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2016猿類電影

發布時間:2022-10-18 04:50:54

㈠ 《猩球崛起3》最終把三部曲熬成了什麼味的湯!

《猩球崛起3》描述的是從第一部「猿流感」爆發後的15年,人猿的戰爭進入到了最後的決戰時刻。《猩球崛起3》最終把三部曲熬成了又酸又辣,又苦又甜味的湯。凱撒原諒了人類,他心裡有苦,人類被寬容,觀眾憤怒於罪行又甜於凱撒的寬容,同時心中酸楚。

在人類大本營,多了一位少校,典型大反派,屠殺猿類,奴役猿類。點燃人類存亡最終導火索。

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㈡ 《猿球崛起》觀後感

品味完一部作品後,相信你會有不少感想吧,需要回過頭來寫一寫觀後感了。可是觀後感怎麼寫才合適呢?以下是我精心整理的《猿球崛起》觀後感,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

摘要: 《猿球崛起》是好萊塢標准成熟的流水線生產模式下誕生的中上乘製作,以其酣暢流利的敘事,嘆為觀止的動作捕捉技術在上映首周便獲得票房口碑雙豐收。本文著重於本片中為人稱道的長鏡頭段落進行影像視聽批評,並由此延伸到好萊塢在科幻這一類型情節敘述上的商業奧秘和人文理念。

關鍵字: 猿球崛起 好萊塢 商業電影 長鏡頭

一、反傳統而討巧的好萊塢商業長鏡頭

好萊塢大片一直貫陳的是用蒙太奇理論的多機位組合拍攝來構建電影情節的豐富變化和緊張懸念,將快速捕獲並切換畫面產生的張力來刺激觀眾的腎上腺素而獲得觀影快感。比如不久前鄧肯?瓊斯導演的《源代碼》利用重復延續的快頻率剪輯牢牢抓住觀眾,造成緊湊的節奏感來增加表現力,強化觀眾的參與快感。而電影《猿球崛起》整體上秉承了好萊塢直線型的流暢敘事,畫面切換簡潔有力,但卻有好幾處精心設計的運動長鏡頭帶來了極具觀賞性的視覺震撼和美學體驗。

眾所周知,長鏡頭的連貫不斷,能夠再現空間的完整原貌,給觀眾身臨其境的真實感。著名的法國電影理論家安德烈?巴贊在他的長鏡頭理論中認為只有不切割拍攝的時間和空間,使銀幕中的空間在連續的時間流程中展現,才能給觀眾視覺感受上帶來天然的而非人工加工過的真實感。然而在快速發展的物質時代,在好萊塢的流水工業體系生產速度下長鏡頭理論早已式微,標準的好萊塢鏡頭平均持續時間已在5秒以內。因此《猿球崛起》中的長鏡頭才顯得如此的驚艷,難能可貴。

電影中第一個運動長鏡頭小猩猩Caesar在室內從廁所穿梭到穿梭到窗前,鏡頭始終緊緊跟隨著Caesar靈動輕盈的運動,軌跡設計完美契合Caesar高智商的運動技能。整個過程一氣呵成,動人心弦,鏡頭的調度和場景的融合天衣無縫,小Caesar的萌態可掬立刻透過熒幕感染觀眾。

猩猩Caesar第一次從紅樹林低大幅度跳躍到頂端整個長鏡頭一直跟隨著Caesar在快速的移動和上升,並在樹頂來了個180°搖鏡頭,變成了展現舊金山市全貌的大遠景鏡頭(此時也是Caesar和觀眾共同的主觀鏡頭,觀眾開始共鳴和代入),隨後迅速反方向搖回原位。整個過程行雲流水,連貫自如,賞心悅目,用運動長鏡頭完美的再現猿類在沒有人為干預下在大自然中自由行動的酣暢淋漓。

