导航:首页 > 电影大全 > 红蓝3d电影眼镜

红蓝3d电影眼镜

发布时间:2022-10-01 20:27:49

『壹』 3D红蓝眼镜为什么看的时候颜色不对电影院的3D红蓝眼镜为什么效果那么好

互补式,又称色差式的3D眼镜。 红蓝眼镜是一种新型的影视产品,用于辅助3D红蓝立体电影的欣赏。
原理:
左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉;反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤。

效果:
从原理上来解释,红蓝立体电影一般左眼红色镜片右眼蓝色,画面也是红蓝错位的。用初中物理知识就可以解释,红色镜片只有红光能通过,蓝色镜片只有蓝光能通过;这样左眼的镜片会过滤掉画面的蓝内容,只看到红色部分,右眼过滤掉红色,只看到蓝色部分,左右眼看到不同画面而产生立体感。
从原理上说挺简单,但自己买眼镜看的时候效果未必会很好,关键是这个“红蓝”的颜色没有标准,不同电影采用的红蓝颜色实际是有区别的,甚至根本就不是红色和蓝色,常见的还有黄色、绿色、青色、洋红色等,在电影院时候眼镜是根据电影的颜色定做的所以感觉挺好,自己买的时候就没法完全匹配了,颜色差一点红色过滤不完或者蓝色过滤不完就会有重影,很难有完美的效果。除了电影和眼镜颜色外,显示设备的颜色也很重要,如果显示器或者电视有偏色,哪怕眼镜和电影完全匹配的还是会看到重影。

『贰』 电影院3D眼镜跟买的红蓝3D眼镜一样吗

不一样,目前来说电影院主要分两种:偏光和快门。偏光的眼镜比较轻,不带电池。快门的由于带电池电路和接收器,所以较重,但是大部分还都是用的快门式。具体的可看眼镜上有无接收器,如果有的话就是快门式的。

『叁』 【3d电影】红蓝格式与左右格式的区别

1、搭配的眼镜不一

红蓝格式搭配的眼镜是红蓝眼镜或红绿眼镜,是分离左右眼的方式之一,利用的是红色镜片只能透过红光,绿色镜片只能透过绿光的特性,将左右眼进行了分离;左右格式搭配的眼镜是偏振眼镜。

2、定义不一

红蓝格式电影是通过不同颜色的眼镜过滤不同的颜色而看到不同的影像;左右格式是3D立体电影的一种存储方式,和拍摄方式,播放设备无关。

红蓝格式图片:

3、所属的电影不一

红蓝格式的3D电影是属于偏振3D立体电影的一种;左右格式的3D电影是属于双色3D立体电影的一种。

4、效果不一

红蓝格式就是用立体播放器播放出来后的影片,一般是红蓝或红绿。左右格式就是一个视频在左,一个视频在右。通过立体播放器左右叠加后产生立体效果。

5、优缺点不一

红蓝格式的优点是价格低廉,制作容易,其缺点是图片颜色会严重丢失;左右格式的优点是图片颜色清晰效果好,其缺点是价格昂贵,制作复杂。

『肆』 什么叫红蓝3D,什么叫偏光3D,什么叫快门式3D3D电影有几种

红蓝3d电影是指一般左眼红色镜片右眼蓝色,画面也是红蓝错位的,这样左眼的镜片会过滤掉画面的蓝色内容,只看到红色部分,右眼过滤掉红色,左右眼看到不同画面而产生立体感。红蓝电影是通过不同颜色的眼镜过滤不同的颜色而看到不同的影像。
偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。
快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步 3D电视控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。
3D电影有
分时3D-xpan 3D,配合液晶眼镜的自动开关,感应放映设备同步形成3D效果。完全无色偏。
分光3D-realD 3D,放映设备分别投射左眼与有眼的内容,通过眼镜的不同光谱镜片形成3D效果。完全无色偏。
分色3D-dolby 3D,通过眼镜不同色谱形成3D效果,因为是利用3原色成色原理同样完全无色偏。

