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電影電腦玩家

發布時間:2023-04-04 19:32:20

A. 盤點十大游戲改編電影,總有一款你玩過或看過

游戲 改編電影已經走過二十餘年的時間,與動漫改編電影獲得的巨大影響力和票房相比, 游戲 改編電影一路走的跌跌撞撞。對於 游戲 玩家來說,一款 游戲 已經超越了傳統意義的范疇。伴隨的是時時刻刻的攻關過程。所以,對於 游戲 改編電影,玩家必定懷著一種情懷去期待,同時,帶著挑剔的目光去審視。現在,我就帶你盤點十部由 游戲 改編的電影。在欣賞這些電影的同時,重溫那些攻城略地的不眠之夜!

《最終幻想》最早誕生於1987年,是由日本一家 游戲 公司開發的角色扮演 游戲 。從《最終幻想》出來,到《最終幻想8》。 游戲 製作人不再拘泥於只做 游戲 ,而是向著電影導演之路邁進。2001年《最終幻想:靈魂深處》在美國上映,影片是以 游戲 《最終幻想》為基礎的全電腦動畫電影。為了這部電影,製作人成立了專門的電影製作公司。歷經4年才完成,累計投資達1.37億美元。影片使用了大量電腦技術,堪稱當時的電腦技術應用於電影之中的典範。但是,源於日本的《最終幻想》的思想精髓是東方式的,好萊塢的編劇只是在這個大框架里加入一些符合西方觀眾審美的人物角色和易於理解的台詞而已。用好萊塢的俗套來描述東方文化,只能讓西方觀眾覺得晦澀難懂,讓影片也失去了靈魂。最終影片票房只獲得了八千五百萬美元,雖然從商業的角度衡量,影片在市場和藝術上都算不得成功,不過值得肯定的是,它開啟了一個新的改編時代。影片不再是一味的剝削 游戲 的價值,炫耀廉價的視聽體驗,而是以引人入勝的情節和有深度的人物塑造來吸引觀眾。

《生化危機》系列電影是 游戲 改編電影最長壽的電影系列。改編自同名電子 游戲 ,該 游戲 於1996年首次推出,並成為以僵屍等恐怖元素為主題的 游戲 行業中的代表作品。影片《生化危機》第一部在2002年上映,主打幽閉空間,變異怪獸等。並立刻被眾多 游戲 迷封為最具原作精神的改編之作。對於非玩家觀眾來說,《生化危機》系列前三部算是還不錯的僵屍類恐怖電影。如今這個系列已經出品了六部,盡管六部毀譽參半,但是仍然成為眾多玩家所津津樂道的話題。不過,不可否認的是,雖然《生化危機》系列電影遭遇眾多的負面評價,但仍不影響其成為最賣座的 游戲 改編電影系列。

影片《極品飛車》根據史上最成功的同名賽車 游戲 改編而成,截止2014年該系列 游戲 已經出品了18代共23個作品。2014年這款在車迷和 游戲 迷心中都有著重要分量的 游戲 ,在全球風靡了多年後,正式登錄大熒幕。影片最大的看點是實打實的飛車帶給觀眾的視覺享受,在導演的鏡頭下,本片是對黃金時期公路賽車會的一次復興與致敬。為再現 游戲 神韻,帶觀眾體驗豪車競技的速度與刺激,影片使用了大量真實的豪華跑車,進行拍攝。驚心動魄的速度感,火花四濺的畫面感。讓眾多玩家和影迷們大呼過癮。

《殺手:代號47》是一款以刻畫殺手為主題的 游戲 作品,在 游戲 中玩家要做的就是想方設法的將目標悄無聲息的幹掉。改編自這款同名 游戲 的影片於2007年上映,影片由大名鼎鼎的導演呂克-貝松擔任製片人,因此影片的節奏、打鬥的設計都充滿了呂克-貝松動作電影的味道。 游戲 的主人翁是被稱作「代號47」的沉著冷靜的光頭殺手,影片包含了 游戲 的美感和基本元素。同時,也將故事做了延伸,在片中加入了愛情元素。然而這一改動卻遭到眾多玩家的抨擊,他們認為這樣使 游戲 本身嚴峻冷酷的殺手風格大打折扣,更讓主人公殺人機器般的特色顯得過於仁慈。但一些非玩家的觀眾卻喜歡這種鐵漢柔情的故事設定。而要同時兼顧 游戲 玩家和非玩家的感受和口味正是 游戲 改編電影面臨的最大障礙。

