A. 给我介绍一些制作视频动画之类的软件吧
1、 Flex GIF Animator V8.06 [动画制作] 2007-11-06 5304 KB 9192
可以创建GIF, Flash, Quicktime 动画,并且可以支持实时的3D特效以及声音同步。软件可以优化生成的动画影片的体积,或者调整影片的压缩比。内置30种优秀的视频特效,包括粒子运动特...
2、 123 Flash Menu V3.0.0.1301 [动画制作] 2007-11-05 1833 KB 32198
一款制作Flash菜单的软件,内置数计百计的模板,支持多种浏览器。
3、 A4 Flash Menu Builder V2.19 [动画制作] 2007-11-02 12348 KB 7718
A4 Flash Menu Builder 是一款简单易用、基于模板并且集所有功能于一身的flash菜单制作软件,它能帮您在很短的时间内建立专业的flash菜单,包括子菜单,背景图像、音乐和图标按钮。...
4、 KoolMoves Flash Editor V6.22 [动画制作] 2007-11-02 4697 KB 113186
KoolMoves 是一个网站动画制作软件。能够制作 Flash movies 以及其他与动画相关的东东。Flash movies 是一种压缩率相当高的网络动画文件格式。该软件还能够制作动画 GIF、制作文字特...
5、 Selteco Alligator Flash Design... [动画制作] 2007-10-29 2386 KB 44484
Selteco Flash Designer 可以为你的网页创建交互式的 flash 动画,可以用它创建网页的 Flash 按钮或是 Banner,网页菜单,或是综合的网页,还可以导入 GIF 动画文件,将其直接转换为...
6、 EximiousSoft GIF Creator V4.00 [动画制作] 2007-10-27 2552 KB 23473
一款GIF动画制作软件。提供很多强大的功能帮助你快速制作精彩的动画。支持从多种格式的图像中载入动画的一帧或多帧,支持载入的格式包括:GIF, AVI, BMP, PCX, JPG, TIFF, PNG, TGA...
7、 GraphicsGale V1.89 [动画制作] 2007-10-25 1655 KB 26529
GraphicsGale 是一个非常不错的动画制作工具,你可以用他对图片进行润饰,描绘,可以用来制作图标,动画,甚至AVI文件。是你制作动画的好帮手,支持BMP,ICO,CUR,ANI,JPEG,GIF,PNG,TGA...
8、 A4Desk V5.82 [动画制作] 2007-10-24 9900 KB 62246
A4Desk 是一个基于模板的所见即所得的FLASH菜单和FLASH网站创作工具,无需编码即可制作出吸引人的FLASH。
9、 MotionArtist V3.0 [动画制作] 2007-10-16 23265 KB 878
MotionArtist 使用这个软件可以创建 Flash 动画,该软件是免费脚本并且包括一个预备好使用的 Flash 内容库。
10、 Rich Chart Server V1.0 [动画制作] 2007-10-16 5679 KB 598
Rich Chart Server 该软件可以从ASP.NET和 Windows 操作系统形式的应用软件生成动态的Flash图表。使用这款内嵌的制作工具可以可视化地设计一个可以包括动画效果,音频叙述,...
11、 Presto Web FX V2.1 [动画制作] 2007-10-16 4821 KB 767
Presto Web FX 这个程序可使做出Flash动画 文本,颜色和斜度能够被加包括背景和前景,能够包含被嵌套的超级链接 HTML 格式的文件和程序提供效果。
12、 FlaPops V2.0 [动画制作] 2007-10-16 3266 KB 300
FlaPops 是一款用于设计简短的 Flash 电影或者演示的分步式软件。该软件包括可以被定制的14种设计。
13、 Easytemplates V1.1 [动画制作] 2007-10-16 908 KB 237
Easytemplates可以使用Flash样板来创建你的特有的网址。
14、 GIF Construction Set Pro V3.0a... [动画制作] 2007-10-15 10420 KB 53506
快速、专业地创建为你的网页创建透明、交错和活动的 GIF 文件。动画向导可另你在几分钟之内创建极具魅力的 Web 图形。
15、 flash转换圣手 V3.0 [动画制作] 2007-10-15 3336 KB 5490
《flash转换圣手》是由腾晟软件精心打造的一款将网络上各种自己喜欢的flash快速转换生成AVI格式的视频。可以把转换后的视频在手机,MP4机或VCD/DVD机上播放,使flash无处不在。主要...
