㈠ 3d电影的成像原理是什么为什么会在平面中呈现立体效果
立体图像是如何产生的呢?主要是通过3D转换器将输入的立体3D信号转换成两个被动3D输出信号,然后以单独的左、右眼信号输出到两台投影机,通过偏振3D目镜观看,从而得到立体图像,由于信号是通过3D转换器主动转换,因此这种技术也被称为主动立体成像技术(区别于后面我们将提到的被动立体成像技术)。换句话说,如果在没有立体眼镜的情况下,我们肉眼看到的图像是左右眼分别显示的,也就是常见的重影现象。因此去看立体电影,3D眼镜少不了。
由于在观看立体影像的时候人的左右眼信号是分离的,为了避免发生左右眼信号不同步(容易造成影像错位),需要借助信号同步发射器将左右眼的信号同步,这样才能保证人眼看到的图像是左右可重合的,也就是立体的。
那么为什么需要专业的投影幕才可以表现清晰的立体图像呢?因为在电影院看到的影像是通过投影机投射到屏幕上产生的大量反射光线构成的。不过其中有些反射光线是有效的,即让我们看到影像的,而有些光线则是有害的(其相当于在强太阳光下的绿叶时产生的白反射光线,会干扰我们的眼睛,让我们看不清叶片,并产生眩晕效果),而偏振特性金属屏幕就是通过加入特殊的材料来消除有害的反射光线,从而保证画面反射到人眼的有效光线不会被干扰。也就是说具有偏振特性的投影幕可以过滤有害反射光。
㈡ 电影院看3D电影,杜比全景声厅,激光厅,IMAX3D,DTXS临境音,MX4D厅,这些有什么区别
区别在于,杜比全景声、DTS:X临境音是针对音效来说的,IMAX3D、激光放映是针对画面,而MX4D则是在观影时在视觉和听觉的基础上再加上感觉。
拓展资料:
1. 杜比全景声
杜比全景声(Dolby Atmos)是由杜比实验室研发,于2012年4月24日发布的全新影院音频平台。它突破了传统意义上5.1、7.1声道的概念,能够结合影片内容,呈现出动态的声音效果。更真实的营造出由远及近的音效;配合顶棚加设音箱,实现声场包围,展现更多声音细节,提升观众的观影感受。
优势:
为影院观众提供强大而生动的全新影院聆听体验;
声音可以在影院中自由移动,以营造动态效果;
再现自然而真实的音频体验,与故事情节完美契合;
增设顶部扬声器,实现有史以来最逼真的声音效果;
在各类影院设置下真切反映艺术家的创作意图;
最多采用64部扬声器,提高所有画面的逼真度和冲击力;
2. 激光放映
激光放映机采用红、绿、蓝三基色激光作为光源,实现自然界中90%以上的人眼可识别色彩,比传统投影的色彩更鲜明。因此,其具有更高的色彩表现能力,图像层次感强,极大增强了3D立体效果。
优势:
更高的亮度、更宽的色域、
更灵活的屏幕尺寸、更优的色阶表现力、
更好的清晰度和视野度。
3. IMAX3D
IMAX-3D采用的是截止2013年公认的最好的3D立体技术。这种3D技术,可以呈现更为立体的效果,但代价就是用来播放的3D设备价格非常昂贵,因此导致IMAX-3D的票价居高不下。
IMAX(指Image Maximum“最大图像”)是一种能够放映比传统底片更大和更高分辨率的电影放映系统。标准的IMAX银幕为22米宽、16米高(72.6 x 52.8英尺),但可以在更大的银幕播放。IMAX是大格式及需在特定场馆播放的图像展示系统中最为成功的。[1]
众多IMAX系统中,有一种适合在倾斜的天文馆圆顶播放的IMAX系统,称为全天域电影。
IMAX-3D则是IMAX立体影片的放映技术, IMAX3D使用两盘IMAX专用的15/70胶片,一盘胶片对应一只眼睛,通过偏振过滤眼镜或红外同步系统配合电子眼镜以提供两个单独的图像。结合IMAX巨幕,IMAX3D能够产生逼真的全视野立体效果。
优势:
以3D立体方式呈现的IMAX Experience(R)可带给您世界上最身临其境的观赏体验,令世界各地数以百万人为之如痴如醉。水晶般清晰且逼真绚丽的立体图像,结合顶级的环绕音响系统使观众仿佛置身于电影中。
IMAX 3D立体体验的全方位高品质使其图像效果在全球傲视群雄——创造了有史以来最逼真、最具身临其境感的3D效果。IMAX 3D奇迹背后的一个重要因素是采用了双胶片技术,该技术远比传统的“红蓝”模拟3D技术先进,——后者仅仅把左右眼的图像放到一个胶片上,清晰度和色彩大打折扣。而IMAX 3D技术完全没有这样的遗憾,不仅采用了世界上最大的胶片格式(15/70),还通过2卷单独的胶片同时进行图像捕捉和放映。
4. DTS:X临境音
DTS:X技术是开放式的新一代的编解码标准,同时也是基于对象的多维空间音频技术。不论是在电影院或家庭环境,DTS:X都能呈现栩栩如生、振人心魄的娱乐体验。观众将获得前所未有维度的沉浸式包围体验。电影院或是家庭影院的用户也可以通过多种方式进行个性化设置以获得最佳效果。
优势:
1、沉浸式的三维音效
DTS:X能够充分展现电影的真实感,能够准确地把握每一个物体所发出的声音位置,可以创造出三维空间感的声音。由此可以看出,DTS:X与DolbyAtmos都是采用基于声音对象的录制技术。
2、非常灵活的音箱摆位,并没有专门的规范
