⑴ 对于3D电视电影,未来之路你们更看好主动快门式还是偏光不闪式3D
现在还很难讲,两种3D技术都不能算成熟,还有不少改进空间。将来哪种占主导,还要看技术的发展。
单纯技术上说,个人更倾向于偏振式的。
如果从市场的角度分析,目前主动式3D阵营有SONY、三星,貌似更为强大。
就成本上来讲:
偏振光的3D眼镜成本大约20元(取决于镜片的厚度、透光率和镜框),显示器本身也需要加偏振膜。还需要240Hz驱动IC(其实也就是120Mz再插值),但IC量产后成本跟普通IC不会有多少差别。
主动快门板式的成本大约600元,显示器需要加120Hz驱动IC,但这种驱动IC量产之后,成本应当与现在的普通显示器成本差不多。
但无论如何,偏振式的成本有绝对优势。而偏振式3D只需要片源、显示器和眼镜支持就可以了,主动式还要求显示输出设备的支持(比如显卡),无线主动式还需要充电器和接收器,成本更高。
就效果上来说:
好的偏振光效果也很不错,比如美国DDD技术的偏振光技术,但分画面辨率减半是硬伤。不过现在也有技术使偏振电视机和显示器支持全高清,比如LG的FPR偏振膜。
就使用舒适度来说:
相比于红蓝和主动式,使用最舒适。相对于裸眼(线遮罩)3D,可视角度更大。而且偏振式的眼镜非常薄,可以做成眼镜夹,夹在普通眼镜上,方便观看者佩戴眼镜观看3D影片。但这里要注意的是,并不是说偏振式3D对视力无损伤,目前所有3D技术对视力都有损伤。
⑵ 3d电影未来的主流
3D看多了,会丧失世界的真实感,而且毕竟3D只是人类在电影形式上的另一种表现。
⑶ 3D电影的发展趋势如何,3D高清电视离普通老板姓还有多远
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⑷ 3D电影是什么意思
3D电影的原理:
这要从人的视觉原理说起。当看物体时,因为两只眼睛的角度不同,同一个物体在视网膜上形成的像并不完全相同。比如说,左眼看到物体的左侧面较多,右眼看到物体的右侧面较多。这两个不同的像经过大脑综合以后,就能区分物体的前后、远近——从而产生立体视觉。
为了更好地说明,不妨请做个小实验:闭上一只眼睛,在眼前大约30厘米处举起双手的食指,然后向中间缓缓靠近,你会发现,当你的眼睛告诉你自己的手指已经碰到一起时,其实它们并没有!如果还不相信,就换一只眼睛再做一次吧!
————这就是缺乏立体感导致的判断误差。
3D电影现状:
3D电影发展到今天,遵循的依然是这个基本原理。一般来讲,3D电影是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄,然后在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,并将这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。
仅仅这样还不够。此时你只能看到一团模糊的像。这时要借助光学原理,在放映机前面安装偏光设备,改变光射出时光波的振动方式。当这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处时,配合专用的立体眼镜,人的每只眼睛就只能看到相应一侧的像——即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面。用这种方法“欺骗”我们的大脑后,你就会得到立体感很强的图像。
