斗套路。
我覺得 巫師3 是非常值得購買的,買了一款 游戲 相當買了多款 游戲 。絕對不虧!建議大家在打折的時候買,最低4折。如果是土豪、 游戲 達人的話,還請自便。
必須值得啊!知道為什麼巫師3製作 游戲 公司被叫做波蘭蠢驢嗎?就是因為這公司為了做好 游戲 ,為了玩家能玩的開心盡興不計成本啊!常年stem榜單前三好不好數據說話,如果你不信?可以去看玩家評論反正我覺得買了不虧。
值得
最值得入手的 游戲 ,之所以這么說,是摸著自己的良心說話的。
那就讓我來贊頌一下波蘭蠢驢的 游戲 吧。
優良的劇情體驗
游戲 不僅擁有超前的畫質,令人可歌可泣的 游戲 劇情體驗,還有擁有無數支線與好玩的 游戲 元素供我們 探索 與沉迷。
劇情跌宕起伏,充滿陰郁又擁有雨天的一絲陽光,不管你是一個怎麼的人,在這個 游戲 都能找到你的影子,因為 游戲 劇情提供了多樣化選擇,並且這些選擇影響了後來故事的發展。
你也可以沉迷於作為一名狩魔獵人應該擁有的職責,就是游歷世界為民除妖,解決世界危險元素的存在,然後成為後人傳頌的劇本。
龐大復雜細致的 游戲 地圖
相比於其他 游戲 ,巫師三的地圖算是相當大的,主要體現在 游戲 做的十分細致,比如傍晚襲人的水鬼,充滿 探索 非常逼真的死亡現場,還有死在結婚當天的午間妖靈等,在地圖上做的十分細致,並且前後關聯。
地圖一共7張,百果園,維吉瑪皇宮,威倫,諾維格瑞,史凱麗傑群島,凱爾莫罕,陶森特公國。各個地圖的風格也都不相同,每個地方的風情也各異,包括怪物分布也呈現不同奇異特色。因此,許多玩家都能沉迷於巫師的龐大地圖於世界裡。
可玩性極高的愉悅生活
作為一款養老型的 游戲 ,不僅風景靚麗,人物刻畫惟妙惟俏,在作為一名狩魔獵人基礎上,可玩性是非常高的。
你可以到處跑支線做任務,也可以到各個NPC家裡做客,或者到「天上人間」嬉遊玩水,或者歸隱於黑色深林之中,作為一名狩魔獵人而存在,當然,還有昆特牌++等著你玩。
另外, 游戲 支持mod哦,你懂的!
波蘭蠢驢的魅力
游戲 不加密,不得不說波蘭蠢驢的這一個策略是令人十分不解的,也是令人十分開心,體現了該公司是真正的「 游戲 公司」,以用戶體驗,做好 游戲 為主,當然,不需要生活上的艱難奮斗(對比你國),才會有心做好每一個產品,這也是中國可能幾十年裡都不具備的條件。
所以,不要老問你國為什麼做不好 游戲 啦!大環境不允許!
畫面:雖然幾年前的 游戲 ,但畫面相當精美,優化也很好,加上補丁等可以達到非常贊的效果。
音效:每個人物都有對話配音,環境音效和背景音樂絕對是大師級,不知不覺間就把你帶入 游戲 。
操作:上手很容易,難度比較低,即使死而無憾難度直接上手也不會有太大問題。
劇情:我還沒見過哪個 游戲 的劇情敢說超過巫師3。
可玩性:超多支線任務,昆特牌,收集要素,超級良心DLC,找什麼女兒?先來把昆特牌吧。
性價比:STEAM經常打折到60元,還是全DLC年度版,你見過60元能玩100小時的3A 游戲 ?
