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运用3d建模的电影和游戏

发布时间:2022-08-19 14:50:49

『壹』 跟3d游戏一样的冒险电影有哪些

和游戏一样的冒险电影如:
创:战纪
像素大战
鸡皮疙瘩
非常小特务1-3
地心历险记
地心历险记2:神秘岛
波西杰克逊与神火之盗
······

3D制作非真人冒险电影如:
贝奥武夫
最终幻想:灵魂深处
丁丁历险记:独角兽号的秘密
······

『贰』 3D游戏和3d电影有什么区别,都是同样的原理吗

这个有很多不同,游戏涉及到建模,而影视涉及到环境和各种不同的原因。游戏特效师重点在于建模和动作细节,而影视重点在于让观众们得视觉感受和逼真.
两者制作方法和使的用软件也是不同的,
电影一般都是实拍后再合成,
所以对渲染、灯光和动作的细节都有很高的要求---做出来的必须跟实拍的场景能合成在一起,至于为什么戴眼镜看3D电影,那是因为人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。然而,
3D游戏要通过各种引擎各种建模软件去制作去实现,
影视确不需要。
3D游戏本人玩的比较少,
棋牌类就是泊众同桌游的3D麻将绚丽逼真点.

『叁』 3D建模都应用在哪些领域

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『肆』 3dmax和maya分别制作过什么电影和动画

3ds max

1、游戏动画
主要客户有EA、Epic、SEGA等,大量应用于游戏的场景、角色建模和游戏动画制作
2、建筑动画
北京申奥宣传片等

maya

很多三维设计人应用Maya软件,因为它可以提供完美的3d建模、动画、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被广泛的应用到了平面设计(二维设计)领域。Maya软件的强大功能正是那些设计师、广告主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家、网站开发人员们极为推崇的原因。Maya将他们的标准提升到了更高的层次。
Maya主要应用的商业领域有:
1、平面设计辅助、印刷出版、说明书 3d图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。这些都让无论是广告主、广告商和那些房地产项目开发商都转向利用3d技术来表现他们的产品。而使用Maya无疑是最好的选择。因为它是世界上被使用最广泛的一款三维制作软件。当设计师将自己的二维设计作品打印前他们比解决如何在传统的、众多竞争对手的设计作品中脱颖而出。Maya的特效技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果。同时Maya的强大功能可以更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。
他们主要应用在平面设计领域的范围有:
(1)包装设计
(2)销售及市场营销领域
(3)印刷物广告
(4)培训及证书的设计
(5)产品可视化及动画
(6)在线发布信息和打印目录
(为什么把3d技术应用于2d [平面设计] 中?)
在金钱成本和时间成本付出相同的情况下,可以用最好的形式来表达内容
可以没有限制的附会设计师的创意
直接可视化CAD数据
用低廉的价格达到最真实的图像效果
实现创造性地常规状态下无法完成的效果:利用各种镜头角度,达到最佳的效果
改变项目的整体表现状态
用现实主义的手法表达史无前例的逼真效果和完美的动感画面质量
扩展你创造性的潜力:为你的客户和市场产生净增值
大量的节省时间

2、电影特技 目前Maya更多的应用于电影特效方面。从今年来众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。以下为近年来Maya的代表作:
102 DALMATIANS
A.I. ARTIFICIAL INTELLIGENCE
ATLANTIS
BEHIND ENEMY LINES
BLACK HAWK DOWN
THE CELL
THE CHUBBCHUBBS!
DIE ANOTHER DAY
DINOSAUR
ENEMY AT THE GATES
FINAL FANTASY: THE SPIRITS WITHIN
FOR THE BIRDS
HARRY POTTER & THE CHAMBER OF SECRETS
HARRY POTTER & THE SORCERER’S STONE
HOLLOW MAN
HOW THE GRINCH STOLE CHRISTMAS
ICE AGE (冰河世纪)
INSPECTOR GADGET
THE IRON GIANT
JONAH: A VEGGIETALES MOVIE
JURASSIC PARK III
THE LIVING FOREST
LILO & STITCH
THE LORD OF THE RINGS: THE FELLOWSHIP OF THE RING (指环王-王者归来
THE LORD OF THE RINGS: THE TWO TOWERS (指环王-双塔骑兵)
THE MATRIX (黑客帝国)
MEN IN BLACK II
MIGHTY JOE YOUNG
MIKE’S NEW CAR
MINORITY REPORT
MISSION TO MARS
MONSTERS, INC.
THE MUMMY
THE MUMMY RETURNS
PANIC ROOM
PEARL HARBOR
THE PERFECT STORM
PITCH BLACK
REIGN OF FIRE
SCOOBY-DOO
SHREK
SIGNS
SOLARIS
SPIDER-MAN (蜘蛛侠)
SPIRIT: STALLION OF THE CIMARRON
STAR TREK: NEMESIS (星球大战)
STAR WARS: EPISODE I - THE PHANTOM MENACE (星球大战)
STAR WARS: EPISODE II - ATTACK OF THE CLONES (星球大战)
STUART LITTLE
STUART LITTLE 2
SWORDFISH
THE TIME MACHINE
TREASURE PLANET
VERTICAL LIMIT
TRIPLE X
X-MEN (x战警)