2003年,由法國 游戲 公司製作的闖關 游戲 《波斯王子:時之沙》驚艷登場,一舉顛覆了當時 游戲 界已有的固定操作模式。以其精美別樣的 游戲 畫面,炫酷的動作設計,和史詩般的劇情設定,贏得了廣大 游戲 迷的狂熱擁戴。改編自這款 游戲 的影片《波斯王子:時之刃》於2010年上映,影片在故事情節和人物設定上都忠於 游戲 。明快的節奏和精彩的打鬥也令電影的冒險性和 游戲 性十足。加上宏大壯闊的場面,炫目新穎的特效以及精彩的跑酷動作等,獲得不少觀眾的認同。

2001年上映的《古墓麗影》是第一部在中國市場掀起波瀾的 游戲 大片,高 科技 包裝的奪寶奇兵式的冒險情節並混合了奇幻與恐怖元素。而且讓許多影迷藉此認識了安吉麗娜·朱莉紅塵倩影。影片根據1996發布的電腦 游戲 《古墓麗影》改編而成,這部角色動作 游戲 系列曾風靡全世界。在全球都有著眾多的勞拉迷,精明的好萊塢片商自然不會放棄這個賺錢的好機會。可以說這部讓影迷及電腦玩家都望眼欲穿的大製作影片,從籌拍、選角到製作始終吸引著全球玩家的目光。影片一上映由於老套的劇情,備受影迷和 游戲 玩家的抨擊。但是,對於安吉麗娜·朱莉扮演的勞拉卻是贊譽有加,毫不吝嗇贊美之詞。

《魔獸世界》是由著名 游戲 公司暴雪 娛樂 所製作的一款網路 游戲 ,屬於大型多人在線角色扮演 游戲 。於2004年11月開始發行。如今全世界帳號已過億。而自從傳出將要把 游戲 改編成電影的消息之後,全球玩家都在翹首以盼。2016年的六月,承載著一代人青春記憶的經典 游戲 《魔獸世界》終於以電影的形式和觀眾見面了,影片並沒有在特效方面讓觀眾失望。盡管在北美的票房不盡如人意,但是,在中國的熱映使得《魔獸》在全球的票房達到了四億美元,成為影史新的 游戲 改編電影的票房冠軍。

《寂靜嶺》是由日本 游戲 公司科樂美發行的心理恐怖 游戲 系列,該系列 游戲 注重角色塑造,氣氛營造和心理暗示。劇情以類似電影的手法展開,而 游戲 進程中的不同選擇也會影響最終的結果。2006年上映的改編自同名的影片《寂靜嶺》被認為是 游戲 改編電影史上一部難得的佳作,從主人公的造型到陰森詭異的氛圍營造再到一些鬼怪符號的細節體現,都受到了 游戲 玩家的好評。而影片改編的成功得益於該系列 游戲 本身就是強調劇情體驗的解密 游戲 。使得影片最大限度的還原了 游戲 的陰沉詭異和懸念叢生。不過,由於影片傳承了 游戲 的多元世界觀和宗教隱喻的情節,一些沒玩過 游戲 的觀眾難以理解,從而使得影片的評價有所反差。

2012年出品的一部叫做《無敵破壞王》的電影,是一部特殊的 游戲 改編製作,影片並非改編自一款具體的 游戲 ,而是致敬了上世紀八十年代一堆街機 游戲 ,觀眾熟悉的像素角色被三維化後,洋溢著濃濃的情懷。讓觀眾感嘆原來 游戲 改編也可以拍的既這么復古又時髦。《無敵破壞王》講述了身為 游戲 大反派的破壞王為了證明自己也可以當個英雄,於是開啟了穿越不同時代 游戲 世界的逆襲之旅。觀眾跟隨著破壞王的腳步一邊身臨其境的體驗冒險,一邊感受 游戲 世代的變遷。我們曾在童年的時候,幻想過無數次電玩角色在現實中會怎樣,而《無敵破壞王》就為我們講述了這樣一個引人入勝的故事。影片將 游戲 和動畫拼接的天衣無縫,在視效、美術、燈光、設計以及音樂等方面都不遺餘力勾勒出不同場景的獨特特徵,讓超過180個特別的人物在這個電玩世界活了起來。

