❶ 電影的比例是多少好像不是16:9.
這叫解析度/清晰度
DVD是480P的
HDTV高清是指720P(1280×720)
16:9是顯示器寬高比的概念,跟電影是否清晰無關。
從19世紀末期一直到20世紀50年代,幾乎所有電影的畫面比例都是標準的1.33:1(准確地說是1.37:1,但作為標准來說統稱為1.33:1)。也就是說,電影畫面的寬度是高度的1.33倍。這種比例有時也表達為4:3,就是說寬度為4個單位,高度為3個單位。這種畫面比例後來被美國電影藝術與科學學院所接受,稱為學院標准(Academy Standard)。
寬銀幕電影的左右跨度要比以前的電影寬度要大,因此寬銀幕電影的寬高比要比方形電視屏幕的寬高比大很多。由於大的畫面效果在盡力模仿我們平時看周圍事物的結果,因此這樣的畫面效果也會給觀眾帶來更加強烈和真實的效果。寬銀幕電影經過了一系列的改進和完善,最終成為了電影工業的選擇標准。現在,電影業界有著多種多樣的畫面比例格式,但有兩種「標准」比例占據著主導地位:學院寬銀幕(Academy Flat,1.85:1)和變形寬銀幕(Anamorphic Scope,2.35:1)。其他畫面比例還有1.66:1和2.20:1(70mm膠片)等。
❷ 電影屏幕是21比9還是16比9
這樣是因為可以使拍攝的場景更加廣闊,在電影院中播放時會更有氣勢,對於家庭的平板電視的話16:9更好些,這就是為什麼電影21:9寬屏居多,電視劇基本採用16:9的原因。

電影畫面比例:
一、早期電影的銀幕比例為1.33:1(4:3):
1、在電影剛剛出現的年代,所有電影的畫面大小形狀都是差不多的。我們一般把畫面寬度和高度的比例稱為長寬比(Aspect Ratio,也稱為縱橫比或者就叫做畫面比例)。
從19世紀末期一直到20世紀50年代,幾乎所有電影的畫面比例都是標準的1.33:1(准確地說是1.37:1,但作為標准來說統稱為1.33:1)。
也就是說,電影畫面的寬度是高度的1.33倍,這種比例有時也表達為4:3,就是說寬度為4個單位,高度為3個單位;這種畫面比例後來被美國電影藝術和科學學院所接受,稱為學院標准(Academy Standard)。
2、20世紀50年代,剛剛誕生的電視行業面臨著採用何種屏幕比例作為電視標準的問題。為了方便把電影搬上電視屏幕,美國國家電視標准委員會(NTSC)最後決定採用學院標准作為電視的標准比例,這也就是4:3電視畫面比例的由來。這個比例一直到今天仍是電視的主導標准。
二、變形寬銀幕的出現:
1、隨著電影通過電視屏幕迅速進入家庭,好萊塢的電影公司發現電影院里的觀眾開始大量流失。為了讓觀眾重新回到電影院,他們想出了新主意:立體電影和寬銀幕電影。
這兩種電影的試驗實際上從20年代就開始了,但直到50年代才受到真正的重視。當然立體電影並未真正的成為大眾消費的主流,寬銀幕卻一直傳承下來;
2、變形寬銀幕電影是指用變形球面鏡頭拍攝,把圖象在水平方向擠壓,使得畫面能適合於1.37:1的膠片,如果對著光源直接看電影膠片的話,圓體看起來就會象又瘦又長的橢圓型。
當播放影片時,就用帶有變形鏡頭的電影播放設備,利用光學原理重新把圖象拉寬放映,使圖象回到原來的縱橫比。其他畫面比例還有1.66:1和2.20:1(70毫米膠片)等,但我們的介紹集中於1.85:1和2.35:1就行了。
