『壹』 完整星際爭霸劇情
(一)"廢墟之間"
聯邦首都行星Tarsonis
任務目標:
.建造一個孵化池
.建造一個刺蛇穴
.保護蛹
簡報--
主宰:醒來吧我的孩子,去爭取你的榮譽吧.要知道我是主宰,蟲群的永恆意志,你生來就是為了要服從我.相信我,你將成為最偉大的腦蟲.你將從別的腦蟲那裡獲取知識與經驗.不過你的使命與眾不同,別的腦蟲把我的意志傳到各個蟲群中去,而你只要完成一件任務.我已經發現了一個生物,她將成為我最強大的使者.盡管她現在還處在蛹的狀態,等待在蟲群中重生.你要看好這個蛹,不能讓其中的生物受到任何傷害.你可以開始行動了.
關卡中劇情--
達斯(Zerg的另一腦蟲):我來教你一些事情,年經的王蟲.巢穴是整個Zerg群的心臟.它可以產生所有你所需的工人或是戰士.現在你可以生產一個工蜂並且派遣它去採集資源.王蟲控制你的部隊單位,傳達你的命令給他們,如果你想要更多的部隊,你必須生產更多的王蟲去管理他們.
薩斯(Zerg的另一腦蟲):你好,我是薩斯.我也是個腦蟲.我偵測到在這個區域有一小隊的人Terran部隊,他們可能對蛹和巢穴造成威脅.你不可以讓他們活著回去.
得到新任務目標:
.摧毀所有Terran部隊
等你摧毀所有Terran部隊後,你回到了巢穴
任務完成
(二)"出發"
聯邦首都行星Tarsonis
任務目標:
.將蛹帶至傳送點
簡報--
主宰:我非常滿意,年輕的腦蟲,同時只要我心愛的蟲群不受到傷害,我也會感到滿意.這群蟲群的生命跟你的生命已經合而為一了.蟲群繁殖了,你的生命也延長了.你便是蟲群的一部份,你的肉體就算被毀滅後還會重生.這是我與所有的腦蟲定下的協議.現在你已有足夠的力量帶著蟲群作傳送旅行了.這樣我們就可以離開這片廢墟,到Char行星的巢穴中去讓蛹孵化.
薩斯:Protoss的殘余部隊還留在行星的軌道上,並且試圖阻礙我們離去.
達斯:我的蟲群們會援助你的,腦蟲.如果你需要援助的話.
關卡中劇情--
派任何部隊跟達斯的部隊取得接觸後,你會得到達斯的援軍
達斯:我的部隊從現在起讓你操控了.他們將會忠心耿耿的服侍你.現在帶著我們的憤怒去給Zerg的敵人致命的打擊吧!
當蛹被運送到傳送點時
薩斯:腦蟲,准備一下.你的第一次超空間傳送可能會非常的......令人不舒服.
Protoss戰敗了,並且潰不成軍,而主宰則利用此一機會將蟲群移到了偏遠的灰暗行星Char.
(三)"新領地"
首腦巢穴
Char行星
任務目標:
.保護蛹
.消滅Terran軍事力量
簡報--
主宰:看那還沒有出生的力量!從蛹內發出的強大能量,只不過是其中沉睡者所擁有力量的一小部份.
薩斯:蛹所發出來的能量到達了宇宙深處,引來了敵人!正是現在,我們可以了解他們的計劃.
Duke:好!所有中隊分散,並且開始掃描尋找.Arcturus皇帝認為Zerg就在這里,我們的任務就是把它們全部都解決掉!這一次絕對不能有漏網之魚!讓這些該死的蟲在我們的地盤有來無回!
達斯:小心謹慎地攻擊Terran軍隊.你的首要任務是保護蛹.
關卡中劇情--
當你以Zerg大軍攻進Terran基地時,Duke發出了撤離的命令
Duke:所有人員聽到!撤退!撤退!
達斯:停下來,腦蟲.不要追趕他們!
薩斯:腦蟲,你必須待在這里,並且把蛹移到一個更安全的地方,達斯將會替你料理殘余的Terran部隊
任務完成
影片--夢境
這是Raynor的夢境,在夢中出現了Zerg母星的景觀,Raynor看到了無數的王蟲,刺針......最後他則是看到了--Kerrigan.
(四)"蟲群的使者"
首腦巢穴
Char行星
任務目標:
.保護蛹直到其孵化
簡報--
薩斯:小心,腦蟲.正當達 斯和Terran佔領區內的軍隊交戰的時候.蛹所發出來的能量把更多的敵人引來Char行星了!
主宰:你要去摧毀他們,腦蟲,因為每經過一次的戰斗,你就會變得更加聰明.確實,你就是我的意志和蟲群的強大憤怒的代表!不過你還是必須先壓抑你的怒火,而再看管蛹一段時間.沉睡者的孵化指日可待,那時我最強的生物就會被釋放出來!
關卡中劇情--
Raynor:准備好!夥伴們!冷靜下來,注意周遭任何不尋常的狀況.別忘了,不只我們在這里跟Zerg對抗,我們以前的夥伴Duke將軍也在這附近活動.希望我們這次任務不是個錯誤的決定...
薩斯:腦蟲!蛹快孵化出來的!不要讓任何Terran部隊接近她!
主宰:重生吧!我的女兒!重生吧...Kerrigan!
Kerrigan:遵循你的意志,父親!我生來就是為了要服侍您!讓所有您的敵人都感受到Zerg的憤怒和力量!
主宰:乾的好!腦蟲!我創造這一切就為了今天!不要讓任何Terran部隊活著回去!
Raynor:天啊!Kerrigan?它們對你作了什麼?
獲得新任務目標:
.感染或是摧毀Raynor的指揮中心
.Kerrigan必須存活
當Kerrigan帶著強大的Zerg武力攻進指揮中心後,終於跟Raynor見到面
Raynor:Kerrigan,這真的是你嗎?
Kerrigan:就某方面來說,我比以前更有威力了,Jim.你不應該來到這里的.
Raynor:但是那些夢...我夢到你仍然活著...就像...你正在呼喚我.
Kerrigan:我是在呼喚著你,當我還在蛹里的時候.我的心靈進到你的夢里,還有Arcturus的夢里.很明顯的,Arcturus叫Duke來這里就是為了找我回去.但是那已經是不可能的事了,Jim.我現在是Zerg的一份子.而且我喜歡現在的情況.你沒有辦法想像這感覺有多好...
Raynor:那又怎樣?你現在要殺了我嗎,親愛的?
Kerrigan:我要殺你易如反掌.但是你對我來說根本不是個威脅,Jim.聰明一點,現在離開這里吧,而且不要再跟Zerg對抗了.
Raynor:看來我並沒有其他的選擇.
主宰最新最強的使者,Kerrigan,從她的胚胎蛹內誕生出來了,然而她可怕的力量還不能完全發揮.Kerrigan現在必須擺脫束縛她力量的鬼子身體,這一旦完成,她將率領主宰的生物向還無防備的Protoss發起進攻.
(五)"深入敵營"
首腦巢穴
Char行星
任務目標:
.帶Kerrigan到超級電腦前
.Kerrigan必須存活
簡報--
Kerrigan:腦蟲,我在孵化期中得到了你的照顧,我對你非常感激.我希望你能繼續保持警戒,以便增強我的力量,更好地援助蟲群.我還不能充分發揮我全部的潛在力量,因此我要潛入一艘Terran科學探索船,去揭開Terran發展的鬼子計劃的秘密,如果我能深入地了解他們的計劃內容,我就能解除那些平凡的科學家對我的大腦所造成的破壞.
薩斯:雖然你是主宰心愛的僕人,但你還是要記住你只是個僕人而已.Kerrigan,你也了解我們的偉大計劃.你竟敢把你僕人的妄想放在主宰的意志之上嗎?
Kerrigan:不要惹腦我,薩斯.我覺得適當的事情我就會去做,不管是你,還是別的腦蟲,都別想擋在我的路上!
主宰:讓她去做,薩斯.她有她自己的想法;她狂野的行動對蟲群會有好處的.不要害怕她會作出什麼事來,因為她像任何腦蟲一樣,是跟我緊密聯系的.沒有一個Zerg能逃脫我的意志,你們的存在都在我的掌握之中,相信我.Kerrigan能夠隨心所欲地作任何事.
薩斯:遵從您的命令,主宰.腦蟲,你必須保護Kerrigan她不受到任何傷害.
關卡中劇情--
達斯:腦蟲,帶著這些部隊,我最致命的手下,它們將會在你的過程中幫助你.
基地內防禦電腦:不明入侵警告!不明入侵警告!
陸戰隊員:我們有訪客了!!!!大家小心!!!
平民:快去找人手來幫忙!
當然Kerrigan很輕易地就解決了這些小麻煩,後來Kerrigan走到一處牢房前面,看到有數個陸戰隊員正在拿著機槍掃射牢房中的Zerg
陸戰隊員:看到沒,它們沒有想像中的無敵.這些生物一樣會流血,就跟我們一樣!
當然Kerrigan很快地把他們解決了,救出了一票Zerg,但是走沒多久,又遇上了陸戰隊員小隊
陸戰隊員:來吧!讓我們轟爛這些惡心的生物吧!
陸戰隊員:你絕對達不到你的目的的!你這個爛婊子!
後來Kerrigan一路殺下去,終於到了超級電腦前啟動超級電腦,從網路上下傳了鬼子計劃的資料
Kerrigan:腦蟲,我已經得到我想要的資料了.我們可以離開這里了.