『伍』 最早的3D是运用于电影里还是游戏里,分别是哪部影片(动画片)或游戏

明确的告诉你3D最早应用于电影领域,更准确一点是动画片(动画片也属于电影范畴)
90年代以及更早的3D游戏大部分都是伪3D,实质上都是2D。3D对硬件要求很高,90年的几86机器怎么可能跑的了3D

至于最早的3D电影或者说是3D动画片,是当今3D动画巨头,领航者--皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios),在1984年制作的短片《安德列与威利的冒险》 (《The Adventures of André & Wally B 》)

我记得我上课的时候老师说过,那部片子制作全是用计算机语言制作的,跟现在的全图形三维软件制作完全不是一个概念。那时候的电脑运行速度比现在手机还慢的多,所以能做出3D动画可以说是奇迹。

楼上说的立体电影那跟3D完全不是一个概念
2楼说的《玩具总动员》是PIXAR 94年制作的第一部在电影院上映的动画电影,对PIXAR和全球动画领域都是里程碑的作品,但并不是世界上第一部3D动画

至于3D的发展史就没啥好说的,3D完全跟着电脑硬件的发展而进步,只是技术上不断的革新。其实3D动画的本质还是2D动画,所有的运动规律,镜头语言那些还是传承传统的二维动画,准确的说,包括PIXAR在内,动画的鼻祖是美国的迪斯尼动画公司,他们在20世纪初总结的动画10大规律到现在还应用在动画制作的各个领域

『陆』 请问有哪些建模方面的软件(大型3D游戏)

1、MAYA
美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。MAYA功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

2、Photoshop
由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。

3、3Ds MAX
Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max+Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。

4、BodyPaint 3D
一经推出立刻成为市场上最佳的UV贴图软件,众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点。CINEMA 4D R10的版本中将其整合成为CINEMA 4D的核心模块。王氏教育全国实体校区-线上试听链接

王氏教育是一所专注于游戏建模/影视动漫/CG绘画的知名教育品牌,2008年成立公司,至今拥有13家直营校区,学校开设游戏模型大师班、游戏特效就业班、游戏动画专业班等,满足不同学员的课程学习要求。

『柒』 3D游戏和3D电影之间有什么不同呢

3d电影和游戏肯定不同,导演詹姆斯.卡梅隆,为了拍阿凡达,花了整整13年的时间,就是在等3d电影技术的发展,可是3d游戏很早就有了,3d游戏只是使游戏中的事物有了立体感,类似三维,而3d电影必须借助眼镜的帮助,给人以一种立体感,这还需要屏幕的帮助,没有这些工具,3d电影是体现不出来的。

『捌』 3d建模技术可以应用于那些行业

常见的3D建模方式

建筑业:有许多建筑物,例如室外,室内,花园,房地产等,通过CAD绘图,将3d max建模为3d模型,在3dmax中调整材质和光照,然后进行渲染。

影视行业:电影和CG,外国电影,变形金刚,复仇者联盟以及最近流行的流浪地球都已看到它。

动漫人物:通过ZB雕刻高精度模型,再加上3D打印技术,可以使我们的数字3D可视化成为当今最受欢迎的数字雕刻行业,并且随着国内版权意识的普及,好的数字雕刻作品可以买到成千上万。

VR虚拟现实:通过3D建模技术,构建360度的幻觉空间,然后使用特殊的成像技术(例如眼镜和头盔)为人们提供身临其境的视听体验。

现在选择渲染还是云渲染,渲云可以让渲染更快更效率

3d游戏制作:当像素不能满足人们的需求时,人们便开始开发2D游戏;当2D无法满足人们的需求时,他们便开始了3D游戏,而现在,游戏已经开始朝着VR的方向发展,无论它是否作为3D游戏或VR游戏,需要大量的3D模型来构建虚拟世界,并且游戏画面的质量始终不如电影cg。

『玖』 3ds max制作或者参与制作过哪些电影及游戏

现在的带有3d效果的游戏和动漫,基本上都要用到3d去建模。它是很流行的软件了,比如
动漫侠岚
游戏就更多了,现在的游戏都在用。还有一些场景大片也会用到。

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