80年代之后,3D电影的制作技术日臻成熟。当时,适逢一种新的放映技术——IMAX问世。3D电影有了更宽广壮观的舞台。IMAX的英文原意就是“图像最大化”,采用特殊的70毫米胶片,而一般的电影胶片仅为35毫米,前者的感光面积是后者的10倍,显然画面的清晰度不可同日而语。在放映时,6、7层楼高的巨大银幕,震撼听觉的六声道音响,不由让人忘掉一切身外之物,用每个毛孔去感受电影强烈的声光效果。
3D电影的未来:
传统的3D电影放映机受到机械设备的限制,无法将帧率进一步提高,很容易让人感到眼睛不适。而且,即便戴着眼镜,很多时候左眼难免会看到右眼的画面——反之亦然,造成观众俗称的“鬼影现象”。而且两套胶片的同步也是个难题。但在数码时代,这都不是问题。
新的放映方法基于电子计算机控制和数码成像技术。2001年,由一家名为RealD的公司首创,并以“RealD”来命名——其字面意思就是:“真3D”。
在RealD系统中,计算机取代了电影胶片盘。它同样需要两台计算机分别输出左右眼的两套画面。当计算机把两套画面送达投影机后,数字投影机将画面的偏光和切换任务交给控制芯片来完成,确保精确。同时,放映帧数也因此大幅提高。在控制芯片的指挥下,投影机可以快速切换播出的画面。如果对每幅画面进行三次切换,观众可以收到144帧/秒的画面。这可以最大幅度地降低观众长时间观看3D影像带来的不适感。
而且这套系统的银幕和眼镜也经过了革新。眼镜表面上的偏光膜条纹由传统的条状改为环形,能更好地过滤光线。要知道,从前人们看3D电影时头是不能随便动的,稍微有点偏差就会出现“鬼影”,现在则自由了许多。而被称为“Z-Screen”的新式银幕则在设计中加入了偏光膜,可以与眼镜相配合。这样,当银幕上放映专供左眼的画面时,人的右眼几乎看不到任何东西。这就把视觉疲劳、头晕等症状发生的可能减到最小。
RealD系统是革命性的一项技术进步,它极大地改善了3D电影的放映质量,但对影院成本方面的要求则相对低廉。随着越来越多的制片商对它的接受,毫无疑问,RealD就是3D电影的未来。
⑸ 为什么近两年3D电影少了
的确,自从《阿凡达》带火3D市场之后,有一段时间,什么片子都会拍成3D的,不管什么类型的。武打的,动作的,枪战的,恐怖的。。。。。。。
然后,也带动了影院的硬件设施升级,现在哪怕是5、6线的县城电影院,都能放映3D电影了。
现在3D似乎没那么火了,这也是市场决定的,当然观众也已经审美疲劳了,对3D电影也没有那么稀奇、好奇了。
甚至一段时间,很多电影本身就有3D版、2D版的分类拷贝,由观众选择。
看3D电影要带眼镜,这个大家都知道,慢慢的一些观众也嫌麻烦了,特别本身就戴眼镜的观众。
从制作方来看,制作3D片的成本肯定会比一般的电影高。这是勿容质疑的。
从影院方来说,3D片的票价会比一般的片贵,然后又是3D眼镜,又要管理,本身观影的人也不如一般的影片人多。所以影院也会嫌弃。
既然,制作方,观众,影院都对3D电影有了隔阂,你说它还怎么火。
关注,很高兴回答这个问题,如有不满意的请见谅谢谢!
自从卡梅隆用《阿凡达》“重新发明”3D电影以来, 3D几乎成为了大片的标配 。
伴随着票价和影院设备的升级,现在要拍摄、上映、观看一部非3D的大片,似乎已经成为一种“政治错误”的举动。在这种背景下,诺兰的《敦刻尔克》依旧坚持用2D上映,不仅仅需要勇气,还需要一种艺术的自信。
在这背后的,是IMAX2D的《敦刻尔克》的不俗票房。当然,不能否认的是,诺兰很有可能利用了自己的影响力,力保影片用2D格式上映。但是越来越多的导演,也正在渐渐抛弃3D——尤其是3D并不能带来更好的观影感受的时候,他们对于3D的放弃,似乎显得正确而且大公无私。
十月份即将登陆大银幕的《银翼杀手2049》,虽然是一部高 科技 、高概念的大片,但却依旧选择了IMAX2D格式。
《阿凡达》