任務完成
影片--科學探險船上的戰斗
聯邦得知科學探險船已被Zerg入侵,於是派了陸戰隊員要將科學探險船以核彈炸掉,就在陸戰隊員進入沒多久後,便遭受到了Zerg大軍的進攻,陸戰隊員不得已,只好啟動核彈,將科學探險船和Zerg一並炸掉,並且犧牲了自己的生命.
(六)"黑暗聖堂武士"
首腦巢穴
Char行星
任務目標:
.消滅Protoss入侵者
.Kerriagn必須存活
簡報--
Kerrigan:你感覺到了嗎,腦蟲?Protoss來到了Char行星.這一段時間內他們都在...躲藏著.Protoss指揮官,你來到這里真是愚蠢,我告訴你,我是Kerrigan,我是Zerg的女王!
Tassadar:我認識你,Zerg的女王,我們以前見過.我是聖堂武士Tassadar.我記得你的功績,你保衛
人類免於Zerg的進攻.不幸的是,如此高貴的您竟被主宰所驅使.
Kerrigan:你沒有資格來評斷我,聖堂武士.你會發現我的力量非你所能及.我感覺到你引以為榮的力量正在消退.
Tassadar:很有可能,女王.也有可能是我個人認為沒有必要炫耀武力.
Kerrigan:愚蠢的聖堂武士,你做好准備吧,我要領教一下你的力量!
關卡中劇情--
薩斯:Kerrigan,我覺得這個聖堂武士有些不同.也許你該重新考慮是否進攻.
Kerrigan:薩斯,這是最後一次你能夠膽敢懷疑我的動機跟權威了.
薩斯:你敢威脅一個腦蟲?你愚蠢的行為會害我們都死掉的.
Kerrigan不聽薩斯的勸告,率領著Zerg大軍攻進了Protoss的陣地,卻不見Tassadar的身影.
Kerrigan:Tassadar,你在哪裡?你只會靠你的部下替你戰斗嗎?
這時戰區中央的小島平台上傳來Tassdar的聲音......
Tassadar:女王,我們的戰場在這里!面對我吧,我會親自擊敗你.
獲得新任務目標:
.送Kerrigan去單獨接受Tassadar的挑戰
後來Kerrigan順利打敗Tassadar的時候,才發覺那隻是個幻影
Kerrigan:幻影?你不敢面對我嗎,聖堂武士?
Tassadar:女王,只要你的行為還是這么幼稚,我就不必親自跟你作戰.你最大的敵人是你自己.
任務完成
(七)"鏟除"
首腦巢穴
Char行星
一小時後
任務目標:
.消滅所有薩斯部隊的殘余
簡報--
Kerrigan:該死膽小的Protoss,我一定會把你們找出來!然後毀滅掉你們,我發誓我一定要......
達斯(打斷Kerrigan的話):Kerrigan,薩斯死了!
Kerrigan:是嗎?很可惜的是腦蟲是不會真正死去的.我想主宰不久就會讓它復活的.
達斯:不,它活不過來了!Protoss找到新的攻擊方法.這種方法能夠不讓我們有重生的機會,甚至連主宰本身都受到了傷害!
Kerrigan:原來如此.Tassadar的計劃只是緩兵之計.我不該小看他的.
達斯:失去了首領的薩斯部隊動盪不安,現在已經威脅到了主宰的巢穴,腦蟲,你必須鏟除肆虐的薩斯部隊,防止它們造成更大的破壞.我將親自去對付Protoss.
將薩斯的部隊鏟除後,你又回到了巢穴探望主宰
任務完成
(八)"以眼還眼"
首腦巢穴
Char行星
任務目標:
.摧毀Protoss基地
.不讓任何一名黑暗聖堂武士逃脫
簡報--
主宰:看啊,我長久的沉默要改變了,我現在又是完整的了.狡猾的Protoss竟然擊敗了不死的腦蟲.殺死薩斯的Protoss與我們以前所見到的不一樣,黑暗聖堂武士發出的能量和我所有的能量非常相近,這是為什麼他們能夠對我造成傷害.不過他們的自負將造成他們的死亡.當刺客Zeratul殺死薩斯時,我探知了他的思想,他的所有秘密都泄漏給我了.我從他的大腦中得知Protoss家鄉Aiur行星的秘密位置.就這樣了,孩子們.我們的搜索終於有了結果.很快地我們將正面攻打Aiur行星.
達斯:至於現在,我們必須確保黑暗聖堂武士不再引起麻煩.腦蟲,你為我們的敵人設計一個陷阱,而Kerrigan將會負責把他們引來.
關卡中劇情--
一樣Zerg大軍到處,Protoss的軍隊全面的潰敗
Kerrigan:還是一樣,我已經厭煩屠殺你的部下.難道你們聖堂武士已經失去當初的勇氣了嗎?
Zeratul:很好的演說,Zerg的姘婦.但是我們可以從暗處襲擊你,不要認為我們缺乏站出來的勇氣.你最好現在放棄這次的攻擊.
Kerrigan:你似乎對你的能力太高估了,黑暗聖堂武士.我不是那種會被暗殺的無助腦蟲.我是刀鋒!而且我的瞪視就可以讓你們成灰.你和你的同類將不再困擾我.你准備成為一個被滅亡的種族吧!
Kerrigan:現在!你應該知道我的力量和憤怒了!現在你將會知道我的威力!
任務完成
影片--空間跳躍
在Char的外空軌道,主宰靠它的力量開啟了一個空間傳送門,開啟之後,Zerg大軍一窩峰的進入其中,准備偷襲Protoss的家鄉Aiur
Tassadar和黑暗聖堂武士Zeratul在Kerrigan猛烈的攻擊下生還,可是聖堂武士的隊伍受到重創.Kerrigan留下來搜索並消滅剩下來的Protoss的部隊,她開始在Char行星燃燒的荒野里尋找她的獵物.與此同時,Zerg的整體部隊穿過時空通道,開始其蓄謀已久的戰爭--進攻Protoss的家鄉Aiur.
(九)"入侵Aiur"
Zerg蟲群
Protoss家鄉Aiur
外空軌道
任務目標:
.將一支工蜂帶到Khaydarin水晶處
簡報--
主宰:孩子們,我們的勝利馬上就要來到了!在Aiur行星上,我們將把一已知最強的種族融入我們的懷抱,這樣我們就會成為造物主最強大的子孫.我們將達到--完美!但是在我現身行星Aiur之前,還要作一些准備.你必須奪取Khaydarin水晶--那水晶裡面隱藏著Protoss意想不到的力量!去吧!我的腦蟲.取得水晶,如果有誰膽敢擋住你的路的話,我們就給他最猛烈的攻擊吧!
關卡中劇情--
當你送一支工蜂到達水晶處時,它便開始了它的工作
達斯:我們正在切割水晶當中.請給我10分鍾的時間.
等切割完後,獲得新的任務目標:
.帶Khaydarin水晶到時空通道
當你護送回去水晶,你完成了主宰對你的期望
達斯:腦蟲,現在Khaydarin水晶是我們的了!所有的生物都應該在我們面前感到害怕了!哇哈哈~~~
任務完成
(十)"大功告成"
Zerg蟲群
Protoss家鄉Aiur
外空軌道
任務目標:
.摧毀protoss神廟
簡報--
主宰:你作的很好,我的腦蟲.在我們Zerg開始屠殺之前,Protoss只有逃跑一途了.可是為了確保我們的勝利,你還需要襲擊最後一個地方.看哪,離這里不遠處有一座神廟,坐落在無比神聖的土地上.雖然我歷經無數的世紀,可是這神廟竟然比我歷史還要久遠.是我的創造者們Xel'Naga人創造了這座神廟,它標志著Xel'Naga第一次踏上Aiur行星的位置.我們必須摧毀這座神廟,然後把Khaydarin水晶放在它的位置上.這樣我們的准備工作才算完全,因為我只能在這塊特定的土地上現身.
關卡中劇情--
當你率領Zerg大軍毀掉神廟後,帶著Khaydarin水晶的工蜂也到達Aiur行星了
達斯:腦蟲,Protoss為了不讓我們靠近,他們將會發動最猛烈的攻擊,你必須再支撐一會.
獲得新的任務目標:
.將Khaydarin水晶帶至Protoss神廟廢墟
當你完成你最後的使命後,主宰終於降臨了
主宰:很久以前就開始計劃的事,現在終於可以完成了.Protoss與我們一樣,也是由Xel'Naga人所創造的.他們是第一代的創造生物,具有純粹的精神力量.而我們是第二代的創造生物,具有純粹的肉體型式.無疑地我們兩個種族是另一個更為偉大種族的兩面.不久我們兩個種族便會合而為一,這樣所有的生命都會害怕我們永恆的Zerg種族的怒火......這便是最後的審判!
任務完成
影片--入侵Aiur,主宰降臨
在太空中Khrydarin水晶從逃邙降撞擊上Aiur行星,Zerg大軍在Aiur上肆虐,最後主宰的本體從Khrydarin撞擊處也就是原本的神廟現身,伸出了它那巨大強硬的身軀.
