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我國第一部美術動畫電影什麼走出國門

發布時間:2023-03-28 02:18:50

⑴ 中國所有的第一部動畫 如第一部木偶 第一部水墨 第一部在國外獲獎的...............

中返基國第一部動畫《舒振東華文打字機》;
中國第一部動畫片《大鬧畫室》
中國第一部有聲動畫《駱駝獻舞》
中國第一部木偶片《皇寬世猜帝夢》
中國第一部長動畫片《鐵扇公主》
中國第一部彩色動畫《烏鴉為什麼是黑的》
中國第一部動畫電影《大鬧天宮》
中國第一部剪紙片《豬八戒吃西瓜》
中國第一部水墨動畫片《小蝌蚪找媽媽》
中國第一部折紙片《慎型聰明的鴨子》

⑵ 大鬧天宮是中國第一部彩色動畫片嗎

大鬧天宮是中國第一部彩色動畫片,第一部彩色動畫長片《大鬧天宮》被稱為是「動畫片的真正傑作」。

該片獲得1962年獲第十三屆卡羅維發利國際電影節短片特別獎,1963年獲第二屆電影百花獎最佳美術片獎。

上下集於1978年獲英國第二十二屆倫敦國際電影節最佳影片獎,1980年獲第二次全國少年兒童文藝創作一等獎,1982年獲厄瓜多第四屆基多國際兒童電影節三等獎,1983年獲葡萄牙第十二屆菲格拉達福茲國際電影節評委獎。

(2)我國第一部美術動畫電影什麼走出國門擴展閱讀:

創作背景:

上世紀40年代,萬氏兄弟製作了亞洲第一部動畫長篇《鐵扇公主》,在亞洲非常有影響。日本動畫片《鐵臂阿童木》的導演、日本動畫和漫畫的鼻祖手冢治蟲,就是在看了這部動畫後放棄學醫,決定從事動畫創作的。他後來到中國訪問,專門畫了阿童木和孫悟空相聚的漫畫。」

美影廠廠長金國平分析了《大鬧天宮》成功的幾點原因:首先,這個神話題材本身適合動畫創作,便於動畫表現;其次,孫悟空不管是在原著中還是在動畫中,人物形象和個性都塑造得非常好,在動畫表現上,造型設計很有光彩,使孫悟空在片子里站住了。

第三是製作精美,攝制人員對一招一式都精益求精;第四是創作氛圍非常好,美影廠為萬籟鳴先生配備了一套很好的班子,廠里的精兵強將都投入到這部片子的創作中。

⑶ 中國皮影動畫的特點以及代表作品是什麼

中國皮影動畫的特點是操耍技巧和唱功。代表作品有白蛇傳、拾玉鐲、西廂記、秦香蓮、牛郎織女、楊家將、岳飛傳、水滸傳、三國演義、西遊記、封神榜等等。

皮影戲中,操耍和演唱都是經師父心傳口授和長期勤學苦練而成的。在演出時,藝人們都有操縱影人、樂器伴湊合道白配唱同時兼顧的本領。

有的高手一人能同時操耍七、八個影人。武打場面是緊鑼密鼓,影人槍來劍往、上下翻騰,熱鬧非凡。而文場的音樂與唱腔卻又是音韻繚繞、優美動聽。或激昂或纏綿,有喜有悲、衫晌昌聲情並茂,動人心弦。

(3)我國第一部美術動畫電影什麼走出國門擴展閱讀:

傳承發展

傳統的皮影戲在很多方面都存在著不可避免的局限性。這也是它適應如今快節奏社會最大的障礙。

1、皮影精雕細琢,巧奪天工的色彩造型傾倒了無數的藝術家,卻給它的製作帶來了極高的難度。一個影人的製作要包括制皮,描樣,雕鏤和上色等十餘道工序,這些復雜的工藝足以花去一個手工藝人數星期的時間,還不包括這期間因任何一個小錯誤而導致無法修改,前功盡棄的可能性。

