1. 豆瓣8.7,票房最快破億的國產動畫,《哪吒之魔童降世》到底多牛
我覺得這個7月,最火的電影莫過於《哪吒之魔童降世》了。該電影於7月26日正式上映,上市之初獲得了貓眼9.7分、淘票票9.5分、豆瓣8.7分的高分,並在首銷當日9:29時票房破億,創造了動畫電影最快破億的記錄。據貓眼數據顯示,截止7月30日13點,《哪吒之魔童降世》總票房已經突破9.57億,登頂國產動畫電影票房冠軍。
《哪吒之魔童降世》票房成績
此外,《哪吒之魔童降世》改編自中國傳統神話的同時也顛覆了傳統神話形象,講述元始天尊啟動了天劫咒語,天雷降臨摧毀魔丸三年後,哪吒面對人生最大考驗的故事。
命運這一令人捉摸不透的東西,在《哪吒之魔童降世》身上給了熱血解讀與展示,既代表著國漫人對世人的宣誓,也代表著當下年輕人對世界的宣誓!
雖然《哪吒之魔童降世》開創了國產動畫電影的新局面,但是國漫崛起之路依然任重而道遠,需要國漫人更加努力打磨,當然更需要廣大影迷的支持,那樣國漫崛起指日可待!
以上均為個人觀點,不喜勿噴。
2. 《哪吒》成為國產動畫電影票房冠軍,大家覺得票房會到多少億
我了解到的數據顯示,截至七月三十號13:08,電影《哪吒之魔童降世》官方微博對外宣布,《哪吒之魔童降世》創國產動畫電影票房新紀錄!貓眼數據顯示,《哪吒之魔童降世》上映第5天,截至15:00發稿,累計票房已達9.85億
製作的動畫片電影,由於充足的兒童受眾,能輕松斬獲上億票房,如《熊出沒》;但上億投入的動畫電影很少能獲得理想的回報。
2015年,歷經8年製作時長的《 大聖歸來 》上映。它是首部票房接近十億級的中國動畫 ,彼時中國動畫電影打破「低幼化才可盈利」魔咒, 之後每年開始有上億票房的動畫電影出現,但都不及前者。
以上均是個人表達。
3. 中國動畫未來發展如何
動漫產業主要上市公司:目前國內動漫產業的上市公司主要有:奧飛娛樂(002292)、華強方特(834793)、鼎龍文化(002502)等。
本文核心數據:我國電視動畫備案數量、發行數量、動畫電影上映數量、票房。
近年來我國電視動畫發行及備案數量呈增加趨勢,動畫電影票房明顯提高,《哪吒之魔童降世》等多部電影取得不俗的成績。整體來看,目前我國動漫產業整體向好,國產動畫發展勢頭正盛。
電視動畫發行及備案數量增加
從備案情況來看,2007-2011年,國家採用稅收優惠和補貼雙管齊下的政策扶持動畫原創企業,我國電視動畫備案數量與發行數量逐年增長,2010年電視動畫備案數量達到601部。
2013年後,國家減少對企業的補貼,同時積極鼓勵動畫原創企業重視產品質量,我國電視動畫製作行業開始探索新道路,從追求數量開始向追求質量和效益轉變,我國電視動畫備案數量呈下降趨勢,直到2018年才開始回升。
2020年疫情的爆發並未影響我國電視動畫的備案及發行熱情,2020年我國電視動畫備案數量達到了571部,較2019年增加101部。
電視動畫發行情況整體與備案情況一致,2007-2017年,我國製作發行電視動畫數量和時長波動變化。2007-2011年,我國製作發行電視動畫數量和時長逐年增長,2011年是我國電視動畫製作的高峰期,數量和時長分別達到432部和26.02萬分鍾。2012年開始出現下滑的現象。2013年10月廣電總局對全國上星電視頻道作出的「每天至少播出30分鍾國產動畫」的規定推動我國2014年電視動畫發行時長達到頂峰,為27.72萬分鍾,但由於政府補貼的減少,我國電視動畫製作開始探索新道路,從追求數量開始往追求質量和效益轉變,2014-2017年發行數量和時長均有所下滑。
2018年以來,受國漫市場整體向好的影響,我國國產動畫生產數量開始回升,2020年全年國產電視動畫片發行總量達到374部,同比增長23%,發行時長達11.67萬分鍾。
動畫電影票房提高
動畫電影方面,2015-2020年間,由於我國動漫行業整體從追求數量開始往追求質量和效益轉變,國產動畫電影上映數量整體呈下降趨勢,加上疫情影響,2020年僅上映14部動畫電影。