『貳』 星際爭霸有哪幾部電影
星河戰隊1和星河戰隊2
,這兩部都很好看的,不過只是說人類和蟲族之間的戰爭。
『叄』 星際爭霸有幾部電影分別叫什麼
《星際之門》、《星際之門-SG1》、《星際之門-亞特蘭蒂斯》、《星際之門-眾神之子》、《星際之門-滅絕》。
《星際之門》是由羅蘭·艾默里奇執導, 詹姆斯·斯派德、庫爾特·拉塞爾、艾利希斯·克魯茲、韋薇卡·琳德佛斯主演的科幻片。影片講訴美國軍方在地球的某處發現了一個奇怪的圓環可以進行空間旅行,軍方小隊一起穿越這星際之門進入另外一個世界探險的故事。
劇情介紹:
美國軍方在地球的某處發現了一個奇怪的圓環,圓環的製造技術完全不同於地球,而且通過測定圓環的歷史非常久遠甚至可以追溯到人類出現之前,圓環上還刻有很多奇怪的符號.這個圓環到底有什麼作用?考古學家丹尼爾·傑克遜(詹姆斯·斯派德 James Spader 飾)博士對古埃及的象形文字及其歷史有很深的研究,而且對金字塔的建造也有一套自己的理論,可是他的觀點卻無法被人所接受。
『肆』 星際爭霸拍成電影怎麼樣
《星際爭霸》
(英語:StarCraft)是暴雪娛樂製作發行的一款即時戰略游戲。這是星際爭霸系列游戲的第一部作品,於1998年3月31日正式發行。
游戲擁有3部資料片,看起來就像是電影了,假如排成大片一定很震撼的。
『伍』 星際爭霸有電影嗎
其實星際爭霸游戲的原形是來自好幾部電影。
他們分別是《鐵血戰士1》《異型1》《星河戰隊1》。
當然,這3部片子都出到了後面的好幾部。
『陸』 求星際爭霸中劇情排列順序
星際爭霸一:
1、第一章:反抗的吶喊(Terran)
Terran聯邦原瑪·薩拉殖民地總督和警長吉姆·雷諾為了抵抗異蟲在當地的入侵,摧毀了一個被異蟲感染的指揮中心,卻被聯邦指控為破壞聯邦財產。他們對聯邦的腐敗極為失望,又被異蟲圍困。情急之下,聯邦的死對頭「克哈之子」反抗組織向他們伸出援手,總督和吉姆·雷諾決定加入反抗軍。
2、第二章:主宰(Zerg)
異蟲的領袖——主宰對莎拉·凱瑞甘為自己俘獲而興奮異常,他命令一個新生的腦蟲來照顧蛹中蛻變的凱瑞甘。最終蛹孵化了,凱瑞甘被賦予了新的強大力量,她雖然有過去的記憶,此時卻已毫無人性,完全聽命於主宰。
3、第三章:陷落(Protoss)
主宰指揮著蟲群在行星上肆虐破壞。而神族的戰士們已經做好了奮起反抗的准備。
4、第四章:立場(Protoss)
塔薩達犧牲自己消滅了窮凶極惡的主宰,但星靈們的家園已經滿目瘡痍。僅存的星靈力量聽取了澤拉圖的建議,暫時逃往黑暗聖堂武士的秘密家園——沙古拉斯行星。
5、第五章:鐵腕(Terran)
來自遙遠的地球的地球聯邦遠征軍經過長時間的觀察,詳細了解了科普盧星區人類、星靈和異蟲三方面力量的優劣。他們終於決定打破沉默,出動軍事力量接管該星區。
6、第六章:刀鋒女王(Zerg)
地球聯邦遠征軍的 幽能發射器大大幹擾了凱瑞甘對異蟲的控制,她聯合了同為遠征軍敵人的蒙斯克、吉姆·雷諾和星靈加以對抗。
星際爭霸二:
1、自由之翼:
在母巢之戰的四年後,吉姆‧雷諾和他的追隨者組件了反抗組織游騎兵,他們乘著休伯利安號發動對阿克圖爾斯‧蒙斯克元首的革命,而後者通過宣傳與恐嚇手段,逐漸重掌了帝國的控制權。
隨著刀鋒女王莎拉.凱瑞甘看似恢復的人類身份,蟲群也陷入了分崩離析。雷諾幫助疲憊不堪又失去刀鋒女王記憶的凱瑞甘逃離查爾。
2、蟲群之心:
故事一開始,便是蒙斯克派諾娃帶人抓捕凱瑞甘的動畫。最終,雷諾掩護凱瑞甘逃走的時候失散了,凱瑞甘回到了休伯利安號之後搜尋未果,於是自己坐著運輸機離開了休伯利安號。最後凱瑞甘對雷諾感謝之後飛上了天空。雷諾也重新表達了對凱瑞甘的愛意。
3、虛空之遺
人類與星靈建立起了和平的盟約,人類擴張了自己的領土,星靈也在艾爾上發展自己的世界。而異蟲在扎加拉的領導下,也佔領了查爾星周邊的眾多星球。
但是再也沒有人看見吉姆·雷諾,人們都不知道他去哪了。同時,人們也發現在宇宙中眾多荒蕪的星球上,產生了生機,這些奇跡是如何發生的,至今也無法解釋。
星際爭霸部分時間線:
1500
一群流浪的神族因為拒絕參與連接全族的心靈網路卡拉,而被放逐出了神族的母星艾爾。這些自稱為黑暗聖堂武士的流浪者們最終安身於夏庫拉斯星球。兩個神族黨派的這次分裂史稱為大決裂(The Discord)。
1865
黑暗聖堂武士澤拉圖誕生。他後來成為了重新聯合神族世界兩黨的重要人物。
2143
塔薩達爾誕生。他後來將成為艾爾星球神族的一位執行官。
2259
四艘運載著地球囚犯的超級運輸艦阿爾戈號,薩倫哥號,里根號,以及雷格法爾號嚴重偏離了目的地,最終迫降在了克普魯星系的行星之上。倖存者們在莫瑞亞,尤摩捷以及塔桑尼斯行星上建立了新的社會,並開始向周邊的星球擴張。
2323
在其他星球建立了殖民地後,強大外表下隱藏著諸多矛盾的人類聯邦在塔桑尼斯建都。
2460
阿克圖洛斯•蒙斯克誕生。他是一個聯邦精英老家族成員。
2464
泰科斯•芬利出生。他會在後來的公會戰爭中成為吉姆•雷諾的好友。
2470
吉姆•雷諾誕生在了邊緣世界夏伊洛的一戶農戶崔西•雷諾和卡羅•雷諾的家中。
2473
莎拉•凱莉根誕生。她是一個具有強大心靈能力的人類。
2478
從斯蒂爾林學院畢業的阿克圖洛斯•蒙斯克違背他父母意願加入了聯邦陸戰隊。
2485
作為對聯邦資源弊案的回應,莫瑞亞礦業聯盟和凱爾蘭尼斯運輸公會聯合成立了凱爾-莫瑞亞同盟。他們致力於是保護自己暴利的礦業運營,並向任何被聯邦欺凌的礦業公會提供軍事援助。同盟和聯邦日益緊張的局勢最終導致了戰爭的爆發。這場戰役史稱公會戰爭。
『柒』 介紹一下星際爭霸1的劇情
一、歷史背景
1、Terran族歷史簡介
【西方文明的衰退】
雖然二十世紀的科技和文化進步神速,但是和後世科技和文明的跳躍式進步相比起來, 也只能甘拜下風。在二十一世紀的末,人類的文明經歷了巨大而且難以想像的進步。嶄新的科技以難以想像的速度竄起,即使是地球上最為落後 的國家也開始擁有越來越先 進的電腦和資料庫。
在東歐共產主義解體的同時,核子武器開始變得隨手可得。原來國際勢力的興衰是以資產和軍事強權來作為依據,第三世界的國家卻利用這個機會猛 然竄起,挑戰這些強權,打破國際間局勢的均衡。
【新秩序】
在西元2229年11月22號,聯合權力同盟(United Powers League)成立了。聯權同盟是目前已經癱瘓的聯合國的全球共治體系的繼承者。這個新的權力結盟掌握了地球上將近百分之九十三的人口,只有少數幾個反覆不定的南美國家沒有加入這個同盟。
這個同盟的基礎是建立在『開明的社會主義』之下,但是卻常常依靠嚴酷、殘暴的警察體系來控制整個社會的秩序。在它統治的將近八十年歷史中,聯權同盟努力的推廣他們的制度,導致日後人類不同文明間的獨特 性被徹底消除,融合為一。
他們花了非常多的功夫去消滅種族分離主義的後裔,廢教協定禁止了世界上許多最古老的宗教。英文被規定為全球通用的語文,替代了許多在本國也被嚴格禁止的母語。
【聯邦與新世界】
每個行星的居民努力的試圖在被稱為『新世界』的星球上生存。他們並不知道還有其它的同類掙扎著在別的地方求生存,只能夠努力的利用手邊的資源活下去。由於失去了星際通訊的科技,難民們又將航艦所有可用的零件都拆卸下來,因此他們孤立生活了數十年。在相當短的時間內,這些難民們就在行星上建立了各不相關的殖民地。
要等到六十年後,他們才會因為重新研究出太空旅行的科技而發現彼此的存在,在此之前,每個行星都獨立發展成繁榮且自給自足的社會。
最大而且科技最先進的殖民地塔 桑妮很快的就發展出了第二代的次曲速引擎。這讓他們的船隻可以自由的探索四周荒 涼的行星,最後終於發現了同為『長眠』之後的倖存者。
【克哈的叛變】
克哈是聯邦轄下的星球中最早被殖民的幾個星球之一。克哈不但生產力高,創造力也毫不匱乏,聯邦的軍事和科技的領先地位有一大部份是靠著他們而達成的。
雖然克哈持續的生產力一直對於聯邦有莫大的貢獻,但是殖民地中的人民一直很厭惡和那些腐敗的聯邦參議員共事。為了要取得自治權,殖民地的居民對當地的聯邦民兵們掀起了一場又一場 的暴亂。聯邦毫不遲疑的予以回應,宣布了戒嚴。
這個回應只不過對居民們造成了更大的刺激,讓原先動盪不安的社會更加混亂。
聯邦相信,如果這個他們最寶貴的殖民地都會起而叛亂,他們就很難阻止其他的殖民地不起而效尤。聯邦的高層官員很快的就決定,克哈的是件必須要用任何可能的手段來停止-克哈要作為一個殺一儆百的範例。
【大戰前夕】
不同殖民地的勢力和海盜們持續的和聯邦對抗。雖然有許多的團體彼此對抗,但是地球人在克普魯星區的力量依舊是。在穩定的擴張和成長中。而這些微不足道的爭端,很快的就會在兩股極大力量的壓迫下被棄之一旁。