B. 一部美國科幻電影 男主角進入到電腦世界中

《頭號玩家》是由史蒂文·斯皮爾伯格執導,扎克·佩恩、恩斯特·克萊恩編劇,泰伊·謝里丹、奧利維亞·庫克、西蒙·佩吉、本·門德爾森、馬克·里朗斯、T·J·米勒主演的科幻冒險片,於2018年3月30日在中國大陸上映。
該片根據恩斯特·克萊恩同名小說改編,講述了一個現實生活中無所寄託、沉迷游戲的大男孩,憑著對虛擬游戲設計者的深入剖析,歷經磨難,找到隱藏在關卡里的三把鑰匙,成功通關游戲,並且還收獲了網戀女友的故事。

C. 電腦玩家什麼梗 電腦玩家如何理解

1、電腦玩家在一種意義上並不是指玩電腦的人。它也指戰斗游戲(尤其是射擊游戲)中為了增添飢肢睜在聯機模式中玩家游爛歲戲體驗的AI玩家,亦指其中單機模式由電腦操控的NPC角色。在這層飢蠢含義下,電腦玩家亦稱人機、電腦人。

2、因為可以增加游戲體驗並且達到多人模式(尤其是百人大逃殺游戲)快速匹配的效果,開發者會在游戲中加入了之(然而並不是所謂的真正智能的AI)。在多人模式中,人機傷害通常較普通玩家低,對於真人玩家來說是可以簡簡單單地解決掉的。不過對於單機闖關模式的人機,他們的戰鬥力通常更大,甚至有著隨時打敗玩家的實力。

D. 電腦看HDR和4K電影誰最牛逼哄哄最重要👄

win7/win10電腦播放HDR視頻教程,教你怎麼在電腦上播放4K HDR 超清視頻和視頻

HDR這字眼當下火熱,心裡癢癢的是嗎?手中也下載積聚了一些視頻,只是看上去色彩偏白,毫不吸引眼球,想去入手一台HDR電視,是否正在考慮之中?買一台HDR機頂盒,也在考慮之中是嗎……

那麼這篇文章可能對你有用了

操作系統:WIN 10 專業版,更新到周年紀念版1607(更新時有顯示),你的其它操作系統也可以試試。

CPU:i5四核四線程以上,更強勁些更好,差些也可以試試

顯卡有些要求:能對HEVC_4K有硬體加速,可以用綠色免費軟體DXVAChecker檢查一下,下圖紅框表示對HEVC_10bit編碼有硬體加速,最右邊表示支持到4K。文章轉自:Hao4K用戶@michaellv

單刀直入,開門見山!電腦播放UHD視頻不流暢主要有以下幾大原因:

1、硬體無法滿足4K高碼率視頻播放的解碼需求

2、播放器設置原因:解碼方式、渲染設置等

3、電影視頻的幀率幾乎都是23.976,而顯示器的刷新率和其不匹配(普通電腦顯示器幾乎只有60HZ一個刷新率可用),到達一定時間兩者強制同步造成視頻播放出現卡頓

通常來說,你用多個播放器的默認設置來播放視頻,如果都像是在看幻燈片,那就不用糾結了,說明你的硬體實在太老,已無力解碼播放UHD視頻;如果只是間隔一段時間卡一下,那麼就請聽我慢慢分解開來:

1、電腦玩家播放UHD,用LAV和madVR幾乎就是標配,目前用madVR的動態色調映射轉化是播放HDR的最佳方式,那麼究竟該怎樣設置才能不影響視頻的流暢播放呢?

