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动漫电影暴力

发布时间:2022-09-23 16:38:34

❶ 有一部日本动漫里面的人物基本上都是恶魔 是动漫电影 而且内容很血腥暴力 小时候看过的 忘记名字了

恶魔人,永井豪的漫画改编的

❷ 有哪些暴力的动漫

我认为太暴力!喜羊羊与灰太狼禁播的原因,你注意到了吗?

喜羊羊与灰太狼是一部陪伴了无数人童年的作品,在这部动漫中有许多让我们感动的温情的瞬间,但是其中也有许多思考不到位的地


在一集中灰太狼为了获得强壮的肌肉,通过电自己来使自己变的强壮,电了许多次后他终于获得了强壮的肌肉,这如果让小孩子看到了一旦模仿后果不堪设想,电怎么能乱玩呢?电是危险品,可以说这也是喜羊羊与灰太狼中的

喜羊羊与灰太狼的不良场景二:教导


喝酒,家暴

灰太狼在一集中再也不是模范丈夫而变成了家暴丈夫,这是因为他突然变成了酒鬼,潜入羊村不是为了抓羊而是为了喝酒,喝完酒后还会回到狼堡去对红太狼进行家暴,这如果让孩子看到了一定会产生相当不好的后果,因为这实在是太负能量了,真是不该被播出。

喜羊羊与灰太狼的不良场景三:龙卷风拟人化

众所周知龙卷风是一种自然现象,然而在喜羊羊与灰太狼中龙卷风变成了一个可爱的小孩子,这个虽然不暴力但实在是在侮辱孩子的智商,喜羊羊虽然是儿童向动漫但不是学龄前的动漫,还是应该多让孩子了解一点自然知识的,即便不了解但也不能误导,这样的画面实在是不应该出现。

喜羊羊与灰太狼陪伴了许多人的童年,确实给了我们许多的快乐,但是在有些方面确实做得不够好,现在被禁播也是理所因当,希望更多的更优秀的动漫能早日出现。

❸ 找一部日本动漫暴力电影

阿修罗 アシュラ(2012)

导演:佐藤敬一

编剧:Ikuko Takahashi
主演:野泽雅子/北大路欣也/林原惠美/Kinya Kitaohgi/池赖宏
类型:动画/恐怖/历史
制片国家/地区:日本
语言:日语
上映日期:2012-06-18(上海电影节)/2012-09-29(日本)
片长:76分钟

❹ 求一部日本早期小时候看的动漫电影叫什么天使比较血腥暴力的

有个叫(爆裂天使)的,也很老了,也属于战斗类型,但估计不是你讲的这个。

❺ 有什么好看的动漫电影,是电影不是动画片,介绍几部,动作、暴力、血腥的

千与千寻》
《勇敢传说》
《超级大坏蛋》
《精灵旅社》
《魔发奇缘》
《疯狂农场》
《生化危机CG》
《冰河世纪》
《僵尸新娘》
《驯龙高手》
《死亡空间》
《机器人瓦力》
《圣诞夜惊魂》
《科学怪狗》
《机器人九号》
《鬼妈妈》
《海底总动员》
《蜜蜂总动员》
《通灵男孩诺曼》
《怪物小屋》
《赛车总动员》
《超人总动员》
《玩具总动员》
《老雷斯的故事》
《怪兽大战外星人》
《虫虫特工队》
《兰戈》
《功夫熊猫》
《花木兰》
《怪物史莱克》
《无敌破坏王》
《里约大冒险》
《秘鲁大冒险》

❻ 前几年一部很暴力的日本动画电影,记得主角杀了很多厉害的家伙,还有个女主角,但是她有毒,别人碰她就死!

《甲贺忍法贴》你看看是不是。
啊,没看到“动画电影”,那就不是这个了……

❼ 有没有暴力的酷炫的动漫(电影)

电影动漫:《生化危机 诅咒》《2077日本锁国》《攻壳机动队(剧场版)》(不过这个如果不看TV版或者原作的话理解可能有点困难)《fate stay night(剧场版)》
动漫OVA:《地狱之歌》(这个一定要看OVA版,TV版就别看了堪称暴力美学经典)《黑礁》(OVA版TV版都值得一看,只是前者更暴力些)《空之境界》《记忆女神的女儿们》
动漫TV版:CANAAN、Phantom、黑之契约者、劲爆游戏、军火女王、枪墓(老物了,不过剧情很赞)、全金属狂潮(老物了,不过剧情很赞)、心理测量者_PSYCHO-PASS、军火女王、fate/zero