毫無預警的,由五十支船艦所構成的外星船隊出現在聯邦最外圍的趙莎拉(Chau Sara) 殖民地上空。
這些巨大的船隻對於不知情的殖民地毫不留情的轟擊,有系統的消滅整個星球上的每個屯墾區。這次突如其來的攻擊讓聯邦手足無措,匆忙間將部隊派往救援。雖然他們以前從來沒遭遇過外星人,但是他們依舊飛快的趕往對抗這神秘的敵人。
2、Protoss 族歷史簡介
【薩爾那加和神的子民】
雖然古代的神民只有留下斷簡殘篇的歷史,但是其中的確有記載著數千萬年前,有一個全能的種族曾經一度統治過數千個星球。這個謎般的種族,通常被稱作『薩爾那加』或是『來自遠方的漂泊客』,據說曾經在他們領域內的數千顆荒涼、孤寂的星球上播下了生命的種子。
神民的傳統中認為薩爾那加是和平而且為其他種族謀求福利的生命,他們唯一的目標就是研究和繁衍宇宙中高等的智慧生命。
所有的人都只知道薩爾那加執著於創造一種完美的形體,為此努力的數千年。雖然他們之前的實驗創造出了無數的變種和性狀,但是這些種族總是趕不上薩爾那加人的期待。
【離開和紛亂的年代】
神民的文化在數千年間就散布到了整個翁行星上,最後終於將彼此征戰的部落統一在一個集權政體下。為了要測驗這些生物進化的程度,薩爾那加人決定自天而降,讓自己開始對神民的文化造成影響。
起初薩爾那加人的抵達似乎讓神民的部落為團結,驚喜的看著自己的造物者出現,從而感受到更大的領會和喜悅。薩爾那加人對於神民渴求解開宇宙之謎的好奇心感到十分的訝異。
【卡拉:升華之道】
雖然混亂之年代的終止有許多原因,但是帶來第二個年代的最重要原因只有一個。在這場古老的血腥爭斗中,有一個神民意外的受到了啟發。這個先知,雖然他的名字已經在歷史中散逸了,但是史家們都將他稱為『卡司』,或者是『帶來秩序之人』。
卡司在閱讀了那些古老的、神秘的薩爾那加資料之後,他找出了古老的強大物品-被稱作凱達林水晶的物體。薩爾那加人所留下的水晶是為了加速他們的基因實驗之用。
卡司將它的力量導入自己身體,讓他得以體會自己這個種族古老的、和諧的心靈鏈結。經過了數千年之後,神民的心靈鏈結又再度被開啟了。
【暗影聖堂武士】
雖然他們新的文明持續的興盛發展,但是樞機會議依舊保有一個可恥的秘密,不敢給大眾知道。有少數的部落拒絕相信卡拉聖典的教誨,相信他們個體意識的消滅只是更為增加樞機會議的力量。這些叛逆的部落並不邪惡、也不是民兵、他們只是堅決的相信心靈鏈結將會是神民族的末日。
因此,樞機會議盡一切可能隱藏這些叛逆部落的存在,因為他們懼怕這些部落會對目前祥和的世界造成影響,摧毀卡拉所努力達成的目標。他們相信這些叛逆的部落將會是新秩序的一大威脅,因此,他們命令聖堂武士去將這些部落徹底鏟除。
【人類和異形的到來】
神民們靜靜的看著人類意外的來到他們疆域的邊緣。雖然神民們不確定這些流亡人類的來源,但是他們相信這些性格暴烈、短命的生物將會是很好的觀察目標。
神民們靜靜的觀察人類的殖民超過兩百年。這些人類成功在神民的疆域中建立了許多簡陋的殖民地。雖然地球人的科技遠遜於神民,但是他們依舊艱辛的適應了所有的環境,並且發展的十分興盛。
神民們對於地球人感到非常的有興趣,因為他們發現地球人之間雖然不停的彼此斗爭,卻還是依舊擴張、科技依然進步。
【末日的開始】
一抵達了人類的區域之後,塔沙達的斥候發現了這些神秘的外星人已經開始入侵人類的殖民地。在仔細的觀察之後,塔沙達發現邊境殖民地趙莎拉已經被外星人的有機體給感染了。
整個行星的地表都被一種厚重、劇毒的物質所覆蓋,持續的腐蝕這里的表土。更糟糕的是,異形們已經將這里所有的人類都消滅殆盡,或者是寄生在他們身上。塔沙達看見了這種恐怖的景象,開始懷疑為什麽人類沒有趕來救援這個已被摧毀的殖民地。
3、Zerg 族歷史簡介
【創始實驗】
被稱做薩爾那加(Xel Naga)的神秘種族被自己不斷在生命創造式的渴望所驅動,來到了名為翁(Aiur)的邊境星球。翁的巨大叢林中進化出了薩爾那加所看過的最為先進的種族。
薩爾那加人相信,他們可以藉著自己超群的生物科技,來將這些生物的進化導向物理上的完美極限。日後,薩爾那加人將會把這個種族命名為『神民』,這個種族快速的進化,並且到達了他們的創造者所稱的『單純、獨特的個體』的境界。
很不幸的,薩爾那加人太過急躁了,神民族的智慧和肉體進化的太快了,讓他們和創造者之間開始有了難以跨越的距離。薩爾那加人認為他們所追求的純凈形體已經因為物質上的沖突而被玷污了,所以他們判定神民族事實上是他們失敗的創造。最後,他們拋棄了自己的子民,航往深邃的宇宙。
【異形誕生】
薩爾那加人朝著銀河系炎熱的中心旅行了數千光年,最後他們來到了為灰燼所覆蓋,所有事物變化極快的異烙斯星(Zerus)。
薩爾那加人計劃要在這里繼續他們偉大的進化實驗,只不過,記取了上次的教訓:這次他們舍棄了在物理上追求完美的努力,轉而追求單純、物質上的純凈。薩爾那加人將他們龐大的船隻停靠在異烙斯星的上空,再一次的,向造物主的命運挑戰。
【主宰】
薩爾那加人以神民族的經驗為教訓,提醒自己如果在生物的智力上給予太大的壓力會發生什麽後果,於是,這次在創造異形的時候,他們採取的是完全不同的路徑。
為了要削減不同個體意識所會造成的困擾,薩爾那加將異形們的意識統一、集合成一個稱作「主宰"的集體意識。主宰是所有異形們的最基本的生存意志和慾望的意識集合體。隨著時間的流逝,主宰慢慢的發展出了自我意識和高超的智慧。
二、劇情故事
1、星際爭霸I
第一次接觸
原本要飛往預定殖民地的飛船自動導航裝置發生故障,偏離了軌道,導致了第一次人類銀河系之外的旅行。放棄了原定目標,飛船緊急迫降在一個新的世界--Koprulu 星系。
幾百年以後,人類開始對其他的行星開展殖民活動,並在相互間進行著斗爭。行會的戰爭結束後,聯邦確定了它在殖民地區不可動搖地霸主地位。
當神族的戰艦忽然出現在聯邦的Chau Sara星球上空,人類殖民者一次認識到他們在這個宇宙中不是孤獨的。先遣艦在沒有發出警告的情況下摧毀了這個行星。
出於對遭受無理的攻擊的回應,聯邦派出了一支由陸軍上校Edmund Duke領導的艦隊去保護附近的殖民地mar sara。 出乎意料,神族撤退了,ke指揮官得意的宣布聯邦的勝利。
Mar Sara 行星
在marsara行星的背面,吉姆雷恩正在荒地搜尋一個遇難信號的來源。他發現一個被不明生物體寄生的人類前哨戰。 當意識到不可能有生存者以後,他和他的人摧毀了前哨戰。
聯邦為了封閉消息關押了雷恩和他的人。不久異族攻擊在行星上爆發。一隻被稱作Korhal之子的反聯邦部隊來到了這里開始抵禦異星球的攻擊,而敵人就是現在被稱作蟲族的異型。
洪水猛獸般的蟲族以不可抵擋之勢迅速蔓延著。被反叛者解救的雷恩揭露了聯邦已經預料到了蟲族的到來。他和反叛首領--Arcturus Mengsk,在神族艦隊摧毀行星之前盡可能的疏散了sara行星上的所有人員。
Antiga Prime行星
出於對聯邦的幻想破滅,雷恩加入了Korhal之子。在Antiga Prime的星球上,他和mengsk的副手,Sarah Kerrigan-- 從前是一個幽靈兵,前聯盟政府的精英刺客中的一員-- 一個被Mengsk從政府的精神調節器中解救了出來的人一起工作。 雷恩和Kerrigan組成了一支可怕的團隊。
人族聯盟首府Tarsonis
下一步,Mengsk開始進攻他的終極目標——人族聯盟首府Tarsonis。無視了副官的憂慮,Mengsk斷然下令讓Duke在這個未曾經歷過戰火洗禮的人口密集地區建造Psi發射器。
隨著蟲族再次上鉤並毀滅了Tarsonis,Raynor開始質疑Mengsk的心機:對於Mengsk來說,只要能夠實現他的目標,任何極端的手段他都照用不誤。盡管如此,Raynor還是沒有完全意識到Mengsk的邪惡用心。
人類帝國的崛起
盡管還有微弱的抵抗,Arcturus Mengsk的勝利已成定局。人族聯盟政權隨著Tarsonis的淪陷而崩潰,大多數聯盟的倖存者馬上就加入了Korhal之子,隨即成為了遏制蟲族的中堅力量。從前的叛軍曾解放過很多人民,他們只有在不被當地人歡迎的時候才會感到不安。
正如Mengsk的遺憾之言,畢竟一個星球的最高權力掌握在政治首腦的手中。由於Korhal之子作為一個組織所擁有的資源有限,所以一場奪權的革命戰爭已經是呼之即來。
主宰
人族愚蠢地認為蟲族是一個依靠本能來運作的蜂窩型社會,但是實際上是一個至高無上的精神體——主宰通過他的仲裁者——腦蟲間接控制著整個蟲族。如虎添翼的是,在Tarsonic主宰捕獲了一個很有發展潛力的生命體,它將以新的方式向整個蟲族效忠。
