Ⅰ 誰能給我簡單說明一下電影後期製作做特效的過程 比如好萊塢如何運用doudini製作出特效合成的過程
電影後期製作流程詳解
一、前期拍攝
使用電影攝像機數字高清攝像機數字BETACAM、DVCAM、DVCPRO等各種專業攝像機,配合搖臂軌道車燈光等輔助設備,拍攝出精美的畫面 。
二、後期製作
使用3Ds MAX、MAYA、SOFTIMAGE等工作站軟體製作片頭動畫,高級非編工作站進行畫面剪輯,音頻電腦工作站進行錄音、配音;再加上廣播級字幕系統、特技系統使製作出的影片達到預期效果 。
三、簡單流程
1、撰寫方案:全面、概括的介紹企業。
2、寫腳本:將方案內容進行分鏡頭,搜集相關的視頻、音頻素材。
3、根據腳本進行拍攝內容。
4、設計製作片頭。
5、後期編輯:剪輯、配音、配樂、字幕、特技轉場,全成VCD或DVD。
四、製作流程-復雜流程
1、拍攝前准備:
就製作腳本( Shootingboard )、導演闡述、燈光影調、音樂樣本、堪景、布景方案、演員試鏡、演員造型、道具、服裝 …… 等有關廣告片拍攝的所有細節部分進行全面的准備工作,以尋求將廣告創意呈現為廣告影片的最佳方式。
2、第一次製作準備會:
PPM 是英文 Pre-Proct Meeting 的縮寫。在 PPM 上,製作公司就廣告影片拍攝中的各個細節向客戶呈報,並說明理由。
3、第二次製作準備會:
經過再一次的准備,就第一次製作準備會 (PPM1) 上未能確認的部分,製作公司將提報新的准備方案,供客戶及廣告公司確認。
4、拍片前最後檢查:
在進入正式拍攝之前,製片人員對最終製作準備會上確定的各個細節,進行最後的確認和檢視,以杜絕任何細節在拍片現場發生狀況。其中尤其需要注意的是場地、置景、演員、特殊鏡頭等方面。
5、拍攝:
按照最終製作準備會的決議,拍攝的工作在安排好的時間、地點由攝制組按照拍攝腳本 Shooting board 進行拍攝工作。為了對客戶和創意負責,除了攝制組之外,通常製作公司的製片人員會聯絡客戶、有關創作人員等參加拍攝。
6、沖洗作業:
就象拍照片之後需要洗印一樣,拍攝使用的電影膠片需要在專門的沖洗廠里沖洗出來。
7 轉磁:
也叫作 Film-to-Video Transfer ,沖洗出來的電影膠片必須經過此道技術處理。
CG特效軟體大聚會
從事電影後期特效製作主要需要運用如下三類軟體:
特效合成資源:AfterEffects、Fusion、Shake、5dcyborg、Boujou、Flame、Assimilate scratch、Avid media Illusion、Avid Liquid 、Avid Softimage/DS Avid Xpress Pro HD、D2 Nuke、Discreet Combustion、Discreet Edit 、Discreet Fire、Discreet Flame、Discreet Flint、Discreet Inferno、Discreet Lustre、Discreet Smoke、Discreet Toxik、Eyeon Fusion、Kcirasoft Roach、Nothing Real Shake、Nucoda FilmMaster、Commotion、Pinnacle Studio、Piranha Cinema
三維動畫資源:Softimage、Maya、Side Houdini、Newtek、Lightwave、Maxon Cinema 4D、Discreet 3DMax、Alias Studio
特效跟蹤資源:Boujou、Mokey、Realviz MatchMover、PF Track、SynthEyes、2D3 Monet
簡單介紹下你想了解的houdini,大家眾所周知的特效合成軟體,其實它也是大型綜合軟體,模型渲染合成方面也不差,只是用的人少,如果只是用它來做特效或者某個環節對於生產流程上來講意義大不大。
Side Effects Software的旗艦級產品,是創建高級視覺效果的終極工具,因為它的橫跨公司的整個產品線的能力,Houdini Master為那些想讓電腦動畫更加精彩的藝術家們空前的能力和工作效率。它是特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成:《指環王》中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面,《後天》中的龍卷風等等,只要是涉及DD公司製作的好萊塢一線大片,幾乎都會有Houdini參與和應用。
