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美国用大数据拍的电影

发布时间:2022-08-24 17:46:03

① 如何评价《脱欧:无理之战》这部电影

电影拍得一般,题材发人深省。然而看完这个电影,我最搞不清楚、也最想搞清楚的问题是:多米尼克·卡明斯究竟想从这一切中得到什么?这是一部典型的英国电影。全片看下来最大的感受是,紧张明快的节奏,真实中透着荒诞的剧情,惊人的语速和绅士的派头。习惯了现代英剧独特味道的观众,应该会喜欢上这部《脱欧:无理之战》。英国执意脱欧这个话题,三天三夜也讲不清。就像片头的只言片语中,各色英国政治人物,给出一系列自相矛盾的说辞。内容并不重要,态度是明确的:我们想分这块经济大蛋糕,但事情要我们说了算。占尽所有的便宜,世上哪有这等好事。这就是为何无论脱欧还是留欧,在英国国内都存在巨大争议的根本原因。

② 问一部美国电影,关于怪物的灾难片,以摄像机记录的方式拍摄的

影片《科洛弗档案》又名《苜蓿地》,美国惊悚、科幻片。由迈克·沃格尔、杰西卡·卢卡斯、迈克尔·斯达-大卫等主演
剧情介绍
离别在即,难免万千惆怅……罗布马上就要去日本了,朋友们正给他筹办一个饯行派对,而他自己也将这个派对看成是最后一个机会,能够将埋藏于心中的情感释放出来,能够和自己的心之所向有一次紧密的心灵互动。 然而,一场突如其来的地动山摇,却打乱了罗布事先计划好的一切,同时也惊呆了参加派对的每一个人,大家都备感不可思议地睁大了双眼……当骚动的人群重新平息下来时,正好看到新闻中对这次疑为地震的事件进行现场报道,不过随即发生的一切,很快就证明所谓的地震还有后续,继而演变成了一场名副其实的灾难:一个大火球在遥远的地平线爆炸了,引发了一场非常强大的冲击波。所有参加派对的人,都因为混乱和恐慌择路而逃,虽然他们最终磕磕绊绊地冲了出来,跑到了大街上,可是并没有远离真正的危险。 街上满是尖叫、怒吼、痛哭的受惊人群,罗布和他的朋友们惊讶地发现,地表已经出现了明显的裂痕……伴随着粗重的喘息声和脚步声,罗布以及随行的伙伴们,将要承受的是某种不属于这个世界,却又可怕、邪恶的怪兽的突然袭击。

③ 完全靠大数据技术拍摄的电视剧是什么 A.越狱B.老友记C.纸牌屋D.破产姐妹

完全靠大数据技术拍摄的电视剧是《纸牌屋》。

《纸牌屋》(英文:House of Cards)由奈飞公司(Netflix)出品的政治题材电视剧,改编自迈克尔·道布斯创作的同名小说,由詹姆斯·弗雷、大卫·芬奇等执导,鲍尔·威利蒙改编,凯文·史派西、罗宾·怀特、迈克尔·凯利、拉斯·米科尔森、凯特·玛拉、克里斯汀·康诺利等主演。

该剧讲述一个冷血无情的美国国会议员及与他同样野心勃勃的妻子在华盛顿哥伦比亚特区白宫中运作权力的故事。主人公弗兰克·安德伍德是美国众议院多数党党鞭,是一个老谋深算的职业政客,他坚信新当选的美国总统及其幕僚背叛了他,于是发誓要将这一任总统赶下台,他不择手段展开一系列部署。

角色介绍

弗兰西斯·安德伍德“弗兰克”

演员:凯文·史派西

来自南卡罗来纳州第五国会选区的民主党籍国会议员,第一季众议院多数党党鞭,在第二季中成为美国副总统,并在第二季季终时成为第46任美国总统。角色名字来源于同名小说和英国版同名剧集主角弗兰西斯·厄克特以及美国首任民主党众议院党鞭奥斯卡·安德伍德。与英国版剧集主角相似,弗兰克在剧中经常“打破第四面墙”,与观众直接对话。