不管你是用什麼播放器,只要是載入了madVR濾鏡,在視頻播放過程中按下ctrl+j的組合鍵,就會在屏幕左邊看到madVR的OSD信息圖,我們首先一定要學會分析這張圖:

第一行 「displaye/23.97529」 代表了顯卡當前的刷新率,和「第六行video 23.976fps」的視頻幀率只是小數萬分位上的差異,所以在第七行中,我們可以看到「每3.10小時出現一個重復幀」。顯卡刷新率和視頻幀率保持一致,是視頻播放流暢的基礎,如果第一行和第六行的數字差異是千分位以上甚至是整數位的差異(注意要撇除倍數關系),那麼在第七行中,我們就可能會看到「每十幾秒出現一個重復幀」,如果你沒有特殊的應對措施,看視頻必然也就會感覺到不流暢。

E. 點陣圖軟體有哪些

點陣圖軟體有哪些
問題一:常用點陣圖軟體有哪些?就差不多這么多了
不過photoshop功能在點陣圖處理是最強大的特點基本你可以用ps做出任何你想要的圖不過操作復雜對於新手難說很難很難
Fireworks用於網頁方面較多裡面帶點陣圖和矢量圖處理用於網頁製作等還不錯看習慣了特點操作比photoshop來說相對簡單些
光影魔術師傻瓜式軟體一般用於修改和處理照片基本都是一鍵完成很簡單
其他的沒用過不做評價

問題二:哪些軟體主要用於點陣圖的處理呢?謝謝!Painter、ps、Fireworks、UleadPhotoImpact、光影魔術手,Fireworks,美圖,太多了,如果說老大的位子還是photoshop.

問題三:用哪些軟體做出的圖形是矢量圖形,哪些是點陣圖?一般的作圖軟體photoshop,flash等都可以做的是點陣圖;常見的矢量圖形軟體有adobeillustrator、coreldraw、inkscape、XaraXtreme這些,Adobe公司的Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是眾多矢量圖形設計軟體中的佼佼者,flash也可以作出矢量圖形

問題四:製作點陣圖和矢量圖的軟體分別有哪些點陣圖:bmp,jeg(jpeg)軟體photoshop,windows自帶的畫圖軟體等大多數圖形處理工具
矢量圖:gif軟體photoshop,flash等

問題五:製作點陣圖式圖像的軟體有哪些?點陣圖嗎,99%的人都在用ps

問題六:平面設計常用軟體有哪些?你這個問題真的不太好回答,平面這個概念太寬了,你所看到的所以的非三維的設計,都可以稱為平面設計類,一類的設計軟體主要是Adobe軟體公司研發的軟體,都算是平面設計軟體,從畫面性質上分為矢量圖軟體與點陣圖軟體,
1、矢量圖
矢量圖又叫向量圖,是用一系列計算機指令來描述和記錄一幅圖,一幅圖可以解為一系列由點、線、面等到組成的子圖,它所記錄的是對象的幾何形狀、線條粗細和色彩等。生成的矢量圖文件存儲量很小,特別適用於文字設計、圖案設計、版式設計、標志設計、計算機輔助設計(CAD)、工藝美術設計、插圖等。
矢量圖只能表示有規律的線條組成的圖形,如工程圖、三維造型或藝術伏哪字等;對於由無規律的像素點組成的圖像(風景、人物、山水),難以用數學形式表達,不宜使用矢量圖格式;其次矢量圖不容易製作色彩豐富的圖像,繪制的圖像不很真實,並且在不同的軟體之間交換數據也不太方便。
另外,矢量圖像無法通過掃描獲得,它們主要是依靠設計軟體生成。矢量繪圖程序定義(像數學計算)角度、圓弧、面積以及與紙張相對的空間方向,包含賦予填充和輪特徵性的線框。常見的矢量圖處理軟體有CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和FreeHand等。
2、點陣圖
點陣圖又叫點陣圖或像素圖,計算機屏幕上的圖你是由屏幕上的發光點(即像素)構成的,每個點用二進制數據來描述其顏色與亮度等信息,這些點是離散的,類似於點陣。多個像素的色彩組合就形成了圖像,稱之為點陣圖。
點陣圖在放大到一定限度時會發現它是由一個個小方格組成的,這些小方格被稱為像素點,一個像素是圖像中最小的圖像元素。在處理點陣圖圖像時閉廳罩轎鬧,所編輯的是像素而不是對象或形狀,它的大小和質量取決於圖像中的像素點的多少,每平方英寸中所含像素越多,圖像越清晰,顏色之間的混和也越平滑。計算機存儲點陣圖像實際上是存儲圖像的各個像素的位置和顏色數據等到信息,所以圖像越清晰,像素越多,相應的存儲容量也越大。
點陣圖圖像與矢量圖像相比更容易模仿照片似的真實效果。點陣圖圖像的主要優點在於表現力強、細膩、層次多、細節多,可以十分容易的模擬出像照片一樣的真實效果。由於是對圖像中的像素進行編輯,所以在對圖像進行拉伸、放大或縮小等到處理時,其清晰度和光滑度會受到影響。點陣圖圖像可以通過數字相機、掃描或PhotoCD獲得,也可以通過其他設計軟體生成
點陣圖圖像,也稱點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素的單個點組成的。當放大點陣圖時,可以看見構成圖像的單個圖片元素。擴大點陣圖尺寸就是增大單個像素,會使線條和形狀顯得參差不齊。但是如果從稍遠一點的位置觀看,點陣圖圖像的顏色和形狀又是連續的,這就是點陣圖的特點。矢量圖像,也稱繪圖圖像,在數學上定義為一系列點與點之間的關系,矢量圖可以任意放大或縮小而不會出現圖像失真現象
個人設計的經驗是,軟體會的不用太多,平面的PS,AI,會了,就可以了,排版類的ID軟體會了就好了,視頻編輯的,AdobePremiere就可以,關鍵還是要看你的設計理念,平時要多看看同類的平面作品,善於收集設計資料才是正道。
當時,也要常常下載各類素材,網站有:素材中國,昵圖網等網站可以下載。希望對你有幫助!

