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塑料做3d电影手工

发布时间:2022-10-17 13:20:41

Ⅰ 怎样制作3D眼镜看电影用的红蓝塑料片哪有卖的

现在已经很少电影是红蓝3D了,买个专业的眼睛吧,像墨镜那样

Ⅱ 我下载了一部3D电影,没3D眼镜!想自己做一个。请问怎么制作

一张红色透明纸张和一张蓝色透明纸张做成一组就成为简单的3D眼镜了,不过只支持红蓝格式的3D视频,效果很烂

Ⅲ 自制一个3D投影仪,简单的那种,四个透明塑料片,和在一起,放在手机屏幕上, 手机上的

那就是把手机屏上的画面通过反射到眼睛里 其实它的只是每个方向都显示屏幕上的画面 从那个方向看都是一样的 和影片没关系 (你说的那叫全息投影)

Ⅳ 3d动画片是怎么制作出来的

使用了3D动画制作技术制作完成。
动画是一门艺术,而动画师则是艺术家。他们可不是通常意义上单门学派的艺术家,而是集诸多职业素质于一身的综合性艺术家。他们不但要熟练掌握泥塑、雕刻、美术、摄影、表演等技艺,甚至还要了解数理化生等学科,才能成为一流的3D动画师。
与任何3D动画制作工艺的流程一样,3D动画师在一部动画片制作过程中所担任的,是一个辛勤且苦命的技工。首先要有原画设计图,动画师才能根据设计图制作出3D人物和场景。艺术总监拿出设计图纸后,动画师就仿佛泥塑艺术家灵魂附体一般,开始对着电脑屏幕蹂躏一个虚拟立方体——行话叫“建模”。这就好比泥塑艺术家在捏泥人,只是人家用的是手和刻刀,而动画师用的是鼠标和键盘。
及至动画师眼圈发紫时,角色形态基本就出来了,这时艺术总监就会让动画师“上材质”。所谓“上材质”,就好比是泥塑艺术家给泥模子上染料。但泥塑艺术家用的是笔,而动画师用的是3D制作软件。这可是个细活,需要不断修改,细致绘画,反复在3D模型上绘制。
材质上好之后,下一步工作则是“绑定骨骼”。“绑定骨骼”又是什么?顾名思义,就是给做好的3D模型安上骨骼,让3D模型运动起来。因为现在完工的只是一个上了色的“泥塑”,一动就会“折胳膊断腿”。这时动画师暂时变成了一名提线木偶制作者,为3D模型安装能动的关节和骨骼。可角色都已捏好,又怎么安装关节呢?没关系,电脑和3D制作软件没有什么不可能实现的。绑定的过程,就好比外科医生给肌肉撕裂患者进行骨骼肌缝合,其复杂程度和“恶心”程度可想而知,此处不再赘述。
骨骼“装”好之后,就该来“调动画”了。直到这时,动画师才开始制作动画片的精髓,让“静态”变成“动态”。
如何让动画角色的运动更为自然更符常理呢?动画师不得不进行职业转换,暂时成为一名“演员”,亲自把动作演练一番,让自己感受角色,并与角色融为一体,用细腻的感觉和精湛的技艺细心调制模型的各种QQ刷钻动作。
当动作基本完成之后,就要进行最后一步了:把模型放在高配置的机器上“渲染”,说白了也就是让电脑把3D模型和场景变成一帧帧静止图片的过程。这是一个相当耗时的过程:动画模型做得越精细,渲染一帧的时间也就越长。《功夫熊猫》一帧耗时4小时,而一秒钟动画片可是24帧啊!待一帧帧的静止图片被渲染出来后,再用软件把它们连在一起,一部3D动画基本上就呈现在我们眼前了。
随着动画作品质量和时长的提升,以上这些制作绝对不可能由一个人来完成,所以动画企业必须进行流水作业,专人专项,各负其责。所以说动画是艺术,但动画制作却是工业,而且属于高端制造业,这可不是做一枝笔或者一块橡皮那么简单。
而国内在游戏和3D动画和网络游戏的双重渲染下,3D动画热潮越来越高,3D动画产业的崛起已成不可否认的事实,而动漫培训和游戏培训火爆可见一般,国内急需建立完善的游戏动漫教育体系!