3、實際上也有一些相反的情況:你在4:3的電視上能看到比寬銀幕電影更多的內容。這是因為有些導演(包括詹姆斯·卡梅倫)會使用超級35毫米攝影機來拍電影,這樣得到的原始膠片就是4:3的,在電影院里用寬銀幕格式放映的時候實際上是裁取了4:3畫面的中間一塊。
4、等到製作DVD的時候使用的是原始膠片,這樣我們就看到了比電影院中更多的東西。畫面中的白框顯示了2.35:1的畫面所裁切的部分;目前來說採用4:3銀幕比例的電影已經基本退出歷史舞台,現在主流的電影以2.35:1居多。
❸ 請問一下:電影的比例是16:9還是21:9好一點,各有什麼區別,在清晰度、色彩等上面有沒有區別
電影的比例是16:9好一點。但在清晰度、色彩等上面並沒有什麼區別。
16:9可以使拍攝的場景更加廣闊,在電影院中播放時會更有氣勢,日常所看到的16:9的都是後期壓制,加上黑邊,添加字幕後的。
現在在電影院里放映的大多還是16:9的。
16:9這個說法不是很准確,這個只是屏幕比例而不是電影畫面的比例,應該說大多數的電影畫面比例是學院標准,也就是1.33:1或1.37:1。

(3)電影比例的屏幕電視擴展閱讀:
視頻比例:
視頻比例是指影視播放器播放的影視畫面長和寬的比例。
普通家庭所用的CRT電視機,其顯示畫面的長和寬的比例是4:3,即視頻比例為4:3。
正在發展的高清顯示,視頻比例一般要求是16:9。
16:9基本含義:
指電腦顯示器的寬高比,即一個圖像的寬度除以它的高度所得的比例,通常表示為 "x:y" or "x×y",其中的冒號和叉號表示中文的「比」之意。
如今,在電影工業中最常被使用的是 anamorphic 比例(即2.39:1)。傳統的4:3(1.33:1)仍然被使用於現今的許多電視畫面上,而它成功的後繼規格16:9(1.78:1)則被用於高清晰度電視和歐洲的數字電視上。
這三種比例,是MPEG-2(DVD)數字壓縮格式所指定的三種標准比例,而 16:9 也被藍光光碟和HD DVD所使用,同時也是兩種普遍使用的 35mm電影膠片之間的折中方案(歐洲的 1.66:1 以及美國和英國的 1.85:1)。
參考資料來源:網路—視頻比例
參考資料來源:網路—16:9
❹ 電影院的屏幕比例普遍比家庭電視的要寬,原因有
更符合人眼的水平分布
這樣更符合人的視覺體驗以及利於視頻畫面的呈現效果。真正的電影一般都是寬銀幕的。
❺ 電影視頻轉換成電視視頻的寬高比應該怎麼調節啊
1·在電影剛剛出現的年代,所有電影的畫面大小形狀都是差不多的。我們一般把畫面寬度和高度的比例稱為長寬比(Aspect Ratio,也稱為縱橫比或者就叫做畫面比例)。
2·從19世紀末期一直到20世紀50年代,幾乎所有電影的畫面比例都是標準的1.33:1(准確地說是1.37:1,但作為標准來說統稱為1.33:1)。電視的下一步發展方向是數字電視。而數字電視的屏幕比例規定為1.78:1(16:9)。這個比例很接近學院寬銀幕的1.85:1。所以如果要把1.85:1的電影搬上16:9電視,那簡直再合適不過了,既不用進行什麼裁切又能充分利用全部480條掃描線(NTSC制式,下同),在電視屏幕上看到整個電影畫面。
一般對正片來說,只要是變形寬銀幕都會激活4:3 Letterbox格式。4:3 Pan & Scan方式由於要對畫面進行裁切,往往對構圖破壞很大,所以很少有正片激活了這種方式。
3·電影轉換成電視主要有兩種方法Pan & Scan和Letterbox。前面已經說了,Pan & Scan方式實際上裁掉了很多原始的畫面內容,有時候還會嚴重破壞原先的畫面構圖,所以一般都採用後者。
