1. 求紅色警戒的情節電影!!!
《我們曾是戰士》是一部讓人從一開篇就屏住呼吸的戰爭電影,也是一部經典越戰題材電影。
劇情:美軍第一騎兵師第七騎兵團第一營的450名戰士,在盲目的指揮下,竟毫不知情、毫無准備地降落在北越軍隊集結的中心區域。北越方面在降落地點周圍早已部署有2000以上的兵力,第一營的戰士不得不面對近5倍於自己的敵人。盡管他們背後擁有強大的遠程和空中火力支持,但是畢竟眾寡懸殊,一營的官兵不得不展開一場異常慘重的生存保命戰...不詳盡了。
花絮:兼任本片軍事技術顧問和臨時演員的科尼·托馬斯(Keni Thomas)曾參加1993年在摩加迪沙的軍事行動。
影片最初完成的膠片長達150個小時,剪輯部門整整看了6天6夜。
片頭的法國號手是由編導蘭德爾·華萊士的兒子扮演的。
片尾曲《Mansions of The Lord》成為非官方的軍方哀樂,里根的葬禮上就曾響起這段樂曲。
片中A-6「入侵者」攻擊機的畫面最初是為1991年的《捍衛入侵者》拍攝的,在本片開拍的幾年前,A-6「入侵者」已經退役,於是無法拍攝這種戰機。
片中第一騎兵師的倖存者曾有幸在本片公映之前觀看本片,其中大部分人都在影片開始後30分鍾內退場,因為影片相當真實,他們不想重溫噩夢。
2. 紅色警戒電影的劇情介紹
根據美國作家詹姆斯·瓊斯的同名小說改編。1942年,位於南太平洋上的瓜達康納爾群島風光如畫。美軍士兵在島
上登陸,希望能從日本侵略軍手中將它收回。美軍和日軍在這個小島上展開了大規模的戰役,搶奪被日軍控制的210陣地的艱巨任務落在了「查理步兵連」的頭上。為此,上尉斯塔羅和下達命令的中校塔爾發生了爭執。塔爾認為諸位戰士應該奮勇向前,將平時訓練的技能都展現出來,而斯塔羅則認為在塔爾的勃勃野心驅使下,全連的士兵將走上一條不歸之路。可是,斯塔羅最後被解除了職務,眾位士兵仍然必須投入這場國家參加的「正義戰爭」。在長達數月的血腥戰役中,步兵連經歷了血與火的洗禮,從危機四伏的夜間偵察到艱苦卓絕的露宿野外,從陣地上遭遇的槍林彈雨到生還後醫院里承受的心靈創痛,戰爭中的一切都不可避免的落到他們頭上。
3. 關於紅色警戒的電影
我也找不到你說的那個電影,我只知道在www.xunlei.com上有一個叫"紅色警戒"的電影,只不過不是關於這個游戲的,也不是俄羅斯的,是加拿大的.我也沒看過那個電影,具體你自己定.^_^
望採納!