不像DolbyAtmos与Auro-3D对于房间中的音箱布局有着严格的要求,DTS:X在这方面就显得非常灵活,并没有专门的音箱摆位要求,你可以根据房间与自己的喜好进行音箱的配置,理论上,由于DTS:X属于声音对象技术录制,因此整个房间中的音箱布局越完整,DTS:X音效所呈现出来的细节就越丰富。2015年支持DTS:X功能的功放产品将支持高达11.2个音箱输出。用户可以通过空间重组功能来改变默认扬声器摆位设置,也可以对传统内容进行重组,匹配全新的扬声器摆位。
3、向后兼容DTS-HDMasterAudio
尽管现阶段仍没有DTS:X正式版本的电影或音乐片源的推出,但是DTS:X可以向后兼容DTS-HDMasterAudio,只需要你有DTS:X处理能力的AV放大器就能从以往DTS-HDMasterAudio的电影中体验到DTS:X的音效
·DTS:X码流兼容DTS-HD解码;
·DTS:X解码支持DVD、蓝光和流媒体格式;
·DTS:X可以对立体声、5.1及7.1的内容进行空间充足,充分利用家里的环绕声系统。
4、可以控制你的聆听体验
你可以控制电影中的人声对白,使他从背景声音之中脱颖而出,从而创造出更加个性化的娱乐体验,这点是相比DolbyAtmos与Auro-3D技术的独特之处,大大增强了用户对于电影音效聆听方面的控制力。用户能够在家里对特定声音对象进行音量控制,比如说根据他们个人的喜好对对白的音量进行调整。
5. MediaMation MX4D™动感特效影院
MediaMation MX4D™动感特效影院是国际领先的4D影院品牌,以带给观众身临其境的观影体验而享誉全球。影院集成了动感座椅和4D特效,通过将座椅运动、座椅特效以及环境特效与影片完美结合的方式,帮助观众更好地融入影片,体验到身临其境看电影的非凡娱乐享受。
MediaMation MX4D™影院打破传统的静态观影方式,以全新的全感官观影体验获得影迷的欢迎,成为发展最为快速的4D影院品牌,推动了全球4D影院的发展,同时也开启了4D观影时代。
优势:
3自由度座椅运动
影厅采用MediaMation动感特效座椅,能够产生上下、左右、前后不同方向好幅度的运动。基于MediaMation
顶尖的运动控制技术,座椅的运动不仅非常精准,还有如流水般柔和顺畅,适合不同年龄层观众,带给他们舒适的体验。
10余种酷炫特效
影院还集成了戳背、扫颈、扫腿、震动、刮风、闪光、气味等10余种4D特效。这些特效为观众呈现一个亦真亦幻、真假难辨的观影环境,从而增强观众的真实感和代入感。
4大感官的享受盛宴
MediaMation MX4D™影院与普通2D、3D影厅的最大不同之处,就是除了视、听之外,观众还充分体验来自触觉、嗅觉的信息,多维度全方位感受影片的魅力,产生最身临其境的体验。
所有好莱坞重量级制片商认可
MediaMation与好莱坞所有重量级制片商保持良好合作,对最新的好莱坞影片进行4D编程。MediaMation对其影片编程实力引以为豪,他们能够通过编程完美地将动感座椅的运动和所有特效与影片情节完美结合,在不影响影片的艺术表达的前提下,提升观众感官体验。MediaMation MX4D™版影片通过制片方审核之后,于MediaMation MX4D™影院同步上映,第一时间带给观众无与伦比的观影体验。
顶尖的气动驱动技术
MediaMation MX4D™采用顶尖的气动驱动技术,是目前为止最节能、最高效的4D影院解决方案。气动驱动系统比电动系统更为节能、环保,无需要高压电,更加安全可靠;同时非常易于维护,不会出现漏油或软管堵塞的现象;如发生观众超重或其他机械故障,座椅的运动幅度可能降低,但系统依然完好无损,不会造成制动器及空压机过热或故障;即使需要更换零部件,气动驱动系统的零部件成本远比电动驱动要低得多。
㈢ 3d电影原理是什么
立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上。
通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随着科技的进步,人们在屏幕上看立体的方式会更多。
现在3D电影的成像技术有很多,比如不闪式3D技术、时分法技术、光栅式技术等等,它们都各有优缺点,不过它们最终的实现依靠的原理还是一样的。
不闪式3D技术利用的是偏光式3D成像;而时分法技术是通过提高屏幕刷新率把图像按帧一分为二,形成左右眼连续交错显示的两组画面,然后通过特殊的3D眼镜使得这两组画面分别进入左右双眼,最终在大脑中合成3D立体图像。
而光栅式技术是通过光栅屏障来控制光线行进方向,让左右两眼接收到不同的影像,从而产生视觉差,最终形成立体显示效果。
㈣ 3d电影是什么意思
3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。D是英文Dimension的字头,3D是指三维空间。也就是立体电影,在国际人们通常叫3D电影。