2、成品的保存也是一個難題,長時間的日曬會使顏料褪色,溫度的濕熱變化也會造成皮影的變形。這對強調批量生產的工業化社會來說無疑都是致命的弱點。

在過去很長時間里,皮影基本都是以表演的形式出現,都是以娛樂為目的。在如今這娛樂生活多樣的年代,皮影戲的魅力光環正在逐漸黯淡,只有這一些特殊場合可以看見(如:北京的老舍茶館以及一些演繹著歷史的戲院)

隨著社會的進步,人們物質生活水平不斷提高,審美水平也在逐步提高,或扒因而大家把以前皮影中的角色與人物,都以更精湛與更細膩的雕刻工藝表現出來。

皮影的製作工藝正在從曾經的娛樂為主,欣賞為輔向現如今以欣賞為主,娛樂為輔緩慢過渡。將來的皮影更強調與突出其靜態的藝術價值,通過場景的布置,角色的表情,豐富的色彩等,展示著它獨特的魅力。

在中國,不少的地方戲曲劇種都是從皮影戲中派生出來的,而皮影戲所用的幕影演出道理,藝術手段,對電影的發明和美術片的發展也起到先導作用。如今,中國皮影被世界各國的博物館爭相收藏,同時也是中國政府與其他國家領導人相互往來時的饋贈佳品。

千百年來,皮影戲這門古老的藝術,伴隨著祖祖輩輩的先人們,度過了許多歡樂的時光。因而大家把以前皮影中的角色與人物都以更精湛與謹慶更細膩的雕刻工藝表現出來,更強調了皮影的藝術性與裝飾性。把皮影製作好以後,加以裝裱用於展覽與裝飾。

⑷ 中國第一部動畫片是什麼

中國第一部動畫片是《舒振東華文打字機》,攝制於1922年。20世紀40年代,萬氏兄弟創作了中國第一部長篇動畫《鐵扇公主》。

擴展內容:

1941年《鐵扇公主》幕後製作

上世紀20年代,中國誕生了自己的動畫片,萬氏兄弟創作了具有民族特色的動畫片《大鬧畫室》,它宣告了中國美術電影的誕生。萬氏兄弟的真正偉大之作當屬他們在1941年完成的80分鍾動畫長片《鐵扇公主》。抗戰初期的他們懷著「以動畫為武器」的信念開展抗日宣傳活動,在「中制」繪制了多部《抗戰標語卡通》和《抗戰歌輯》,但是到了1940年國民黨消極察脊抗戰政策出台,一切抗戰內容的影片都排斥停拍,無事可做的萬氏兄弟回到「孤島」上海。

20世紀中期,迪斯尼動畫《白雪公主》在上海的熱映對萬氏兄弟觸動很大,他們決心拍一部高質量的動畫長片揚眉吐氣。因為風險大,《鐵扇公主》險些夭折,但是萬籟鳴拍著胸脯擔保不虧本才使得本片沒有半途而廢。結果100多人經過一年半的苦幹,敗穗滲最終完成的這部80分鍾的動畫長片,該片在上海的3個電影院同時放映,它的票房收入超過了當時上映的所有故事片,而《鐵扇公主》也成為當時比肩世界動畫電影的一出傑作。

⑸ 中國第一部動畫片電影的名稱叫什麼製作於哪一年

中國第一部動畫片《大鬧畫室》;

1926年,皮鍵態萬氏兄弟克服了資金、場地、資料等多方面的困難,亮棗終於研製成功了中國第一部動畫片燃源《大鬧畫室》;它也是中國美術片的開始。

⑹ 叫板好萊塢,上映3天即撤檔,中國動畫怎麼了

實在是太快了。



好好的「橫空出世」,轉眼變成「橫空出事」。



上映 3天 即撤檔,票房收入 787萬 豆瓣上超過60%的人,都給它打了一星。



再看一眼評論區——


建模隨意、台詞尷尬、山寨、廉價、奇葩、無腦、幼稚......