4. 紅色警戒
紅色警戒,英文名稱Red Alert,又譯「紅色警報」,是美國藝電游戲公司(EA,Electronic Arts)為個人電腦(PC)推出的一系列即時戰略游戲,玩家通常簡稱為紅警或RA。另有《紅色警戒》同名電影、書籍、電視劇。
中文名:紅色警戒(系列)外文名:Red Alert游戲類別:即時戰略,單機,區域網游戲游戲平台:PC開發商:westwood發行商:美國藝電公司發行時間:2000年10月15日主要角色:Tanya,Yuri,Yuriko Omega
紅色警戒 系列游戲紅色警戒紅色警戒:反戈一擊 ( 資料片)紅色警戒:劫後餘生 ( 資料片)紅色警戒2紅色警戒2:尤里的復仇 ( 資料片)紅色警戒3紅色警戒3:起義時刻 ( 資料片)紅色警戒系列游戲紅色警戒2紅色警戒3紅色警戒2兵臨城下紅色警戒2:共和國之輝紅色警戒2:尤里的復仇紅色警戒3:起義時刻
游戲概況紅色警戒系列(Red Alert),由西木(westwood)開發並發行,游戲發行至二代的「尤里的復仇」後西木被美國藝電游戲公司(EA,Electronic Arts)收購後解散,EA的子公司EALA對其繼續進行了開發。該游戲本做為《命令與征服》(C&C)系列的前傳開發並發行,後來單獨成為一個系列。游戲屬於標準的採集資源,升級建築,造兵攻打的即時戰略游戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。該游戲有許多語言版本,包括簡體中文版。紅色警戒已經出了三代。其中二代的資料片「尤里的復仇」是該系列的里程碑。《紅色警戒3》已經在2008年10月28日發布。《紅色警戒3:起義時刻》於2009年3月14日以網上下載形式發布。非官方模組(Modification)非官方模組即指玩家俗稱的擴展版或MOD。使用XCC Mixer等軟體可以將游戲中的一些隱藏的配置文件解壓出來,通過修改這些配置文件,玩家可以更改游戲各方面的屬性,從而製作自己的DIY版本。例如通過修改一個叫「rules.ini 」(尤里復仇的MOD為「rulesMD.ini」)的文件,玩家便可以修改所有單位的基本屬性,例如攻擊力、造價等等,玩家甚至可以創建自己的新單位,早期的MOD主要就是通過修改這個文件做成的。中國的MODer通常會在自己的MOD版本里加入中國,早期版本裡面的中國往往非常強大,所以平衡性很差——其中最差典型代表為「共和國之輝」「狂獅怒吼」,它們的平衡性極差,錯誤漏洞百出,十分粗糙,但是仍然有大量的玩家把時間浪費在共和國之輝上;而現在一般的各種優秀的MOD里的中國不會太強大,平衡性相當好,而且修改應用了很多復雜的文件。相對於早期的MOD,今天所見到的MOD更加繁多復雜,原因是早期並沒有太過於專業的教程和修改工具;而如今,MOD的製作高手寫出修改教程讓新手參考,為製作MOD提供極大方便,更有人製作出專門為MODer准備的PD,NP等平台,可以利用這個平台實現早期MOD無法想像的功能,這些原因都促使了MOD的大量出現。
部分優秀mod組:
《心靈終結》系列 神作
《神龍天舞》系列 極品
《尤里零點行動》系列 極品
《隱風之龍》系列 精品
《兵臨城下》系列 精品
《反恐聯盟》系列 精品
《科技時代》系列 精品
《捍衛者》 系列 精品
《龍之夢》系列 精品
《英雄無敵5.26NEW》精品
《第三帝國之崛起》精品
《無敵之師》系列 新品游戲快捷鍵隊伍控制熱鍵
右按滑鼠是快速移動界面
設定小隊 Ctrl + 0 - 9 從目前選定的單位里,建立 0 - 9 小隊
選取小隊 0 - 9 選取你所設定的小隊
增加選取小隊 Shift+0-9 選取 0 - 9 小隊成員,
而不取消之前選取的其它小隊
移動至小隊 Alt + 0 - 9 選取 0 - 9 小隊,並將小隊置於畫面中央 增加選取隊伍 Shift 將 Shift 鍵按住,
點未選取單位將其加入欲組織之隊伍之中
移動攻擊 Ctrl+Shift 將 Ctrl + Shift 鍵按住點選隊伍欲前進之區域,
若在部隊前進的途中遭遇到敵人則會自動攻擊敵人
紅色警戒(3張)
強制攻擊 Ctrl 按住 Ctrl 鍵再點選欲攻擊的目標,即可強制攻擊
強制移動 Alt 按住 Alt 鍵再點選欲強制移動的目標,
強制隊伍到特定區域,可以用來輾過其它單位
守衛指定地 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 鍵,再點選欲守衛的區域,
將會守衛此區域
護衛部隊 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 鍵,再點選欲守衛的部隊,
將會守衛此部隊
防守建築物 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 鍵,再點選欲守衛的建築物,