刀鋒女皇
Kerrigan在繭里孵化時心中充滿了迷惑和悲傷。她心靈感應到了她以前的戰友——Mengsk和Raynor。Raynor趕到Char來救他;Mengsk也派遣了Duke來到Char,可能是為了重新與自己建立同盟關系,也可能僅僅是想把她抓回去研究她身上剩餘的價值。
不管他們的願望如何,這兩個男人來得都太遲了。如今的她已經沒有了迷惑,而且她輕而易舉地就將人族驅逐出了Char。
主宰一直以來都在尋找神族的老窩,如今它已經知道了行星Aiur的位置,又獲得了可以奴役的人族,主宰相信自己最終一定能夠擊敗並吞噬神族。有了神族的DNA,主宰就可以創造最完美的殺戮機器——一個全新的蟲族,它能夠勝過主宰所有其他的作品。
暗黑手足
由於拒絕成為Khala的一員,暗黑聖堂武士們很久以前就被流放離開了行星Aiur。Khala是將古代的神族與今人聯系起來的深層次心靈感應聯結。大多數神族人民都認為重新建立起Khala聯結能夠結束數千年來神族的內戰,這樣神族就會生生不息,永不滅絕。
2、母巢之戰
背井離鄉
盡管偉大的執政官Tassadar用自己勇敢的犧牲換來了主宰(Overmind)的毀滅,但是Aiur行星上剩餘的殘暴的蟲族仍然難以計數,而且它們的數量無疑會超過行星上倖存的神族人民。Zeratul向神族開放了暗黑聖堂武士的居住地——行星Shakuras作為神族的避難所。
盡管接受暗黑同胞的援助是個很棘手的問題,不過執政官Artanis以及早已解體的仲裁委員會的殘余成員們還是一致認為目前的當務之急是盡可能的拯救每一個神族人民。
Jim Raynor的部隊聯合神族一起在蟲族的包圍中殺出了一條血路來到了古老的Xelnaga傳送門,這是一個早年留下來的歷史遺跡。
Zeratul利用這個古董開通了前往Shakuras行星上另一個Xelnaga傳送門的通道。在戰斗中Raynor和一部分神族脫離了大部隊,但是Artanis和Zeratul帶領者大多數的同胞穿越時空安全抵達了行星Shakuras。
令他們吃驚的是,他們發現蟲族竟然也通過傳送門尾隨而來。初來乍到的難民們與自己的暗黑同胞們聯合了起來對抗蟲族的入侵。
與此同時,掉隊的Raynor和少數神族決定留在行星Aiur上關閉傳送門,以確保不再有新的蟲族入侵Shakuras。由於自斷後路,這支勇敢的部隊前途一片渺茫……
亦敵亦友
暗黑聖堂武士們愁眉苦臉的領著來訪的客人們拜見了他們德高望重的女族長,Shakuras行星的統治者——Raszagal。
神族的第一要務就是擊潰正在Shakuras行星上肆虐的蟲族。Raszagal宣稱Shakuras行星上的Xelnaga聖堂能夠拯救整個星球,但是激活聖堂的這種力量需要兩顆遺失多年水晶——Khalis水晶和Uraj水晶。
悲劇降臨
Shakuras行星上一群來自Aiur行星的神族難民倒戈背叛了暗黑聖堂武士同胞。Raszagal本來就已經身處口水戰和政治斗爭的中心地帶,她無心與叛軍妥協並下令暗黑聖堂武士們將它們消滅。Zeratul對Raszagal的指令感到困惑,不過他最終還是奉命討伐。
隨著叛軍的崩潰,Zeratul勸降他們的首領,結果遭到了拒絕。叛軍首領稱:其他的神族遭到了命運的詛咒而且Raszagal正在醞釀見不得人的陰謀。
內訌
UED艦隊駛向人族帝國的首都——Korhal IV行星。隨著對Korhal都城Augustgrad的進攻,DuGalle終於包圍了皇帝Mengsk的剩餘部隊。
UED部隊正准備接管這個廢帝的時候,Jim Raynor乘坐著Mengsk的舊旗艦——亥伯龍神號突然到來,一同降臨的還有一支小規模的神族艦隊。隨後,Raynor和他的神族朋友就帶著Mengsk逃走了,而UED艦隊則展開了激烈的追擊。
大權再握
隨著神經刺激劑開始生效,Duran和刀鋒女皇突然出現在UED面前。Kerrigan介紹自己為蟲族的首領,而且很明顯Duran的確已經被感染了。
DuGalle威脅說要用Psi干擾器摧毀她對蟲族的控制,不過Kerrigan針鋒相對的宣稱她有意破壞掉這個干擾器。她為處決Stukov的事向DuGalle表示過感謝後就離開了。
在行星Char上建立了基地之後,UED控制了新主宰的嘍羅們——它們占據了蟲族的絕大多數。這使得UED相對於Kerrigan有了很大的優勢,因為Psi干擾器阻斷了Kerrigan對那些不隸屬於新主宰的蟲族的控制。
分崩離析
Kerrigan在談判中占盡了好處:維持自己在蟲族的地位並幫助Mengsk從UED手中奪取行星Korhal。隨後,她命令蟲族毫無預警地對人族帝國和神族的營地發起了攻擊。Duke將軍在戰斗中陣亡,Kerrigan卻給Mengsk留了一條生路。
她想讓Mengsk眼睜睜的看著她自己走上權力的巔峰,以此來加重對Mengsk內心的折磨。而至於Jim Raynor,他逃走了,並發誓有朝一日回來取Kerrigan的首級。
Zeratul記得這個名字,他質問是不是Kerrigan推動了這個雜交工程。Duran否認了他的指控並且說他真正的主子其實是一個遠遠更加強大的力量。
神族與蟲族的混合是一個巨大的循環走向其終點的最後一步。散落在千千萬萬個世界裡的這些混合體將會在不久之後覺醒,到那時,整個宇宙會發生根深蒂固的改變。懷著極為忐忑的心情,Zeratul和其他的神族一起回到飛船,重新踏上回到Shakuras行星的歸途。
Kerrigan的崛起
刀鋒女皇不久就面臨著新的威脅,她對於Duran不合時宜的突然消失非常的不滿。很明顯Arcturus Mengsk糾集一些幫手並攢成了一個新的艦隊。
Artanis也從Shakuras行星率領著神族艦隊通過傳送門來到這個時空。最後到來但卻最不可小覷的是,DuGalle司令執著地決定要打敗這個曾經一手策劃了Stukov的死的女人。
後記
刀鋒女皇並沒有因為自己的勝利而感到得意,她通過在行星Char上的中央蜂房監視著整個蟲族。母巢之戰賦予了她在Koprulu象限的統治權。
蟲族本應開始的爆炸性擴張階段,被帶有不祥之兆的長達四年的平靜發展所取代,但是仍然沒能有任何涉足這個世界的探索隊伍能夠活著回家報告在這里看到過什麼。
由此,在這四年間外界只能夠猜測Kerrigan在做什麼或者她在尋找什麼。很多人認為蟲族為了日後再次擴張正在壯大自己的力量並建設新的組織。
有些人認為Kerrigan已經洗手不幹了,因為在她現在這般模樣背後可能還是潛藏著些許人性的碎片。那些曾經目睹過她的狂暴殘忍的人清楚的知道這只不過是一種美好的夢想而已。
人族的那一邊
Mengsk和他的部隊在行星Korhal IV上面重新集結了起來,他的首要目標就是重建人族帝國。他從Kerrigan身上找到了復仇的目標,反正只要隨便有個目標他就樂於為之努力。人族帝國成為了各種人類派系組織中最強大的一個,控制了大多數原來人族聯盟的領土。
對Raszagal的回憶籠罩著Zeratul,他後來還被他與Samir Duran的遭遇以及Duran創造的蟲-神混血生物所困擾著。在他送別Raynor離開Shakuras行星之後不久,他也離開了這個星球,很多年以來沒有人知道他的消息。
直到今天他一直在探索Duran和他創造的混血生物到底預示著什麼。最近他發現了一些可能與Xelnaga——神族與蟲族共同的祖先——有關系的事物,他還在尋找新的線索來解開謎題。
《星際爭霸》提供了一個游戲戰場,用以玩家之間進行對抗。這也是該游戲以及所有即時戰略游戲的核心內容。在這個游戲戰場中,玩家可以操縱任何一個種族,在特定的地圖上採集資源,生產兵力,並摧毀對手的所有建築取得勝利。
來源網路-星際爭霸
『捌』 星際爭霸電影有幾部
第一部 自由之翼 主角:人族
第二部 蟲群之心 主角:蟲族
第三部 虛空之遺 主角:神族
『玖』 星際爭霸劇情
1.1各種族來歷
從近四十年的科幻脈落上來看,星際爭霸的蟲族無疑有1979年由里德利·斯科特導演的電影異形以及1986年的由詹姆斯·卡梅隆所導演的續集的影子,他們反映了高度的生物化組織、工兵(Drone)的概念、以及同一領導者的特質--就像現實生活中的螞蟻一樣。而神族則是1987年的電影鐵血戰士,他們顯示了崇尚榮譽感、好戰等等特質。它們首先在80年代的漫畫Alien VS Predator中成為對手,這個漫畫也在2004年被拍成同名的電影。一個兩者相關的顯著證據是1990年的電影鐵血戰士2中,最後主角來到了Predator們的船艦,牆上就掛了異形的頭顱--因為Predator有原始民族獵頭的習俗。不過需注意的是,在這個設定的歷史脈落下,人類是無助的,他們幾乎沒有反搏的能力,往往只是被另外兩方屠殺的牲頭。 哲學上的來說,星際爭霸的種族設定被認為反映了三種道德性質,也就是「人性」、「獸性」、「神性」。