問題七:有沒有什麼好的點陣圖矢量化軟體用AdobeIllustrator界面和操作和photoshop很相似!

問題八:圖像處理軟體主要有哪些1AdobePhotoshop簡體中文軟體類別:圖像處理
AdobeIllustratorCSv11軟體語言:英文軟體類別:圖像處理運行環境:Win9x/NT/2000/XP/Photoshop是著名的圖象處理軟體
Photoshop是著名的圖象處理軟體,為美國ADOBE公司出品。在修飾和處理攝影作品和繪畫作品時,具有非常強大的功能
是一套被設計用來作輸出及網頁製作雙方面用途、功能強大且完善的繪圖軟體包,這個專業的繪圖程序整合了功能強大的向量繪圖工具、完整的PostScript輸出,並和Photoshop或其它Adobe家族的軟體緊密地結合。第10版增加了諸如Arc、矩型網格線(RectangularGrid)以及坐標網格線(PolarGrid)工具等新的繪圖及自動化優點;增加編輯的靈活度以及標志(編輯主要的對象或圖像復制)。你可以運用筆刷及其它如合並、數據驅動坐標等在工具列上的創造工具,幫助你建立聯結到資料庫的樣版。新的Illustrator還提供更多的網路生產功能,包括裁切圖像並支持可變動向量繪圖檔(SVG)增強。
3FireworksMX2004簡體中文版軟體語言:簡體中文軟體類別:圖像處理
4AutoCAD設計
5CorelDRAW
6三維動畫軟體3DStudio(3DS)。它的全稱是3-DimensionStudio,譯成中文應該是「三維影像製作室」。3DStudioMAX(以下簡稱MAX)是以3DS4.x為基礎的升級版本,它以全新的Windows界面及更強大的功能展示在我們面前。用MAX來製作三維動畫就像是當一個大導演――一切的角色、道具、燈光、攝像機、場景(包括如雲、霧、雪、閃電等特效場面)及配音、鏡頭的剪輯合成等等都任你來安排處理。
如果你是一位設計家,用MAX來設計產品模型的感覺就像是雕塑家和魔術師,復雜的模型幾乎是在瞬間就奇跡般地建立起來了。而用MAX修改創建的模型更是輕而易舉的事,完全可以把寶貴的時間和精力集中用在使設計更加完美更加理想上。無論是出於何種目的使用MAX,一定會充分體會到用計算機工作時的那種「工作就是玩,玩就是工作」的快感。
可以毫不誇張地說,哪裡需要三維設計、哪裡需要三維動畫,哪裡就需要MAX。MAX適合於從事下列任何一種職業的專家或業余愛好者:電影特技、立體和影視動畫廣告設計、工業設計、建築和室內裝潢設計、包裝與裝潢設計、三維游戲開發、軟體開發程序員(製作軟體片頭)、教學多媒體演示製作、軍事科學研究和物理、化學或生物化學研究以及所有對三維動畫和立體造型感興趣的廣大電腦玩家等。
7MAYA因其強大的功能在3D動畫界造成巨大的影響,已經滲入到電影、廣播電視、公司演示、游戲可視化等各個領域,且成為三維動畫軟體中的佼佼者。《星球大戰前傳》、《透明人》、《黑客帝國》、《角鬥士》、《完美風暴》、《恐龍》等到很多大片中的電腦特技鏡頭都是應用MAYA完成的。逼真的角色動畫、豐富的畫筆,接近完美的毛發、衣服效果,不僅是影視廣告公司對MAYA情有獨鍾,許多喜愛三維動畫製作,弗有志向影視電腦特技方向發展的朋友也為MAYA的強大功能所吸引。
8非線性編輯軟體AdobePremiere
由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能強大,操作方便,在非編軟體中處於......餘下全文>>