如果以上還不能說服你入手,那麼看看這個視頻再考慮考慮。https://www.bilibili.com/video/av11319024/
個人認為非常值得購買,這部對我來說可以算的上是史詩巨作的 游戲 讓我真正的當了一次獵魔人。
當時正值高考結束日,我粗略的玩了一遍主線和石之心,完完全全被征服了,我已經身臨其境,已經將情緒完全代入,當我完成主線之後,傳送到了凱爾莫罕,空無一人的城堡,冷清的讓人一刻都不想呆,彷彿凱爾莫罕已經隨著維瑟米爾一同逝去了,就像艾斯凱爾說真難想像沒有維瑟米爾的凱爾莫罕,想起維瑟米爾死去的時候,白狼那句不知道為什麼,我,哭不出來。也許這才是狩魔人最大的悲哀。
當我去迷霧島見到ciri的時候我看到她躺在床上一動不動,我已經快泣不成聲,但是當她重新醒來的時候,我終於哭出了聲233,這 游戲 ,太他媽棒,對了,有人想來把昆特牌嗎?
值得一提的是, 游戲 的原生音樂十分的棒。
關注筆諾嘲,我們為你講述那些老 游戲 不一樣的故事!
題主你好!
巫師系列真的超級好玩!
主線任務引人入勝,各種支線也是非常的精彩! 游戲 世界龐大,你可以不做任務專心獵魔,還有各種寶藏等你去 探索 !各種各樣的隱藏裝備!主角的感情線也是相當有意思 最重要的是還有宅男喜歡的內容(比較污的)
推薦題主玩一下 你不會失望的。
D. 巫師3是什麼樣類型的游戲
答:《巫師3》是世界知名的劇情RPG神作,同時包含了特色的戰斗系統,煉金系統,技能系統,所以更確切的說《巫師3》是兼容了劇情跟動作的游戲大作。
首先,《巫師3》歸為劇情RPG神作,是因為《巫師3》的劇情龐大,主線劇情長,而且分支劇情數量豐富,僅僅是它的後期兩個DLC(血與酒、石之心)就可以超越一部一般游戲的整個劇情!《巫師3》的世界觀、人性、人物特色等在劇情中體現的淋漓盡致;並且NPC對話時讓玩家自主選擇自己喜歡的選項來影響游戲劇情發展,在迄今的游戲中代入感極強,玩的時候感像是在看一部電影。加之裡面有成人內容,這是其他正規游戲中很難有的。
再者,《巫師3》也屬於動作游戲是因為《巫師3》的戰斗系統別具特色,裡面針對人類與怪物有鋼劍、銀劍、弩箭和不同的招式來分別對待,並且有特色煉金系統用來製作主角飲用或這塗抹在武器上以提升戰斗能力的葯水或者葯油,還有就是它獨有的技能系統--法印,四種不同屬性的法印輔助於戰斗;僅從戰斗系統上,玩家可以玩到平砍流、煉金流、法印流等不同的戰斗類型。加之配合裡面的套裝,會有更多玩法。
綜上:我認為《巫師3》是一部劇情為先、兼容了動作的游戲大作。
E. 巫師3如果拍成好萊塢電影 誰演比較合適
因《一起來看流星雨》一炮而紅的新人氣偶像張翰和朱梓驍將再次聯手出演《小時代》 ,在劇中朱梓驍將扮演人氣角色周崇光,而帥氣的張翰將挑大樑一改《流星雨》中的闊少形象,出演治癒型男簡溪。同樣因《流星雨》而名聲大噪的鄭爽將出演小說中的女主角林蕭。小說中最有喜劇色彩的角色唐宛如已確定由快樂女聲劉美含出演,屆時劉美含將以全新的短發造型亮相。加入此劇的快樂女聲還有潘辰和劉惜君,潘辰將出演顧里一角,劉惜君將客串演出林泉這一爭議角色,而與劉惜君緋聞愈傳愈烈的俞灝明將出演顧源,與潘辰一起飆感情戲。另外一位女主角南湘將由04年超級女聲冠軍安又琪出演,這也是安又琪第一次觸及電視劇領域,相信觀眾會有一些意想不到的驚喜。Neil將由一位中美混血兒出演,