1.1.1 人族Terran
人族(或特倫斯、特蘭族): 英文原文為Terran,也就是來自於地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星際爭霸的原始故事中,在一代的游戲中出現的人族是被地球放逐的罪犯,他們搭乘四艘巨大的移民太空船來到宇宙的另一端,這也就是說他們不是地道的「地球人」,在整個游戲系列中,唯一來自地球的人類是Gerard DuGalle以及他所帶領的地球UED艦隊。在星際爭霸的背景設定(也就是單機游戲)中,人族的影響力不如蟲族或神族,這主要是因為在故事中,人類被敘述的規模要比其他兩族小很多。
1.1.2 蟲族Zerg
蟲族/澤爾格(或蟲族): 英文原文為Zerg,他們與神族有共同的創造者"賽而那加人",蟲族被創造為純肉體的生物,因此也譯為獸族,蟲族的智慧、意志、權力都集中在少數幾個高智商的腦蟲那裡,其他蟲族成員沒有自己的思想和意志,完全聽命於腦蟲發出的幽能信號。另外,所有的蟲族有一個共同的領導者--主宰(Overmind),主宰是所有蟲族思想的起源,當然也包括各部族的酋長,也就是腦蟲。 蟲族的中心驅動力,就是不斷的侵略與同化其他種族,他們吸收其他種生物DNA的優點,而去除其缺點,因此蟲族的生命體常常具有生物學上的完美性;而蟲族佔領的星球也是三族中最多的,因他們繁衍迅速、需要的資源也極少。也因此,蟲族在故事中未揭露的秘密最多。
1.1.3 神族Protoss
神族/婆羅托斯: 英文原文為Protoss,他們和蟲族有共同的創造者"賽而那加人(Xel'Naga)",他們的母星在艾爾(Aiur)。神族被創造為純精神、純能量的生靈,因此被譯為神族,神族的文明高度發達。
1.1.4 其他種族
賽而那加族: 英文名稱為Xel'Naga,是一個不可考的古代高級文明,他們常在宇宙的各處創造新的種族,並且暗中觀察。根據星際爭霸故事背景,他們在星際爭霸的歷史開始很久以前就被蟲族滅亡,他們首先創造了神族,後來因為神族所發展的方向不符合他們的理想,於是神族被遺棄了。他們又在另外一個星球(Zerus)創造了蟲族,他們很滿意這次的創造,因為蟲族表現出一種純然裸露的肉體上的完美性(暗示了賽而那加人有能力造出完美的生物,所以更在其上之意),但意外的是蟲族的主宰在某一日覺醒了,並且摧毀了賽而那加文明。在星際爭霸2的劇情中,賽而那加族又回來了。
[編輯本段]2.游戲背景
幾千萬年前,有個科技極為發達的種族賽而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他們在所到達的星球創造新的生命,他們試著創造出純粹的生物形體,其中最成功的作品就是神族(protoss)和蟲族(zerg)。但野心使得神族和蟲族陷入大規模的戰爭中而無法自拔。賽而那加給了蟲族同化寄生主的本領,結果蟲族卻最終毀滅了賽而那加。在這些種族的的戰斗中,哈斯(Khas)取得了暫時的統一,他們以銀河低等種族的保護者自居,但他們始終害怕神族和蟲族的挑戰。在蟲族開始將目標轉向神族的時候,人(Terran)族加入了戰爭。人族是來自地球的流浪者。在地球第三次世界大戰後,地球出現了聯合政府,控制了大部分人口。然而地球聯合政府卻是個專制而恐怖的政府,他們摧毀宗教及不同的語言,並將異己流放到星際中,這就是人族的由來。被流放的地球人從冷凍睡眠後醒來,發現自己正遭到異星力量的威脅,只有選擇戰斗。蟲族為了霸佔整個星系,也將目標放在擁有智慧潛力的人族身上。
2.1 戰斗種族
游戲中的3個參戰種族的特性各具特色。蟲族(Zerg)驍勇善戰,掌握著外星生化科技的靈魂,可寄生在其他生物身上,具有強大的適應力,可在條件極為困難的環境中生活,並擁有以量取勝的「同化」技術。神族(Protoss)擁有心電感應能力,具有強烈的個人主義,使自己也常陷入分裂中,這個種族有殺傷力極強的秘密武器,部隊移動時還會升起強勁的「防護盾甲」。人族(Terren)具備前兩個種族的優勢,但又都不太突出,既可遠攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的種族。
2.1.1 蟲族
蟲族靠「控制」和「有機物」(Creep,一種神秘物質)來發展自己的社會和經濟。控制指蟲族特有的一種心靈意識力,蟲族通過它來控制自己種族中的事務。蟲族中有領主一職,這是一種沒有戰鬥力的生物,但每個領主可攜帶一定數量的蟲族,同時還可給 8個單位提供控制力,因此在游戲的整個進程中要不斷地製造領主。在選擇蟲族後一開始就會有至少一個領主,因此可更早地了解地圖。有機物可來自蟲族的孵化場或有機物蔓延(Creep Conoly)所得。蟲族的所有建築除孵化場和汲取器外,都需建在有機物上,每當生產一個建築,有機物就會向周圍擴展一定的范圍。
所有的蟲族的部隊都是由孵化場中的「幼蟲」變異而來,這些不停運動的幼蟲即蟲族生物的基本形態。要想造出高級的部隊,可點一下「幼蟲」,通過「變異選單」營造部隊。一開始只能製造雄蜂,雄蜂是蟲族的初級勞動單位,主要是採集資源、建造各類建築。
蟲族的初級戰斗單位稱為Zergling(小狗),這是一種能迅速移動的小東西,在擁有血池後就可生產它。一個幼蟲可變成兩個小狗,因此蟲族很容易就能迅速組成一支小型的小狗攻擊部隊。刺蛇:這些曾經溫和的生物現在嗜血和暴力,並且由於他們那顯著地野蠻外表而聲名狼藉。細長蛇形的Hydralisks在蟲體上部的甲殼鎧甲中藏有數百能穿透盔甲的刺。這些刺由之前slothien的自衛的螫毛經過特定的進化而來,並且有了新的用途。Hydralisks通過強有力的肌肉收縮向那些從地面或者空中接近它們的敵人群射這些刺。澤格地面攻擊地面部隊中最強的是Ultralisk(猛獁),這是一種巨大的有利劍般爪子的、身上長滿鬃毛的龐然大物。它不能遠距離攻擊,也無法攻擊空中目標,但攻擊力還是非常巨大的。
游戲中還有一種地面部隊稱為蠍子,也是蠕蟲一類的東西,擁有施放瘟疫的特殊技能,同時可利用酸霧攻擊空中的和地面的目標。使用蟲族作戰時,蟲族的保護者(由飛龍升級而來)在進行空對地攻擊時的威力很大,甚至某些地方已經超過了人族的導彈塔和神族的光子炮(Phonton Cannon)的攻擊距離。這是一種很有效的摧毀敵人防禦設施的力量:皇後(Queen)的腐化炸彈魔法只能用在具有有機結構的敵人部隊身上。腐化炸彈是一種瞬間就可把敵人消滅的攻擊方法,因此最好是用來對付敵人攻擊部隊的那些最致命的強力部隊。蟲族自身還有一種特殊能力,就是他們能夠自我深埋。在戰斗中可在Vesp ene的旁邊埋上幾個Zergling,他們就會靜靜地待在那裡,乘敵人不備之時跳出來發動攻擊。埋藏的部隊也能夠升級,這樣埋藏後就能起到游擊隊的作用,即使不打算讓他們進行攻擊,也要埋上幾個,在敵人的基地聯合後作為瞭望塔,觀察敵人的動靜。蟲族中最有用的建築之一是Nys Canal Mudation(蛹蟲通道)。它能建立一條雙向的地下秘道,讓蟲族的大部隊在其中通行。
蟲空中型的魔法單位為皇後,可感染人族的指揮中心;地上型的魔法單位為Defiler (蠍子),可吞食單位來恢復法力。蟲族的生命會自動恢復,但速度不快。
2.1.2 神族
神族是個古老而具有先進科學技術的種族,它們所擁有的技術和製造出來的武器設施是游戲中其他兩個種族望塵莫及的。不過,神族的人口比另外另個種族少很多,只能依靠大量的機器人來充當戰士。神族幾乎從不製造任何建築,它們的勞動單位是機械人,叫作探測器。探測器是在地圖上定位一個坐標,然後相應的建築就會由神族太空運輸艦傳送過來,而傳送的同時探測器便可開始修另一個建築了。因此這個種族在修建築時效率非常高。探測器又是最低級的戰斗部隊,它們身上有厚厚的裝甲,比另外兩個種族工人的耐抗性能要強一些。神族的建築要修在能量塔的附近。每座能量塔都能給一定范圍內的建築提供能量。這個范圍在地圖上表示就是一個圈,所有的建築都要建在這個圈裡,只有控制中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室這兩種開采礦物資源的建築能夠建在圓圈范圍外。因此能量塔在神族裡的地位很重要。另外每座能量塔還可分為8個神族部件的共同資源。如果一座能量塔被擊毀,在其能量范圍內的建築就無法工作(如生產新的部隊等)。
神族的部隊的生命值分為兩部分,即SP和HP。SP會自動恢復,速度很快,但有總恢復量的限制,超不過最大SP值的3倍。因此神族的隊伍在大多數攻擊中先消耗SP再消耗H P。