守衛此建築物
游戲控制熱鍵
追隨 F 追隨選定目標
同盟 A 與選定目標的操縱者同盟
歡呼 C 命令隊伍為你歡呼
部署 D 可將選取的對象或隊伍部署
警戒 G 將隊伍所在區域設定為 「警戒區域」
停止行動 S 將所選取的單位一切行動停止
單位分散 X 將所選取的單位分散,可避免被車子輾斃
設定路徑點 Z 將 Z 鍵按住不放,可以設定路徑點,放開 Z 鍵開始後,
你所選擇的隊伍,會按照路徑點移動
單位選取熱鍵
單位選取 M 選取下一個單位
單位選取 N 選取上一個單位
傷害選取 U 依單位受到傷害程度選取單位
等級選取 Y 依單位等級程度選取單位
選取指揮所 H 將指揮所在畫面中央顯示
戰斗隊伍全選 P 將所有戰斗隊伍選取
選取同種類單位 T 可依單位種類選擇隊伍
游戲背景1950年,愛因斯坦博士發明了時間機器,回到了1933年,並殺死了千古罪人希特勒。起初愛因斯坦認為這樣做避免了第二次世界大戰,可以換來世界和平。但是第二次世界大戰仍沒有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,蘇聯向世界進攻。為了世界和平,美國、英國組成盟軍對蘇宣戰。
盟軍結局
經過一系列的戰斗,包括使用愛因斯坦研製出的超時空傳送儀等尖端科技,盟軍最後攻克莫斯科,炸平了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的斯大林,盟軍高級軍官尼克斯·斯塔佛斯上校令下屬離開,稍後斯大林被尼克斯·斯塔佛斯上校殺死,沒有人知道凱恩的來歷和去向,接續的劇情是C&C正傳。
蘇聯結局
斯大林統一了全歐洲,但在最後,凱恩謀殺了斯大林與其秘書,凱恩隨後失蹤,將全世界拖入綿延無禁的冷戰時期。歷史版本又譯《紅色警報》,可以確信這個簡稱來源於WINDOWS版紅色警報的啟動程序-RA95-意為紅色警報WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》兩部資料片。 1996年
發行2CD 1.04E 即所謂的原始版。
自帶任務,包括21個盟軍任務,20個蘇聯任務,24幅聯機地圖。
1997年3月
發行資料片COUNTERSTRIKE (危機任務) 單CD 版本號:1.07E
安裝前需先安裝原版;包含1.04中的任務,增加了16個新任務及隱藏的4個任務; 新加入106幅Missions地圖。
1997年9月
發行資料片 AFTERMATH (突發事件)單CD 版本號:2.00Eam
包含1.04中的任務,增加了18個新任務, 新加入100幅Missions地圖;
為了使《紅色警戒1》能在新的操作系統下使用,WestWood後來出了半官方的補丁,升級到3.03版本。
游戲配置開發商:Westwood Studios
游戲名稱:紅色警戒2
發行日期: 2000/10/15
類型:即時戰略游戲(RTS)
開發商:Westwood Studios
游戲名稱:紅色警戒2
發行時間:2001
類型:即時戰略游戲(RTS)
資料片:《紅色警戒2尤里的復仇》游戲背景《紅色警戒2》及其資料片《尤里的復仇》均有戰役模式(人物)和遭遇戰模式(玩家自定游戲)兩種,且《紅色警戒2》是一個較成功的提高,並且至今仍擁有數億玩家。
游戲《紅色警戒2》場面(19張)
紅色警戒2
斯大林死後,美國扶植羅曼諾夫(俄國沙皇的後代)為傀儡蘇聯總理。但是羅曼諾夫趁墨西哥民眾引發暴動時,攻擊美國。而且使用心靈控制,控制了美國各大城市的居民,並且令他們為蘇聯而戰。
盟軍結局
靠著愛因斯坦的時空傳送儀,盟軍擊破莫斯科,而羅曼諾夫被譚雅抓獲,送往倫敦審判。接續的是《紅色警戒2:尤里的復仇》。
蘇聯結局
尤里為奪權,謀殺了羅曼諾夫和維拉迪摩將軍,後來被蘇軍情報員截獲羅曼諾夫生前的錄映帶,後期故事圍繞著「為總理報仇」的主旋律,後來,玩家控制的指揮官成功統一全世界,並發展航天事業。結局最後,尤里的大腦狂吼「我會復仇的!」,揭開了《尤里的復仇》。(不過,《尤里的復仇》中,緊接的是盟軍結局的情節)。歷史版本紅色警戒2
經過數次更新,最新版本為1.006。與最初的1.001(該版本為beta版,而正式版為1.006)相比,該版本的最大區別在於它使初始部隊的最小量達到0,而不是1。由於蘇聯的初始部隊比盟軍較為強大,在這個版本出現前蘇軍開始一直占優勢。
尤里的復仇
與《紅色警戒2》相比,《尤里的復仇》的更新過程較為緩慢,最新版本為僅為1.001。
新版本主要針對游戲平衡性做出了調整,同時也修復了一些臭名昭著的bug。陣營介紹紅色警戒2(蘇軍、盟軍,資料片《尤里的復仇》中尤里自成一軍。)
玩家