如果說《上海堡壘》關上了國產科幻的大門,那《木蘭:橫空出世》估計就把國產動畫的大門鎖死了。


《木蘭:橫空出世》就連製作都一無是處:


你看這草率的建模:



頁游般的戰場:



木蘭反派附體式的微笑:



也難怪編劇能開出, 木蘭與敵國王子談戀愛 這樣的神奇腦洞。



《木蘭辭》中花木蘭替父從軍的果敢和英武,到這兒也只剩網路爽文式的功利。


「我在軍中只有一個目標,立下戰功,封個大官回去。」




就這改編,上映前導演還發博踩迪士尼的《花木蘭》呢。



所幸《木蘭:橫空出世》出事的快。


要是讓迪士尼看到國人拍的這版花木蘭,那可真就被笑掉大牙了。



多少還是利用了,大家對國漫的特殊 情感 。


畢竟,面對劇本和人物塑造上有明顯瑕疵的《姜子牙》。


不喜歡的人,也常常就是一句:


「吹不出口,罵不出聲。」



你有點懷疑,這種 「特殊 情感 」 到底從何而來?


我隨便聊幾部,自己比較熟悉的動畫電影,大家就能看明白。


>>>>做動畫電影有多難?


2002年接拍 《風雲決》 時,林超賢 (近期作品《湄公河行動》、《紅海行動》) 在內地的名氣,還不像現在這么大。


作為一個拍了10多年真人電影的導演,林超賢能有這份自信。


全憑他是個20年的「風雲迷」。



然而,在正式開拍後,摧毀信心的事,卻接踵而來。


先是 動作場面。


做動畫不比拍真人。


《風雲決》是武俠風,想要做好打戲,每個人物的一招一式,慢鏡頭的演示,每場戲的資金如何分配,都要導演親自拿捏。


林超賢似乎一夜間變成了新人。


但他也犟。


一場2分鍾的打戲,硬生生磨了9個月。



然後是 人物設計。


最開始,每個角色的服裝都做得很有質感,表面有很多圖案。


這放在真人電影里,很容易做到。


可2d動畫,牽一發而動全身。


衣著太華麗只要動起來,工作量就會呈幾何倍數的增長。


最終,林超賢放棄了好看的服裝,毀容的第二夢也在《風雲決》里改成臉上有胎記。



最後是 細節表現。


當被問到拍動畫電影,最難的地方。


拍過10多部真人電影的林超賢,只用了6個字:


「想像不出的難。」


打個比方:


同樣拍著火,真人電影只要把火點著,然後控制一下火勢就好了。


而動畫需要用畫面呈現火怎麼燒,火苗往哪飄,怎麼製作才能得到想要的效果。


更要命的是,很多時間都要消耗在,與各個分工部門的溝通上。


《風雲決》從開拍到完成,前後耗時5年,最終豆瓣評分6.6。



當時的中國動畫電影,想要擺脫低幼的標簽。


沒有成熟的團隊,沒有規范的流程,甚至連導演都要從真人電影領域找。


《風雲決》之後林超賢再沒碰過動畫,但他還不知道中國動畫電影即將 「變天」。


>>>>艱難中崛起


2011年暑期檔, 《魁拔之十萬火急》 問世。


它憑借宏大的世界觀,豐滿的人物,以及優秀的製作,很快就俘獲了無數青少年。



當日本三大民工漫在國內攻城略地時,《魁拔》的出現彷彿在向觀眾高呼:


中國動畫不再只有喜洋洋和熊大、熊二。


慶幸之餘,大家應該還不知道,《魁拔》的誕生經歷過什麼。


7年之前,有一個叫青青樹動漫的公司剛在北京成立。


當時在動畫行業里,流傳著這樣一個段子——


應聘時,動畫師向面試官表態:「為了中國動漫事業我可以去死!」


面試官趕忙勸慰:「這可犯不上,你只要能把結構畫准就行。」


動畫師脫口而出:「那可畫不準。」


也正因此,在青青樹動漫決定打造工業體系後。


最初200人的團隊,很快就銳減到7人。


可青青樹動漫並未因此,停下腳步。


從2011到2014年,《魁拔》大電影接連出了3部,評分部部8分+。



《魁拔》當年的野心很大,大電影一下就制定了5部計劃。 (第四部原名《魁拔之梅零落》,第五部原名《魁拔之沖天 槊 》)