Ⅳ 我想学3D立体电影的那些东西,但是不知怎么做,有哪位朋友能告诉我吗谢谢了,

人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。

3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。
4D电影:

4D影院是在3D立体电影的基础上加环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品。所谓4D电影,也叫四维电影;即三维的立体电影和周围环境模拟组成四维空间。观众在看立体电影时,顺着影视内容的变化,可实时感受到风暴、雷电、下雨、撞击、喷洒水雾、拍腿等身边所发生与立体影象对应的事件,4D的座椅具有喷水、喷气、振动、扫腿等功能,以气动为动力的。环境模拟仿真是指影院内安装有下雪、下雨、闪电、烟雾等特效设备,营造一种与影片内容相一致的环境。以上两类电影都有身临其境,惊险刺激的效果。这两项电影既有共性,也有个性。身临其镜、惊险刺激、感受科技是它们的共性;一个是在运动中感受刺激、一个是在视觉中感受刺激,这是它们的个性。

Ⅵ 怎样在家自己做3D眼镜

现在的科技发展很迅速,越来越多的人开始享受3D世界:3D电影、3D游戏......那么如果你想在家体验这种感觉的话怎么办呢?只需一副3D眼镜。

下面就让我们开始动手制作3D眼镜吧。

工具/原料 方法/步骤
  1. 1

    3D眼镜品种很多,在此我们只介绍简单常用的红蓝双色3D眼镜。

  2. 2

    首先将旧眼镜的两个镜片取出,放在透明塑料卡纸上,用笔勾勒出镜片的轮廓(两个)。

  3. 3

    然后分别用红色和蓝色的水笔将将勾勒出的轮廓涂实,等待晾干片刻。

    (左眼用红色,右眼用蓝色)

  4. 4

    确认晾干之后,如果颜色均匀,将它们剪下来,然后放到镜框上,于是就做好了。

    (如果是平视镜或者本身需要近视镜片的可以直接在镜片上涂色)

注意事项

下面是制作视频地址==

http://jingyan..com/article/3052f5a1b37c3a97f31f86cd.html

Ⅶ 怎么制作简易的看3D电影的眼镜


水彩笔
,在一张透明塑料片上面画上红色蓝色(
红蓝电影
)右边红色,左边蓝色,就可以了,上色的时候要均匀

Ⅷ 如何在家自制3D眼镜(越简单越好)

教你DIY 3D眼镜必备的材料:红色色纸、蓝色色纸、尺、厚纸板、签字笔、剪刀、口红胶。色纸是到附近的文具行买的,一大张只要12元,厚纸板是到资源回收箱里面,找到一个待丢的厚纸板。必备的材料:红色色纸、蓝色色纸、尺、厚纸板、签字笔、剪刀、口红胶。色纸是到附近的文具行买的,一大张只要12元,厚纸板是到资源回收箱里面,找到一个待丢的厚纸板。必备材料。 第一步:拿起自己的眼镜,把形状用签字笔描在厚纸板上。记得镜框画得厚一点,会比较耐用;鼻梁划得大一点,会比较好跟鼻子形状吻合;支撑眼镜的耳框(不知道该怎么说)做长一点,如果太长可以剪短,但是太短的话就没救了。万事起头难,请小心划线。 有菱有角的眼镜造型。 第二步:将眼镜形状剪下后,再把把眼镜镜框的厚纸板,用刀片割下来。厚纸板很难割。 第三步:用口红胶把红色的色纸贴在左眼,蓝色贴在右眼,不要搞错位置了。另外如果颜色不够深的话,看立体的效果会比较差,可以贴两层色纸。色纸颜色太浅的话,可以贴两层。 完成图,带上它看看3D预告片和剧照吧。 http://ent.163.com/09/0331/19/55OQMNCD00031NJO.html

Ⅸ 如何用塑料制品做玩具

看你想要用哪种方式做:
第一种:市面上成套的塑料玩具材质大多是塑料射出件,这种塑料射出件需要用几百公斤的钢模做底,成本非常高。现代3D打印技术成熟化之后,批量但不巨量的微缩零件可以采用打印的方法呈现,材料一般为树脂或者红蜡。
第二种:
如果你会在软件内建模,那么你只要做出你想要的东西本身的模型,接下来交给快速成型厂家就可以了,具体用CNC还是3D打印的工艺,你可以根据模型本身的复杂度和使用环境来决定,这里使用环境决定的是你使用的材料。如果你主要要求的是“形状”而不是强度等等,那么可以自己买一台玩具级的FDM 3D打印机自己做,淘宝货大概几k的样子。
如果你不会建模,可以使用油泥等塑性材料制作原形,再用三维扫描输入电脑。
如果对成品没有太大的精度要求,直接使用软陶成型+烧制就可以满足你的需要。
少量制作完全不需要用到模具,批量生产成品的时候,模具一般也不需要你动手,厂家会为你完成。
第三种:还可以使用其它成型方式,如:发泡成型,挤出成型等等,也都是需要开模具的,成本也不低。

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