另外介紹你看兩篇文章
訪《太平洋戰爭》 Base FX 特效總監:任激波
http://www.hxsd.com/news/CG-figures/20100924/30273.html
揭密魔幻特效的形成——《魔法師的學徒》幕後製作解析
http://www.hxsd.com/tutorial/muhouzuo/20101026/31028.html
一段houdini高級特效技術視頻講解
http://v.youku.com/v_show/id_XMTk2NzAzNTE2.html
你會有一個直觀的了解的,製作電影後期的特效合成是一個綜合復雜的過程需要通配合作才能完成,是藝術與技術的完美結合。
Ⅱ 好奇問一下,好萊塢的電影特效公司,製作電影特效場面的那些電腦,都是怎樣的配置啊
那個不是用一台電腦就搞定了的,是用一種叫渲染農場的東西進行渲染畫面的,比如阿凡達那套渲染系統,總共有4萬個CPU,內存是10240G,散熱用的是鋼管里裝的循環流動的液氮,是惠普公司為阿凡達團隊量身定做的一套渲染系統。有興趣你可以在網路多搜搜這些知識
Ⅲ 很多好萊塢大片的特效都高達上億,為什麼電影中的特效那麼貴
越來越多的大片開始用特效,前陣子重映的阿凡達中,就有眾多特效鏡頭,整部影片中,光特效費用就花費了1.5億元,換算成人民幣,高達十億。看過這部影片的觀眾,都被深深吸引,覺得這部影片非常精彩。但再精彩也只有兩個小時,很難想像這兩個小時竟然花費了十億,為什麼電影中的特效那麼貴?下面我帶大家詳細了解一下吧。
國內是沒有這樣的基地的,除了硬體設施以外,對軟體的要求也非常高,想要製作這些鏡頭,必須購買專業軟體,軟體本身也是需要花錢的,而且費用不低。除此之外,製作團隊的人數高達千人以上。為什麼電影特效這么貴?軟體、硬體、人工都需要花錢,成本自然增加。
Ⅳ 好萊塢電影里的電腦用的是什麼操作系統
好萊塢電影里的電腦用的操作系統有:
1、剪輯製作好萊塢電影的電腦,系統基本上都是MAC
OS。這是因為世界上有一款最好用的視頻製作軟體——Final
Cut
Pro,只兼容蘋果系統,所以這款軟體幾乎是視頻製作軟體的天下。
2、看好萊塢電影的電腦的系統有些是unix,也有windows。因為他們在這些電腦的系統上也可以安裝觀看好萊塢影片的模擬器。看起來效果差不多的。
Ⅳ 好萊塢科幻電影里場景和對象用的是什麼軟體做的
金剛用了逆向工程軟體,激光掃描。
特效軟體:houdini,naiad,realflow,火鳳凰插件
建模軟體:maya,max,zbrush
紋理軟體:mari,substance painter
植物軟體:speedtree
場景軟體:vue
後期合成軟體:nuke,ifffs
電影調色軟體:達芬奇,baselight
就先說這么多了,具體的還有一些好萊塢工作室的內部軟體,根本下載不到的。。。
Ⅵ 美國好萊塢電影製作體制
電影的性質決定了製作期間所需工作團隊的規模大小和類型。許多好萊塢冒險電影需要電腦運算的影像(CGI),必須由非常多的3D模型設計師、動畫師、動態描繪師和其他人員來製作。然而,一部預算較低的獨立製片電影,可能僅由小型的工作團隊製作,通常薪資待遇也較低。全世界每個地方使用著各種不同的技術、演出和類型風格進行電影製作,並且也有截然不同的預算范圍,從中國大陸縣市政府出資贊助的紀錄片,到在美國的製片廠系統內,完全以商業利潤為導向的電影製作。
並將之轉換為拍攝的藍圖。
前期製作:為實際拍攝作準備工作,過程中將會僱用聘請演員和工作團隊、挑選拍攝地點,以及搭建場景。
中期製作:拍攝錄制電影內容的原始片段
後期製作:剪輯影片並同時剪輯劇中對話(但是與影片分開進行);創作、演奏並錄制背景音樂(和歌曲)、設計並錄制音效;製作並加入電腦「視覺」數位特。所有音訊元素被混合成稱為「stem」的主音軌,之後將主音軌和影片合並。此時電影正式完成(好萊塢稱為「鎖定」(locked))。
銷售和發行:針對潛在可能的買主(發行商)舉行試片,發行商購買電影後將之送往電影院和/或發行成DVD等家庭數位媒體。
好萊塢風格的製作流程通常需要花費3年的時間。第1年是進行發展階段,第2年開始前期製作和正式拍攝,第3年則進行後期製作和發行。