可惜,影片的受眾是青少年群體,這些初高中生根本無法撐起票房。


再加上三部《魁拔》少有宣發投入,又沒有周邊回血。


前三部的嚴重虧損,直接讓兩部續集被無限期擱置。


17年8月,青青樹做了個眾籌。



4天之間100萬的眾籌目標,以370多萬收入告捷。


隨後,第4部正式更名《最後的魁拔》。


這家幾乎最早打造工業流程的動畫公司,如今終於有了一線生機。



時間到了2015年。


《西遊記之大聖歸來》 (以下簡稱《大聖》) 經歷4年籌備,4年製作,艱難問世。


導演田曉鵬花光投資,用掉積蓄,向父母、岳父岳母全借了個遍。


直到影片上映的前一年多,資金匱乏的《大聖》才只做了10分鍾。



此時出品人路偉的加入,幫《大聖》成功完成眾籌。


江流兒被山妖追的段落,磨走了N個動畫師;


影片超過80%的段落,經過反復潤色。


《大聖》中的山妖


在《大聖》上映後,中國動畫崛起的呼聲達到頂峰。


為了給優質的國產動畫撐腰,無數觀眾報復性的2刷、3刷、4刷......


最終累計票房9.56億,是這部片給中國動畫電影,找到了新出路。


分析起《大聖》的成功,拋開常提到的精心製作和走心劇情。


我認為是它在用熱血主題抓住青年觀眾的同時,並沒有放棄低齡觀眾。


影片的故事簡單,劇情通俗易懂,時長也被控制在90分鍾以內。


這其實就是為了照顧,兒童觀眾群體。


另外,三維動畫對盜版資源的抗壓力更強,這一點也很重要。



然而,後來談起《大聖》,田曉鵬說過最多的,還是 遺憾。


部分情節太跳躍,許多想法實現不了,插曲混音太突兀......


可也是這部充滿遺憾的電影,徹底扭轉了中國動畫少人問津的僵局。



因為《大聖》的出現,彩條屋與田曉鵬的十月動畫達成深度合作。


另一方面,彩條屋也結識了一位鬼才導演——


不思凡。


2017年的 《大護法》 ,憑借暴力的畫風,隱晦的內核,直接把動畫電影的觀眾年齡,往上拉了10多歲。



如果說《大聖》是為中國動畫,求得了生路;


那《大護法》就為這條路,開辟了分支。


導演不思凡,在開拍前因為動畫上的失利,正准備轉投漫畫。


這部電影,其實是他破釜沉舟的一次嘗試。



說起來,意外獲得8000多萬票房的《大護法》,還真有點野蠻生長的感覺。


不過,它也沒那麼任性。


比如,片中酷似徐錦江的太子角色,就是為了增加成片趣味性,而後設計的角色。


你可以認為,糙漢外形王子的設計,存在不思凡反類型的惡趣味。


但這個人物,的確為《大護法》的破圈,起到了不小的推動。



一年後的 《女他》 ,觸及了國內更小眾的定格動畫。


從籌備到拍攝,導演周聖崴足足准備了6年。



要問成本?


相機是媽媽送的,場地是家裡的小房間,道具基本上都是從同學那搜集來的生活垃圾。


有何付出?


6年間周聖崴累計製作模型268個,拍攝照片58000餘張。



這部電影辯證的討論了男權壓制和極端女權,兩種均不正常的 社會 形態。


風格上很靠近歐洲超現實藝術家楊·史雲梅耶。


思考深度和藝術造詣都挺高,並且還在當年的上影節上拿了獎。


然而過於深刻的議題,以及比較抽象的表達,也讓發行公司將《女他》拒之門外。


最後,這部電影只好在愛奇藝低調上線。


我想,它的影響,更多還是在行業內。


《女他》復雜的設計手稿


同時段內,還有黑色風格的 《大世界》。


導演劉健的處女作《刺痛我》就別具一格,被譽為 「中國第一部黑色動畫長片」



因為風格太獨特,一開始根本沒人願意與劉健合作。


而出名後,與他共事過的人,無不訝異於——


這位大佬僅靠一台電腦,一部手寫板,就能完成配音前的全部工作。



《大世界》雖然是動畫,但它已經徹底改成了寫實風格。


別人做動畫,都是害怕掉幀,逐幀潤色,保證畫面的精美。


到劉健這,卻常常都是低幀數,有時甚至故意抽幀。


劉健對此,這樣解釋:


