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3d电影眼镜一个镜片可以用不

发布时间:2022-09-06 14:52:57

『壹』 3D眼镜可以通用吗

电影院的3d眼镜基本上是通用的,目前大部分电影院用的是偏振光3d眼镜,并不会每场电影都换一种眼镜。

偏振式3D眼镜的优点:

1、偏振式3D技术的色彩损失是最小的,色彩显示更为准确,更接近其原始值。

鉴于眼镜的透镜本身几乎没有任何颜色,对用于偏振光系统的节目内容进行色彩纠正也更为容易。尤其是肤色,在一个偏振光系统中,看上去更为真实可信。偏振式3D技术的3D效果也比较突出,立体感觉真实。

2、观看角度大,偏振式3D技术不会像主动快门式技术一样只能水平观看3D影像,由于偏振光线的特性,左眼图像被右眼看到的情况几乎不可能发生,所以偏振式3D眼睛倾斜到一定角度依然能显示高质量的3D画面,比如可以斜靠在沙发上看3D电视

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缺点:

1、主动快门式3D眼镜需要配备电池,使用成本及持续使用时间上要受到电池电量的限制。但需要注意的是这种小型电子设备所产生的电磁辐射为非电离辐射,目前尚无任何临床数据说明其会对人体造成伤害。

2、画面闪烁的问题,3D眼镜闪烁的问题,主要体现在主动快门式3D眼镜,3D眼镜左右两侧开闭的频率均为50/60Hz,也就是说两个镜片每秒钟各要开合50/60次,即使是如此快速,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。

3、亮度大打折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,并且眼睛很容易疲劳。

『贰』 我很疑问啊 3D电影要戴个那眼镜那自己的眼镜还能戴不

对,你得架两个,如果你有隐形最好带,3D眼镜是3D眼镜,近视镜是近视镜,但3D的那个眼镜用偏振镜片,很像塑料,很轻,架两个也没什么问题。(你要是不戴近视镜的话,视物会不清,你得戴上,要不3D效果就不好了)

助人为乐,我最开心!~

『叁』 影院买来3D眼镜用过一次,放在家里一年了,那个3D眼镜还能不能使用

眼镜是不会的。给你一个自己制作3D眼镜的方法,
3D眼镜品种很多,在此我们只介绍简单常用的红蓝双色3D眼镜。
2.
首先将旧眼镜的两个镜片取出,放在透明塑料卡纸上,用笔勾勒出镜片的轮廓(两个)。

3
然后分别用红色和蓝色的水笔将将勾勒出的轮廓涂实,等待晾干片刻。
(左眼用红色,右眼用蓝色)
4
确认晾干之后,如果颜色均匀,将它们剪下来,然后放到镜框上,于是就做好了。

(如果是平视镜或者本身需要近视镜片的可以直接在镜片上涂色)

注意事项
这种3D眼镜用起来可能有点毁眼睛,至少我是这样认为的,建议不要使用时间过长

视频中的3D眼镜不是我的亲自制作过程,仅供参考使用

制作要有耐心···

『肆』 在一家电影院的3D眼镜可以通用吗就是在这家看不同的3D电影。

3D的眼镜是通用的,同一个眼镜在那家影院看3D都可以的!

『伍』 一只眼睛能看3D电影吗

不能。

3D电影其实是3D视觉,也就是空间感觉,是物体在两眼中视差所产生的,也就是说必须有两个眼睛看见物体才能产生3D效果。

现在的3D电影通过偏振、红蓝、红绿分色以及快门方式使两个眼睛看到不同影响产生3D效果。
正常人可以做一个实验,闭上一只眼睛,之后去触碰面前的物体,会发现找不准。这是因为一只眼睛没法判断物体的距离远近,也就是说看到的是一个2D的画面,一个平面的画面。


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技术种类

光分法

放映时通过两个放映机来播放两个摄影机拍下的电影,在屏幕上就会同步出现两组有差别的图像。在放映机的前面会有一个偏振片,两台放映机前的偏振片方向相互垂直,这个时候使用肉眼看屏幕只能看到模糊不清的重叠画面。