問題九:平面設計需要用到什麼軟體有哪些1、點陣圖處理
點陣圖處理軟體行內流行的有photoshop、fireworks、Paintshop、Painter四款,但是在平面設計領域,基本清一色的採用photoshop了,它的介紹太多了,這兒就不再多嘴。在平面設計的初級階段,PS的應用幾乎成了很多公司對你水平高低的最重要評判指標。
順帶說說其他幾款;Painter,如果你是畫插畫的,那麼請撇開photoshop吧,因為相對於電腦繪畫來說,photoshop壓根不是Painter的對手。fireworks,做網頁的劍客,還用說嗎?Paintshop,簡單的東西例如工廠宣傳海報的,用Paintshop和CorelDraw就搞定了吧,用不著去麻煩photoshop
2、矢量圖處理軟體
專業領域流行的有CorelDraw、Illustrator、FreeHand、PageMaker(應該說是文字排版軟體才對)
CorelDraw在中國的知名度要比它在世界上的知名度要高,它是一款集矢量圖編輯和文字排版功能一體的軟體,優點是功能強大,操作簡單容易上手;缺點是對點陣圖支持(特別是顏色方面)有缺陷,而且點陣圖輸出上限好像單向只有10000像素
Illustrator是一款集矢量圖編輯和文字排版功能一體的軟體,優點是文字排版效果和矢量圖繪畫比較出色,和photoshop有最好的兼容性(簡直是廢話),缺點是排版和編輯方面有所欠缺,輸出點陣圖時間特長
FreeHand是一款集矢量圖編輯和文字排版功能一體的軟體,徒手繪圖、排版以及特效處理方面比較出色,但是對點陣圖支持不好,FreeHand號稱小CorelDraw,聽了就知道什麼意思了,CorelDraw的瘦身版唄
PageMaker是一款集文字排版軟體軟體,呵呵,排版界的無敵手,自動頁面設定、樣板頁面設定、文欄位落設定、文字繞圖等等功能什麼都有,缺點是除了文字排版連一條直線都畫不了哈哈
3、軟體的組合
photoshop+Illustrator
適用於一般平面設計工作,photoshop處理圖像,Illustrator排版、文字處理和繪制圖形
不得不承認,這對組合是珠壁聯合,應該說是最好的,世界通用國際一流的,如果你打算去外國廣告公司高就的話那就一定採用這個組合學習了,因為他們很多就只認這個,可惜啊只是中國有中國國情,很多輸出公司不支持Illustrator的輸出文件,或者在導入Illustrator輸出文件的時候產生這樣那樣的錯誤,所以用這個組合的時候最後的輸出文件請不要用AI格式
photoshop+CorelDraw
適用於一般平面設計工作,photoshop處理圖像,CorelDraw排版、文字處理和繪制圖形
這個基本上已經成為國內廣告公司特別是中小型廣告公司的絕對主流組合了,很多大型廣告公司也開始放下架子棄用Illustrator而轉投CorelDraw,但是注意了,CorelDraw8.0不支持9.0以上的版本,9.0不支持10.0以上的版本,所以輸出成cdr格式的時候最好採用8.0的格式
photoshop+FreeHand
適用於一般平面設計工作,photoshop處理圖像,FreeHand排版、文字處理和繪制圖形,效果和photoshop+CorelDraw差不多了
雖然這個組合採用的人不多,但是還是有的嘛,學習FreeHand而不學CorelDraw的人還是有的
CorelDraw+PageMaker
適用於文字性海報設計,PageMaker文字處理,整合版面,CorelDraw繪制圖形
這個組合在工廠,機關單位裡面採用率是比較高的,它們其實不太注......餘下全文>>