「《大世界》是現實題材,我希望它是有質感、有力量的。」


也正因為這份獨特,《大世界》前後拿到柏林、金馬、平遙等多個電影節的多項提名。



中國動畫電影的這些年——


克服了工業化困難,找到了商業化的出路,開發了不同年齡層的觀眾,還在藝術 探索 上頗有造詣。


於是,2019年年初,綜合實力更強的 《白蛇:緣起》 出現了。


這部動畫電影,無論是藝術審美,還是文學改編,不管談水墨風格,還是畫面構圖。


與此前的國產動畫相比,《白蛇:緣起》都是絕對領先的。



這不僅因為出品公司追光動畫,是製作過《小門神》、《阿唐奇遇》和《貓與桃花源》的業內老油條。


也因為,影片大膽啟用了趙霽和黃家康兩位年輕導演。


畢竟動畫電影最主要的觀眾群體,還是在青年。


更年輕化的審美和內容,會更容易被主流觀眾接受。


《白蛇》導演:趙霽(左)黃家康(右)


因此,《白蛇:緣起》在檔期內,遭遇《大黃蜂》和《死侍2》的前後夾擊,卻依然砍下4.68億票房。


年輕化的創作者,更容易接受新理念和新事物,他們也更清楚——


現在的觀眾,更喜歡看什麼。



不過,要論誰更懂觀眾,趙霽和黃家康肯定還是比不過《哪吒之魔童降世》 (以下簡稱《哪吒》) 的導演餃子。


稱霸2019年暑期檔的《哪吒》,豆瓣評分8.4,狂收票房50億,比《瘋狂動物城》票房的3倍還多。



人們總喜歡聊「逆天改命」的熱血,談影片對於《封神演義》的優秀改編。


其實不少人都忽略了,《哪吒》在很多地方,借鑒了 老港片 的風格。


因為請不起動作指導,餃子和團隊里的動畫師蘇葉,幾乎看遍了成龍和李連傑,包括洪金寶、徐克以前的武俠片也在參考。


前半段的笑料,本身也有不少港式喜劇的影子。


用餃子的話來說:


「老港片的味道,其實很有中國特色。」



然而在《哪吒》驚人的數據背後,你可能不知道——


餃子也有遺憾,因為結尾混元珠合體部分的特效,曾因為拮據的預算被砍了;


與《姜子牙》幾乎同時立項,《哪吒》之所以先完成,其實是因為動畫公司就要撐不下去了。



而剛剛提到的《白蛇:緣起》,看起來順風順水。


作為一部三維動畫,它的成本僅有8000萬,是迪士尼項目預算的1/20。


即使已經做出了成績,中國動畫電影與迪士尼、夢工廠的差距依然真實存在。


我們年年都能聽到,有人喊「國漫崛起」。


但即使像《哪吒》這樣價值觀普世、 娛樂 性兼備的作品,在北美也僅拿到369.55萬美元票房。


換句話說, 中國動畫電影依舊沒能成功走出國門。



當然,這篇文章還有很多優秀的動畫電影沒有提到。


比如玄機 科技 的 《秦時明月》 ,有妖氣的 《十萬個冷笑話》 ,木頭導演的 《羅小黑戰記》 ......


其實大家做動畫的過程,都是摸著石頭過河,既要面對捉襟見肘的製作費用,還要做出自己的特色來。


對於許多動畫人來說, 游戲 行業的收入往往更高,能留下的基本全憑熱愛。



>>>>中國動畫人的苦旅


1921年,美術出身的萬籟鳴看到美國的動畫短片 《跳出墨水瓶》。


這讓他一直以來「讓畫面動起來」的想法,變成現實。


萬籟鳴喜出望外,他想做出中國第一部動畫片,並立即向創作者詢問技術。


然而美方全面封鎖動畫技術,始終沒給他做答復。


回到家,萬籟鳴拉來三個弟弟,決定自己研究方法。


萬超塵(左)、萬籟鳴(中)、萬古蟾(右)