長鏡頭曾經作為美學思潮理念伴隨著一系列的流派運動,例如著名的義大利新現實主義和「新浪潮」,並在這個過程中誕生出了大量的藝術電影。長鏡頭理論主張逼真反映、客觀再現電影的本質特性,而《猿球崛起》中的上述段落正是對Caesar運動的自然完整的模仿,將觀眾的情緒同畫面融為一體,彷彿Caesar的所有動作都是在沒有人的主觀干預下自覺完成,細膩的展現出猿類的內心世界,渲染出了逼真而原始的氛圍。

美國導演斯坦利?庫布里克說過:「我認為,對於一部想要真實表現生活的電影或戲劇來說,它必須非常隱晦,做到這一點才能避免落入窠臼或陳腐的觀念。它所表達的觀點必須融有一種和它一致的生活感,這些觀點必須通過一種微妙的方式訴諸觀眾的意味,正確的、合乎真理的觀念也是多側面的,不可能一概而論。各種思想必須有待於觀眾自己發現,這種發現本身所帶來的震驚來強化自己要表達的思想,而不是通過情節點或虛假的戲劇沖突或虛假的因果關系來人為地強化它,把它強加於人…」。要真實的捕捉內心對熒幕解讀探索獲得的感悟和悲喜就需要藉助長鏡頭在語義上的連貫性。長鏡頭除了能再現「記錄」效果,更重要的是其能夠「揭示」某種內化的隱藏在影像背後的意識。本片的幾處長鏡頭不僅帶來視覺上連續的審美樂趣,更易讓觀眾不知不覺的沉浸其中,自始自終不由自主的嘗試「揭示」Caesar的心理、情緒,而這些是斷裂、跳躍的蒙太奇難以實現的。

在數不勝數的好萊塢商業電影中,《猿球崛起》在某種程度上反了傳統。在千篇一律的好萊塢主流電影語言下,好萊塢的商人們歷來強迫性的將他們的觀點訴諸於觀眾的潛意識。因而好萊塢大片極少留給觀眾思考的空間餘地,快速的蒙太奇剪輯似乎成為了「文化入侵」的某種必要手段。蒙太奇強調讓觀眾看見導演想要他們看到的內容,創作者把自己的價值觀「一廂情願」的硬塞給觀眾。當我們坐在好萊塢面前,觀眾需要做的僅僅就是「接受」而不是「探索」,因此電影在傳承哲思上就透明得近乎於無形。雖然情節的直白致使好萊塢大片游離於藝術之外,但這種影像上的透明卻是保證電影娛樂性/商業性清晰的重要手段,而這正是好萊塢能佔領全球市場的產業經驗。就好比貝爾頓說「好萊塢的透明性是一種幻象,它不用生硬的象徵符號破壞情節的流暢,其敘事手段高度技巧化,它誘導觀眾直接進入規定情景,和銀幕上的角色融為一體。好萊塢建設的是高效率的生產流水線,這條線上的每一個環節都是為了故事的清晰和通暢。」 ①而在好萊塢的商業工廠面前,電影作為「第七藝術」顯得額外蒼白。

二、科幻類型的無意識快感宣洩

科幻這一好萊塢獨具特色的類型電影一直在展現電影視覺奇觀,獲得感官刺激的娛樂快感,佔有著商業上的娛樂主導本位。

赫伯特?W?弗蘭克定義科幻電影為「所描寫的是發生在一個虛構的,但原則上可能產生的模式世界中的戲劇性故事」。由此看來,《猿球崛起》是一部標準的虛構的可能真實的科幻電影。且本片作為一部關注人性、人文的軟科幻盡管存在一定的邏輯漏洞,但是整部電影從情緒的萌生、鋪墊、發展到高潮的釋放毫不突兀,更是較好的兼顧人性,最終對觀眾積累的.情緒宣洩在科幻本文下堪稱完美。