在Letterbox方式下,電影的全部原始畫面都被保留了,電視屏幕上下的未使用部分則用黑條來填充,這樣來構成一個4:3的畫面。電影在電影院中放映的時候是用的2.35:1的比例,但這並不是全部的原始畫面,而只是其中的一部分。
4·電視轉換成電影有大概三種方法如下:空黑邊,均勻拉伸以及採取中間少拉伸兩邊拉伸的幅度大的方法來減少對畫面主要部分的破壞,使畫面與原來的影像更相似。
❻ 電視的畫面比例都有什麼區別
傳統的電視機的比例通常為4:3;而新型的液晶電視多採用16:9的「寬屏比」,一些液晶顯示器和小尺寸液晶電視機也會採用16:10的比例。
採用寬屏幕比例的新型電視,更有利於觀眾的觀看效果。16:9的長寬比例是人的自然視野的比例。人的兩隻眼睛形成的視場存在寬度大於高度的現象。如果不採用吻合人眼視覺窗口的比例的屏幕,就會使得人在看電視的時候,電視機兩側的環境也被看到,影響人得思維的集中度,從而破壞電視影響的效果。目前市場上的大部分液晶電視都採用16:9的屏幕比例。
❼ 為什麼現在的電視屏幕長寬不是(3:4)的比例
現在的電視屏幕一般都是16:9,而不是3:4的比例。
隨著人們對於人體工程學的研究,發現人的視野范圍其實是一個16:9的長方形,所以很多電影屏幕逐漸就開始走16:9的制式,因此這點也在電視的液晶屏幕上得到普遍運用,這樣更符合人的視覺體驗以及利於視頻畫面的呈現效果。真正的電影一般都是寬銀幕的,將寬銀幕的電影轉換為4:3總會造成畫面質量、形狀或者內容的損失,為了在電視機上更好的收看電影節目,16:9的電視屏幕比例出現了,並且由於未來的高清晰電視主要會使用16:9的比例,因此目前也有一些液晶電視使用了這樣的屏幕比例。
一般我們將16:9成為寬頻,適合看電影;而4:3稱作普屏,同一尺寸下,寬屏的面積比普屏大。有的時候你選擇的是寬屏液晶電視,但是播放一些電視節目可能會發現顯像橫向拉伸的現象,這就是節目源和顯示屏幕比例無法很好適應而造成的現象。
❽ 為什麼電影的屏幕特別長,而電視確實3:2左右
視覺因素,人的左右視野大概是120°,但是能細看的只有60°,上下的視野比較窄,影院3:2的比例可以更好的滿足視覺需要
❾ 電影屏幕比例
電影大部分的比例是1.85:1,還有2.35:1的。

屏幕比例即屏幕寬度和高度的比例,又名縱橫比或者長寬比,標準的屏幕比例一般有4:3和16:9兩種,不過16:9也有幾個「變種」,比如15:9和16:10。
從19世紀末期一直到20世紀50年代,幾乎所有電影的畫面比例都是標準的1.33:1(准確地說是1.37:1,但作為標准來說統稱為1.33:1)。也就是說,電影畫面的寬度是高度的1.33倍。這種比例有時也表達為4:3,就是說寬度為4個單位,高度為3個單位,我們所接收到的電視節目都是這樣的比例。由於這樣的傳統,所以液晶顯示器的屏幕比例也還以4:3為主。
然而真正的電影一般都是寬銀幕的,將寬銀幕的電影轉換為4:3總會造成畫面質量、形狀或者內容的損失。而今計算機的功能已不只是文書及上網了,在越來越經常的觀賞電影節目時、在越來越多的各種數碼產品採用了16:9的比例作為表現時,為了在計算機上更好的收看影視,寬屏的液晶顯示器出現了。並且由於未來的高清晰電視主要會使用16:9的比例,因此越來越多的液晶顯示器採用了寬屏的比例。寬屏的比例更接近黃金分割比,也更適合人的眼睛,在觀看影片時給人的感受也更舒服。此外針對辦公應用或是行業應用,寬屏產品可以在一個屏幕內顯示兩個完整的Web頁面或是平鋪更多的窗口,能夠有效的提高辦公效率。在數字圖像處理和多媒體編輯等工作中,寬屏更具優勢,較寬的觀看視角,適合商務人士展示商業設計方案,是辦公的較佳選擇。甚至越來越多的游戲也開始支持寬屏顯示,歸根結底,寬屏更適合人眼睛的視覺特性。