游戲中稱玩家的身份是一位臨危受命的指揮官,從帶領小隊人馬行動,指揮陣營里最尖端的力量與敵人決戰,從低級軍官,到最高將領,玩家將成為改變戰爭結果的關鍵。
盟軍
阿爾伯特·愛因斯坦(Albert Einstein)(發明了時間機器與光棱技術)
譚雅·亞當斯(Tanya Adams)(美國女特工,擅長雙槍與C5爆破)
麥克·杜根(Michael Dugan)
卡維利(Carville)
艾娃·李(Eva Lee)
蘇聯
亞歷山大·羅曼諾夫(Alexander Romanov)(俄國沙皇的後代)
索菲亞(Zofia)
維拉迪摩(Vladimir)(紅警2中曾被尤里暗害)
尤里(Yuri,資料片《尤里的復仇》中自成一軍)(心靈控制)
菁英戰斗兵(BORIS)(鮑里斯)
5. 紅色警戒電影有嗎
紅色警戒
nbsp;本片獲71屆奧斯卡最佳影片,最佳攝影,最佳導演,最佳剪接,最佳電影音樂等多項提 <br>
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名。 <br>
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紅色警戒是一部描述美國在1942年到1943年瓜達康納爾島(Guadalcanal)戰役期 <br>
<br>
間一個名為「查理斯火炮連」的戰爭故事。在這次大規模的瓜達康納爾島戰役中,查爾 <br>
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斯連隊因設法要從日本人手中奪回名為210號的陣地,全連從登陸開始到持續數月精疲 <br>
<br>
力盡的斯殺與流血,從叢林中巡邏偵察到夜宿野地和傷躺醫院,一直到生存者最後的離 <br>
<br>
去,皆被深刻且真實地在片中描繪出來。 <br>
<br>
這種生命與共同仇敵所產生出的情感對這一連士兵的影響遠遠超過了奪回陣地的喜 <br>
<br>
悅。在「紅」片中演活了劇中士兵角色,包括了飾演士官長威爾士的西恩潘(Sean <br>
<br>
Penn),他飾演一位沈默而憤世的殺敵高手。上尉布格由艾理斯寇迪(Elias Koteas) <br>
<br>
所飾演。心地善良的他終於以身為軍人的使命感而減輕了他為戰爭而沾滿血腥所產生的 <br>
<br>
罪惡感。偉特(吉姆卡維佐Jim Caviezel飾),飾演一位出生在肯塔基州的理想主義者 <br>
<br>
。在重新加入查爾斯連不久後又臨陣脫逃。貝爾(班卓別林Ben Chaplin飾),他深愛 <br>
<br>
著妻子卻又擔心妻子在分開期間投入他人懷抱。上校托爾(尼克諾特Nick Nolte飾), <br>
<br>
一位野心勃勃的領導者。他下達命令要奪回210號陣地,縱使要犧牲無以數計的士兵性 <br>
<br>
命或是整個查爾斯炮兵連也在所不惜。 <br>
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深刻感受與感動的一部戰爭鉅片 <br>
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士兵們在戰火中所必須肩負的使命感和承受的苦楚皆在「紅色警戒」片中刻劃的淋 <br>
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漓盡致。 <br>
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紅色警戒(The Thin Red Line)是一部描述美國在1942年到1943年瓜達康納爾島 <br>
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(Guadalcanal)戰役期間一個名為「查理斯火炮連」的戰爭故事。在這次大規模的瓜 <br>
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達康納爾島戰役中,查爾斯連隊因設法要從日本人手中奪回名為210號的陣地,全連從 <br>
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登陸開始到持續數月精疲力盡的斯殺與流血,從叢林中巡邏偵察到夜宿野地和傷躺醫院 <br>
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,一直到生存者最後的離去,皆被深刻且真實地在片中描繪出來。 <br>
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這種生命與共同仇敵所產生出的情感對這一連士兵的影響遠遠超過了奪回陣地的喜 <br>