色分法

分色技术是另一种3D立体成像技术,有红蓝、绿红、综紫三种主要模式,但采用的原理都是一样的。色分法会将两个不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。这样视频在放映是仅凭肉眼观看就只能看到模糊的重影,而通过对应的红蓝等立体眼镜就可以看到立体效果,

时分法

时分法所采用的立体眼镜构造最为复杂,当然成本也最高。两个镜片都采用电子控制,可以根据显示器的输出情况进行状态的切换,镜片的透光、不透光切换使得人眼只能看到对应的画面(透光状态下),双眼看到不同的画面就能够达到立体成像的效果。

『陆』 3d眼镜能通用么

3d眼镜是不通用的。
1.3D眼镜不是通用的,分红蓝红绿,偏振,快门眼镜,不同的眼镜看不同格式的3D电影。
2.不同类型的3D影片不可以用同样的眼镜。
理论上是不可以,在电影院就只能用相配套的眼镜来看,不过现在电脑上有各种各样的3D观看软件,可以把不同格式的3D电影输出为较为普通的红蓝或红绿格式,可以用红蓝或红绿眼镜观看,换句话说就是在电脑上可以用一副眼镜观看不同格式的3D电影。
3.红蓝双色,绿红双色是输出格式,上下,左右是电影本来的格式,在电影院或者专业的3D电视上可以直接看的格式,因为电影院投影仪或者专业的3D电视的硬件支持,至于是什么硬件我也不太清楚,你可以问问相关的人,带上偏振或快门眼镜就可以观看,但电脑上只能看红蓝或红绿的,不能直接看上下或左右格式的,硬件不支持。

『柒』 电影院的3d眼镜是通用的吗

电影院的3d眼镜基本上是通用的,目前大部分电影院用的是偏振光3d眼镜,并不会每场电影都换一种眼镜。



偏振式3D眼镜的优点:

1、偏振式3D技术的色彩损失是最小的,色彩显示更为准确,更接近其原始值。

鉴于眼镜的透镜本身几乎没有任何颜色,对用于偏振光系统的节目内容进行色彩纠正也更为容易。尤其是肤色,在一个偏振光系统中,看上去更为真实可信。偏振式3D技术的3D效果也比较突出,立体感觉真实。

2、观看角度大,偏振式3D技术不会像主动快门式技术一样只能水平观看3D影像,由于偏振光线的特性,左眼图像被右眼看到的情况几乎不可能发生,所以偏振式3D眼睛倾斜到一定角度依然能显示高质量的3D画面,比如可以斜靠在沙发上看3D电视。

3、眼镜成本低、佩戴舒适、无大小限制、无电子元件无辐射等优点。

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在电影院中,佩戴3d眼镜是为了给不同的眼睛送去不同的图像,这和View-Master视镜是一样的。银幕实际上显示着两幅图像,而立体眼镜会让其中一幅进入一只眼睛,而另一幅进入另一只。从而造成立体的效果

3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。

3D眼镜立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。

拍摄立体图像时就是用2个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。

立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是乎就立体了

『捌』 电影院的偏光3D眼镜是不是通用的

电影院的偏光3D眼镜不是通用的。

普通3D和real3D两种影厅的眼镜是可以混用,只不过亮度可能稍微有些偏差,IMAX3D必须使用专用眼镜,无法和其他3D眼镜通用。

偏光式3D技术现普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。不闪式就是利用此原理。

和快门式3D技术一样,偏光式3D也细分出了很多种类,比如应用于投影机行业的偏光式3D需要两台以上性能参数完全相同的投影机才能实现3D效果,而应用于电视行业的偏光式3D技术则需要画面具有240Hz或者480Hz以上的刷新率,从实现的方式二者也存在很多差别。

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快门式3D主要通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步 3D电视控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。

这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。

包括三星、松下、索尼、海尔、夏普、长虹、海信品牌推出的3D电视,都是采用主动快门式3D技术。

『玖』 如果在3D电影屏幕前放一个大型3D眼镜 是否就可以看3D效果

不行。
只能使用小型3D眼镜,使左眼只能透过左边的镜片看到图像,右眼只能透过右边的镜片看到图像,才能合成3D效果。

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