A. 适合手绘的动漫图片
这时候你找线稿就好了,至于上色嘛那是画好线稿之后的事,可以去上色吧看看
开始你觉得无从下手是因为颜色给了你错觉而已。色彩斑斓搞得你觉得这个图好像很复杂╮(╯_╰)╭
学会无视颜色就觉得简单了,之后慢慢的把一些纹路,什么的加上去就好了

B. 有没有 很Q很可爱 的动漫图片啊 手绘的也行啊
Pr模板可爱创造性的手绘卡通动画涂鸦纹理过渡基本图形MG特效素材.rar免费下载刚看
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卡通一词开始指代的是那些幽默讽刺的绘画形式。在西方,卡通可以指壁画、油画、地毯等的草图、底图,也可以指漫画、讽刺画、幽默画。在中国,卡通、卡通电影与动画片的含义是一致的,我们常说的卡通其实就是卡通电影的简称,指的是借用风格简练、充满幽默讽刺的绘画语言来讲述故事的非真人电影。
C. 动画是如何做出来的有什么简单易用的动画制作工具
看你是要做什么动画吧,如果是常见的动画动漫基本每一个镜头都是一幅画,可以用电脑软件画。一部动画电影时间越长,需要的画面越多。当然画面不一定是作者亲手画,可以拍照片然后用电脑制作出动画效果。
如果是做简单的二维动画,一个软件就能搞定了。新手入门可以用:万彩动画大师。
这个是操作简单易上手的MG动画制作软件,可以用来制作广告宣传片、微课、动画短片等。
我比较喜欢它的手绘动画:

如果你是做其他类型的动画,如三维动画,可以用3Dsmax、Maya等软件
D. 求动漫手绘图,老朽入门从简单的开始,开始学画画而已。
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E. 想要学习动漫人物的手绘
积累图片素材,提高对图片的分析能力。动漫,漫画,插画这些并没有明确的界限,它们更考验的是是画面感,如果画动漫人物,能画出比较生动的动感,那我们会觉得用动漫人物去形容它,会比其他叫法更适合。
想要把控好动漫人物的画法,除了对动漫人物有一定的认识,还要积累图片素材,提高对图片的分析能力,知道一幅画面好在哪里,哪里还不够,可以画的更细致。这样慢慢建立起一个队动漫人物的认识,才能知道自己在画动漫人物时,画面哪里缺东西,只有审视清楚自己的画画能力,才能找到自己的一个合适的动漫人物绘画方法。
除了自己搜图以外,多欣赏一些动漫番剧,动漫电影也是提高动漫人物审美的一个方式,一些行业资深的大佬写的动漫点评,分析,无疑是吸取经验的一个来源。多逛一些动漫论坛,网站,APP诸如此类。

人物的头部特征都是不同,每个人都一样,因此,在绘制人物的过程中,我们会运用脸部轮廓、五官、表情等这些外在特征,来表现人物的年龄、身份、性格等这些。
从面部基本结构,再到表情刻画,来讲讲人脸应该该怎么画,不同人物气质怎么体现。漫画人物的脸部需要重点刻画的部分:眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵。
F. 我想自己制作一个简单的动画片,但是不会,大家能不能告诉我怎样制作
动画制作是一项非常繁琐的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。动画片制作大体分为四个阶段如下:
一、总体设计阶段:
1、剧本。任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,由视觉创作激发人们的想象。
2、故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。
3、摄制表。这是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。
二、设计制作阶段:
1、设计。设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。另外,还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。
2、音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。
三、具体创作阶段:
1、原画创作。原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。
2中间插画制作。中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。
四、拍摄制作阶段:
这个阶段是动画制作的重要组成部分,任何表现画面上的细节都将在此制作出来,可以说是决定动画质量的关键步骤(另一个就是内容的设计,即剧本)。

(6)动漫电影手绘简单扩展阅读:
主导职业
在主导职业中,动画人才具有非常广阔的用武之地。主导职业就职机构包括大学专业教室,国有动画制片公司,专业动画责任公司以及科学教育机构的动画部门等。这些专业机构责任分工明确,技术分工科学有序。
管理机制:制片人、策划人、总导演、导演助理等
创作团队:艺术总监、编剧、导演、造型设计、动画设计等
制作团队:背景绘制、中间画绘制、模型制作、动画师、描线上色人员、拍摄师、雕刻师、制景人员、扫描人员、合成师等 。
参考资料来源:动画_网络
G. 适合手绘初学者的临摹动漫图有哪些
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H. 新手如何制作手绘动画短片,有没有简单的手绘软件
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I. 有没有好看的动漫手绘人物,要简单的,但不要太简单的!类似于这种。。。
动漫手绘如图所示:

以下是手绘的相关介绍:
手绘是从事建筑、服饰陈列设计、橱窗设计、家居软装设计、空间花艺设计、美术、园林、环艺、摄影、工业设计、视觉传达等专业学习的学生一门重要的专业必修课程。
手绘在效果图的学习过程中,临摹是一个非常重要的内容与环节。它是衡量大学生手绘能力的重要指标。同时对大学生毕业,就业都具有很大的影响。与其相对应的是电脑效果图。
手绘与我们的现代生活密不可分,建筑、服装、插画、动漫手绘的形式分门别类,各具专业性,对建筑师、研究学者、设计人员等设计绘图相关职业的人来说,手绘设计的学习是一个贯穿职业生涯的过程。手绘培训是一种以手绘技能需求为对象的教育训练,对现代社会设计美学的传承有着不可取代的现实意义。
以上资料参考网络——手绘
J. 有哪些动漫人物比较适合绘画初学者手绘
现在很多人都喜欢观看动漫。因为动漫中的角色千奇百怪,剧情也很脑洞大开。仿佛在动画世界里什么样的事情都会发生,所以就会给我们留下一些想象和遐想。这就是为什么越来越多的人喜欢看动漫。不仅仅是动漫,剧情千奇百怪,人物角色具有强烈的色彩。而且还有很多动漫都成为了一代人回忆中的经典片段。好像就是如此,每一代人都能说出几部自己童年回忆中的动漫,都能回想起自己小时候或者年轻时光看动漫的心情。现在就是动漫独特的魅力,也是为什么有这么多人喜欢它的原因。

而且我觉得你们能够通过手绘的方式来绘画一些自己喜欢的动漫人物也能够更加了解一部动漫从设计到制片再都不放,是一件比较辛苦的事。同时也能更加体会到这个动漫所表现的人物形象到底是什么样的。我觉得这是一次探索动漫世界的好机会。