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悅。在「紅」片中演活了劇中士兵角色,包括了飾演士官長威爾士的西恩潘(Sean <br>
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Penn),他飾演一位沈默而憤世的殺敵高手。上尉布格由艾理斯寇迪(Elias Koteas) <br>
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所飾演。心地善良的他終於以身為軍人的使命感而減輕了他為戰爭而沾滿血腥所產生的 <br>
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罪惡感。偉特(吉姆卡維佐Jim Caviezel飾),飾演一位出生在肯塔基州的理想主義者 <br>
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。在重新加入查爾斯連不久後又臨陣脫逃。貝爾(班卓別林Ben Chaplin飾),他深愛 <br>
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著妻子卻又擔心妻子在分開期間投入他人懷抱。上校托爾(尼克諾特Nick Nolte飾), <br>
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一位野心勃勃的領導者。他下達命令要奪回210號陣地,縱使要犧牲無以數計的士兵性 <br>
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命或是整個查爾斯炮兵連也在所不惜。 <br>
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由鳳凰影片(Phoenix Picture)出品,二十世紀福斯影片公司發行。大導演泰倫 <br>
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馬立克(Terrence Malick)是根據詹姆士瓊斯(James Jones)的小說改編成劇本而拍 <br>
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攝完成的一部令人可歌可泣的戰爭鉅片,並包括了羅白邁克蓋士勒(Robert Michael <br>
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Geisler),約翰羅伯杜(John Roberdeau)和葛藍修爾(Grant Hill)等三人的聯合 <br>
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製片,喬治史蒂文二世(George StevensJr.)的執行製作及及漢斯赤默(Hans Zimmer <br>
<br>
)的配樂。 <br>
6. 紅色警戒那個帶電影
紅警3世界大戰、起義時刻都有吧
但是個人建議不要玩
紅警爛尾很嚴重世界大戰中坦克用火炮打人還不如用兵
坦克壓人是扣血最猛的這個設定十分沒勁
起義時刻中日本最強
沒什麼可玩性
日本造東西是基地造出工程車之後在合適的地點展開(此時血薄)即可以同時造多個建築
速度比不過
其次海軍可以建造一種叫海翼的水下戰斗機(打空/導彈)
切換模式後叫天翼(用來對地/激光)
超級武器很強
最狠的是
重型要塞5000一個
水上展開4門重型戰列炮(對建築移動的物體幾乎打不著)和導彈
切換模式後一個飛行的武士頭盔類似用的是聲波武器
英雄百合子更是變態
樓主要是心動可以試試
但是就公認的話
命令與征服3泰伯利亞戰爭、凱恩之怒都十分好玩
同樣是終極動員令系列的
但是差別很大就是4爛尾了
比紅警3早得多但是好玩
紅警3其實仿了不少系統但是很差勁
命令與征服的電影還得過獎項的
好像是奧斯卡那類的
7. 紅色警戒有電影版的嗎
沒有。有個《細細的紅線》電影也譯作紅色警戒,是反映二戰美日瓜達康納爾島戰役的,和游戲沒有丁點關系。估計想改編此游戲拍成電影有很大的困難:1,版權問題,製作小組、游戲公司幾經變更,版權關系復雜。2,題材太敏感,牽扯的國家太多,游戲中的反派有幾個不好惹,而且游戲的故事背景已經不符合當今的現實。3,即時戰略游戲已經過氣,市場不看好,如果拍攝肯定需要大投入,風險太多太大,不值得冒險。綜上原因,沒有那個電影公司會動這個心思的。
8. 紅色警戒全部劇情
紅色警戒一劇情:
愛因斯坦發明了時間機器,並用它回到過去殺死了希特勒,意圖阻止二戰,結果,斯大林代替希特勒,發起戰爭.