筆記本主流屏幕比例為16:9和16:10,前者解析度大多為1366*768,後者為1280*800。
筆記本寬屏的流行是為了迎合移動影音消費者的需求,2006年對於華碩、三星、LG等全球知名廠商來說都是具有一定意義一年,尤其是年初曾被人定義為「寬屏元年」,因此引領了整個06年的潮流,那就是16:10的屏幕比例寬屏開始將應用到桌面液晶顯示器領域,因此這一年很多廠商也紛紛推出了寬屏產品,寬屏產品在這一年也成為全世界的主流產品,如華碩旗下的19寸寬屏PW191。
19寸的16:10寬屏液晶顯示器的液晶顯示器一般擁有1680*1050,隨著720P、1080P等格式的高清電影的流行,16:10的屏幕比例在播放這些格式的影片時,還是有黑邊留下,所以,從2009年開始,還是從筆記本屏幕開始,主流液晶顯示器的屏幕比例開始向16:9發展,解析度也開始使用1600*900和更大的1920*1080。一時間呈現出16:9屏幕與16:10分食江山的場面。
加上上游液晶面板生產商在改善生產工藝後,16:9的屏幕更加符合切割工藝,因此2010年將會成為16:9比例液晶屏幕的「普及年」。
❿ 電影比例是什麼
4:3。早期電影的銀幕比例為1.33:1(4:3);在電影剛剛出現的年代,所有電影的畫面大小形狀都是差不多的。我們一般把畫面寬度和高度的比例稱為長寬比(Aspect Ratio,也稱為縱橫比或者就叫做畫面比例)。
從19世紀末期一直到20世紀50年代,幾乎所有電影的畫面比例都是標準的1.33:1(准確地說是1.37:1,但作為標准來說統稱為1.33:1)。也就是說,電影畫面的寬度是高度的1.33倍,這種比例有時也表達為4:3,就是說寬度為4個單位,高度為3個單位;這種畫面比例後來被美國電影藝術和科學學院所接受,稱為學院標准(Academy Standard);
20世紀50年代,剛剛誕生的電視行業面臨著採用何種屏幕比例作為電視標準的問題。為了方便把電影搬上電視屏幕,美國國家電視標准委員會(NTSC)最後決定採用學院標准作為電視的標准比例,這也就是4:3電視畫面比例的由來。這個比例一直到今天仍是電視的主導標准。

電影比例產生電影感的方法
要讓影片直觀產生「電影感」的方法,就是直接將比例修改為現在流行的2.39:1(寬比高)比例,讓16:9的畫面產生黑邊,例如:有些Youtuber的vlog,很常會 看到一段對白介紹結束後,畫面轉到由很多空鏡頭(ex.景物)組成的橋段的時候,上下就會慢慢的跑出黑邊來。
看到這邊時,我們心中就會知道 ,有好戲可看了,甚至是電玩游戲,常常玩到一個關卡結束,就會跑出劇情的過場畫面,這時候上下通常也會跑出黑邊來,目的是告知玩家接下來的畫面不是 游戲,而是劇情,你要耐心看完。 以上種種例子,皆是利用模仿流行的電影畫面比例。
不過,不是每一次產生黑邊都是在模仿電影感,有時是為了讓畫面不要超螢幕,像是早期電視通常為4:3,但為了要播16:9或是2.39:1的格式時 ,就得產生黑邊來,避免畫面超出螢幕范圍,這也就是為何有時看電視時,畫面會被整個黑框包圍住。
以上內容參考網路_視頻比例