导航:首页 > 电影大全 > 电影动作采集

电影动作采集

发布时间:2022-07-31 11:16:23

Ⅰ 电影特效采用了超多动作捕捉设备来协助拍摄,是怎样实现的

太空科幻大片《星际迷航:暗黑无界》难得一见的用IMAX摄影机拍摄了其中三十多分钟的场景,堪称科幻题材片中IMAX3D版先河之作,同时也受到超过90%的科幻迷热烈期待。

电影特技作为电影艺术中一个重要的组成部分,为其提供了强大的技术支持,旨在为观众营造出一个独一无二的视觉盛宴,给观众们真切地感受到"身临其境"的观影感受。


好莱坞大片大量运用了电影后期制作技术,尤其是数字特效,在创造影视艺术中的现实世界时,又在创造异乎寻常的"梦幻世界"及"超人"故事



一些高难度、大投入的科幻片、灾难片、动作片广泛地使用了数字特效,变幻出了"虚拟现实"和"未来世界"。

那么,这些电影特效到底是如何运用的呢?


人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。

当模型必须被移动的时候,我们可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个动作。


人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。

当模型必须被移动的时候,我们可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个动作。电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本,或者理由更简单,只是利用它们来让电影更扣人心弦。在影视拍摄中,经常用微型模型,例如:人、妖怪、建筑物等各种,来实现电影中特效的需要。

伴随着计算机图形计算技术的发展,使电影特效的制作速度和质量有了巨大的进步,制作者可以在电脑在完成更细腻、真实、震撼的画面效果。

比如可以使用Maya软件来制作风雨雷电、山崩地裂、幽灵出没、异形、房屋倒塌、火山爆发、海啸等用实际拍摄或道具无法完成的效果,也可以使用Maya软件制作仿真的角色,例如:精灵鼠小弟中的老鼠,冰河世纪中的松鼠、星球大战中的Yoda大师等等。

在影视电影中,人们通过计算机技术制造出来的假象和幻觉,被称为影视特效。


特效可以分成两大部分,一是三维特效,二是后期特效。两者在特效领域都非常重要,缺一不可,相铺相成。

三维特效很容易理解,即通过三维软件技术,制作三维相关的内容。

后期特效指通后实拍内容、照片素材和三维软件渲染的素材进行合成,得到最终的效果。

这两部分相辅相成,熟知后期特效,可以帮忙制作人员在三维制作过程中提供更多的想法思路和解决方案。有些效果可以在三维中完成,也可以后期下完成,而有些效果只能在后期下完成。如果制作人员熟练掌握后期特效和三维特效的应用,可以选择一条最好的制作方案,在高效率情况下追求最好的品质。


抠像,属于后期特效部分,抠像就是抠素材,去除实拍素材中的多余部分。比如我们在看电影时经常看到很壮观的场景,有一个人站在山上,在远处火山爆发,火光冲天,实际上拍的时候一般找不到这种景观,这就需要做后期处理。

我们经常在电影花絮中看到,演员站在以蓝色或绿色布为背景的前面进行拍摄,这样使前景角色和背景之前产生颜色差异,由制作人员将蓝色或绿色拍摄区域抠掉,然后再通过电脑图形技术将特效场景与拍摄人物合成在一起,得到真实的震撼效果。

Ⅱ 《阿凡达》电影用什么软件弄的

Adobe设计软件


早在三年前,Adobe就与其制作团队密切合作,为其提供技术保证,作为卡梅洛继《泰坦尼克号》之后的10年积蓄力作,其中使用的特效技术是空前的,超过3亿美元的制作成本,是迄今为止影史上最昂贵的影片。其中Adobe产品被大量应用于整个电影制作环节。


Photoshop


在影片设计初期Photoshop被用于概念设计,概念设计师使用Photoshop对影片场景、人物(生物)以及外太空等对象进行概念描绘,通过设计好的图像让每一个后期拍摄及制作人员更好的了解场景及对象原型,另外Photoshop作为一个核心的制作和设计工具也被用于超高分辨率的背景绘制(mattepainting)和材质纹理的制作,并将其融入与3D制作及合成的工作流程中。