有一组数据可以表明,为什么导演正在渐渐放弃3D。2016年,好莱坞一共制作了68部3D电影,数量创造了 历史 新高。但是去观看3D电影的观众人次,却同比减少了8%。两厢综合,3D电影市场的缩减,是一个不争的事实。
有很多原因造成了这个局面。不仅仅是过暗的银幕亮度,笨重的3D眼镜以及超过2D影片30%的票价。最为关键的是,3D在很大的程度上,并没有提升观影质量。相反,在很多场景中,3D反而成为了累赘。拖影、模糊、抖动,种种观影过程中的bug,已经严重影响了观影体验。在一定程度上,放弃3D,反而是更好的服务于观众。
其实早在2012年,英国媒体就提出了 “3D热潮锐减” 的观点。只不过彼时3D正如火如荼,谁也没有注意到这一点。当时间转到2017年,3D电影已经经过了斯科塞斯 (《雨果》) 和文德斯 (《皮娜》) 这种级别导演的实践之后,似乎已经成为了商业上的“刻工求意”,而不是电影语汇的一种拓展。
3D究竟有没有参与叙事,并且成为表情达意的电影手段呢?答案在目前这个阶段,基本是否定的。因为无论是在《变形金刚》、《雨果》还是在《地心引力》抑或是在《少年派》之中,都没有成为电影的语汇。所以,IMAX公司决定削减3D电影的数量和比重,来重振公司的口碑和业绩,也是有理可寻的。
在未来,3D是不是会成为电影语汇的一种,并像声音和色彩一样,成为一部电影“所必须”的部分,这依旧是一个未知数。
在电影语汇得到拓展的时间节点上,很多诺兰无法比肩的导演和摄影师,都曾经“倒行逆施”地开了 历史 的倒车。有声电影出现的早期,伟大的卓别林和更伟大的爱森斯坦,都曾经极力地反对“声音”这个电影元素。
但当时间沉淀,录音质量不再是技术掣肘的时候,这两位大导演并没有固执己见地抛弃有声电影,反而留下了影史上著名的《大独裁者》和《伊凡雷帝》。
《大独裁者》
技术上的问题,终究会被技术攻克;艺术上的事情,在艺术家手中,终究会变成艺术语言。
在经过几十年的发展之后,声音和色彩已经成为了电影的组成部分。假若在这个时代,拍摄一部黑白电影或者是一部默片,那么一定是导演的艺术理念在作祟,而不是技术手段的限制。由此来反观3D这个技术性的命题,从3D rig到双镜头摄影机,甚至是卡梅隆宣称的,《阿凡达2》要是用“裸眼3D”技术——3D正在经历着自己的技术革新。
在未来,这个商业“元素”是不是会变成电影的“固定组成部分”还是一个未知数。
《阿凡达2》
如果说,3D技术的未来是乐观的话,那么“3D艺术”的未来,则没有那么光明了。要成为艺术手段,需要参与叙事,并且表情达意,并最终参与并影响影片的“表现力”。但是无论是从《变形金刚》还是从《皮娜》,甚至是戈达尔的《再见,语言》来看,3D并没有参与到影片的“艺术层面”之上。
那句“不看3D就等于没看”,成了一句空洞的“广告语”。无论是商业片导演的“被3D”还是艺术片导演的“实验试水”, 3D一直以来都是一个可有可无的“小玩意” 。
这个“小玩意”可以撬动市场和资本,可以令人不爽,可以让票价上涨。唯一不能的,就是让影片变的更加好看,让人更加“身临其境”。
从目前的情况来看,3D渐渐遇冷,是一个不争的事实。言及此,美国媒体表示称,人们还是希望看到质量更高的平面图像,而不是立体图像。所以4K和8K方兴未艾,3D则遭遇了寒流。
美国媒体认为,在未来,会有更多的导演回归到2D电影的范畴之中,但3D并不会消失,毕竟还有卡梅隆这样执着于3D的导演。
可以畅想的是,在未来,假若3D不再是制片厂强加的“任务”,而是导演“有意为之”的诉求,那么3D成为电影语汇,并被写进电影教科书,或许真的是“有生之年”的一个可以看到的事件。谢谢不满意我的回答请原谅。您的批评就是我前进的动力与方向谢谢。!