F. 《巫師3狂獵》和《上古卷軸5》哪個更適合新手玩家入坑為什麼
《巫師3》和《上古卷軸5》兩個 游戲 都是極為優秀的,這點無可置疑,所以以下的評論小球球都是基於他們同樣優秀的情況下,來簡單分析一下,到底哪一款,更適合新人。
首先新手玩家,我們需要判定,是屬於哪類新手,是完全不懂 游戲 的,還是說第一次接觸這類型 游戲 。
對於完全不懂 游戲 的,好吧,我其實更推薦你玩《巫師3:狂獵》。
這款 游戲 相比較《上古卷軸5》而言,自由度要弱化了些,然而正因為如此,才使得新人更容易去接受。
因為他才明白需要他做什麼。
《巫師3》的劇情要比《上古卷軸5》顯得更加連貫和充盈,這點沒得說,新人玩老滾5,更多其實還是在於他能知道自己要做什麼,怎麼做好玩,他能順著製作者精心刻畫的劇情,大量的支線去了解這個 游戲 背後的故事。
就比如在一些任務選擇上,巫師3的玩家常常面臨著許多選擇,甚至可以選擇不接受報酬,僅僅是因為內心的憐憫,然後意外得到的禮物也常常讓他們詫異。
這點在巫師3里常常見到。管中窺豹,製作者花了大量時間在細節的製作上,讓 游戲 變得更加立體起來。
對於一個完全不懂 游戲 的人而言,他會更願意把這部 游戲 當成一個冒險級的電影。
而昆特牌的加入,更加讓 游戲 變得多元,甚至被玩家調侃成史詩級休閑 游戲 。
這一些,其實都是在讓新人知道玩點,非常顯性。
而如果是懂 游戲 ,只是第一次接觸這類型的,我的建議是玩《上古卷軸5》,並且選擇幾個喜歡的MOD。
《上古卷軸5》這個 游戲 其實BUG不少,閃退更是家常便飯,但一直被玩家津津樂道,因為他不停的向我們詮釋了什麼是自由。
新人或許玩這個 游戲 無所適從,因為並沒有一個強烈的任務告訴你需要去完成什麼事,你甚至什麼都不做也可以。
每天就看看日出,爬爬山,去溜溜巨人,做一個快樂的打鐵匠,沒事製造幾瓶葯劑,去溪木鎮調戲幾個姑娘。
沒錯,這個 游戲 非常的自由。
作為新人,你甚至每天就在溪木鎮殺殺雞,你也會覺得非常的充實。
總結
兩款 游戲 ,其實都在各自領域熠熠生輝,老滾5雖然出的早,但是因為MOD的存在,一直讓他保持著充盈的生命力,加上自由的玩法,使得其玩法更加延展。
而昆特牌3,哦,不,巫師3,則依靠網狀的任務系統,出色的戰斗系統,將玩家代入到一個神奇的世界裡。
這兩個 游戲 ,化為影視的話,我想那就是《魔戒》和《冰與火之歌》的區別,一個著力像我們描述中土的偉大,一個著力向我們刻畫權利的爭奪。
角度不同罷了。
作為一個玩了《巫師3狂獵》與《上古卷軸5》的玩家,這兩款 游戲 都值得玩家購入。但說到哪款更適合新手入坑,我更推崇《巫師3狂獵》。
對比這兩款大作,都擁有廣闊的地圖,以及宏大的世界觀。 在這兩款 游戲 中,開發商都為玩家構築了宏大的世界觀。並且在此世界觀基礎上,開發出了引人入勝的劇情。但就劇情而言,《巫師3狂獵》的劇情更為優秀,劇情代入感更強。而且故事結合 游戲 的遲暮畫面,為玩家帶去了更優的劇情代入感。
在打擊感方面,《巫師3》的動作更為凌厲,爽快。 《上古卷軸》的近戰打鬥一般都是簡單直白的砍砍砍,而在《巫師3》中戰斗有了更多的動作展現。當然,《上古卷軸》的砍砍砍,也是非常爽的啦!
《上古卷軸5》的真正玩法是豐富的MOD,但是裝載MOD對新手玩家並不太友好。但得益於眾多的MOD,《上古卷軸5》便可以在沒有更多的玩法。這一點《上古卷軸5》就要優於《巫師3》啦!