近年來我國國產動畫電影票房逐漸提高,動畫電影市場不再被進口動畫占據,如2014年我國動漫電影《十萬個冷笑話》斬獲了1億元的電影票房,2015年《西遊記之大聖歸來》獲得了9.56億元的票房,2019年《哪吒之魔童降世》票房超50億,直接帶動2019年我國國產動畫電影票房實現70億元,占我國電影總票房比重由上年的6.9%飆升至16.9%。2020年受疫情影響,國產動畫電影票房共計16億元,但票房佔比仍然高達15.6%。
2015-2020年間,盡管國產動畫電影上映數量整體呈下降趨勢,但2019-2020年單部電影平均票房較前幾年卻不降反升,2019年由於《哪吒之魔童降世》的超高票房,我國國產動畫電影單部平均票房達2.6億元,2020年則為1.1億元。
以上數據參考前瞻產業研究院《中國動漫產業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告》。
4. 從2015至2022總體動畫電影房票是多少
從2015至2022總體動畫電影房票是111.17億。2015年動畫電影票房9.56億,2016年動畫電影票房5.65億,2017年動畫電影票房5.21億,2018年動畫電影票房6.06億,2019年動畫電影票房50.36億,2020年動畫電影票房16.03億,2021年動畫電影票房5.95億,2022年動畫電影票房9.78億。
5. 中國動畫影史票房
中國動畫電影票房最高的影片是《大鬧天宮》,它在中國票房達到了3.1億元人民幣,是中國動畫電影史上票房最高的單部影片。排在第二位的是《大聖歸來》,它的票房達到2.6億元人民幣,是中國動畫史上第二高的票房。
6. 國產動畫電影的票房情況
國產動畫電影的票房情況如下:
1、《哪吒之魔童降世》,票房50.36億,豆瓣評分8.4,2019年7月26日上映,由餃子執導兼編劇,彩條屋影業出品,改編自中國神話故事,是首部在IMAX影院上映的國產動畫,特效鏡頭佔80%。
2、《姜子牙》,票房16.03億,豆瓣評分6.6,2020年10月1日上映,由程騰、李煒聯合執導,彩條屋、北京光線等聯合出品,改編自經典神話故事,為電影《哪吒之魔童降世》的接力之作。
3、《熊出沒·重返地球》,票房9.78億,豆瓣評分6.5,2022年2月1日上映,由林匯達執導,華強方特(深圳)動漫有限公司出品,是熊出沒系列作品中首部硬科幻題材電影。
4、《西遊記之大聖歸來》,票房9.56億,豆瓣評分8.3,2015年7月10日上映,由田曉鵬執導,橫店影視、天空之城等共同出品,改編自中國神話故事,為全球首部西遊題材3D動畫電影。
5、《熊出沒·原始時代》,票房7.17億,豆瓣評分6.6,2019年2月5日上映,由丁亮、林匯達執導,華強方特、樂創影業、貓眼影業等出品,為熊出沒系列第六部動畫電影。
6、《熊出沒·變形記》,票房6.06億,豆瓣評分6.8,2018年2月16日上映,由丁亮、林匯達執導,華強方特、彩條屋影業製作,是《熊出沒》系列第五部動畫電影。
7、《熊出沒·狂野大陸》,票房:5.95億,豆瓣評分6.3,2021年2月12日上映,由丁亮、邵和麒執導,華強方特(深圳)動漫有限公司出品,是《熊出沒》第七部動畫電影。
8、《白蛇2:青蛇劫起》,票房:5.80億,豆瓣評分6.8,2021年7月23日上映,由黃家康執導,追光動畫、阿里影業等聯合出品,改編自中國民間傳說,是《白蛇緣起》的續集之作。
9、《大魚海棠》,票房5.65億,豆瓣評分7.0,2016年7月8日上映,由梁旋、張春聯合執導,彼岸天、光線影業、彩條屋聯合出品,創意源自《莊子·逍遙游》中北冥有魚,其名為鯤。
10、《新神榜:楊戩》,票房5.55億,豆瓣評分7.1,2022年8月19日上映,由趙霽執導,追光動畫出品,改編自傳統神話故事,片中有很多元素是從秦漢、魏晉等朝代借鑒而來的。
7. 國產動畫電影發展現狀怎麼樣如何評價
國產動畫電影發展現狀我個人不看好,這就是最基本的評價。
你當然可以拿各種高票房的例子,滿座率等等來反駁我。但是,什麼時候要拿商業價值衡量動畫來達到是不是這是一部優秀的動畫的標准?