疫情么,电影院很难看到了,在家么没3D眼镜了
⑹ 在家怎么看3D电影
3D电影推荐的还是应该去影院看,因为效果毕竟不一样。在家看的话,一般局限于PC或是XBOX上的多一些。你可以去淘宝网上找一些店家,有不少卖此类3D电影的碟片和眼镜的,但效果上会打些折扣,过把瘾是没问题的。
这二年跟风的伪3D电影比较多,下面是一些有关3D电影的资料,希望对你有些帮助:
3D立体电影的制作有多种形式,
其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。
3D电影的缺陷
虽然慢慢变成市场宠儿,但3D电影并非没有缺陷。观众通过佩戴特殊眼镜,从左、右镜片分别看到同一物体的左、右两幅画像,从而把"平铺"的电影画面"复原"出"三维立体感",但这样的"强迫观看",会导致"头疼":"假使你的眼睛接受画面的速度稍慢,便会条件反射,希望加紧追上画面的变化,此时就需紧急调用更多脑力,不少人因此头疼。"纽约罗切斯特医学中心的眼科教授德博拉·弗里德曼这样解释。
而如今的3D电影技术离真正的成熟还有很大一段距离,因为不少3D电影并不是拍摄时就使用3D技术,而是经过2D转化而成。比如近期上映的《爱丽丝梦游仙境》、《诸神之战》都是前期用2D摄影机拍摄,之后再通过3D技术转化,这样多少会使观赏效果打了折扣。此外,3D电影票价偏高,观赏时色彩偏暗,这些都是它的劣势,能否取代2D成为市场的主流,现在看来确实言之过早。
3D电影的未来发展趋势
3D电影即使目前不是电影市场的主流,但肯定是消费热点,但凡有好莱坞3D大片上映,观众必然趋之若鹜,就算是票房远不及《阿凡达》的《爱丽丝梦游仙境》,但也能算是同期市场中的佼佼者。未来几年的好莱坞,3D大片层出不穷,《纳尼亚传奇3》、《玩具总动员3》、《丁丁历险记》等耗资巨大的商业电影,都将以3D形式呈献给观众,进入影院欣赏是看到3D电影真貌的首要选择,这也使很多地区原本门可罗雀的电影院变得门庭若市,这是3D电影对市场做出的巨大贡献。
在技术方面,索尼、松下等电子产品巨头已经着手研制3D电影家庭放映设备,今后还会出现3D电视节目,这些都大大刺激了3D消费的市场。而关于3D电影色彩偏暗,戴着眼镜负重感强的问题,美国Real D公司就断言在10年内让观众摘掉3D眼镜,之后就可以直接用肉眼观看3D立体效果的影像产品,这一天相信用不了10年就会到来。
未来3D电影上映列表
电影名称 上映时间
《诸神之战》 2010年4月2日
《肯尼·切斯尼夏日3D演唱会》 2010年4月
《怪物史莱克4》 2010年5月21日
《玩具总动员3》 2010年6月18日
《卑鄙的我》 2010年7月9日
《猫狗大战2》 2010年7月30日
《舞出我人生3D》 2010年8月6日
《唐吉可德》 2010年暑期(待定)
《圣徒》 2010年8月27日
《食人鱼3D》 2010年8月27日
《生化危机4》 2010年9月10日
《守卫者传奇》 2010年9月24日
《阿尔法与欧米加》 2010年10月10日
《Jackass 3-D》 2010年10月15日
《电锯惊魂7》 2010年10月22日
《超级大坏蛋》 2010年11月5日
《哈利·波特与死亡圣器(上)》 2010年11月19日
《缠结》 2010年11月24日
《瑜伽熊》 2010年12月17日
《纳尼亚传奇3》 2010年12月10日
《电子世界争霸战2》 2010年12月17日
《格利佛游记》 2010年12月22日
《林中屋》 2011年1月14日
《狂暴飞车》 2011年2月11日
《专扁衰仔》 2011年3月25日
《Rio》 2011年4月8日
《功夫熊猫2》 2011年6月3日
《绿灯侠》 2011年6月17日
《赛车总动员2》 2011年6月24日
《哈利·波特与死亡圣器(下)》 2011年7月15日
《蓝精灵》 2011年7月29日
《非常小特务4》 2011年8月19日