④ 主角买了一台机器,机器用大数据帮主角赚钱的电影,最后是被那台机器给坑了的,电影名是

我也看过,但忘了什么名字了,开始机器让他用一美元请一个富人喝杯啤酒赚了5美元,一步一步赚到很多钱,但他提出想赚一百万的时候,机器给他的提示是让他烧掉所有的钱,(机器说谎了,因为真正的建议是让他把机器卖掉后买一款升级版的,但机器对主角产生了感情而不想离开他)

⑤ 求推荐几部关于金融的美剧或电影,最好是美剧

1,华尔街

《华尔街》讲述了一位名叫巴德·福克斯的年轻证券经纪人不顾一切地想要成功,并下决心跟随心目中的英雄戈登·盖柯,一个有钱且不择手段企业掠夺者的故事。

(5)美国用大数据拍的电影扩展阅读:

美剧是中国人对美国电视剧集的简称,广义上涵盖美国所有电视节目(包括网络剧)。

美国电视剧一般摄播同步进行,传统上以每年九月中旬至次年四月下旬为一个播出季,每周固定时间播送一集。艾美奖作为美国电视业界的最高荣誉,每年褒扬杰出的电视节目。

身为美国流行文化的重要符号,她不拘泥于熟固的选材与类型,现以精良的制作、多元的表达和对艺术的不懈追求,持续吸引全球观众。

⑥ 影片《疑犯追踪》里,角色们是怎样运用大数据的

他们利用强大的计算机集群将整个纽约市的摄像头整合在一起,结合每个人的信用卡记录、医疗及社会保险记录、行车罚单等各种数据,推断并锁定危害别人或即将被害的自然人

⑦ 为何近年来美国电影偏好大数据和机器学习的电影

在电影行业谈论大数据没什么新鲜的了。其中最成功的案例之一是去年的Netflix,该公司制作了《纸牌屋》,有效利用了大数据。


成功的在国内影视行业生产商引起一场轰动,有些人认为成功可以完全复制的,还有些人认为大数据应用程序主要是说电影和电视行业是一个噱头,大数据用于因地制宜,中国市场比美国市场,国内技术并不成熟,滥用大数据只会导致水和土壤。

互联网上采集数据更广泛

在互联网上看电视剧很容易收集用户的浏览数据。当用户看电视剧时,他或她不想看的情节往往会拖拽进度条,看他喜欢看几次的情节。生产者应在快进地块上收集数据,反复重复地块数据,分析深度,找出关键因素。收集的数据将被单独归因于每个原因和重量比较,这是对效果的量化。如果观众真的不喜欢这种拖延的叙述。在未来的生产过程中,生产者应注意流线化,这就是精准营销。

⑧ 一部美国科幻电影

世界知名科幻电影编年简表(1970-1979)

最早给科幻电影带来艺术内涵的,是那时的一些经典科幻小说。如玛丽?雪莱的《弗兰肯斯坦》、英国作家斯蒂文森的《化身博士》、威尔斯的《隐身人》、凡尔纳的《海底两万里》等等,都被各国影人搬上银幕。其中,影片《化身博士》在解放前还在中国放映过。尽管编导在改编原作时不可能完全保留其艺术魅力,但小说本身出色的思想内涵还是多少能保存下来的。与此同时,当时的苏联电影界也将《阿埃里塔》搬上了银幕。

1926年,德国电影界推出了默片时代最伟大的科幻巨片《大都会》,这部影片的影响力远远超过科幻艺术领域,被视为二十世纪十大影片之一。影片耗资达7百万马克,拍摄时间长达16个月,动员演员多达三万余人,最后完成的影片长达四个小时。所有这些纪录不仅在当时,也保持了几十年内。

《大都会》代表了电影界内部在科幻艺术领域的原创能力,也把科幻电影的艺术性提高了一大步。这部电影情节完整,主题深刻。画面、音乐极富美感,一扫科幻电影仅仅涉及魔法而与艺术无缘的历史。

在同时,能够体现电影界自己的原创能力的科幻片还有《赌徒--马布斯博士》、《西方先生在布尔什维克国奇遇记》、《人魔》、《叛国者》等。其中颇有硬科幻色彩的德国影片《F?T?P不回答》在世界范围内都有影响。

