㈠ vr眼鏡看所有電影都是第一人稱嗎 第一人稱 要爽些吧,如果不是 怎麼
不是,只有VR技術拍攝的視頻有VR設備觀看才是才是第一人稱。
也就是你有VR眼鏡了,還需要VR視頻才能看。
㈡ vr眼鏡看電影有什麼效果
呃這個嘛效果可以,因為你可以感覺自己就在電影里,唯一一點就是看久了會很累,而且眼鏡很重。並不是所有電影都能用vr眼睛看,要有特製的資源。
㈢ VR影視是什麼樣的專業呀
最近,我們總能聽到許多關於VR視頻的新聞,其中不乏一些巨頭。日前,三星正式推出了「Pilot Season」平台,旨在培養VR電影製作人社區和製作獨家內容,並為製作人們提供資金支持。此外,參加Pilot Season的電影製作者將能採用三星的專業級3D 360°相機:Samsung 360 Round。
Samsung 360 Round
福克斯 運動從此更智能
廣告
VR視頻想要繁榮,巨頭們的支持的確非常重要。希望三星支持下的VR電影製作人們,可以為我們帶來成熟且精良的VR視頻。
不過,小編不打算就這個問題繼續深聊下去。今天,小編簡單的為大家科普一下VR視頻方面的知識。
VR視頻更具真實性,用戶更加身臨其境
首先,我們還是想讓大家弄清楚360°全景視頻和VR視頻的區別。可以說,目前市場上幾乎沒有一部成熟的VR視頻,我們看到的大多數都是被炒作起來的360°視頻。360°全景視頻,即通過360°全景攝像機拍攝,經過後期的剪輯拼接,將靜態的全景圖片轉化為動態的視頻圖像。
因此,從本質上說,360°視頻只是缺乏深度的平面圖像,不管你從哪個角度觀看,圖像都是一樣的。並且如果拼接技術不佳,畫面易產生彎折或者斷裂,從而影響體驗的真實性效果。
對比之下,VR視頻的創作就復雜了許多。VR視頻使用彼此分開的多個攝像機進行拍攝,這樣還可以捕獲左眼和右眼之間的差異。然後再將視頻拼合在一起,從而創建出更接近於現實世界的影像,用戶在視頻中可以獲得更具沉浸感的體驗。
此外,VR視頻的後期輸出,需要藉助諸如Unreal這樣的物理引擎渲染完成,因此VR視頻在光影效果上也更具真實性。
非線性時間軸,用戶決定故事發展方向
360°全景視頻雖然在視覺效果上讓人驚艷,但是在拍攝手法與傳統的視頻沒有本質上的不同。觀眾在觀看360°視頻時,理論上可以做到360°無死角觀看,但大多數360°視頻只有一條線性時間軸,觀眾只能跟隨導演提前設計好的鏡頭進行觀看。
YouTube360°全景視頻頻道
而在真正的VR視頻中,觀眾將以第一人稱視角、作為一名「角色」融入影片中。同時觀眾可以四處移動、自由探索視頻中的世界。除此之外,觀眾還可以與VR視頻中的虛擬環境進行交互,並且不會有固定的時間軸,用戶的選擇可以決定VR視頻故事的發展走向。
平台限制,只能通過VR設備體驗
雖然目前很多人都通過PC VR或其他VR設備觀看360°視頻,但這其實有一種「大材小用」的感覺。想要體驗360°全景視頻,只需要在智能手機或者其它攜帶型設備上,安裝兼容360°全景的播放器即可。
只是由於當前VR平台內容匱乏,加上之前關於VR的大量炒作,許多360°視頻也被當作「偽VR視頻」,臨時填充VR內容平台。
而想要獲得完整的VR視頻體驗,只能通過VR設備進行觀看。
真正成熟的VR視頻,可以把觀眾與外部世界完全隔絕開來,讓觀眾獲得最真實的沉浸體驗。視頻中,用戶可以真正做到無死角的自由探索,這將是VR視頻和其他傳統視頻無法比擬的。這些特性也使得VR視頻創作的技術門檻高了許多。因此,想要盡快看到真正的VR視頻,還需要更多像三星、Oculus這樣大廠的積極支持。
隨著科技發展和生活節奏的加快,當代青年的觀影方式逐漸開始有了新的轉變:觀影環境已經從家庭、影院漸漸轉變為上班出差的路上;觀影設備也已經開始從傳統的電視、電影熒幕轉變為手機、pad,現在甚至已經更新出頭戴影院。
但由於頭戴影院的普及度還不是很高,許多人對頭戴影院這一概念並不清楚。人們在選購時經常會有疑問:頭戴影院是VR嗎?他們和VR有什麼區別?會比VR更好嗎?我們用頭戴影院界「標桿」小米頭戴影院為大家詳解介紹它們的「大不同」。
福克斯 運動從此更智能
廣告
頭戴影院和一般游戲VR眼鏡的最大區別之一就是視場角
視場角,英文 Field of View(FOV)。簡單來說,視場角就是畫面所顯示的邊緣與自己眼睛連線的夾角。如下圖所示,AOB角就是水平視場角,BOC就是垂直視場角。
大多數VR視場角基本上在120°,因為120°是人眼視野范圍內,較為直接清晰能看到的畫面。PS VR的視場角是100°,三星VR的視場角是110°。而且,VR設備也不斷追求大於120°范圍的視場角,因為對於游戲來說,視場角越大越有沉浸感。
但觀影並不是這樣,過大的視場角尤其是在頭戴設備,長時間使用會引起頭暈等不適。我們去影院也許可以體會到,坐在第一第二排反而會因為屏幕過大,而感到視覺上的疲憊不舒適,看畫面邊緣部分也很吃力,所以影院最佳位置往往是靠中間幾排。頭戴影院主要模擬的是電影院情景,所以更加追求舒適的觀影位置。比如小米頭戴影院的視場角是63°,剛好是比較舒適的觀影范圍。
也許有人會疑惑,那是不是用VR眼鏡模擬出一個電影院出來就好了呢?這就涉及到另外個問題——清晰度。現在市面上大部分的VR設備清晰度都一般,畫面能明顯感覺到柵格點。因為人家本身就不是為了長時間觀影而製作的,而是將方向和成本預算放在了其他地方。而因為屏幕會經光學放大,單是內部屏幕像素數據,無法完全代表實際體驗中所感受到的清晰度。而PPD(視場角中平均每1°夾角像素點數量)這個數值就能體現出實際感受中的清晰度。而1k出頭的小米頭戴影院PPD就高達35,畫面十分細膩清晰。
還是回到最初的問題,頭戴影院是VR嗎?其實嚴格來說,頭戴影院也是VR衍生物,但它走向了與游戲VR不同的另一條道路,他選擇固定觀影舒適視場角,優化畫面色彩清晰度等感受。常規VR起碼3k上下,小米頭戴影院能壓在1k的價格,主要原因是它只選擇了一個方向去優化,而且效果是顯而易見的。
VR和頭戴影院並沒有誰好誰壞,具體選擇還是看平時玩游戲比較多,還是看電視看電影比較多。不過我覺得在將來,頭戴影院會比起游戲VR更先、更多的走入我們的生活,因為玩游戲的畢竟不是全部,而我們誰不看電視誰不看電影呢?