《穿靴子的猫》 2011年11月4日
《亚瑟的圣诞节》 2011年11月11日
《快乐的大脚2》 2011年11月18日
《熊与弓》 2011年12月(待定)
《鼠来宝3》 2011年12月16日
《丁丁历险记:独角兽号的秘密》 2011年12月23日
《极限特工3》 2011年(待定)
《Hotel Transylvania》 2011年(待定)
《蝾螈》 2011年(待定)
《美女与野兽》3D版 2011年(待定)
《怪兽在巴黎》 2011年(待定)
《克鲁德一家》 2012年3月30日
《马达加斯加3》 2012年5月18日
《守护者》 2012年11月2日
《哥斯拉》 2012年(待定)
《蜘蛛侠》(新版) 2012年(待定)
《弹力强人阿姆斯特朗》 2012年(待定)
《大力水手》 (待定)
《僵尸之地2》 (待定)
《北极移民》 (待定)
⑺ 3D电影会在未来代替真人电影吗
不会,电影的走向其实是观众的需求,等未来3d电影越来越多,后人的审美可能会发生转变,去追求真人电影带来的情感体验,这是电影随着社会发展的正常现象
⑻ 如何看待3D电影的未来
大势所趋。
现在有很多人肯定是接受不了3D电影的,但是在很多年之前,有声电影和彩色电影也是一样不为别人所接受的。现在的3D技术就和当年的这些技术一样,也许几十年后我们会觉得3D电影是非常平常的一件事。
3D技术本身也在不断发展和完善,相信比如看久会晕这类的问题,以后都会得到解决。
⑼ 3D电影还有前景吗
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⑽ 中国3D电影如何发展
受《锦衣卫》和《大兵小将》2D电影的冲击,国产3D大片《苏乞儿》未能掀起多大波澜,相对《阿凡达》的票房而言,中国的3D电影望尘莫及,因为《阿凡达》截至2月8日的票房为10亿元,而中国2009年上影的《乐火男孩》、《齐天大圣前传》和《麋鹿王》的票房分别为:250万、450万和210万。除了票房悬殊过大外,在技术上中国的3D电影也和欧美相差太大,而在未来三年内,中国的影院将以3D当主流,面对这片空白市场,中国的3D银幕会不会成为别人的赚钱工具呢? 中国3D银幕飙升,却给《阿凡达》创造了票房 2007年,中国引进第一部3D电影《地心历险记》,当时3D银幕只有82块,而到20009年8月,涨到了330块。为了迎接《阿凡达》的到来,中国的3D银幕到12月达到了600多块,整个亚洲的3D银幕才1000多块,中国就点了一半。《阿凡达》一上影,中国的3D银幕达到了970多块。《阿凡达》上影之日,全球的3D银幕大约是6000块,一个月全球就涨了1000块,其中美国有2000多块,占全球的三分之一;中国有970多块,占便于的七分之一,位居世界第二。 加强3D设备,难道是给外国人打造赚钱的平台?中国人没那么傻,既然外国人能拍3D,中国人当然也能拍,不断的增加3D银幕是为了给中国的3D电影未来打下坚实的基础。业内人士预测,2010年中国的3D银幕将达到1300块左右,中国电影也将进入3D时代。 3D进入百姓家,会不会像所谓的国产大片一样强行大家看? 看3D电影要戴眼镜看,如果老百姓坐在家里就能用一双肉眼看,也就意味着电影时代升级了。这并不是不可能,目前很多国家都有3D节目,中国当然能够实现。而有人则认为,3D进入普通家庭后,将极大地剌激动作电影和色情电影的发展。 为什么欧美大片一上影观众争先恐后的去看,而国产大片上影后遭遇冷漠,这并不怪中国的电影设备差,而是中国的电影存在着很多问题,和国外的电影有很大的差距。中国电影喜欢把当红的人拉去演,不管这些人会不会演,就是大牌,结果拍出来的电影只看人气不看艺术,观众看了才知道没有消费权益,有一种被骗的感觉。 中国人喜欢跟风,电影也一样,跟在别人后面跑,结果白忙活半天是为别人赚钱。那么一部平庸的电影,即使用了3D技术又能如何,不但不能推进中国电影的发展,还会让中国电影养成一种平庸的路线。