這就是我的回答了。大家覺得是《上古卷軸5》好玩,還是《巫師3狂獵》呢?歡迎在評論區留言討論哦。
巫師3:狂獵和上古卷軸5天際我更推薦巫師3:狂獵一點 我來說一下原因
巫師3狂獵
各方面都優秀於同類作品 不管是畫質還是人設 世界觀 劇情 風景 配樂 優化 游戲 中應該有的都非常的棒 找不到任何瑕疵 各種 游戲 獎項拿到手軟 其中一個dlc血與酒 拿到了2016年最佳角色扮演獎 就其中一個dlc都可以拿到2016年最佳角色扮演獎 可以想想這個 游戲 有多麼好玩
先不說那豐富的主線任務和飽滿的支線任務 還有一些小 游戲 比如賽馬 拳擊 昆特牌 其中昆特牌最為著名 巫師3有個外號就叫昆特3 因為昆特牌實在是太好玩了 我相信大部分玩家都在做任務的過程中就因為出現了一張打昆特牌的選項就再次忘記了去做主線 而是和NPC一起打昆特牌了
那麼這樣一部作品真的一點缺點也沒有嗎 答案是沒有 幾乎找不出瑕疵如果真的硬要說哪裡不好的話 那就是在山洞裡比較黑 不喝貓葯水 幾乎什麼都看不見 火把的作用也微乎其微 不過這點小缺陷無傷大雅 可以無視掉 而且這款 游戲 賣的也非常便宜 還經常打折 steam好評率97% 波蘭蠢驢業界良心 十分推薦巫師3 沒什麼可再多加的贊美 滿分的 游戲
上古卷軸5天際雖然 畫質不如巫師3 但依然是非常不錯的作品 而且這款 游戲 有巫師3沒有的特點 那就是可以打mod 幾乎不會玩膩 雖然光本體也很好玩 但是大部分玩家還是更喜歡其中的mod吧 steam好評率為82% 兩款都是我很喜歡玩的 游戲 但是如果要給別人推薦 游戲 的話 那就是巫師3:狂獵
喜歡的小夥伴可以點個關注 贊就是對我最大的支持和鼓勵~(哪怕不是真心的)
這是兩款 游戲 ,怎麼去分新不新手?是指第一次玩 游戲 ?還是第一次玩這類 游戲 ?各有各的故事,各有各的玩法。了解 游戲 內容,玩自己喜歡的
其實這哪個更適合新手也是見仁見智,看個人更喜歡哪個 Witcher3的劇情是根據現代同名小說《獵魔人》改編的。CD Project將 游戲 分為三大塊:最開始負責引導新玩家和老玩家熟練操作的百果園,中期的威倫和諾維格瑞,後期的史凱利傑群島。 游戲 內置大量的支線任務和 探索 地點(強盜營地、怪物洞穴、怪物看守的寶藏) 探索 地點一開始並不會直接標記在地圖上,需要通過布告板和從商人處購買地圖,之後就會標記在地圖上。難度分為四個選項:看劇情、想流點汗、想流點血、死而無憾。 難點主要集中在三無的前期。 游戲 還設置的許多不同的流派:貓學派(個人喜歡的流派,脆,但是攻擊高,後期附魔可以將劍舞范圍增加,爽!)狼學派(中甲,比較中庸) 熊學派(重甲,血厚攻擊也高,後期無腦拜年)獅鷲(傳說中的法印流, 游戲 體驗在把第三階段的法印點出來) 游戲 內任務種類也分多種:主線、支線、怪物懸賞、尋寶任務。 後期還更新了兩個大型DLC: 血與酒(可以購買房產和裝潢門面)、石之心 內容之良心簡直無法用言語表達。 以及十幾個免費的小型DLC(服裝 任務 昆特牌)。 游戲 內還有特殊服務場所以及原生紳(piao)士(chang)。最後,昆特牌牛逼!!!
