㈠ 动画片的分类(具体)是什么
动画片的分类
按产地分类
美国动画
欧洲动画
日本动画
中国动画
台湾动画
韩国动画
按技术分类
传统动画
定格动画:黏土动画、纸雕动画、沙动画
电脑动画:二维动画、三维动画
按播放方式分类
电视动画
剧场版动画
OVA
网络动画
按目标人群分类
儿童动画
少年动画
少女动画
男 性向动画
女 性向动画
成人动画
按题材分类
科幻动画
幻想动画
成人动画
世界名作剧场
侦探动画
体育动画
搞笑动画
播放媒介
电视动画:在电视里播放的动画,一般都是采取连载的方法,类似电视剧。
OVA:全称为Original Video Animation,意思是原创动画录映带,没有在电视或电影院放映过的动画,现在一般以VCD、DVD、BD等发售。
剧场版动画:即是电影版,在电影院播放的动画。制作质量远精于TV版,OVA版。通常一部剧场版动画是90分钟,与电影等长。有的剧场版不一定有其对应的TV版。
㈡ 动画片分为哪些种类
动画是指通过连续播放许多帧静止的画面,使眼睛产生连续动作的错觉的一种技术。动画片是在这一技术基础上,由制作者赋予艺术内涵与思想内涵,所产生的一系列涵括文化、历史、社会、情感、自然等主题的艺术作品。与其他形式的艺术创作,如文学和美术相比,动画片最大的魅力在于运动。
动画分类
按工艺技术分为:平面手绘动画、立体拍摄动画、虚拟生成动画、真人结合动画;
按传播媒介分为:影院动画、电视动画、广告动画、科教动画;
按动画性质分为:商业动画、实验动画。
㈢ 动画片分几种类型
1,按工艺技术分为:平面手绘动画、立体拍摄动画、虚拟生成动画、真人结合动画;
2,按传播媒介分为:影院动画、电视动画、广告动画、科教动画;
3,按动画性质分为:商业动画、实验动画。
(3)动画电影的种类扩展阅读
各国动画特点:
1,中国动画
中国动画始终致力于创作一条具有本国特色的道路,坚持民族绘画传统,在改革开放以后,世界动画的大潮中也未放弃这一宗旨。
2,日本动画
日本动画作品非常偏好超现实主义题材,常与日式漫画紧密联系。在科技发达的当下,日本仍然坚持这采用传统的手工绘制的方法,致力于研究动画叙事语言的研究。为提高工作效率,采用了只让说话者的口型发生变化的“口动作画法”。
3,美国动画
美国动画在世界动画史上占有重要的地位,引领着世界动画片的潮流和发展方向,一向注重高科技的应用与高质量的追求。以剧情片为主,多以大团圆结局,悲剧性的影片很少,特别注重细节的刻画,做到了雅俗共赏,适合绝大多数观众的审美口味。
㈣ 动画电影如何分类
动画电影指以动画制作的电影。剧场版电影是动画电影的一个分支。我们所说的动画电影包括剧场版,OVA。但是严格意义上的动画电影与剧场版电影动画不同的是动画电影故事取材并不是由电视动画或OVA中取材。从电视动画或OVA取材的称为剧场版或电影动画。
小类型有:二维、三维、手绘、剪纸、泥塑、木偶、皮影、水墨等等吧。
㈤ 动画片分几种类型
这个只是参考啊,具体的还得自己体会,好多事儿都没有绝对的分类,希望这些能提供些帮助吧
总体上动画集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的一门艺术,但他的分类没有定规,
具体有几种分类:
1.
在flash中是补间动画,又叫中间帧动画,或者渐变动画,这是flash种最常用的动画效果
这里又分为动作补间
(物体由一个状态到另一个状态)
和形状补间(物体由一个物体变化到另一个物体变
化)
2.
flash动画按照动画生成分为逐帧动画。图形不见动画。动画补间动画
3.从播放效果上看,还可以分为顺序动画(连续动作)和交互式动画(反复动作)。
4.从制作技术和手段看,动画可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画。
5.按动作的的表现形式来区分,动画大致分为接近自然动作的“完善动画”(动画电视)和采用简化、夸张的“局限动画”(幻灯片动画)。
6.如果从空间的视觉效果上看,又可分为平面动画和三维动画)即分为二维和三维动画。
7.从每秒放的幅数来讲,还有全动画(每秒24幅,迪士尼动画)和半动画(少于24幅,三流动画)之分,
8.分为Frame
by
Frame动画和Tweening动画
㈥ 动画电影的介绍
动画电影指以动画制作的电影。剧场版电影是动画电影的一个分支。我们所说的动画电影包括剧场版,OVA。但是严格意义上的动画电影与剧场版电影动画不同的是动画电影故事取材并不是由动画剧或OVA中取材。从动画剧1或OVA取材的称为剧场版或电影动画。“动画是一个电影类型,不是儿童片″徐克语,英语中把漫画分为儿童看的CARTOON(卡通)″和青少年看的COMIC(漫画)″,在动画界也是同样。认为动画片是小孩子看的″的观点,动画电影是指以动画形式制作的大型电影。通常我们所说的动画电影包括剧场版,OVA。但是严格意义上的动画电影与剧场版电影动画不同的是动画电影故事取材并不是由动画剧或OVA中取材。从动画剧或OVA取材的称为剧场版或电影动画。
㈦ 动画电影的类别 举例说明