神族的初級地面部隊稱作狂戰士(Zealot),是一種強有力的近距離戰斗部隊。由於狂戰士不能攻擊空中的敵人,因此在它們出征時要派幾個龍騎士隨軍行進。狂戰士是地面進攻的主攻部隊,在各項能力上升後更是如此。
神族的中距離進攻武器是龍騎士(Dragoon),其實是一種陸行坦克,可攻擊地面和空中敵人。龍騎士的開火頻率稍慢,在近距離戰斗中不是很有效。一般躲在狂戰士後頭,協助攻擊空中的敵人和正面的敵人。在神族電腦工廠里可升級龍騎士的攻擊距離。
在神族的地面部隊中還有個叫光明聖堂武士(Templar)的特殊部隊,其作用是協助其他神族部隊。光明聖堂武士升級後可施3種魔法:Psionie離子風暴、幻象和召喚(Archon Warp)。Psionie離子風暴是大面積的攻擊法術,不會對建築物造成傷害。幻象魔法會製造出某個士兵的兩個復製品,這些假象本身沒有攻擊力而且維持時間是按自身的生命值來算,從復制出來就開始減少生命,直到消失,但卻是施詭計的好幫手。召喚魔法是消耗兩個聖戰士的生命產生光明執政官(Archon),這是神族最強的地面部隊。從攻擊和防守兩方面來看,執政官可同時攻擊地面和天空,可遠距離攻擊,武器是一門巨大的Psionic炮,威力不小。使用執政者時最好能帶上幾個其他的地面部隊。與光明聖堂武士相反的是黑暗聖堂武士。它在造出時就會隱行。同樣,兩個黑暗聖堂武士能融合成黑暗執政官。黑暗執政官不能攻擊,但它擁有三個魔法:反饋,叛變和旋渦。反饋能給予擁有魔法的部隊魔力值的傷害(例醫生滿後200點魔力值,反饋將給予醫生200點傷害並把醫生的魔力值變成0)。叛變能使非黑暗執政官的部隊變成自己的。旋渦只對某些部隊有效,能使部隊靜止不動
神族的另一種地面部隊是金甲蟲(Reaver),這是一種體形龐大移動緩慢的單位,形狀就像是一隻大的機械毛毛蟲。每個掠奪者可帶10個甲蟲炸彈,是近距離殺傷力極大的攻城法寶。不過其移動速度太慢,效果就差一些,常用來拆掉敵人的建築,或消滅敵人大量的小型單位。
神族有強大的空軍,從脆弱的觀察者(Observer)到強大的仲裁者(Arbiter),應有盡有。
觀察者是一種隱形飛船,不帶武器,但視野很廣,又不會被人發現,是用來偵察的好工具。玩家可在觀測大樓(Observatory)里升級它的速度和視野范圍。
偵察機(Scout)是神族中級空戰單位,但它可攜帶強有力的武器裝備,包括空對空導彈和攻擊地面目標的激光。其可在裝甲、速度、視野和火力等屬性上得到提升。
運輸機(Shuttle)是用來運送神族部隊的,每次可運送8個探測器或4個狂戰士,升級後速度會更快,但易受到敵空中部隊的襲擊,因此每次運輸時要有多架偵察機護航。
航空母艦(Carrier)是在天空中飛行的,因此應該叫空母。自己不能攻擊,但可攜帶截擊機,一般情況下可攜帶4架截擊機,在升級後可達到8架。截擊機是由空母製造出來的,單價為 25個水晶。空母的目標大,速度緩慢,也是容易受到敵手攻擊的。
海盜船(Corsair)可用脈沖炮對空進行攻擊。 還可以使用隔離網對防禦建築進行隔離。
仲裁者是一種多功能的飛行戰斗部隊,它能自動地把自己周圍一定范圍內的己方部隊和盟軍部隊隱藏起來,讓敵人難以摸清我方軍力情況。在進攻時,仲裁者還能讓敵高級部隊(如特蘭族的巡洋艦)暫時癱瘓,在防守中仲裁者又可使己方和盟軍被操作的部隊暫時無敵,不怕敵人的射擊,但這時被保護的部隊也暫時無法移動和進攻。仲裁者還能瞬間傳送一支部隊到它所在的地點,這一方面可把某支正在戰斗的部隊撤離戰場,也可以在受到攻擊的時候召喚緊急支援。
2.1.3 人族
人族的飛行器是比較強的,它們的宇宙飛船體積最大,稱為巡洋艦,可把武器升級到大和炮(Yamato gun),每發射一次需耗費150點能量值,可撕裂敵方的裝甲和其他防護設施,具有極大的破壞力,但造大和炮的費用很貴。這種大炮不僅消耗能量太多,而且第二次發射的等待周期較長。艦上的能量存儲器也可以升級(從200升到250),但還是不能滿足需要。
人族的戰斗單位有:
工程兵(SCV):會修理建築,修理速度較快,但要花資源。
機槍兵(Marine):有Stim Pack(興奮劑),能在一段時間里加快攻擊和移動速度,但會消耗10點生命值。
火焰兵(Firebat):有Stim Pack,能在一段時間里加快攻擊和移動速度,但會消耗10點生命值,火焰兵的攻擊擁有范圍傷害,強大的火焰可以一次穿過地面直線上多個單位。
幽靈特工(Ghost):地上型的魔法單位,可發射核彈,可有鎖定、隱形等能力。
禿鷹戰車(Vulture):有Spider Mine,能夠在地面上放置蜘蛛雷,蜘蛛雷更會在放入後潛入地下(此時算隱形單位),並且可以反隱。一隻部隊造好後可帶3個地雷,但無法補充。
圍攻坦克(Siege Tank):厚裝甲的坦克,有攻城模式(Siege Mode)和坦克模式兩種攻擊方式,攻城模式的攻擊力強,攻擊范圍廣,但攻擊速度慢,攻擊時也無法移動。
巨型機器人(Goliath):配備自動式雙管機槍(對地)和地獄火導彈(對空)。
幽靈戰機(Wraith):出沒詭秘,用脈沖激光炮對地射擊,用雙子星導彈對空射擊,可以隱形。
運輸機(Dropship):在星際港口附加控制塔後出現,用於運輸。
科技飛船(Sience Vessel):空中型的魔法單位,可偵測隱形,可具備防禦矩陣、EMP電磁沖擊波和輻射等能力。
巡洋艦(Battle Cruiser):裝甲極厚,有激光炮和大和炮,可對地和對空射擊,攻擊力不錯,射程也很遠。
核彈(Nuclear Silo):核彈的傷害是跟對象的體積及血量有關,(最終傷害效果受防禦力影響,神族的盾當作大型單位算)
對小型單位造成的傷害為對方總HP量的1/3,最小傷害為250
對中型單位造成的傷害為對方總HP量的1/2,最小傷害為375
對大型單位造成的傷害為對方總HP量的2/3,最小傷害為500 。
2.2 各個種族的特技
2.2.1 Zerg 特技
Infestation = 群襲
Spawn Broodling = 體外伏寄(專對地面部隊的必殺寄生蟲)還會殘留兩只小蟲
Dark Swarm =群集(掩護)
Plague =疫病(嚴重損傷)但不會死 Consume = 把友軍部隊吞噬
energy+50 Ensnare = 陷誘(異光黏液)暴露隱形單位 Parasite = 寄生偵察蟲
2.2.2 Protoss特技
Psionic Storm = 迷幻風暴
Hallucination =幻象(產生與指定目標相同的兩個幻象)
Recall =召喚部隊
Stasis Field = 靜止力場(凍結戰場~~~)忽略有效兵力
2.2.3 Terran特技
Stim Packs = 損10HP的興奮劑(可以增加攻擊力和機動力)
LockDown = 鎖定機械繫敵人
EMP ShockWave = 震動波(損敵我的energy, 和神族的護盾)
Spider Mines =蜘蛛雷
Scanner Sweep = 范圍掃瞄器(暴露隱形單位)
Def. Matrix =方陣護盾
Irradiate 輻射(對蟲族的所有部隊及神族的地面部隊有效)固定目標范圍
YaMaTo Gun = 大和炮
Cloaking field = 隱形(Air)
P.Cloaking =隱形(Earth)
2.3 游戲資源
游戲中的資源只有礦石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中礦石散落在地上,6至8塊放在一起,一般一塊的含量為1500單位,每塊最多隻能由1名採集者採集,不可兩個或兩個以上採集者同時採集。礦石收集完後會消失。瓦斯可在類似火山口處建提煉場後開采,一個氣礦口的含量一般為5000單位。採集隊伍每人帶回來的量是8,而且這個值無法提升。瓦斯收集完後還可繼續,產量減少為2。
基地可提供9至10個人員單位的消耗,其中特蘭族為10,神族為9,蟲族為1。特蘭族要建供應站(Supply Depot)來維持其供給,而神族要建水晶能量塔(Pylon)來維持其精神力,蟲族要生產領主(Overlord)來維持其控制力。
2.4 建築
蟲族的建築物是靠基因突變產生的,其特性是除了總部和汲取器外,所有的建築物一定要建在有機物(Creep)上,而且蟲族的的部隊在有機物上會加快移動速度。
神族的建築物是傳送產生的,所有建築要建在水晶能量塔的范圍內才能正常運作(除了總部外),所以在攻擊神族時,往往要先進攻水晶能量塔。