16、 FlasherShop V4.0 [动画制作] 2007-10-10 2610 KB 150324
让你在1分钟内就制作出专业动画效果的Flash制作软件。FlasherShop具有一个简洁的设计界面,你只需轻松的点击几次鼠标,选择喜爱的背景色、图片、声音,输入需要的文字,最后,选择一...
17、 3D Flash Animator V4.9.6.8 [动画制作] 2007-09-19 9555 KB 111156
3D Flash Animator是一套理想的Flash动画制作软件,除了Macromedia所出品的Flash中原有的功能外,还可以制作出高水准具互动效果的3D Flash动画。提供了完整的树状标示图,对于Layer...
18、 Flash Decompiler V3.0 [动画制作] 2007-09-13 10797 KB 52262
从FLASH文件swf中提取所有资源的工具软件。包括:声音、图像、视频、图形、帧画面、文本、字体、按键、图标及动作脚本。
19、 CrazyTalk V4.5 简体中文板 [动画制作] 2007-09-13 38040 KB 3870
通过CrazyTalk 这款软件,我们只需要一张普通的照片就能制作出人物说话时的口形动画。在生成的动画中,除了嘴巴会跟着语音开合之外,眼睛、面部肌肉等也都会跟着动,非常自然。而且...
20、 SWF Lock and Load V1.208 [动画制作] 2007-09-13 1668 KB 8163
SWF, Lock Load 是一个可快速轻松的创建Flash预下载画面的软件!主要功能: 1. 输出FLA文件。可在新的Flash方案中建立开始点,将预下载画面自动放在此位置; 2. 输出SWF文件; 3. 超...
B. 影视后期特效包装和剪辑的区别
影视后期特效包装和剪辑的区别在于:定义不同、内容不同、性质不同。
1、定义不同:剪辑即将影片制作中所拍摄的大量素材,经过选择、取舍、分解与组接;包装是对电视节目、栏目、频道甚至是电视台的整体形象进行一种外在形式要素的规范和强化。
2、内容不同:采用了分镜头拍摄的方法,然后再把这些镜头组接起来,因而产生了剪辑艺术;是对电视节目、栏目、频道甚至是电视台的整体形象进行一种外在形式要素的规范和强化。这些外在的形式要素包括声音、图像、颜色等诸要素。
3、性质不同:剪辑是一种统一的创作手段。它的两个不同方面——剪与辑,是相辅相成、不可分割的。包装是电视媒体自身发展的需要,是电视节目、栏目、频道成熟稳定的一个标志。线上+线下实体课免费预约试学+限时VIP会员—可下载网校APP
学习影视后期制作可以到王氏教育,作为一个正规的教育机构,师资力量的强与弱直接关系到教学的质量和水平,因此王氏教育集团十分重视教师质量。所有任职教师都是全职教师,没有所谓的“兼职”教师,这是为了保证老师要有强烈的责任心,而不是对学员进行“象征性的教育”。
C. 玛雅软件介绍
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
Maya包括以下模块
Maya Complete所包含的模块
Modeling
业界技术领域的NURBS 和 POLYGON 工具。
Artisan
高度直觉化、用于数字雕塑的画笔,可以对NURBS 和 POLYGON 进行操作。
Animation
Trax 非线性动画编辑器,逆向动力学(IK),强大的角色皮肤连接功能,高级的变形工具。
Paint Effects
独一无二的技术,让您非常容易产生最复杂、细致、真实的场景。
Dynamics
完整的粒子系统加上快速的刚体、柔体动力学。
Rendering
具有胶片质量效果的交互式渲染,提供一流视觉效果。
Mel
个性化以及脚本化Maya 的开放式界面。
Maya Unlimited所包含模块
Cloth
最快、最精确地模拟多种衣服和其他布料。
Advance Modeling
附加的NURBS 和细分建模工具加工建造精确、真实的模型。
Match Moving
用Maya 制作的三维元素准确地匹配原始拍摄素材。
Fur
可用画笔超乎想象地完成短发及皮毛的写实造型及渲染。
Maya Composer LE
运行在SGI IRIX 工作站上的版本,是Maya Composer 的离线合成系统。
Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件Maya和3ds Max近日同时升级到了最新的2008版。
Autodesk称,Maya 2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。
Autodesk MotionBuilder 7.5 扩展包 2也将推出。作为 Autodesk 3ds Max 和 Autodesk Maya 的完美伴随产品,Autodesk® MotionBuilder�6�4 软件是用于高容量 3D 角色动画和 3D 剧情制作的世界领先的生产力套装软件之一。MotionBuilder 的重点是专业级角色动画制作和剪辑,为化解复杂的动画挑战提供了“创造性的”解决方案。