問題十:畫圖軟體有哪些啊作圖可以分幾種的啊!
一、繪制一般的插畫、海報等,就用Photoshop、CorelDRAW或Illustrator
1.Photoshop:最受歡迎的強大圖形處理軟體之一主要繪制[點陣圖]
點陣圖:當放大點陣圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊。簡單說點陣圖放大原有的大小後,
不清晰
圖像編輯是圖像處理的基礎,可以對圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉、傾斜、鏡象、透視等。也可進行復制、去除斑點、修補、修飾圖像的殘損等。這在婚紗攝影、人像處理製作中有非常大的用場,去除人像上不滿意的部分,進行美化加工,得到讓人非常滿意的效果。
圖像合成則是將幾幅圖像通過圖層操作、工具應用合成完整的、傳達明確意義的圖像,這是美術設計的必經之路。photoshop提供的繪圖工具讓外來圖像與創意很好地融合,成為可能使圖像的合成天衣無縫。
校色調色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地對圖像的顏色進行明暗、色編的調整和校正,也可在不同顏色進行切換以滿足圖像在不同領域如網頁設計、印刷、多媒體等方面應用。
特效製作在photoshop中主要由濾鏡、通道及工具綜合應用完成。包括圖像的特效創意和特效字的製作,如油畫、浮雕、石膏畫、素描等常用的傳統美術技巧都可藉由photoshop特效完成。而各種特效字的製作更是很多美術設計師熱衷於photoshop的研究的原因。
2.CorelDRAW或Illustrator是繪制[矢量圖]的工具。
矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。簡單說放大矢量圖原有的大小後,仍然清晰
CorelDraw界面設計友好,操作精微細致。它提供了設計者一整套的繪圖工具包括圓形、矩形、多邊形、方格、螺旋線,並配合塑形工具,對各種基本以作出更多的變化,如圓角矩形,弧、扇形、星形等。同時也提供了特殊筆刷如壓力筆、書寫筆、噴灑器等,以便充分地利用電腦處理信息量大,隨機控制能力高的特點。
通過AdobeIllustrator軟體,您可以創建幾乎可輸出到任何介質的復雜圖稿。行業標準的繪制工具、靈活的顏色控制項以及專業的類型控制項可幫助您捕捉靈感並隨意嘗試,同時省時功能(如易於訪問的選項)可令您快捷直觀地工作。此外,增強的性能以及與其它Adobe應用程序的緊密集成可幫助您製作與眾不同的圖形,以用於印刷、Web與互動式內容以及移動與動畫設計。

F. 製作動畫片要用那些軟體

如果你是要做簡單的動畫短片的話,建議從這2個軟體入手,分別是萬彩動畫大師、秀展網,它們操作比較簡單,容易上手使用。

01萬彩動畫大師

萬彩動畫大師是一個操作簡單的MG動畫製作軟體,它內置大量商務、教育、健康、生活等主題模板,支持一鍵使用,替換成自己的內容;而且除了基本的鏡頭、背景、前景、字幕、錄音和語音合成功能,萬彩動畫大師還提供了豐富的素材資源,用它製作動畫短片很方便。