3D电影存在立体空间,比如我们可以看到多个面,相比2D平面具有更强的立体感,更逼正的效果,就犹如我们身在场景中一样。
3D技术的应用普及,有面向影视动画、动漫、游戏等视觉表现类的文化艺术类产品的开发和制作,有面向汽车、飞机、家电、家具等实物物质产品的设计和生产,也有面向人与环境交互的虚拟现实的仿真和摸拟等。
(4)看电影3d技术扩展阅读:
3D电影原理——
普通的电影,是一台放映机,把画面打在大屏幕上,光,通过在屏幕上的反射,进入观众的眼睛,但3D电影,相当于一左一右,两台放映机,分别将两组画面,以几厘米的偏差,一左一右打在大屏幕上;而一旦你带上了3D眼镜,由于放映的光,与眼镜镜片的特殊性,你左眼看到的,就是左放映机的画面;右眼看到的,就是右放映机的画面。
而实际上,这左右两个画面,并不相同。而是分别来自于,拍摄电影现场的,左右两个镜头所拍摄到的画面。所以,坐在电影院里的你,就相当于去了电影拍摄现场,用你的双眼看到画面。
㈤ 3D电影的原理
3D电影的原理是:
用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像。
从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。
(5)看电影3d技术扩展阅读:
1、最早出现立体电影的是在1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
3、立体电影照片可应用到艺术人像写真、个性婚纱摄影、时尚儿童摄影、宠物宝贝摄影、商业产品摄影、室内装潢摄影、建筑雕塑立体展示、旅游风景摄影等等。
㈥ 裸眼3D都那么厉害了,为什么去电影院还是得戴3D眼镜呢
裸眼3D的技术现在已经很厉害的,但是说我们去电影院看3D电影的时候,人要戴3D眼镜,因为裸眼3D所使用的技术和电影院的3D电影放映技术是不一样的,它自然是不能起到通用的效果的,而且成本上也不一样。
你在电影院用3D眼镜所看到的这种效果,它是利用了人一定视觉差的,所以说它并不存在太高的成本,但是裸眼3D技术它使用那个屏幕跟我们传统的电影屏幕,跟传统的电视上面的屏幕是完全不一样的,成本会高出很多,他现在技术还不足够成熟,不具备全面推广的可能性,可能说还要再等一段时间,等这个技术是真正成熟的,在各个角度看来都比较完善的那种才可以。
㈦ 《阿凡达2》将采用全新观影系统,裸眼3D电影技术到底是什么
你可以把裸眼3D电影技术理解为更高级别的3D投影技术。
每当我们提到3D电影技术的时候,我们首先想到的就是正常的3D投影技术。在这种投影技术之下,我们可以通过佩戴3D眼镜的方式感受到3D的立体效果,这也是很多科幻电影常用的投影技术。在此之后。如果《阿凡达2》能够成功实现全新的观影系统,《阿凡达2》很有可能可以通过裸眼来直接观看3D效果。
一、《阿凡达2》将采用全新的观影系统。
在《阿凡达2》还没有上映的时候,《阿凡达2》就已经获得了粉丝们的热切关注。在接受采访的时候,《阿凡达2》的导演表示《阿凡达2》将采用全新的光影系统,这就意味着大家可能会在观看《阿凡达2》的时候首次体验裸眼3D电影技术,我们观看3D电影时会有更强的切身感受。
㈧ 电影院看电影有3D和2D的区别,那3D成像的原理是什么
每到电影院,我们看到的电影类型有2D、3D、IMAX。这些你真的了解么?这之间又隐藏着哪些不为人知的秘密呢?纵观电影发展史,从无声到有声,从黑白到彩色,每一次的电影技术革新都成为一个里程碑。以上提到的2D、3D、IMAX是目前最主流的三种电影放映格式。电影院看电影有3D和2D的区别,那3D成像的原理是什么?
至于IMAX电影,也有真伪之分。所谓真IMAX,是指前期使用特殊的65mm胶片及其IMAX专用摄影机拍摄,后期冲印成70mm胶片格式的电影,而不是使用传统的35mm胶片,这使得真正地IMAX电影在成像质量上有着质的飞跃。所以,有条件的影迷,还是选择IMAX电影吧。
㈨ 电影院3D电影原理是什么
3D电影就是立体电影,原理就是:
用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像。
从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。
观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。
(9)看电影3d技术扩展阅读:
1、1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛成像不同”的现象发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。
2、而最早出现立体电影的是在1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
3、立体电影照片可应用到艺术人像写真、个性婚纱摄影、时尚儿童摄影、宠物宝贝摄影、商业产品摄影、室内装潢摄影、建筑雕塑立体展示、旅游风景摄影等等。