人族的建築物是建造產生的,其特性是總部和各種生產性的建築都可以飛行到新的地方再著陸,但在飛行中無法使用建築的任何功能,不少建築物可在其旁邊建造附加建築。像工廠(Factory)要在旁邊建造機械車間(Machine Shop),才能生產攻城坦克(Siege Tank)。
2.4.1神族的基本建築
水晶塔(Pylon)(神族):神族特有的建築,能量供應裝置,可增加8點人口。
機械工廠(Robotics Facility):可提供運輸機、金甲蟲和觀測者。
盔甲電池(Shield Battery):神族的特殊建築,可快速恢復能量盾的能源,且建築物擁有強大的法力,不過恢復時需要法力。
聖殿(Templar Archives):研究心靈風暴、幻象,增加光明聖堂武士50點魔法。
機械支持體(The Robotics Support Bay):增加金甲蟲25點擊力,增加5發甲蟲炸彈貯存量,增加運輸機的速度。
星際之門(Stargate):可提供偵察機、海盜船、航空母艦和仲裁者。
仲裁神殿(Arbiter Tribunal):研究傳送術、凍結術,增加仲裁者50點魔法。
速度塔(Citadel of An):增加狂戰士的移動速度。
吸收站(Assimilator):神族的建築,在有聯絡中心後興建,用於收集瓦斯資源。
控制核(Cybernetics Core)(神族):可升級空中部隊的武器及裝甲,增加龍騎士的攻擊范圍。
機群塔 (Fleet Beacon)(神族):增加偵察機的視野范圍、速度,海盜船的分裂網技能和魔法值,增加航空母艦的艦載量。
煉爐(Forge)(神族):普羅特斯族的建築,可升級地面部隊的武器及裝甲,升級能量盾。
兵營(Gateway)(神族):神族基本的產兵建築,可提供狂戰士、龍騎士、光明、黑暗聖堂武士。
主控中心(Nexus)(神族):神族的主控基地。
天文台(Observatory)(神族):增加觀測者的速度、視野范圍。
光子炮塔 (Photon Cannon) (神族):反隱行,以打天,打地
2.4.2 人族的基本建築
兵營(Barracks):製造普通戰斗單位的地方有機槍兵、火槍兵、護士和特工。
碉堡(Bunker):特蘭族的特殊建築,可裝載4個步兵,可自動對靠近的敵人發動攻擊。
兵工廠(Armory):可對地面機械部隊和空中部隊的武器、裝甲升級。
衛星站(Comsat Station):特蘭族的有法力的建築,可使用對地圖做掃描,而且能偵察到隱形單位,但要消耗50點值。
指揮中心(Command Center):特蘭族特有的建築,用來建造SCV,並且可以附加衛星站或核彈發射井。
控制塔(Control Tower):可使幽靈戰機具有隱形能力,並研究阿波羅反應堆,使幽靈戰機增加50點能量。
諜報中心(Covert Ops):可研究鷹眼以增加幽靈戰士的視野范圍,以及增加幽靈戰士的鎖定能力及隱身能力,並可研究摩比斯能源反應堆。
坦克工廠(Factory):可以製造雷車、坦克和巨型機器人。
機械庫(Machine Shop):可研究離子推進器、誘導地雷、雷車速度和圍攻坦克。
核彈發射井(Nuclear Silo):特蘭族的特殊建築,可准備一個核彈,給Ghost發射。
物理實驗室(Physics Labs):可研究大和炮、巨人能源反應堆。
供給站(Supply Depot ):可增加8點人口。
科學站(Science Facility):可附加物理實驗所,研究電磁沖擊波、輻射和能源反應堆,增加科技球的50點魔法值
飛機場(Starport):可附加控制塔,提供鬼魂戰斗機、運輸機、科技船、女武神護衛艦和戰列艦。
工程灣:提供槍兵武器和鎧甲的升級。
2.4.3 蟲族基本建築
孵化場(Hatchery):蟲族的一級基地。
獸穴(Liar) :蟲族的二級基地。
蜂巢 (Hive):蟲族的三級基地。
殖體(Creep Colony)(蟲族):蟲族的特有建築,可變異成孢子菌落或潛隱菌落。
地刺 (Sunken Colony)(蟲族):蟲族的特有建築,用來防地,攻擊力40.
防空塔(Spore Colony)(蟲族):蟲族的特有建築,用來防空,攻擊力15,並可反隱。
Nys 航道(Nys Canal):蟲族特殊的建築,可在兩塊建築地基上用通道做瞬間移
動,蟲族地上單位進入一側的通道,就會快地另一側出來。
進化腔:提供小狗和口水怪攻擊和鎧甲的升級
地蛇穴:提供口水怪的速度和射程的升級(母巢版還有潛行者升級)
空軍塔:允許作出飛龍和自暴蚊以及升級飛龍攻擊與鎧甲。空軍塔升級後飛龍可以升級為空中衛士(母巢版可以升級吞噬者)
蠍子巢:允許作出蠍子,以及蠍子技能,魔力值升級。
猛獁巢:允許作出猛獁,提供猛獁速度與鎧甲升級
2.5 隱形
各個種族在游戲中都有隱形能力,而且如果被攻擊者看不到隱形是無法還手的。Terran族的Ghost和Wraith都會隱形,隱形會消耗25點的起始費用,然後再慢慢扣法力,減少的速度和平常加的速度一樣,可隨時現身。
Protoss族的觀察者建造出來就會隱形,但無法實施攻擊行動。仲裁者可隱形自己一圈的單位,但無法隱形自己的其他的仲裁者。Protoss的隱形一直就是持續的。蟲族雖然不會隱形,但蟲族的地上單位會鑽地,效果猶如隱形,但鑽地時無法攻擊和移動,也會被敵人偵測出來,鑽地後可隨時鑽出地面來。
能偵測隱形單位的建築有雷達、Missile Turret、光子炮台、孢子菌落、等。能偵測隱形單位的機動單位包括特蘭族的Science Vessel、蟲族的建築地基克隆和Overlord、神族的觀察者(Observer)。這些可以偵測隱形的機動單位都跑得不快。另外,Terran族的衛星站也可偵測到隱形。蟲族女王的Parasite寄生蟲如果施在隱形單位上也能看到單位。 但是可以用恢復魔法驅逐掉。
[編輯本段]3.單機版游戲
3.1 與電腦對戰的秘籍
power overwhelming =無敵 星際爭霸秘籍
operation CWAL=快速建築生產
show me the money =10,000 單位的礦物和高能瓦斯
the gathering = psionic stuff 法力能量無限
game over man =立即游戲失敗
noglues =敵人無法施行魔法
staying alive =任務無法完成
there is no cow level =完成目前所執行的任務
whats mine is mine =礦產無限
breathe deep =瓦斯無限
something for nothing =除魔法外所有科技升級1次(也就是說打3次所有除魔法的升級項目全部完成)
black sheep wall =地圖全開
medieval man =單位無限生產
modify the phase variance =擁有生產所有建築物的能力
war aint what it used to be =關閉戰爭迷霧
food for thought =擁有在補給限制下無限製造單位的能力(不用造房子了,可是不能超過200人口)
modify the phase variance=可造所有東西
以上秘籍均按回車開啟,輸入後回車結束。
3.2 任務版跳關秘籍
輸入 ophelia 然後按下 enter
再打入你想選擇的關卡名稱
『拾』 關於第一部星際迷航STAR TREK星際爭霸戰(我看的譯名是這個)
星際迷航系列包括
電影 11部
1 無限太空 1979
2 可汗怒吼 1982
3 石破驚天 1984
4 搶救未來 1986
5 終極先鋒 1989
6 未來之城 1991
7 日轉星移 1994
8 第一類接觸 1996
9 起義 1998
10復仇女神 2002
11星際迷航 2009
電視劇 700+集
原初系列 1966-1969
動畫系列 1973-1974
下一代 1987-1994
深空九號 1993-1999
航海家號 1995-2001
進取號(企業號) 2001-2005
電視劇的第一部是四十多年前的了,叫做星際迷航:原初系列(或稱初代,TOS),柯克任艦長,飛船是U.S.S. Enterpeise 編號NCC-1701,中文有翻譯成聯邦星艦進取號也有翻譯成企業號。這艘船後來曾經毀壞過(比如電影3石破驚天里,但聯邦又重新造了外形一樣的NCC-1701A在電影4搶救未來的末尾處交付柯克繼續指揮。在電視劇的後幾部中還出現過1701B、D、E……)
因為電影1是在電視劇播出後數十年拍的。在電視劇里柯克和柯克早就是一起出生入死的好朋友了,所以么在電影里他們當然是認識的……
USS就是星際聯邦的意思
:)