老滾5距離發售到現在已經有七年,但是它頑強的生命力無不讓人震驚, 游戲 內地圖之大,自由度之高,放在今天也是一款優秀的 游戲 ,並且B社發售了重製版,讓 游戲 的畫質不在那麼粗糙,老滾5內置眾多勢力, 游戲 有三款大型DLC:黎明守衛 (新加入兩間住宅,沖突雙方各佔有一間。
資料片中包含了13個主線任務(其中有一個分支),19個派系任務,以及6個支線和軼事任務。[3]
如果你選擇加入Harkon,你將被封為「吸血鬼伯爵」,擁有新的技能,玩家可以隨時退出吸血鬼的外形。
「吸血鬼伯爵」和狼人現在都有自己的技能樹了)爐火在「上古卷軸」的世界中,玩家將會首次被允許在 游戲 中購買土地和修建房屋,房屋類型從簡單的單間小屋到復雜的豪華大宅(內含鍛造台,煉金實驗室,戰利品陳列室等)。龍裔(玩家將要前往Solstheim島去擊敗第一個龍裔。並且 游戲 中會有新的敵人出現,比如灰燼怪和Rieklings。巨大的惡魔將給這部DLC帶來巨大的挑戰DLC的戰利品包括[2]兩把獨特的彎刀,你可以更好的發揮Drizzt角色。先前公布過的Bonemold、Chitin和Stahlrim鎧甲自然會出現。新的法術包括灰燼甲殼,玩家可以用灰燼包圍敵人,減緩敵人的速度。玩家還可召喚灰燼守護者、灰燼重生者、追蹤者)。 游戲 有許多遊玩方式,在此舉幾個例子:潛行(刺客)、法師、弓箭手、戰士。 游戲 選擇多,內容豐富。 游戲 內世界大而不空,在做任務時 游戲 內色彩以及氣氛烘托到位,體驗十足。 游戲 也催生出了有趣的梗。比如最著名的:曾經我也你一樣也是一個冒險家,直到我膝蓋中了一箭。 兩個 游戲 都是非常大型,體驗極佳的作品。強烈推薦兩個都試一試
《巫師3:狂獵》和《上古卷軸5》都屬於角色扮演類 游戲 ,而且這兩款 游戲 之間的差別也蠻大的,主要在於戰斗系統和 游戲 畫風上有巨大的差異,不過毋庸置疑兩款都是大作,體驗性也不一樣。
對於新手玩家入坑一款新 游戲 ,那麼個人比較推薦《巫師3:狂獵》,原因: 游戲 更有內涵!
主要是《巫師3》的主線內容走勢比較好,容易指導玩家操作,對於新手玩家而言,《巫師3》的打擊感更是真實無比,加上周圍環境渲染效果優美,玩家也很容易看到晝夜更替的場景,還有很多玲瓏剔透的人物構造和建築物。
為什麼說到 游戲 有內涵?
《巫師3》有主線與支線任務,而且每個任務中玩家都能夠了解每一項任務的內幕事件,更可以通過「獵人視覺」找出真相,有種讓玩家恍然大悟的感覺,雖然人與怪物之間是無法共存的,但是不代表人類永遠是對的,怪物也有它的可憐之處,比怪物更可怕的說不定是人類了。
另外,《巫師3》也有很高的收集系統存在,主角可以通過與當地酒館和老闆對玩「昆特牌」,也是 游戲 內的一款小 游戲 ,不過確實飽受人氣啦!好了,下面就是出牌環節。只要在 游戲 中勝出,就有可能獲得新的昆特牌,收集意義很大,牌越多主角更有優勢。
由於《巫師3》的有一段劇情,整個過程可以當做電影來觀看,觀賞性高,單單是 游戲 本體就能夠體驗都許多樂趣,並不需要MOD的扶持,另外如果玩家更希望有更高畫質也可以考慮打入高材質MOD。不過歸根到底, 游戲 的主要元素在於劇情進展,玩家的可以選擇性進行劇情,不同的選擇導致不同的結局,劇情進展自由性高,廣大的地圖也一樣擁有很多不同種的怪物存在,隨機挑戰樣式豐富。
僅僅只是個 游戲 原版,就已經讓玩家體驗到非常多的事物,另外還有「血與酒」DLC等可以加入原版,劇情內容增加不在話下!而且,整過過程可以直接不打任何MOD享受 游戲 樂趣~
對於《上古卷軸5》的評價
《上古卷軸5》都有不輸《巫師3》的魅力存在,在一望無際的天際周圍都會存在各種各樣的怪物品種,主角招式多樣,擁有近戰、魔法、弓箭及龍吼組合,打出各種各樣的戰術,至於 游戲 劇情,不算很長,主要內容在支線,可以說玩家能夠玩非常非常久,期間 游戲 能夠收集的東西也是異常的多,如果玩家想要收集天際一整套書籍,那麼真的要耗費大量時間來收集了,無論是墓穴、住宅還是荒山野嶺,都會存在書籍,估計這輩子都收集不完。
盡管 游戲 支線任務大量,會有點讓玩家失去方向感,畢竟全通關不是一朝一夕的事情。當然,《上古卷軸5》的主線任務和支線任務等也只是部分樂趣之一,想要更深入這款 游戲 可能要接觸到的一樣東西就是「MOD」了,一旦接觸,便像是「墮入愛河」一樣,不可自拔,由於MOD量實在太龐大,想要體驗的東西根本沒完沒了,外加 游戲 還有DLC存在,真的「超自由」發揮了。
對於新手玩家首次接觸《上古卷軸5》還是稍微去體驗一下原版樂趣比較好,原版都是有很多內容讓玩家由淺至深認識的,等主線基本通關完畢,後面便可以自由發揮,不過還是建議要留個存檔啦~因為MOD的導入是有風險的,一兩個是沒有什麼問題,但是上百個MOD之間就會有沖突,一個一個排查也是比較麻煩的,不過 游戲 體驗是無比新鮮的!創造性強!