當然,如果你有動畫製作基礎,還可以用AE來實現精美動畫製作,不過新手就不建議使用。

G. 電腦玩家是什麼梗 什麼是電腦玩家

1、就銷桐是在電腦上玩游戲的人群。虧搭坦

2、比如某個游戲是在電腦(電腦:PC)上運行,游戲平台是指游戲運行的環境,PC是指個人電腦(personal computer),正確的說是微機。在這一環節中游戲的人就被稱為「PC平台的玩家」

3、而平台不單單指PC電腦一種,還有各種游戲平台和玩家,比如說游戲主機的類型稱為主機玩家,穿梭於不同平台的休閑玩家,專一打一種游戲枝沒的核心玩家,把一種游戲打出境界的職業玩家等等,都是根據不同的環境,擬定出不同的玩家。

H. 求一部電影的名字,俄羅斯的,科幻系列的吧,裡面一群人都是電腦玩家,還有光碟是主要線索,求速度!

超能游戲者
導演: 保羅·薩納耶夫
編劇: Aleksandr Chubaryan
主演: 亞力克薩·巴杜科夫 Aleksei Barkov / 阿格尼婭·蒂科夫斯特 / 謝爾蓋·布魯諾夫 Sergei Burunov
類型:動作 / 科幻 / 犯罪 / 冒險 / 恐怖
製片國家/地區: 俄羅斯語言: 俄語
上映日期:2010-04-15(俄羅斯)
片長:105分鍾
又名: 像游戲一樣殺人 / 正在游戲 / Hooked 2. Next Level / Hooked on the Game 2. The Next Level

迪蒙、道克、馬科斯、伊恩、蚊子和瑞塔夫獲得了全國電子競技的冠軍。作為獎品,每個人都獲得 超能游戲者2[1]了沃特斯公司的最新電腦游戲的光碟。沃特斯公司名義上是一家頂級的電子競技公司,實際上正在培養自己的武裝力量,計劃從政府手中奪過核元素的控制權!迪蒙這些人在使用新的游戲光碟之後被注入一種神奇的力量。令他們想像不到的是,他們正在捲入一個巨大的陰謀。這家商業集團發明了能夠賦予游戲者超能力的光碟。而他們,就是這種光碟的第一批試驗品。沃特斯公司的人扮演成政府的要員,培養他們成為了「特工」。名義上是讓他們為政府出力,除掉某些黑手黨的領導,事實上是競爭對手公司在核元素項目上的管理人!

I. 有關電腦高手的電影有哪些,

1、《真假戰爭》

講述大衛·萊特曼(馬修·布羅德里克飾)是一位天才少年,他將業余時間全都投在了電腦游戲上。一天,他通過搜索,搜到了一台網路電腦,簡單破解後,他開始玩一個叫做「全球熱核戰爭」的游戲,一個模擬世界大戰的游戲。

2、《通天神偷》

由菲爾·奧爾登·羅賓森執導的動作片,羅伯特·雷德福、西德尼·波蒂埃等參加演出。該片講述了五個電腦高手組成的小組,為拯救世界和平,利用高超的電腦技術與惡勢力展開斗爭的故事。

3、《網路驚魂》

由艾文·溫克勒執導,桑德拉·布洛克主演的驚悚片,該片於1995年10月10日在美國上映。該片講述一名足不出戶的電腦程序員安吉拉·貝內特,為一個網友修正一個Bug引起來殺身之禍的故事。

4、《異次元駭客》

由約瑟夫·魯斯納克執導,克雷格·比爾克、阿明·繆勒-斯塔爾、格瑞辰·摩爾、文森特·多諾費奧和丹尼斯·海斯伯特主演的奇幻片,於1999年上映。

電影講述了道格·霍爾和漢農·富勒將虛擬現實發揮到了極限,他們在計算機上模擬了 1937年的洛杉磯而引發的故事。

5、《黑客》

講述Dade(約翰李米勒扮演)是一名電腦天才,在他11歲的時候他已經侵入華爾街的金融公司系統並差點令股市崩潰。由於闖了大禍,Dade被懲罰性地剝奪上網權利直到18歲,現在剛好到期。重出江湖的Dade認識了一群新朋友,包括資深玩家Kate,剛入門的黑客Joey等等。

J. 誰能告訴我有個電影是外國的講述的是幾個人玩電腦游戲死亡的哪個叫什麼名字

死亡游戲

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