『伍』 请问用红蓝眼镜看红蓝3d电影色彩方面怎样

非常糟糕,已经是几年前的技术了,完全不推荐。
红蓝3D是最早的3D电影技术,原理是用红色镜片过滤掉蓝光,用蓝色或绿色镜片过滤掉红光,因此看电影时总是感觉眼前各种色光在闪动,效果很不理想,而且累眼睛,不适合长时间观看,当年我在电影院里看的最后一部红蓝3D电影是“非常小特务3”,电影一个半小时,影片都不敢让大家连续观看,而是间隔式给出提示让观众佩戴和摘下眼镜,主要是让大家有时间来歇息一下眼睛。
目前推荐新型的3D技术,如偏光式3D和快门式3D,尤其是快门式3D应该是近期的发展方向,阿凡达、变形金刚3等都是基于快门式技术,原理是在1/120秒时间内挡住左眼,给右眼一个整幅的画面,下1/120秒再挡住右眼,给左眼一个整幅的画面,这样在一秒钟内给左、右眼各60个整幅的画面,完全没有颜色的串扰,效果比红蓝3D会好出许多。
但目前想在家中实现快门式3D的成本尚比较高,连显示器带眼镜算下至少得4000元左右的成本,而且目前的快门式3D片源还比较少(其实是所有的3D片源都少),但相信今后两到四年是快门式3D的迅速发展期。
另外还有一种比较另类的3D是裸眼3D,但是可视角度极小,目前尚不成熟,这里不多讨论。

『陆』 红蓝3D眼镜能在手机看3D电影吗效果怎么样

红蓝的效果一般,而且电影要调成红蓝的模式,暴风,快播,网络等播放器都可以调。3D效果好的,只有那个像电影院那种振光屏带振光3D眼镜。

『柒』 红蓝3d眼镜有效果吗

有效果的
原理
左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉;反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤。
原理上来解释,红蓝立体电影一般左眼红色镜片右眼蓝色,画面也是红蓝错位的。用初中物理知识就可以解释,红色镜片只有红光能通过,蓝色镜片只有蓝光能通过;这样左眼的镜片会过滤掉画面的红内容,只看到蓝色部分,右眼过滤掉蓝色,只看到红色部分,左右眼看到不同画面而产生立体感。

『捌』 红蓝3d眼镜有效果吗

有效果的
原理
左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉;反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤。
原理上来解释,红蓝立体电影一般左眼红色镜片右眼蓝色,画面也是红蓝错位的。用初中物理知识就可以解释,红色镜片只有红光能通过,蓝色镜片只有蓝光能通过;这样左眼的镜片会过滤掉画面的红内容,只看到蓝色部分,右眼过滤掉蓝色,只看到红色部分,左右眼看到不同画面而产生立体感。

『玖』 红蓝3d眼镜怎么看电影还是双的

那是绝对不行的。原理上根本说不通。现在看3D电影有两种眼睛,一种就是我们平时用的偏振眼镜,另一种是电脑上用的红绿眼镜,这两种眼镜的原理简单给你介绍下就是:要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器.从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光.左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直.这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变.观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉. 红绿立体原理是:电影播放的是两个一个偏红一个偏蓝的重叠画面,因为红绿是互补色,通过红色镜片看会把蓝色的画面过滤掉,同样绿色镜片会过滤掉红色画面,这样就实现了左右眼的不同画面实现立体效果,成本很低但是相对效果较差,尤其是在色彩上不能反映事物的真实颜色。

