❶ 怎樣評價《進擊的巨人》真人版 - 知乎
看完《進擊的巨人》真人版後,不禁讓我產生了許多疑問與不滿。作為一部動漫改編作品,相較於《浪客劍心》的改編,本片的製作質量卻令我失望。在劇情改編與製作細節上,存在諸多問題,使得原本精彩的故事在電影中大打折扣。
首先,對於角色設定與背景的處理,電影未能很好地傳達出原著中艾倫對巨人的仇恨來源。動畫中,艾倫的母親給予他大量的母愛,使他對巨人的恨意有了一定的情感根基。然而,在電影中,這一情節被省略,導致艾倫的憤怒顯得突兀而缺乏合理解釋,尤其是當三笠被吃這一關鍵情節在電影中被忽略,進一步削弱了角色之間的關系與情感深度。
其次,電影在對故事背景的設定上也存在問題。原著中三道牆各自擁有不同的功能與區域,但電影中卻將最外層的農業區描述為失陷區域,僅剩下商業區,這不僅違背了原著中各區域功能的平衡設定,也使得人類在面對巨人的威脅時顯得過於脆弱。在現實中,商業區通常人口密集,農業區則為城市提供糧食,電影中的設定使得人類在面對危機時的生存策略顯得不合理。
電影中還存在著對原著情節的大幅刪減與改編,如坐船逃生與調查兵團等關鍵元素的缺失,使得故事情節的連貫性與完整性大打折扣。新兵們的立體機動技能的缺失,更是讓電影中的戰斗場面顯得乏味且缺乏緊張感。此外,電影中的軍隊設定顯得過於混亂,不僅忽視了基本的軍事紀律,還出現了多處讓人難以理解的操作,如在巨人出現時的停車檢查與隨意行動,以及對人類安全的忽視。
在角色塑造與劇情發展上,電影中角色的行為與決策顯得過於沖動與無腦,如聖母角色的設置與情節處理,以及情侶檔角色的決策等,均顯得不夠合理與考慮周全。而隊長角色的設定,更是讓觀眾產生了一絲不安,似乎在暗示對於角色心理與行為的某種不適感。
總的來說,《進擊的巨人》真人版在劇情改編與製作質量上均存在較大問題,與原著的契合度較低。雖然電影在特效方面有一定的表現,但在劇情、角色設定與整體故事性上,未能達到預期的質量標准,最終評分僅為5.0分,勉強達到及格線。作為一部科幻與動作元素結合的作品,本片在劇情與角色處理上的問題,使其難以成為一部成功的作品。
❷ 進擊的巨人電影版上映了是真人版的嗎
真人版的《進擊的巨人》電影即將上映,導演由執導過《日本沉沒》(2006)的樋口真嗣擔任。劇本則由渡邊雄介執筆,他之前曾負責過真人版《殺戮都市》上下兩部的劇本工作。此外,原作者諫山創和知名電影評論家町山智浩也參與了劇本創作,為這部作品帶來了更多的專業視角。
電影的故事將基於原作,同時加入一些原創內容,講述巨人的世界以及年輕人們與之對抗的故事。預計在初夏時節,電影的拍攝工作將在日本長崎市的端島拉開帷幕。這個地點的選擇,無疑會為影片帶來獨特的視覺體驗,觀眾可以期待看到一個充滿緊張氛圍和視覺沖擊力的巨人類世界。
導演樋口真嗣以其獨特的敘事手法和視覺風格著稱,相信他會為《進擊的巨人》電影帶來全新的解讀。渡邊雄介的劇本背景深厚,曾多次參與成功作品的創作,他的加入無疑會讓電影更加豐富。原作者諫山創和電影評論家町山智浩的合作,更是為劇本注入了更為深刻的思考和解讀。
隨著拍攝工作的啟動,可以預見《進擊的巨人》電影將會是一個備受期待的作品。它不僅僅是一部改編自知名漫畫的電影,更是一部集合了多位行業頂尖人才的心血之作。觀眾們可以期待看到一個充滿緊張感和視覺沖擊力的巨人類世界,以及年輕人們為了生存而不懈奮斗的故事。