❽ 介绍一些打架场面十分热血的影片,可以是动漫或是电影

推荐
战争片

狂战
》,《血站太平洋》,场面逼真,巨资拍摄,十分奢华

❾ 很暴躁的动画片 剧情要暴力点的 类似Devil May Cry 3外传那种 动漫电影也行,什么火影 海贼的就算了

杀戮都市 只能想到这个符合要求的了

❿ 动画片中的暴力行为会给孩子造成影响吗

“动画片中的暴力行为必然是会对孩子造成影响的,但这影响可能是正向的也可能是负面的,这就要看其中的情节发展和内容设计。在动画片的暴力情节使用上,重要的不是全然杜绝,而是要懂得合理的设计,引导以及家长的实际教育。”
那就是在小孩子进行对世界的探索时,模仿的确是一个重要途径。但由于小孩对现实世界缺乏足够的认识,因此的确会出现模仿导致的悲剧。

但同时,这些案例中还存在一个问题:为什么小孩子都有模仿的行为习惯,但这些案例仍是极少数?
因为除了在动画片中的模仿,现实生活是孩童更重要的模仿对象,在现实生活的模仿才是大头。现实生活中,家庭、学校、社会三方的教育也在逐渐教着绝大多数孩子们:什么能做,什么不能做。

在这里要说一个概念,文艺作品和现实的区别与联系。文艺作品是现实的延伸,追求的是艺术的真实,而非绝对的现实中的真实。
这一点体现在动画片中,其实是有一个很独特的特点的,那就是天马行空的想象力,具体表现就是夸张式的表达,和一定程度上与既有逻辑的脱节。
为什么要给小孩看动画片,或者说小孩子为什么喜欢看动画片,因为缺乏对现实世界的足够认识,桎梏相对少,孩童的想象力极其丰富,这个阶段也正是培养孩子们想象力的重要阶段。在一些儿童教育的书籍中,这样形容年龄和想象力的关系:
2~4岁是孩子想象力最丰富的时期,小学阶段是想象力飞速发展的时期。
而想象力,很大一定程度上与后来人的抽象思维相关。
这就说明了,动画片中超越现实的情节存在的必要性。

回过头来,我们再来说模仿的事儿。
以我开头提到的案例来讲,前两个都是撑伞落地,这是动画片中非常经典的情节,甚至可以说是动画片非常经典的对想象力有益的一个情节,甚至一度涉及到人类历史上对于高空坠落乃至飞翔的探索。
它并非以伤害他人或自己为导向的暴力情节,但为什么还会出现危险呢?
根源在于,不分年龄阶段的小孩子缺乏对现实空间的理解能力,不知道从真正的高处摔下会有什么样的结果。儿童坠楼事件一直都很多,属于一个社会问题了,坠楼事件中,男童占七成,2~6岁的孩子占比最高。其中绝大多数很难说和“模仿”有关,更多的是“探索”行为——这是无法根绝的人类天性。
因此在讨论这些问题,媒体和专家们都将之归咎于一个主观原因和一个客观原因:
大人疏于防护;住户窗户未防护栏。
——也就是说,这类问题存在和解决的根源,都是现实因素,而非动画片中的虚构因素。
再来说纯暴力行为。
和那些支持以暴力元素的多少来分级的人不同,我反对一刀切看有没有暴力因素的分级。
原因很简单,在文艺作品的接受中,情节的影响并非马上实现,而是看当前该情节的延续。也就是说,暴力等因素的存在,在动画片中,到底是以结果为导向,还是以过程为导向,这才是重点。
有这么一个例子,西游记中打妖怪的情节少吗?那为什么西游记的动画片在过去几十年却依然可以放心播放?
因为西游记中的暴力元素是以结果为导向的,而bangbang两棍子的结果是好人战胜了坏人。结果导向是真善美。
暴力不仅存在于动画中,现实中的暴力远比动画中的暴力可怕。因此,可以说,以结果为导向的暴力行为甚至是必要的:让孩子们认识到,暴力行为不对或者好人战胜坏人的美好愿望。
而不是说,暴力就像是纸上被扯出的洞一样,假装看不见。
要知道,小孩子的社会性未真正建立,身上存留着很大一部分的动物性。而暴力正是动物性的一种本能。
无结果导向的暴力我们要抵制,而存在结果导向的暴力,家长要正确引导孩子去接受暴力的结果导向。这才是正确的教育。
当然了,如果家长非要减小育儿成本和时间精力的投入,那我实在没什么说的。
对了,说一个可能很多人都不了解的常识,存在暴力习惯的小孩,暴力行为的模仿来源基本都是现实中的家庭。

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