正在科幻电影稳步走向更深的艺术殿堂时,二次大战的爆发中断了这一进程。

二、二战以后到70年代科幻电影的低潮区,也可算是文艺期。

二战以后,科幻电影开始复苏。大量科幻经典的再拍摄成了其中一个重要力量。这其中,完成于1953年的《星际战争》成为影响最大的一部。这部影片改编于威尔斯的《两个星球的战争》,除了将背景由英国改为美国外,也根据将近半个世纪的科技发展改变或添加了一些内容。不过情节整体上延续了原来的故事。从这部影片中我们可以看出科幻电影发展到今天,是一步步积累起来的漫长过程。以今天的眼光看,它的表现手法已经很幼稚了。特别是影片开始时用了很大一段时间介绍太阳系各行星的自然状况,说明为什么火星人最后选择地球作为入侵目标,这种科普式的段落已经不存在于今天的科幻电影里了。

五十年代,日本电影人制作了他们最成功的系列科幻电影《哥斯拉》。这是一个身高百米,沉睡千年的恐龙式巨怪,在原子弹袭击东京时被惊醒,从此与人类为敌。日本的"哥斯拉"形象与美国好莱坞后来的改编不同,代表着被人类侵害的大自然的反抗,有着一定的思想内涵和悲剧色彩。

冷战格局的维持和西方思想界的动荡,也在外部影响着科幻电影。导演奇才库布里克将黑色幽默带入科幻电影中,拍摄了名片《奇爱博士》。这部科幻电影辛辣地讽刺了西方世界的战争狂人。在随后拍摄的《发条桔子》里,现代派荒诞离奇的表现手法和当时流行的行为主义心理学结合在一起,展示了社会生活的虚无和恐怖。这是一部几乎完全没有特技的科幻电影,它能够在电影史上站住脚,依靠的是深刻的思想内涵。1966年发表的著名科幻短篇《献给阿杰尔农的花》很快被改编成科幻电影《查理》。主演罗伯斯滕还因此获得奥斯卡最佳男主角奖。

1968年,《太空漫游2001年》和《人猿行星》两部巨片相继问世,使那个时代的科幻电影达到了高峰。《人猿行星》改编自彼埃尔?布尔的同名小说。影片细致地表现了人类文明的困境和危机。片尾处主人公在自由女神废墟上的镜头堪称科幻电影史上的经典画面。

同年出品的《太空漫游2001年》改编自克拉克的同名科幻小说,也吸取了《童年的终结》等作品的一些思想。该片成本巨大,场面恢宏。也忠实地体现了克拉克原作的思想主题:在渺小的人类面前,宏伟的宇宙完全是一种冷漠的存在。这部影片在电影语言上精雕细刻,堪称艺术精品。

1973年,美国还产生了一部在当时影响平平的科幻片《西部世界》。后来,制作人拍摄了它的续集《未来世界》,在美国科幻电影史上也没有留下什么反响。但《未来世界》却是文革之后中国人接触到的第一部科幻电影,它拥有的中国观众远远多于美国观众。

日本人将小松左京的《日本沉没》搬上银幕,大获成功。电影忠诚于原作,在渲染民族危机时没有过多的民族主义情绪。不久,日本又制作了一部类似的影片《首都消失》,描写日本首都东京被连电波都无法穿透的浓雾锁闭,日本科学家寻求解救办法的故事。这部片子的思想内涵和艺术色彩远不及《日本沉没》。

不过,直到那时为止,科幻电影普遍被视为票房毒药。像节奏缓慢的《2001年太空漫游》如果拿到今天放映,会令半数以上的青少年观众昏昏欲睡。科幻电影市场日益下滑,一直到七十年代末。

三、高科技时代的科幻电影(70年代中期以后至今)

1977年,卢卡斯执导的《星球大战》与观众见面。这部影片不仅挽救了每况愈下的科幻电影市场,而且开创了科幻电影的新时代--高科技时代。在此之前,科幻电影的特技水准与其它片种不相上下,而从此以后,科幻电影成了最新特技技术的实验场,领导着电影特技的发展方向。

《星球大战》的情节十分简单,复制了科幻文艺史上早期"太空剧"的特征。不过,卢卡斯根据日本武士文化构筑的"杰迪武士"还是提高了影片的内涵,使之染上浓郁的东方神秘主义色彩。在迄今为止制作的四部《星球大战》系列影片中,以第二集《帝国反击战》的思想境界最高。这不仅因为它是四部影片中惟一的悲剧,而且因为渗透在整部影片中的宿命感与使命感。影片结尾卢克与父亲在搏斗中相认的场面令人如梗在喉。可以说,去掉了与"杰迪武士"有关的情节,那些单纯的太空大战情节吸引不了那么多观众。