Lightroom


Lightroom被艺术家用于管理并分类上千张的设计图像,并用于设计和制作的参考和借鉴。
AfterEffects


在制作初期,通过将分镜头的概念插图置入到AfterEffects(简称AE)中,便于制作人员串联故事情节。在拍摄和动作采集的阶段,AE被用于快速测试视频合成后的结果,通过将实时拍摄人物动作和协同工作摄像机拍摄的绿屏视频与虚拟动画和场景合成,对于每一次拍摄,仅需要几分钟的时间,制作人员就可以把拍摄和虚拟场景合成的结果交由詹姆斯.卡梅洛审阅,判断是否重新拍摄。


粗略计算演员面部表情的视频(通过演员佩戴的微型摄像帽)并自动转换为CG人物的面部纹理,这种方式使得詹姆斯.卡梅洛可以已最快速最简单得方式知道,演员的面部表情是否需要重新拍摄。


AE被一些视觉特效技术供应商为最终的拍摄创建3D立体合成,实现复杂的3D全息屏幕的动态图像。


AVATAR的制作人员利用Adobe提供的开发文档,编写了复杂的程序脚本,充分发挥AE脚本的功能为预可视化做自动渲染。


Premiere Pro


每次詹姆斯.卡梅隆需要对影片进行审阅及评判时,都需要高清视频录制,便于记录每一个需要更改的环节,使用Premiere Pro来剪辑录制的视频并转换为各种分发格式进行数字分发,这个处理是自动化的,通常需要处理超过8小时或者超过1天的视频。


Premiere Pro被广泛使用来预览AE合成的视频效果,并且比较A/B视频的关联或改进后效果,来便于技术人员更好的审阅制作出精美的特效。


尽管AVATAR的视频剪辑是基于AVID系统完成的,但在制作工程中Premiere Pro可以使用AVID的“AAF”导入功能读取剪辑列表和其他重要的元数据,使之与AVID系统协同工作。
ACROBAT CONNECT


ACROBAT CONNECT 被用于电影制作时的远程协作,比如数字总监需要远程连接到詹姆斯.卡梅洛的助理来帮助其获得急需的临时合成文件。


其他技术/硬件指标
动画渲染需要的硬盘存储空间就超过1PB,500块2TB硬盘搭建这套存储系统。


其中40%的画面由真实场景拍摄,60%完全由电脑动画生成,拍摄立体画面使用的全新3D Fusion Camera系统也耗费了大量的成本。


2个半小时的电影有1600个镜头,而且和‘金刚’(King Kong)、‘咕噜’(Gollum)不同的是,要做的CG角色不止一个,而是几百个,都要有照片般的真实感。


《指环王》导演彼特杰克逊旗下的WETA工作室,主要负责CGI方面的工作。


卡梅隆自家的Raelity Camera System公司,主要负责3D效果的拍摄与制作。


卢卡斯旗下的“工业光魔”以及早年间卡梅隆经手,并多次参与过其电影制作的《变形金刚》导演迈克尔贝旗下的Digital Domain,主要负责细微粒子化特效制作,比如大气,尘埃以及海洋等。

Ⅲ 盘点世界影坛上的经典动作片,中国仅一部上榜,你都看过哪个

《这个杀手不太冷》

这是我见过最温情的杀手,在里昂遇到小女孩后,他的生活已经不仅是杀人谋生,小女孩也变成了他生活的一部分,虽然小女孩没死,里昂也有机会逃亡。

影片中很多唯美的镜头甚至让人觉得这不是一部动作片。或许是片中台词的一语成讥(因为,我们太念旧啦!),随着身边利益的相互碰撞,人与人之间的感情已经不是那么好维持的了,渐渐忘掉了最初的那些美好过往,偶尔谈之,也就付之一笑了。遗憾的是这部电影之后的华语片很难再找到吴氏风格的人情味。

Ⅳ 中国动作捕捉技术与国外的差距,中国运用动捕的游戏和电影有哪些

超神学院运用天远动作捕捉技术采集制作。有动作捕捉、运动分析、三维动漫方面问题请找我们,天远动作捕捉厂家。

Ⅳ 想知道动作捕捉设备是怎么获取运动轨迹数据实现运动控制的求讲解!