任何一種類型電影的興盛必須是在特定的社會心理和意識形態下產生的,最初的好萊塢科幻電影誕生於美國大蕭條的背景下,科幻電影作為一種安全的愉悅的自我逃避成功的緩解了人們對人生對未來的恐懼心理。20世紀50年代,在二戰、核武器、原子彈、冷戰、麥卡錫主義這些名次背後科幻電影迅速進入了興盛的黃金時期。此後,科幻電影乘上科學技術迅猛發展的翅膀逐漸成為好萊塢的搖錢樹。

「(科幻片)的基本情節沖突來自技術成就帶來的廣泛和意外的文化後果,它的戲劇動作考驗著社會和社會體制抵擋或接受(常常是全球化的)激進變換挑戰的能力。」 ②《猿球崛起》的科幻本文是設置在以動物(猿類)為對象的基因試驗的背景下,這在當今的科技下已經不算幻想了。《地球公民》、《熊的故事》、《海豚灣》一系列探討人類與動物相處的電影更是將人文環保演變成了備受關注的普世價值觀。《猿球崛起》選擇猿類為主角是符合當前社會的心理語境的,並且好萊塢豐富的幻想力和不容置疑的技術已經可以在很大程度擺脫依賴人類演員的塑造而僅僅寄予於CG特效,使其在處理「非人類」為主角對象時也能揮灑自如。本片正式利用CG天衣無縫的插入現實創造出了生動逼真的視覺奇觀,從猩猩Caesar的身世到點點滴滴的成長經歷喜怒哀樂,影片巨細無遺地立體地呈現出來。與此對比,人類的表現反而顯得扁平單一。

三、種族沙文主義的失效

《猿球崛起》的情節設計是猿類為了追求自由發動起義,反抗人類壓迫。

在《猿球崛起》中,所有的人類角色全都淪為配角,並且從結尾的彩蛋和整個《人猿星球》系列電影推斷最終自以為是的人類被猿類所取代,人類淪為被奴役的對象。然後即便如此,觀眾固有的種族沙文主義卻在此時完全失效。當Caesar像《勇敢的心》中威廉?華萊士吶喊「freedom」一樣喊出「No」的時候,觀眾們全部站在人類的對立面,不禁的代入猿類的立場,為他們的起義振臂高呼。

由此,「不自由,毋寧死」是所有種族共通的情懷,這一點在電影史的具化現象就是《肖申克的救贖》一直在各大電影top排名表中位列榜首。另外,從某種意義上說,現代社會的我們都是既有規則的束縛,只是人們只有無奈的壓制沖破制度的桎梏的沖動。直到走進電影院的影像中,這份反抗才可能蠢蠢欲動到張力的臨界點,就好像彈簧被壓縮到極致的瞬間反彈。可惜的是,這個反彈的慣性就好比銀幕上的視覺暫留一樣的短暫。觀眾在電影的夢幻中獲得了宣洩,而在走出影院後重新實施壓抑。

四、《猿球崛起》帶給國產主流商業電影的啟示

國產的商業電影自1997年《英雄》開始萌芽,經過導演們(主要為第五代導演)的一系列探索似乎仍然處於一種自我徘徊、對好萊塢的觀望以及對電影屬性自我糾結的狀態。並且從《建國大業》開始,國產主流電影與政治意識形態之間變得曖昧不清。這種曖昧性從表面上看是在電影計劃經濟下對國產影片的保護和促進,但其在與好萊塢大片的博弈中卻顯得不太樂觀。當然,國內有很多客觀限制,比如不健全的市場競爭配置,劣質山寨的製作技術。但是創作者主觀思想藝術上的匱乏,意識觀念的自戀和偏執更是阻礙國產商業電影改革創新的根本。