盟軍結局:盟軍利用愛因斯坦的超時空傳送機,佔領了莫斯科,並炸掉了克里姆林宮.神秘人物凱恩混入盟軍成為軍官,他發現了淹淹一息的斯大林,於是他讓周圍的盟軍士兵退下,自己用石頭打死了斯大林。
並將小隊置於畫面中央 增加選取隊伍 Shift 將 Shift 鍵按住,
點未選取單位將其加入欲組織之隊伍之中
移動攻擊 Ctrl+Shift 將 Ctrl + Shift 鍵按住點選隊伍欲前進之區域,
若在部隊前進的途中遭遇到敵人則會自動攻擊敵人
強制攻擊 Ctrl 按住 Ctrl 鍵再點選欲攻擊的目標,即可強制攻擊
強制移動 Alt 按住 Alt 鍵再點選欲強制移動的目標,
強制隊伍到特定區域,可以用來輾過其它單位
守衛指定地 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 鍵,再點選欲守衛的區域,
將會守衛此區域
護衛部隊 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 鍵,再點選欲守衛的部隊,
將會守衛此部隊
防守建築物 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 鍵,再點選欲守衛的建築物,
守衛此建築物
游戲控制熱鍵
追隨 F 追隨選定目標
同盟 A 與選定目標的操縱者同盟
歡呼 C 命令隊伍為你歡呼
部署 D 可將選取的對象或隊伍部署
警戒 G 將隊伍所在區域設定為 「警戒區域」
停止行動 S 將所選取的單位一切行動停止
單位分散 X 將所選取的單位分散,可避免被車子輾斃
設定路徑點 Z 將 Z 鍵按住不放,可以設定路徑點,放開 Z 鍵開始後,
你所選擇的隊伍,會按照路徑點移動
單位選取熱鍵
單位選取 M 選取下一個單位
單位選取 N 選取上一個單位
傷害選取 U 依單位受到傷害程度選取單位
等級選取 Y 依單位等級程度選取單位
選取指揮所 H 將指揮所在畫面中央顯示
戰斗隊伍全選 P 將所有戰斗隊伍選取
選取同種類單位 T 可依單位種類選擇隊伍
多人模式訊息
與所有觀戰者交談 Enter 按下 Enter 開啟交談功能,輸入訊息後,
再按下Enter 傳送訊息
與所有盟友交談 Home 按下 Home 開啟交談功能,輸入訊息後,
再按下 Enter 傳送訊息
與所有玩家交談 End 按下 End 開啟交談功能,輸入訊息後,
再按下 Enter 傳送訊息
多人聯機音效語音 F5 - F12 向其它玩家傳送預設的音效訊息
一般是嘲笑對手的語音。常用的是F10。笑聲。
9. 紅色警戒電影的演員介紹
回到話題,《紅色警戒》就達到了以上絕大多數影迷的底線要求:論導演,此部作品由Terrence Malick20年後復出的作品,想必一位潛心修煉的大師,在全局掌控方面不會讓人失望。論演員,這部作品出現了許多好萊塢一線明星,眾多「跑龍套」角色的驚鴻一現,常常會引起意想不到的點觸,當然缺點就是讓觀眾細化、消化如此之多的角色有點困難。不過,Terrence顯然有充分的准備,在戰斗場面中,通常集中在托爾少尉、連長的矛盾。而之前電影在鋪陳和之後電影的結尾,明顯集中在那位逃兵維特的身上。因此如果我們大腦能暫時屏蔽掉其他過於鮮亮但角色毫無出彩的明星時,我們還是能感覺得到整部作品比較完整的角色分配的。 作為最後的總結,我想寫寫關於《紅色警戒》那段經典的民族唱段。那幽繞的歌唱,略帶天籟的迴音處理,讓人不禁回味美麗的南太平洋小島風情,這種感覺與《紅色警戒》所要表達的思想是融合貫通的——那就是我們不要戰爭,我們所要的是真真切切對人類社會的思考,不然戰爭所帶來的痛苦,仍然要我們下一代人去承擔……