动画电影基本都属于科幻类,其中又可分为爱情的(长发公主),一直以来都是寓意保护环境的比较多 (宫崎骏的幽灵公主,另外还有冰河世纪系列,动物总动员等等)
㈧ 动画片的种类有哪些
动画的分类没有一定之规。从制作技术和手段看,动画可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画。按动作的的表现形式来区分,动画大致分为接近自然动作的“完善动画”(动画电视)和采用简化、夸张的“局限动画”(幻灯片动画)。如果从空间的视觉效果上看,又可分为二维动画(如《七龙珠》《灌篮高手》)和三维动画(如《最终幻想》)。从播放效果上看,还可以分为顺序动画(连续动作)和交互式动画(反复动作)。从每秒放的幅数来讲,还有全动画(每秒24帧,迪士尼动画)和半动画(少于24帧,三流动画)之分,中国的动画公司为了节省资金往往用半动画做电视片。 (来自http://..com/question/315329064.html?an=0&si=1)
基本分类:热血、机战、运动、美女、推理、冒险、耽美、搞笑、恋爱、战争、神魔、忍者、竞技、悬疑、社会、LOLI、宠物……(来自http://..com/question/182152715.html?an=0&si=2)
按读者年龄分类
儿童漫画,6~11岁儿童为主要读者,例如机器猫、樱桃小丸子
少年漫画,6~18岁少男为主要读者,部分青年和少女也是少年漫画忠实读者
少女漫画,6~18岁少女为主要读者,绝大部分少女漫画作者为女性
BL漫画,创作给女性的漫画……是少女漫画的另类分支
女性漫画,超过20岁的女性或家庭主妇或上班族为主要读者……
青年漫画,18~25岁青年男子为主要读者,与少年漫画相比,青年漫画少了夸张和超现实,内容多表现为上班族和大学生活
成(网络)人漫画,这个一般多在专门商店销售- -一般都有塑料包装……
按内容分类
格斗漫画,爱情漫画,体育漫画,娱乐漫画,科幻漫画(SF漫画),传记漫画,动物漫画,美食漫画,学习漫画,商业漫画,信息漫画,保健漫画,怪诞漫画,恐怖漫画,色(网络)情漫画
按用途可分为:讽刺漫画、幽默漫画、实用漫画、实验漫画、教育漫画、宣传漫画、治愈漫画。(不完全统计)
按形式可分为:单幅漫画、多幅漫画(包括四格漫画)、连环漫画、插图小说和漫画条
按色彩可分为:黑白漫画、单色漫画、彩色漫画。
按地域和流派可分为:法国漫画(BD)、美国漫画(Comics)、日本漫画(Manga)、比利时漫画、英国漫画、意大利漫画(Komix)、德国漫画、巴西漫画、阿根廷漫画、菲律宾漫画、韩国漫画、阿拉伯漫画、埃及漫画、南非漫画、澳大利亚漫画、奥地利漫画、波兰漫画、芬兰漫画、港台漫画(不完全统计,以形成完整的漫画基础产业为准)。 中国漫画、俄罗斯漫画、南斯拉夫漫画、捷克漫画、挪威漫画、以色列漫画、伊朗漫画、肯尼亚漫画、喀麦隆漫画、印度尼西亚漫画、马来西亚漫画、哈萨克斯坦漫画(不完全统计,以拥有著名漫画家为准)。 按受众可分为:儿童漫画、青年漫画、少年漫画、成(网络)人漫画、军事漫画、耽美漫画、地下漫画和少女漫画等(不完全统计)
按内容可分为:科幻类、神话类、竞技类、格斗类、冒险类、爱情类、侦探类、幽默类、恐怖类(不完全统计) (来自http://..com/question/182152715.html?an=0&si=2)
㈨ 动画电影根据制作,分哪些类型
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根据制作方式,可以分为平面动画,立体动画。
平面动画里面又有:flash动画,手绘动画,剪纸动画等等。
立体动画,分三维电脑动画,木偶动画,粘土动画等。
㈩ 常见的动画类型有哪些
1、 传统二维动画制作
动画制作发展较早的类型便是传统二维动画,它以手工绘制为主,用绘画的方法来展现角色的动作。它的制作往往复杂而艰巨,所消耗的成本和时间较多,但是也较为经典。比如迪士尼的《狮子王》、《米老鼠和唐老鸭》;中国的《小蝌蚪找妈妈》、《大闹天宫》等都属于知名的传统二维动画制作2 flash二维动画
flash动画基本上都是二维的,它运用计算机技术和flash软件进行制作。操作比较简单,制作成本也相对较低,同时文件较小易于传播。随着制作技术的不断发展,flash二维动画在我们的生活中随处可见。
3、 三维动画制作
三维动画制作在近年来的应用越来越广,它主要是利用三维仿真技术,进行模拟,给人真实生动的观看体验。三维动画制作在影视大片如《变形金刚》、《蜘蛛侠》中较为常见,另外随着信息时代的发展,它还被应用到广告领域,如艺虎动画制作的耐克鞋子设计三维动画、医疗机械仿真动画、唐山龙泉寺建筑三维动画等,都发挥出三维动画制作的魅力4、 定格动画
动画制作中定格动画的类型并不多见,它以黏土偶、木偶或者混合材料等为主要角色。它的制作是把角色的动作分解开,摆出连续的造型,通过逐帧拍摄的方法记录下来。以此在播放时便产生了连续的画面,定格动画较为知名的有《神笔马良》、《阿凡提的故事》以及《小鸡快跑》等