首贊
+1
平台聲明
㈣ 有部美國電影是第一人稱視角,就像帶了VR眼鏡一樣,叫什麼
硬核亨利 世界上第一部VR電影
㈤ 用VR眼鏡看電影真的會有身臨其境的感受嗎
隨著時代的不斷發展,越來越多的高科技產品不斷的問世。有很多的高科技產品都有了不錯的成效,在市面上的反響也非常好。而高科技產品的問世也給人們的生活帶來了非常大的改變,讓人們的生活變得更加有創意性,也更有趣味性了,並且也在一定程度上提高了人們的生活品質。 VR技術就是最為顯著的高科技,那麼使用VR眼鏡看電影,真的會有身臨其境的感受嗎?
所以綜上所述,用VR眼鏡看電影確實會有身臨其境的感受,而且帶給人們的感官效果也是相當震撼的,那麼你體驗過嗎?
㈥ vr眼鏡怎麼看電影
vr眼鏡看電影需要下載一款與VR眼鏡配套的App軟體,=將手機置入機艙前部的擴大框,固定。
此外需要調節vr眼鏡的松緊度,通過旋轉鈕調節瞳距,以達到佩戴、視覺清晰。然後就可以在私密空間觀看電影、玩視覺游戲了。
要注意長時間使用VR眼鏡會使眼睛疲勞,因此要注意休息。
(6)vr眼鏡看電影第一人稱擴展閱讀
vr眼鏡看電影參數推薦:
1、推薦使用視頻解析度為 1280×720,因為由於目前屏幕解析度所限,更高的解析度並不能帶來更好的質量,意味著只會浪費存儲空間和電量。
2、碼率方面,建議比起普通的網路視頻要高,因為視頻將在 VR 內被放大。理想的碼率取決於內容本身,很多內容可以進一步壓縮,但一般的話 5 Mb/s 基本可以提供足夠的質量。
3、格式方面,對於3D 視頻內容,為了告知程序此為 3D 影片,創建一個和影片同名的 txt 格式文件,和影片放到同一個目錄下。比如針對 vrerse.mp4,創建一個 txt 格式文檔 vrerse.txt,裡面加入如下內容:{「格式」: 「3D」}。
格式二字將被如下取代:「3D」 : 普通的左右格式 3D 電影、「3DLR」 : 普通的左右格式 3D 電影 (和 「3D」 一樣)、「3DLRF」 : 全屏的左右格式 3D 電影、「3DTB」 : 普通的上下格式 3D 電影、「3DTBF」 : 全屏的上下格式 3D 電影。
㈦ 怎麼用VR眼鏡看電影
首先,你需要先下載你的VR設備相應的APP。
接下來,打開VR視頻進行播放,然後將VR眼鏡適配的手機放入卡位中,安裝好。
最後,把VR眼鏡帶在頭上,眼睛部位調整到一個舒適的位置,最好再搭配一個立體聲耳機,就可以開始感受那種沉浸其中的震撼了!
㈧ vr怎麼使用方法
vr使用方法如下:
1、首先需要在手機上下載有3D電影的APP或者你購買的VR眼鏡可能就會有自己的APP。
2、然後打開影片,將手機裝在固定位置。調整VR眼鏡上可以前後動的那兩個輪,用來調節度數,調到自己覺得最清晰的時候就別調了。中間輪左右滑動來調節,使得影片沒有重影。
3、另外兩種類型的操作其實類似,無非是一種將資源內置,一種連著外接主機。一般來說,連接外接主機的VR眼鏡更加專業,效果更好,對外接主機也是有一定要求的。
4、VR眼鏡不僅看電影有感覺,打游戲也是非常好的。感興趣的朋友可以購買游戲手柄或者有內置游戲的體感游戲機。
即VR頭顯,虛擬現實頭戴式顯示設備。由於早期沒有頭顯這個概念,所以根據外觀產生了VR眼鏡、VR眼罩、VR頭盔等不專業叫法。VR頭顯是利用頭戴式顯示設備將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導用戶產生一種身在虛擬環境中的感覺。其顯示原理是左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,人眼獲取這種帶有差異的信息後在腦海中產生立體感。