《猿球崛起》的成功不可否認的是好萊塢以假亂真的技術的先天優勢,但是其在敘事上的成熟功力、明快有序的場面控制以及本片中精心設計的長鏡頭我們可以合理嫁接到國產影片中來,以彌補自我的先天不足。同時好萊塢對社會形式有著精確的審視度量,使其能在即便政治意識形態凌駕於商業權利時期依然可以利用對題材的轉移分化和創新實踐,成功規避政治對電影的干預。科幻題材這一類型電影無疑完成了這一轉換,迅速的適應社會的需要,好萊塢對時代變革過程中對題材的彈性轉變是其他各國電影都難以企及的。「好萊塢電影風格經久不衰的一個原因是它的彈性。它能順應經濟變革和技術革命,調整來自其他風格體系的影響和半個多世紀以來成千上萬電影創作者各自的美學要求。……簡言之,如果好萊塢電影這一概念從歷史角度講十分有用,那麼我們就不應該把它理解為一種靜止僵化的實體,而應該把它看作是一套與歷史同在的實踐。」 ③對於當代國產主流商業電影來說,好萊塢的這一靈活性的角色轉變對於我們自身的啟示是不言而喻的。

[注釋]:

① (美) 約翰貝爾頓《美國電影美國文化》[M],上海人民出版社 米靜等譯,2010.

② 游飛、蔡衛 《美國電影研究》[M],中國廣播電視出版社,2004.

③ (美) 羅伯特艾倫、道格拉斯戈梅里《電影史:理論與實踐》[M],中國電影出版社 李迅譯,1997.

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決戰猩球: 鏈接:https://pan..com/s/1CEkIKI7lfxV5jyCL5h-ATQ

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㈣ 《猩球崛起2》超越四十年的點睛之悟,你看懂了嗎

十年之前,人類為自己的愚蠢付出了慘痛代價,使猿流感病毒感染了全球。十年之後,凱撒在原始叢林里建立了自己的王國,而人類面對自身能源危機,只能深入叢林腹地,由此又展開了一段扯不斷理還亂的人猿未了情。

影片在特效上,效果差強人意,沒有太大視覺震撼。但是對人和猿角色的性格刻畫之細膩,以及對觀眾情感的合理引導是本片一大亮點。

相比較而言,人類角色在影片中我認為還沒有猿類角色那麼出彩。凱撒是一個充滿了人類感情但卻要捍衛猿類利益的復雜角色。他可以說是猿族中從小接受精英教育,即從小由人類教育長大,具有語言能力和對人類文化的認知,他是最先覺醒的有智慧的猿。本身對其主人所代表的人類有著很深的信賴與感情,但是後來面對人類對他本族的所作所為,又使他不得不對人類充滿了戒心。他是復雜的,又是聰明的。甚至在重建猿族家園的過程中,他曾一度認為猿類是完全可以比人類更優秀的物種。電影一直在展現凱撒對於人類文明的潛意識體現,比如他明明是動物居然是一夫一妻制,他對為他生產的妻子充滿了人類的丈夫才有的柔情,他最後受傷醒來第一句話是問他的妻兒是否安好,這是他身上人性的一面。而作為一隻猿,他又能站在人類之外,貌似客觀的看到了人類社會崩塌的根源,所以他制定規則,堅持猿不殺猿,他以為這樣就能使猿類社會走向共和。但這是一種一廂情願的想法,從物種起源的角度,在原始叢林中,對於大多數不具備智慧的物種來說,不自相殘殺確實是一條普世規則,因為在沒有能力對抗大自然前,唯一能做的就是最大限度的保存物種的數量優勢,以便將種族繁衍下去。這種低智慧的僅僅是大家都聚在一起生活的狀態下,是沒有利益之爭的,因此也無需建立規則和懲罰制度,正對應了人類原始社會時期。但是影片中凱撒所帶領的那群猿類,是一群有著接近人類智慧,懂得人類文明,會思考的種族,他們已經脫離了畜生這個低級趣味的階層,大踏步著向人類文明進發,他們已經不是簡單的聚居,而是開始形成了他們的社會,凱撒是當之無愧的首領,而其他猿類也有各自的角色分工。社會分工一旦形成,就必然涉及利益的分割和權力的爭奪,這一點也對應了人類社會的發展。在這樣一個有文明的萌芽,有等級制度的社會中,凱撒還試圖用原始森林裡保存物種數量的規則來統領猿族,顯然會失敗。但是一開始他不明白,他的王國就是一個社會,一個社會需要制度,需要懲罰措施,群體之中必然存在優勝劣汰,權力必會引起爭奪,有猿的地方,就有江湖。