实时三维空间数据的采集测量分析,在光学动捕系统设备中,采用得比较多的是Nokov的动作捕捉系统,通过光学镜头捕捉待测物体表面的反光标记点,实时获取物体运动数据,并进行进一步运动控制,Nokov光学动作捕捉系统广泛运用于虚拟仿真、运动分析、步态康复、模拟训练、机械仿生、机器人、无人机、人机交互、军事军工、外科整形、虚拟现实、电影动画、游戏制作等领域,对目标实行精度高的三维定位,而且生动流畅,所以在三维动作捕捉上精准度高,稳定性强。我们公司使用比较后感觉其技术水平已经达到国际水平,性价比相当的好。
我们公司一直在做这方面的开发,运动捕捉设备实现仿人机器人的运动控制主要是获取人体动作数据,采集目标人体的运动信息,光学的动作捕捉系统是目前精度最高的设备了。在这个领域技术上,国内比较先进的就是Nokov,这款产品可以采集6DoF(采集六自由度)、关节角度等运动学数据,为机器人的位姿控制、运动规划提供连贯、流畅的动作数据基础。

Ⅵ 动捕设备是否有在电影领域中运用

在电影领域经常会运用到动捕,特别是随着特效电影增多后,动捕设备将会更多的运用到电影领域。现在我国也开始在特效电影领域进行开拓,Nokov这类的动捕设备应该会运用到电影拍摄过程中。Nokov光学三维动作捕捉系统,采用高性能的红外镜头捕捉被动发光标记点,构建三维数据的动作采集与分析系统,广泛运用于虚拟仿真、运动分析,虚拟现实、电影动画、游戏制作等领域。

Ⅶ Nokov的产品是哪种原理的动作捕捉

Nokov是光学被动动作捕捉,是现在动捕中精度最高的技术,相对的价格在各种产品中也是最贵的,国外的光学被动捕捉最少都要50万以上,Nokov性价比会高一些,其中最低的差不多十几万,Nokov光学三维动作捕捉系统,采用高性能的红外镜头捕捉被动发光标记点,构建三维数据的动作采集与分析系统,广泛运用于虚拟仿真、运动分析、步态康复、模拟训练、机械仿生、机器人、无人机、人机交互、军事军工、外科整形、虚拟现实、电影动画、游戏制作等领域。

Ⅷ 变形金刚这部电影是用什么软件合成的

这类的电影都采用了新的技术,例如动作扑捉和表情扑捉技术。也就是在真人的身上安装了很多的类似探测器的东西。然后真人做动作表情采集的数据输入到电脑中,然后再用软件进行设计和处理。一般都是有团队合作完成的。不是一个人能完成的,然后再合成剪辑,最后配乐和声音效果。软件大概也就是3dsmax,maya还有影视后期制作的软件,如ae等。还有就是这样的团队几乎牛到自己可以开发小插件的地步,比如说那些特效没有现成的插件,他们自己都能够开发出来。我就知道这些了。呵呵。

Ⅸ 怎么把电影里的动作制作成动态图片

你可以下载ps,把你想要的电影动作图片截下来,用ps设计一下.也可以用fw.

Ⅹ CG动画是如何加入电影中的呢

电影特技制作其实是一件很无聊的事情。有很多制作手段,有一种导演先用动作捕捉器将演员的动作采集到电脑上,再在其基础上进行建模制作,像阿凡达就是这样。还有的是在拍摄时候人物穿上绿色的衣服,在后期就能扣掉替换上其他东西。。。
你从网上找一下电影幕后特技花絮就知道了

阅读全文

与电影动作采集相关的资料

热点内容
国外有打网球片段的电影 浏览:200
韩国r级2018高演电影 浏览:420
美国关于狼的电影 浏览:579
做影视网站赚钱吗电影网站怎么样盈利 浏览:89
抖音请你看电影怎么弄 浏览:177
老伴电影电视剧 浏览:498
四川电视电影学院和川传 浏览:767
韩国十二夜电影解读 浏览:37
哪种3d电影效果最好影院 浏览:941
美国拍中国农村电影 浏览:937
横店电影城南沙店 浏览:911
电影去看电影用英语怎么说 浏览:745
在家里怎么看最新院线电影 浏览:693
15元电影票 浏览:811
很多日本动漫都来自美国电影 浏览:533
线上看电影院 浏览:418
理伦电影最热2017 浏览:294
法国经典二战老电影 浏览:38
2015电影沙漠 浏览:540
印度女神电影 浏览:211