7平方米的住所,被他們改成工作室。


省吃儉用湊錢買的舊照相機,被他們改成攝影機。


幾兄弟參考了走馬燈、皮影戲,沒事就窩在家裡,整整研究了5年。


終於在1926年,完成了一部短片 《大鬧畫室》


不久後,迪士尼做出了《白雪公主》,在上海掀起觀影狂潮。


萬氏兄弟暗中較勁,又在1941年推出了動畫長片 《鐵扇公主》


這部長片動畫的票房,超過當時所有故事片的票房之和。



當年的中國動畫電影,也是在追趕西方的腳步中艱難成長。


如果沒有萬氏兄弟的堅持和付出,整個中國動畫,都不知道要晚起步多少年。


我們對中國動畫電影抱有「特殊 情感 」,喜歡聽到有人說「國漫崛起」。


必須承認,這里的確有中國動畫電影,近幾年進步迅猛的原因。


但我想更多的,還是大家對中國動畫人們的敬佩和喜愛。



他們清楚內地與國際水平上的差距,自己打造工業體系:


他們甘願面對國產動畫的窘境,在開放的市場環境下,為中國動畫電影尋求生路;


他們不怕資金短缺,不怕費時費力,只怕 「中國動畫」 這四個字,會跟不上時代。


雖然有時候他們的嘗試,並不能被大部分觀眾接受;


偶爾也會出現《木蘭:橫空出世》,這樣跟風蹭熱度的爛片。



但我想,大家最期望的,並不是出一部動畫電影,就聽到那句讓人耳朵起繭的「國漫崛起」。


而是有一天,我們能向來自不同地方,擁有不同文化背景的人,信心十足的說:


「看,這就是中國動畫!」

⑺ 我國第一部美術動畫電影走出國門是哪一部

大鬧畫室。中國第一部走出國門的獨創美術動畫電影動畫片,影片表現一個畫家正在畫室作畫,突然,畫家畫出的一個身著中式服裝的小人兒從畫板上跳下來。他淘氣而滑稽,給畫家添了不少麻煩。最後,經過一番追逐打鬥,小人兒被趕回了畫中。

⑻ 中國早期一部動畫片

中國第一部動畫片

動畫片是美術片中的一種重要類型。中國的美術片就是從動畫電影開始的。1920年,上海的萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵、萬滌寰兄弟(人稱「萬氏兄弟」)在影院中看到了《大力水手》、《勃比小姐》等早期美國動畫片後,對這種藝術形式產生了濃厚的興趣,從此開始研製中國的動畫電影。
1926年,萬氏兄弟克服了資金、場地、資料等多方面的困難,終於研製成功了中國第一部動畫片《大鬧畫室》;它也是中國美術片的開始。
影片講述一個畫家在畫室作畫時,從畫板上突然跳下一個淘氣的小紙人,在畫室里大鬧一通。影片的情節雖然簡單,但第一次從事動畫創作的萬氏兄弟卻遇到了不少難題。實拍的時候,不是該動的地方不動,就是不該動的地方亂動;他們經過多次試驗,反復摸索,才拍成功。這部影片也是中國第一部真人和動畫同時演出旁段蠢的動畫片,片中的畫家由萬古蟾扮演,小紙人用動畫繪制,影片由長城畫片公司出品,片長12分鍾。兩年後,萬古蟾又獨立製作出了動畫片《一封寄回的信》。兩片公映後,引起了觀眾極大的興趣。
萬氏兄弟是中國美術和動畫電影事業的開創者。他們在20世紀初從南京來到上海,相繼進入商務印書館,從事美術工作。他們的原名分別為萬嘉綜、萬嘉淇、萬嘉結和萬嘉坤,動畫片上所署的名字是他們為自己起的筆名。為研製動畫片,他們在自己位於上海閘北天通庵路一間7平方米的亭子間里長期通宵達旦地工作,花費數年時間,經歷運陪了上百次試驗,才完成了中國第一部動畫片的研製。
1935年,萬氏兄弟拍攝了我國第一部有聲動畫片《駱駝獻舞》。1941年,他們又推出了中國第一部長動畫片《鐵扇公主》,它也是亞洲當時最長的動畫電影,在世界上名列第四。解放後,除老四萬滌寰早已離開動畫創作外,萬氏四兄弟中的萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵三人都成為上海美術電影製片廠的主創人員。從1960年起,他們開始重新投入在解放前就已開始嘗試的大型動畫片《大鬧天宮》的創作。此後,歷時4年,至1963年,繪制了近7萬幅畫作,終於完成了這部長達120分鍾的鴻篇巨制。影片不但在國內深受歡迎,並連續在國際電影節上奪魁,還在全世界幾十個國家上映,標志中國美術電影已經進入世界先進行列。此外,萬古蟾還於1957年拍出了中國第一部剪紙片《豬八戒吃西瓜》。
除了製作專門的動畫片之外,萬氏兄弟還為許多故事片製作動畫特技。著名的神怪武俠片《火燒紅蓮寺》中那些斗劍施法的鏡頭,就是萬氏兄弟用動畫製作的。後來,明星公司出品的《香革美人》,電通公司出品的《都市風光》,文化影片公司出品的《父母子女》等片中,都插燃賣有他們繪制的動畫鏡頭,為影片增色不少。