使用 Autodesk® 3ds Max® 软件在更短的时间内制作出令人难以置信的作品。3ds Max 2008 通过简化处理复杂场景的过程,可以极大地提高您的生产力。这是通过视窗交互、迭代转换和材质执行等方面的巨大性能改进以及增加新的艺术家友好的 UI 和场景管理功能实现的。该版本还标志着 Review 的推出,这个工具包提供阴影的交互式预览、3ds Max 太阳/天空系统以及建筑和设计材质设置。
此外,3ds Max 2008 还提供对复杂制作流程和工作流程的改进支持 — 新的集成的 MAXScript ProEditor 使扩展和自定义 3ds Max 比以前更加容易了。而且,改进的 DWG�6�4 文件链接和数据支持加强了与 AutoCAD® 2008、AutoCAD® Architecture 2008和 Revit® Architecture 2008 等软件产品的协同工作能力。最后,该版本包含众多的 Biped 改进,包括对角色动作进行分层并将其导出到游戏引擎的新方法以及在 Biped 骨架方面为动画师提供更高灵活性的工具。
Maya 2009新功能:
模型:模型师和纹理绘制艺术家将会使工作变得更加有效,由于范围广泛的新特点和工作流程的改进,在Autodesk® Maya® 2009中,真正的软选择,调整模式,快速修改,新的UV布局和展开选项,合并顶点等新功能,都会让设计师们随心所欲的进行创作。
动画:在Autodesk® Maya® 2009中,您可以找到一个强大的新动画分层技术,它是建立在Autodesk® MotionBuilder® 的基础上开发的. 此功能可以让艺术家们在非破坏性原则上创造出多层次的动画。这是一套灵活的体系结构,使得工程可以在任何属性之间游刃有余;动画层可以融合,合并,组合归类,并重新排序动画,以及可以设置动画的优先级。
绑定:Autodesk® Maya® 2009提供了一套完全更新的肌肉系统,它可以模拟现实的蒙皮效果,肌肉行为学中的真实计算,碰撞,皱纹,滑动和粘性等新功能可以使动画的创作变得更加有趣。
特效与动力学:在Maya 2009中, 您可以发现许多新的动力学新功能,如量轴曲线与体积捕捉。流体n缓存(nCaching), 以及多边形网格转换平滑流体都是异常强大的新功能。
nDynamics(新的动力学系统):Maya核心之一的仿真框架得益于创新的nparticles模块,支持粒子间对撞(想必早期maya版本不支持粒子碰撞而使用户使用Realflow及Houdini等特效软件让大家郁闷很久),而且可以和Maya ncloth互相作用 ,用一个非常特殊的方法模拟液体的流动。
此外,在Maya 2009中,您可以找到ncloth的新功能,以及力场新属性和粘性。一切尽在Dynamics 。
渲染:在Maya 2009中, 我们增加了一个完全更新,使maya可以通过功能集优整合与合成套件接口,例如:Autodesk ® toxik �6�4并且支持生产级制作。Maya 2009中有一个灵活的新立体相机in-viewport stereo,工作室可以利用这一优势制作三维立体电影。此外,您可以找到许多IPR渲染方面的加强,以及mental ray for Maya的新功能。
API:Maya API现在包括了新的课程设计与渲染通道以及用户的自定义操控,改良的文本文档和更多你所想了解的内容。
D. Adobe的软件有哪些
Adobe作为一家跨国电脑软件公司,出品了一系列图形设计、影像编辑与网络开发的软件产品套装。

其常用的软件有:图像处理软件Adobe Photoshop、矢量图形编辑软件Adobe Illustrator、音频编辑软件Adobe Audition、文档创作软件Adobe Acrobat、网页编辑软件Adobe Dreamweaver、二维矢量动画创作软件Adobe Animate、视频特效编辑软件Adobe After Effects、视频剪辑软件Adobe Premiere Pro、摄影图片处理 Adobe LightRoom、界面设计Adobe XD等。
网页链接
E. 像假面骑士这些特摄电影的特效是怎么做的 photoshop 还是其他软件
主要都是特效软件制作, maya ,C4D ,Houdini,等软件里面制作成 粒子特效,炫光特效,爆炸特效,流水特效,粉尘特效,重力,火焰等特效,然后再导入合成软件如,AE,Nuke 里面进行合成,对于个别动作,都是用 动作捕捉仪器来完成的,现在的一些游戏CG公司都采用这种动作捕捉仪器,真人在一定范围内做动作,可以作为模型~显示在电脑里,再导入maya ,C4D ,Houdini,等三维软件里面进行 加工制作, photoshop软件 只是一款二维软件,只能做些平面的工作
F. 电影中的特效用哪些软件可以做出来
1、Houdini
特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面......后天中的龙卷风......
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
3、Inferno*系统
运行于SGI
超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》
4、Alias|Wavefront