10. 紅色警戒共有幾部,每部又各有哪些版本
首先要告訴你 紅色警戒是命令與征服系列的前傳 命令與征服系列與紅色警戒系列都有真人過場電影 如果想要了解故事背景最好玩有過場電影的完整版
紅色警戒2有很多的改版 如果你看過過場電影會覺得這些改版非常無聊 還是玩原版的好
紅色警戒的具體版本如下:
《紅色警戒1》
又譯《紅色警報》,可以確信這個簡稱來源於WINDOWS版紅色警報的啟動程序-RA95-意為紅色警報WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》兩部資料片。
·1996年
發行2CD 1.04E 即所謂的原始版。
自帶任務,包括21個盟軍任務,20個蘇聯任務,24幅聯機地圖。
·1997年3月
發行資料片COUNTERSTRIKE (危機任務) 單CD 版本號:1.07E
安裝前需先安裝原版;包含1.04中的任務,增加了16個新任務及隱藏的4個任務; 新加入106幅Missions地圖。
·1997年9月
發行資料片 AFTERMATH (突發事件) 單CD 版本號:2.00Eam
包含1.04中的任務,增加了18個新任務, 新加入100幅Missions地圖;
·為了使《紅色警戒1》能在新的操作系統下使用,WestWood後來出了半官方的補丁,升級到3.03版本。
《紅色警戒2》
·經過數次更新,目前最新版本為1.06。
與最初的1.00相比,該版本的最大區別在於它使初始部隊的最小量達到0,而不是1。由於蘇聯的初始部隊比盟軍較為強大,在這個版本出現前蘇軍開始一直占優勢。
《尤里的復仇》
與《紅色警戒2》相比,《尤里的復仇》的更新過程較為緩慢,目前最新版本為僅為1.001。
新版本主要針對游戲平衡性做出了調整,同時也修復了一些臭名昭著的bug。
《紅色警戒3》
游戲故事描述經過多年征戰之後,盟軍終於獲得了勝利,瑟縮在克里姆林宮城內的俄軍,決定孤注一擲:運用實驗性的時間旅行裝置。任務目標:回到過去,在愛因斯坦創造出帶領盟軍邁向勝利的科技之前將他幹掉。順利完成任務後,俄軍回到現代,發現盟軍實力確實削弱不少。然而,在他們來得及慶祝之前,卻發現他們的行動造就了新的威脅以及世界強權 - 神秘、科技先進的旭日帝國;旭日帝國崇尚科技,設計出來的部隊融合科幻、武術和機械人文化的產物。
《起義》
該資料片的背景設定在《紅色警戒3》本傳之後,蘇維埃帝國搖搖欲墜,旭日帝國急於東山再起,歐美聯盟看似獲勝但卻被內部腐敗困擾。資料片將加入新的作戰單位和四場小型戰役,每個陣營一場,另外一場則以旭日帝國Yuriko的視角展開,此外還有指揮官挑戰模式(Commander's Challenge)。《紅色警戒3:起義》已於2009年3月份發售。
這是紅色警戒3的中文官網 http://ra3.ea.com.tw/Default.aspx
紅色警戒3:起義的中文官網 : http://ra3.ea.com.tw/uprising/default.aspx