卢卡斯在艺术上的潜力有限,制作完《星球大战》第三集《杰迪的归来》后便放弃导演工作,转而去搞电影特技公司,研究新的拍摄技术服务于其他制作人。其中以数字特技为最出色。这种特技技术与当年的有声片一样,彻底地改变了电影的风貌。

与《星球大战》同时,情节更为单纯的《超人》也是科幻电影高科技时代的到来标志。这部影片改编自三十年代开始的美国同名连环画,并以无懈可击的特技制作赢得巨量观众。不过,真正能在艺术水准上给科幻电影以提高的,还是斯皮尔伯格。

斯皮尔伯格是在"电视时代"成长起来的第一代美国人。他自己也承认,看书远比看影视作品要困难。他的父亲曾经是坎贝尔主编的科幻杂志《类似》的忠实读者。在这些影响下,斯皮尔伯格从小便养成了电影思维的习惯,并且把科幻作为其电影生涯的主要题材宝库。

《E?T》的诞生,标志着艺术在科幻电影中的胜利。这部影片的特技并不复杂,情节也很简单。能够赢得世界各地不同种族无数观众的,是影片的童真情怀与浓郁的感情色彩。从《侏罗纪公园》直到2001年上映的《人工智能》为止,儿童一直是斯皮尔伯格影片中的主要角色。这些儿童角色并不是出现在他的儿童片中,而是被用来与成人世界进行对比,揭示成人世界的枯燥乏味、虚伪无情。这种表现手法几乎是斯皮尔伯格的特殊标志。

值得一提的是,斯皮尔伯格不仅是科幻电影大师,同时也是拍摄纪实风格影片的大师。从早期的《太阳帝国》、到晚近的《拯救大兵雷恩》,在情节的真实性方面,斯皮尔伯格达到了电影界的巅峰水平。这种看似矛盾的现象实际上体现着科幻艺术的内在规律:用写实的手法表现超现实情节。

八十年代另一部值得称道的科幻片是《回到未来》。主人公自八十年代回到五十年代,遇到自己尚未相识的父母,由此展开一系列喜剧情节。这是一部传统的时代旅行题材作品,但在斯皮尔伯格的监制之下,成为一部展示代际文化变迁的作品。影片中,主人公向年轻时的父母和他们的同学弹奏摇滚乐,然后向目瞪口呆的观众们说,将来你们会听懂的。这句台词里面包含着对代际文化冲突的展示。

好莱坞向来盛产电影的续集,特别是一些高票房收入的影片,如《异形》系列和《蝙蝠侠》,这两部片子的票房都很高,而且一连都是四集,异形和人,谁是真正的异形,其实险恶的人心比表面上凶残的异形更可怕,而且这两部片子的视觉特级都很棒,特别是异形系列,可以感受到导演詹姆斯.卡麦隆和大卫.芬奇的不同风格。

在表现人性受到机械文化侵蚀这个主题上,《机械战警》一片达到了相当的高度。影片中,一名警员在执行任务时身负重伤,大部分身体机能已经停止。科学家们将他的中枢神经系统和少部分存活机体分离出来,配以机械肢体,于是他成为刀枪不入,威力强大的《机械战警》。但是影片最重要的情节,是机械战警从深埋的记忆中找回“自己的前世"的过程。这个在法律上已经死亡的人,逐渐恢复了人的情感与道德观。于是在观众看来,他主要不是一个威力无穷的角色,而是一个颇值得同情的人。比如主人公因为失去了人类的身体,只能远远地关注自己妻子。观众莫不为之感动。

1990年,《全面回忆》与观众见面。在片中,人类已经可以为自己植入各种记忆。一个助纣为虐的间谍为了打入反叛者内部,将全新的记忆植入自己的头脑,使自己成为一个新人,并最终受到反叛者的信任。就在反叛者即将被扫荡的时候,新的自我却反叛了旧的自我,站到受害者一边推翻了火星独裁者的统治。这部影片除了浩大的场面外,对人的个性本质的描述也令人无法忘怀。