使命召唤4 阿凡达 等 3D电影是模拟人左右眼看到不同的景象而产生立体感的。 红蓝是通过不同颜色的眼镜过滤不同的颜色而看到不同的影响,不过这种效果会因过滤不完全而不好,而且左右眼是一个偏红,一个偏蓝。 偏振光是通过光的特性,放映时通过特殊放射器,将两个画面以90度角的不同方向震动,而眼镜只接收各自方向的光。这样的后果就是画面偏暗,因为只有一半光。这也是很多年前的老技术了,是最好的技术,不过是几年前的了。 最新技术是两张图画交替播放,眼镜一个透光,一个不透光,交替进行。播放和眼镜的频率控制一样就能看到不同的影响。这样的效果是画面得以保留,不过很贵,但好处是5000就能买到所有配套东西,想看什么就什么,游戏可以通过软件变成3D,想怎么玩就怎么玩。

效率不错 就是让人有立体感 再来就是需要戴的经验 达到更好的欺骗大脑的效果..... 没有特别要求 还有就是需要专业软件来配置使用 再来就是看你用的是什么显卡跟系统 推荐: W7系统加N卡
广告只是一种介绍产品的媒介。很多广告都是为了更大的利益而不择手段。并不是所有所介绍的内容都有用的。就像前几年很火的“锅王胡师傅”,还不是一样被查出了漏洞? 所以说,买东西不能光靠广告的介绍,还要自己考察一下有没必要买下那个产品。你也可以拨打该产品售后服务热线询问一下的。

『拾』 红蓝3d眼镜怎么看电影还是双的

那是绝对不行的。原理上根本说不通。现在看3d电影有两种眼睛,一种就是我们平时用的偏振眼镜,另一种是电脑上用的红绿眼镜,这两种眼镜的原理简单给你介绍下就是:要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器.从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光.左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直.这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变.观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉.
红绿立体原理是:电影播放的是两个一个偏红一个偏蓝的重叠画面,因为红绿是互补色,通过红色镜片看会把蓝色的画面过滤掉,同样绿色镜片会过滤掉红色画面,这样就实现了左右眼的不同画面实现立体效果,成本很低但是相对效果较差,尤其是在色彩上不能反映事物的真实颜色。
使命召唤4
阿凡达

3d电影是模拟人左右眼看到不同的景象而产生立体感的。
红蓝是通过不同颜色的眼镜过滤不同的颜色而看到不同的影响,不过这种效果会因过滤不完全而不好,而且左右眼是一个偏红,一个偏蓝。
偏振光是通过光的特性,放映时通过特殊放射器,将两个画面以90度角的不同方向震动,而眼镜只接收各自方向的光。这样的后果就是画面偏暗,因为只有一半光。这也是很多年前的老技术了,是最好的技术,不过是几年前的了。
最新技术是两张图画交替播放,眼镜一个透光,一个不透光,交替进行。播放和眼镜的频率控制一样就能看到不同的影响。这样的效果是画面得以保留,不过很贵,但好处是5000就能买到所有配套东西,想看什么就什么,游戏可以通过软件变成3d,想怎么玩就怎么玩。
广告只是一种介绍产品的媒介。很多广告都是为了更大的利益而不择手段。并不是所有所介绍的内容都有用的。就像前几年很火的“锅王胡师傅”,还不是一样被查出了漏洞?
所以说,买东西不能光靠广告的介绍,还要自己考察一下有没必要买下那个产品。

阅读全文

与红蓝3d电影眼镜相关的资料

热点内容
最近两年美国电影 浏览:815
珍藏电影大全彩色 浏览:816
美国动作电影讲解 浏览:704
tvb改编电影有哪些 浏览:108
动画和电影的本质区别 浏览:355
在线观看人潮涌动电影刘德华 浏览:537
2015电影高评分 浏览:425
2016年11月21日电影 浏览:489
什么铁拳电影2015 浏览:690
日本电影妻子的妹妹 浏览:232
大学校园鬼电影2015 浏览:95
亲吻戏电影日本 浏览:723
1930日本近代叛乱电影 浏览:977
灰姑娘电影动漫全篇 浏览:914
广富电影院 浏览:401
成龙开车的电影 浏览:596
法国免费电影 浏览:605
咪咕爱看有哪些好看的电影 浏览:592
好莱坞电影三大娇娃 浏览:129
米妮的第一次电影 浏览:457