⑼ 中國第一部動畫片是什麼時候

第一部動畫片是《舒振東華文打字機》,1922年,萬氏兄弟製造出了中國第一部廣告動畫《舒振東華文打字機》。1926年萬氏兄弟製作了《大鬧畫室》。1935年萬氏兄弟製作了中國第一部有聲動畫《駱駝獻舞》。

真正產生影響的是1941年上映的中國第一部長篇動畫《鐵扇公主》,中國動畫的起步,一點也不晚,那時在亞洲也是比較先進的。

《鐵扇公主》在亞洲產生了極大的轟動,發行到東南亞和日本地區,並受到人們的熱烈歡迎,為中國動畫走向國際作了好的鋪墊。這在當時,除美國的長片《白雪公主》而外是滲掘絕無僅有的,這是中國動畫的萌芽期。



十大國產經典動畫片

1、哪吒鬧海:是由上海美術電影製片廠製作的一部動畫電影岩談,它是我國第一部大型彩色寬銀幕動畫長片,在國內外各大電影節上均獲得過多個獎項,1980年獲得大眾電影百花獎最佳動畫電影獎,1983年獲得菲律賓馬尼拉國際電影節特別獎。

2、大鬧天宮:是上海美術電影製片廠於1961年—1964年製作的一部彩色動畫長片。

3、小蝌蚪找媽媽:中國第一部水墨動畫片,這部動畫片的原型出自於白石老人的水墨名作《蛙聲十里出山泉》。

4、神筆馬良:是由上海美術電叢棗核影製片廠1955年製作的的木偶人動畫片,該片講述了自幼家貧的馬良用仙人贈送的神筆幫助窮苦老百姓,並用智慧與貪官作斗爭,最後消滅貪官,懲惡揚善的故事。

5、葫蘆兄弟:是上海美術電影製片廠於1986年原創出品的13集系列剪紙動畫片,是中國動畫第二個繁榮時期的代表作品之一。

6、黑貓警長:由上海美術電影製片廠於1983年下半年至1987年改編出品的5集系列動畫片。國內原創經典動畫之一 。

7、天書奇譚:是根據《平妖傳》部分章節改編,中國上海美術電影製片廠1983年出品的動畫長片。

8、曹沖稱象:是1982年出品的國產動畫,由上海美術電影製片廠製作。本美術片為木偶動畫片。

9、南郭先生:是上海美術電影製片廠1981年攝制的剪紙動畫影片。獲文化部1981年優秀影片獎。

10、三個和尚:是上海美術電影製片廠1981年製作的動畫片。通過三個和尚沒水吃、寺廟失火、三個和尚齊心協力救火直至後來三人合作吊水的情節,既批評了「三個和尚沒水吃」這種社會上存在的落後思想,又提倡了「人心齊,泰山移」的社會新風尚,與現實生活緊密地聯系在一起。

以上內容參考網路-中國動畫片

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