《终结者》可是说是我目前看过的最好的一部科幻题材的电影,电影中特别是续集中的电脑特技水平开创了进入九十年代的特技新水平,我们惊叹液体机器人的变形及其锲而不舍的工作精神,这一点上,无疑是我们人类所钦佩的和没有的,在影片中,导演极力赋予机器人所谓的人性,教他们如何更好的生活和相处,在这一点上大大地丰富了影片中僵硬的硬碰硬的机器人之间的对抗,深化了影片的主题。

1995年,在当时创下世界电影成本纪录的《水世界》以票房惨败而收场,但那却是一部艺术上极为出色的影片。影片描写了在被水淹没的世界上,一群群蒙昧状态的人寻找"干土"的过程。其间当然不乏追逐打斗的场面。但是,影片对原始状态生活环境的描绘却达到了登峰造极的地步。不仅是背景,甚至演员的言行举止间也剔除了"文化"的痕迹。粗犷和蛮荒的风格贯穿影片始终。

要艺术还是要视觉奇迹,往往也是科幻片编导需要调和的两个动力。毕竟许多观众看科幻片,为的就是欣赏其中的视觉奇迹。在《彗星撞地球》一片中可以清楚地看到这两种动力的调和。全片的绝大部分时间里没有多少特技画面,一直是用现实主义手法,讲述大灾难前人类社会的各种反应,让灾难成为试验,激发出个人在平时难以表现的内心世界。情节和人物塑造都臻上乘。在结尾处,编导还是制造了前所未有的银幕奇观:几百英尺高的海浪冲上大陆,灌满内地的山川平原。没有结尾几分钟的镜头,《彗星撞地球》算不上是一部科幻片。而没有前面的大部分情节,《彗星撞地球》也算不上一部有艺术水准的科幻片。相比之下,同题材的《世界末日》被制作成惊险样式的影片,自始至终地保持着快节奏。

1999年出现的《黑客帝国》给二十世纪的科幻电影留下了一个出色的结尾。这部获得奥斯卡多种奖项的影片除了惊人的数码特技外,其思想内涵也是高超的。异化这个主题在这部影片中得到了充分的表现,达到令人不寒而栗的程度。影片结尾处,世界在主人公的眼里还原为流动的数字,带给观众的是深厚的宗教般的开悟体验。

科幻电影之所以在美国开辟了高科技时代,并不单单是美国的技术优势和金钱使然。对电影真实性的追求应该是更重要的动力。让观众把奇迹当作奇迹,和让观众把奇迹当成现实的东西来接受,这是从低到高两种层次的电影表现手法。在银幕上,没有什么是不可能的,只有什么是不可信的。这应该说是整个电影的艺术追求,当然也是科幻电影这个片种的艺术追求。美国科幻片的编导们持之以恒地力求将"不可能"变为"很可信",这才是那些眼花缭乱的特技技术得以发明出来的动力所在。

科幻电影的高科技时代产生了两个结果,一是科幻电影代替了科幻图书,成为科幻艺术的主流媒体。直观的科幻电影配上简单的字幕,可以迅速流传到世界各地,为不同文化的人们所欣赏。现在我们走进街边任何一家音像制品商店,都能很方便地找到这个时代的美国著名科幻电影的光盘。如果哪家商店没有这方面的存货,会被认为是品种不全。

其次,自从二十世纪初开始的世界各国均有科幻电影佳作产生的局面,被美国科幻电影一统天下所取代。整整二十年间,世界其它地方能达到美国科幻片水准的欧洲电影作品只有法国吕克?贝松导演的《第五元素》。

对于大量观看科幻电影的爱好者来讲,这种局面也带来一种枯燥感。因为美国科幻电影毕竟有它自己的风格。只接触一种风格的科幻片,慢慢就会觉得乏味。

世纪末另一部影片也体现了科幻电影的艺术水准,那就是《入侵脑细胞》。影片中的变态杀手将受害女子囚禁在地下室的水箱里,漫漫地放水将她杀死。当警方抓到杀手时,他已经因为发病而永远昏迷。警方请心理学家运用先进技术,进入杀手的梦境,寻找受害人被囚禁的地点。这部电影的意识流色彩非常强烈。但更令人称奇的是,意识流本来以非理性为逻辑出发点,而这部过半时间由意识流画面组成的影片,出发点却是非常理性的科学技术。这也是科幻艺术特殊表现力的体现。

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