那是不是我能這么衡量?
畫師畫的畫,賣的畫一分不值,所以他學美術就是毫無意義的?
是不是你掙不到高收入,所以就人生沒有意義?
我不反對電影,尤其是動畫電影附帶商業價值,因為能平衡商業性和藝術性的導演,說明他能力確實非常高。但是,我們在這片中國的土壤下,動畫電影僅僅只有商業電影是不是太單一了。
且不論電影這種體量的動畫,就連番劇,也未必有百花齊放。
反觀日本,歐美,動畫製作產業發達的地區。各種各樣的故事,角度,棒球,網球,乒乓球。工作職場,學生校園,家庭,涵蓋了幾乎方方面面。
當然,我們確實丟失了一段時間,差距拉開了一段時間。但是正是因為拉開了,看清楚自己與前面的人的差距,進而奮起直追,這才是應該去做的事。而不是沉醉於表面超過的「美夢」中。
或許是,我這個人很悲觀,我沒有發現那些讓我驚喜的東西。
或許不是每個人都會認真的看動畫吧,
或許不是每個人都會把熱愛變成職業吧,
或許,是我太固執了
8. 2015年中國電影票房排行榜前十名是哪些
《澳門風雲2》《天將雄師》《狼圖騰》《戰狼》《左耳》《奔跑吧兄弟》《鍾馗伏魔》《重返二十歲》《何以笙簫默》《咱們結婚吧》
9. 動畫行業發展現狀及前景分析
動畫行業發展現狀及前景分析如下:
動漫遊戲被譽為21世紀最具有發展潛力的朝陽行業,在中國動漫設計製作技術發展還仍處於初級發展階段,發展潛力更是不容忽視,據業內人士分析透露,我國的游戲動漫產業具有潛在價值空間。
動漫遊戲產業給企業、國家帶來可觀效益的同時,也給那些從事動漫遊戲的創作者帶來了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG動漫人才身價水漲船高,卻也請不到想要的人才。
隨著電腦動畫技術的迅猛發展,網路動畫的不斷滲透,Flash動畫也由業余引入電視製作,加上游戲產業突飛猛進,動畫繪制是已經成為一個成熟的新職業。
目前我國有製作加工動畫片的公司、工作室上千家,動畫從業人員上萬人,而動畫繪制員則是其中人數最多、最基礎的專業人員。其主要工作就是領會和貫徹動作設計意圖和技術要求,進行動畫角色造型的繪制、動態中間圖的繪制以及不同場景的繪制,並將關鍵動作過程連續繪制完成。
動畫行業
動畫作為一門獨立的綜合藝術形式已經成為各國大力重視的創意文化產業的重要方面之一。動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。
動畫專業培養具有堅實的專業理論基礎,具備較高的藝術修養和審美能力,熟練掌握動畫設計與新媒體技術的專業技能,有一定創新能力,能夠勝任影視動畫創意與設計、游戲策劃與設計、數字影像技術與虛擬現實、動漫周邊產品設計、互動多媒體設計、動畫市場營銷與管理等方面工作的應用復合型專門人才。