软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM
R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power
Animator、Studio和Auto
Studio。
5、Softimage
1986年,计算机动画电影“Tony
de
Peltrie”的导演之一Daniel
Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage
3D动画软件。Softimage
3D系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。
6、Digital
Fusion/Maya
Fusion:
由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、纹理、灯光等性质。Maya
Fusion对素材的分辨率没有规定,用户可以在任意分辨率的画面上工作,并把它们合成在一起。在《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》、《极度深寒》等大量特技影片中承担了合成任务。
7、Edit/Effect/Paint
Discreet
Logic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为Adobe
After
Effect设计的种类滤镜,大大地补充了Effect的功能。
另外还有很多,每个软件负责的部分都很小,分工很细,不是一个软件可以完成的。
G. 电影的特效是用什么软件制作的
电影特效制作软件有以下几种:
1、Houdini
Houdini特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成,指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风。
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
3、Inferno
运行于SGI超级工作站上的Inferno系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》。
4、Alias / Wavefront
软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。

5、Softimage
1986年,计算机动画电影“Tony de Peltrie”的导演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage 3D动画软件。Softimage 3D系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。
6、Digital Fusion/Maya Fusion
由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。 它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、 纹理、灯光等性质。
7、Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。
8、Final Cut Pro
Final Cut Pro是一个复杂的视频编辑程序由苹果制成。这是苹果电脑使用的多媒体新闻编辑软件的选择,是媲美Adobe的Premiere视频编辑程序。 Final Cut Pro中并不能使一个Windows版本。
9、Adobe Premiere
Adobe Premiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。
10、Avid
Avid(爱维德)技术公司提供从节目制作、管理到播出的全方位数字媒体解决方案。作为业界公认的专业化数字化标准,Avid可以为媒体制作方面的专业人提供从视频、音频、电影动画、特技到流媒体制作等多方面世界领先的技术手段。
11、AUTODESK MAYA
Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya 2016可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势。
H. 钢铁侠的特效用什么软件可以制作
特效软件简介
Houdini(电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具。我们看到的每一部美国大片的特效都有houdini制作,比如<阿凡达><2012><变形金刚><钢铁侠><复仇者联盟><指环王><后天>等,只要是好莱坞大片,里面的特效部分都有houdini参与制作,它是应用最广泛的电影特效软件之一,也是很难学的软件,Houdini Master也为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。