《巫師3》是偏劇情向及自由性,而《上古卷軸5》則是劇情偏於自由性的 游戲 ,兩者差別也只能這樣說了,總體還得看個人喜愛~
肯定是巫師3呀,畫面好,能吸引玩家,操作感好,打著順手。
上古卷軸5作為多年前老 游戲 ,如果新人玩家沒有對系列的了解,往往一看畫面就退了。即使畫面能忍,也會在第一場戰斗棄坑,打擊感太差,而且竟然還沒有鎖定鍵。或者到鎮子里後就迷茫了,因為竟然沒有人物屬性界面……
巫師獵人最好,
想當初我剛剛踏上巫師3的土地,開局殺了幾個小怪,耐著性子打完的時候,我真心覺得巫師3不好玩,但是好歹也是很優秀的 游戲 ,就繼續玩了下去,結果跟著老獵人騎著馬來到一個新的村莊,沿路的光影效果立馬吸引了我,進入小旅館,中文對話的選項簡單易懂,接了任務,按住r1的探案式提示方式吸引了我,然後慢慢的看到了更多風景,聽到了更多音樂,有趣的鑲嵌武器,符印系統,和最重要的泡妞十八斤的劇情,真是讓人慾罷不能。相反,老滾5,剛進去就是第一人稱昏暗的地牢,畫面效果糟糕的山洞,和好難打贏的怪。。。樓主可以自己選。
坦白說,巫師3確實好,畫面、劇情等等都不錯,但是,太復雜了,生活技能、各種支線、技能系統……真的太復雜了……不適合現在的新手入坑。我自己作為30多歲的老 游戲 玩家,我自己都漸漸愛上了出來就能直接干,技能不用太多太復雜的簡單粗暴 游戲 ……實在沒精力和時間去經營了……至於上古卷軸5,畫面太粗糙了吧現在來看……尤其是現在畫面精美的 游戲 一大堆,等你玩兒了一圈兒再回過頭來看你上古卷軸5……實在是不忍直視……即使加了mod……我也還是覺得粗糙……就跟我現在在回過頭來看海賊王早期的動畫,我敢說要是不重製,我絕對不會愛上那樣的畫風,簡陋得一逼,即使劇情再好……所以……這倆 游戲 我感覺都不太適合新手玩家……有時間多陪陪家人吧,少玩兒 游戲 ……
G. 這是電影還是游戲什麼電影或什麼游戲
這個是游戲,《巫師3:狂獵》
H. 巫師3是游戲還是電影
《巫師3:狂獵》是rpg游戲,但是游戲中有個卡牌小游戲叫昆特牌深受玩家喜愛,甚至許多人沉迷昆特牌不能自拔,所以有人調侃巫師3是卡牌游戲。
不過巫師確實有一款純卡牌游戲,名字叫《巫師昆特牌》
I. 《塞爾達傳說曠野之息》和《巫師3》,到底誰更優秀
風格不同,各有各好玩的地方,每個人喜好也不懂就會有偏好不同,但是都很好玩;要是喜歡魔幻史詩現實類,偏劇情電影向,巫師;要是偏日系,塞爾達;2個游戲方正我玩起來都是上癮……沒辦法,都是大廠做的頂尖游戲。都體會下吧