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電腦製造3d電影

發布時間:2023-04-08 08:58:10

第一部完全由電腦製作的三維動畫片

第一部完全用計算機製作的三維動畫片是:《玩具總動員》
《玩具總動員》

1995年.導演 約翰·拉斯特(John Lasseter).81分鍾. 電影劇本 Joss Whedon, Andrew Stanton, Joel Cohen, Alec Sokolow。胡迪是小主人安迪最心愛的玩具,但安迪得到現在最熱門的玩具太空戰警巴斯,安迪的最喜歡強烈嫉妒的無線索的太空人。拉斯特和公司通過在電腦世界裡創造出兩個可信真實的的玩具,友誼、忠誠的故事。

皮克斯的第一部動畫長片《玩具總動員》由迪斯尼發行,於感恩節在全美影院上映,這是影史上第一部完全由電腦製作完成的動畫長片。美國本土票房成績高達一億九千二百萬美元,成為1995年美國票房冠軍,在全球也締造了三億六千萬美元的票房記錄。由於角色深入人心,約翰·拉薩特決定拍攝《玩具總動員2》。

1996年約翰·拉薩特獲得奧斯卡特殊成就獎,《玩具總動員》獲得奧斯卡最佳配樂(音樂喜劇類)、最佳主題曲、最佳原著劇本提名,同年還獲得金球獎音樂喜劇類最佳影片及最佳主題曲提名。

❷ 第一部完全用計算機製作的三維動畫片是哪部電影

如果是長劇情片,那就是《玩具總動員》。

玩具總動員/toy story,卡通片的經典,它是第一部全電腦三維動畫長片。

皮克斯和迪斯尼聯合之作。

❸ 把普通電影變成3d電影的製作過程是怎樣的

讓人身臨其境的3D電影,究竟是如何拍攝出來的呢?數虎圖像告訴我們,原理很簡單,只要用兩台攝像機模擬左右兩眼,一般的話兩個攝像機之間的距離跟人眼差不多。

你只要用兩台攝像機模擬左右兩眼視線,分別拍攝兩條影片,然後將這兩條影片同時放映到銀幕上;放映時再採用必要的技術手段,使觀眾左眼只能看到左眼圖像,右眼也只能看到右眼圖像。當兩幅圖像經過電影觀眾的大腦疊合後,他們就對銀幕畫面產生了立體縱深感,然後,你就可以不斷地聽到他們的大呼小叫了。

這看似很簡單的模擬,在實際操作中卻十分困難。在拍攝中,兩台機器的一致度要求非常高,否則很難拍出很好的效果。

在拍攝一組中國風的3D電影中,數虎圖像就遇到了「立體問題」,「我們需要一滴墨水滴在水裡,產生波紋的場景,由於條件的限制,採用了土辦法來拍攝,用相同品牌、型號的機器,計算好公式後,進行拍攝。在後期的電腦製作上,我們發現兩台機器拍出來的色差很厲害,出來的立體效果不是很好。」

數虎圖像介紹,「根據拍攝距離的遠近,有一個公式來算出兩個攝像機之間的距離應該擺放得多遠。但是光靠公式也不行,主要還是要靠經驗。有時候兩個攝像機可能會垂直著或是斜著放,然後再用一面鏡子,才可以完成拍攝。」

放映立體電影時,會有兩台放映機同時運轉,並將兩個畫面點對點完全一致地、同步地投射在同一個銀幕內,使這略有差別的兩幅圖像重疊在一起,而觀眾觀看時必須戴上特製的3D眼鏡。這些畫面經過大腦綜合後,就產生了這樣一種無法言傳的奇妙之感。

❹ 第一部完全用計算機製作的三維動畫片是

世界上第一部完全用電腦製作的三維立體動畫片是《TOYSTORY )即《玩具總動員》,

❺ 第一部完全用計算機製作的三維動畫片是哪個

第一部完全用計算機製作的三維動畫片是:《玩具總動員》

❻ 想製作一部3D電影,用什麼軟體可以作

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❼ 3d電影的製作流程

3d電影的製作流程如下:

1、設置:打開視頻轉換器,通過添加視頻按鈕,把要轉換3d效果的電影導入軟體,通過單擊主界面的3d圖標,可快速選擇3d格式,或者可以點擊上面的3d效果按鈕。進入3d效果設置窗口,在此窗口裡,我們可以清楚看到每一種3d效果的不同,及對3d立體深度進行設置。

3d片在上世紀五十年代進入了黃金時期。1954年,當時世界上最偉大的導演們,絕大多數都對3d電影低眼相看,認為那隻不過是在玩魔術而已,根本不是藝術。然而,希區柯克不這么想,他在1954年拍攝了3D版的《電話謀殺案》,成為了當時3d片中為數不多的精品。

3d電影在國內大范圍上映實際始於2008年的《地心歷險記》。近在咫尺的細微生物、呼嘯而過的珍奇異獸、過山車般身臨其境的美妙感覺。100元的高昂票價和前所未有的視覺沖擊力,讓該片在有限的80塊3d銀幕放映27周,票房達6700萬元,平均每塊銀幕票房80萬元。

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