科巴就是給他致命一擊的猿,讓凱撒醍醐灌頂的覺醒,他的治國之術該變通了。科巴是我認為本片中塑造的極具鮮明性格特徵的猿類,甚至刻畫的比人類還要入木三分。他遭受人類殘酷實驗折磨多年,被凱撒解救出後對其感恩戴德,唯凱撒馬首是瞻,絕無異心。但是他跟凱撒有著本質上的不一樣,他從小接受的是對人類恨的教育,他對人類的殘酷一面深有體會並且從來不曾停止對人類的憎恨。凱撒天然親近信任人類,科巴天然厭惡懷疑人類。凱撒懂得掌握人類文明的重要性,所以同意男主去修發電廠,當光亮起的那一剎那,他意味深長的看著人類城市說了一句:light,光明!電力是人類用智慧自主改造大自然活動的典型象徵,凱撒看著的其實不是人類社會,他是在展望猿類社會的明天,他認為他可以建立起一個更優越於人類的社會。而科巴從來不去想從人類那裡獲得任何文明,他一生都在害怕,他怕人類再次進攻猿類,奪去他的家園。所以他從不輕信任何人,親自去人類生活的城市搞實地考查。我印象最深刻的就是科巴兩次探查人類軍火庫,被發現後在人類面前裝瘋賣傻的鏡頭,他陰狠的內心與他表現出來的萌感形成了強烈反差。但是你不得不佩服他,為了猿族的利益安全,他鞠躬盡瘁。他其實也接受了人類的教育,只不過是人類社會殘酷的那一面,所以他學到的也是人類社會的黑暗。他不信任別人,會偷奸耍滑,在裝傻中輕易的槍殺人類。最終他慾望膨脹,走向了權力之爭,槍殺凱撒奪取王權,嫁禍人類,演戲給猿族們看。這是人類社會中惡的化身。

㈤ 求猿類電影,比如金剛、猩球崛起這樣以猿為主角的電影.

你好!
西遊記行不
希望對你有所幫助,望採納。

㈥ 誰推薦幾部人和猿的電影

美女與野獸!!人猿泰山!!《X計劃》《剛果驚魂》《巨猩喬陽》《人猿星球》系列電影:1968《人猿星球》 1970《失陷猩球》 1971《逃離猩球》 1972《猩球征服》 1973《人猿大戰》 2001《決戰猩球》 2011《猩球崛起》

㈦ 除了《猩球崛起》三部曲,還有哪些好看的猿類題材電影

《人猿星球》
是1968年上映的美國科幻電影,影片改編自彼埃爾·布勒同名小說,由弗蘭克林·斯凡那執導,查爾登·海斯頓及羅迪·麥克道爾等主演。
影片講述人類宇航員泰勒到達了一個人猿作為統治者的集權星球,在上面經歷一系列的事情,最後發現星球真相的故事。
影片於1968年2月8日上映。

㈧ 有關猿人的電影

猿人泰山,猿球大戰,決戰猿球,猩球崛起1 2,猩球帝國。

㈨ 關於猩猩的電影有哪些

1、猩球崛起(2011年)

《猩球崛起》是科幻片《人猿星球》的前傳,由魯伯特·瓦耶特執導,詹姆斯·弗蘭科,湯姆·費爾頓,芙蕾達·平托,布萊恩·考克斯等主演。劇情主要講述人猿進化為高級智慧生物、進而攻佔地球之前的種種際遇,主題是帶有警世性質的——人類瘋狂的野心所產生的惡果。影片獲得了第39屆安妮獎最佳真人電影角色動畫獎等獎項,同時獲得了奧斯卡最佳特效獎提名,但很遺憾,並沒有獲獎。

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