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3d电影摄像机

发布时间:2022-12-29 10:38:33

Ⅰ 一部3d电影至少用几部摄像头同时拍摄

理论上讲需要无数多个摄像机才能保证人眼在每个距离的焦距上能对上焦。实际上可以用较少的摄像机在不同距离采样。而用两个摄像机拍出的3D根本不是真正意义上的3D,因为两台摄像机只能在一处对焦。例如现在我们看3D电影只有人物附近的景物是能看清,背景是虚的,因为这两台摄像机的焦距都对在人物附近。而现实中我们无论看远景近景都可以看的很清楚。

Ⅱ 3d电影可以录像吗

3D电影需要用两台摄像机模拟左右两眼视线,分别拍摄两条影片,然后将这两条影片同时放映到银幕上;放映时再采用必要的技术方法,使观众左眼只能看到左眼图像,右眼也只能看到右眼图像,如此就会使画面更加立体。

Ⅲ imax摄影机为什么只有四台

IMAX摄影机因为体量大,且技术含量高,要保证稳定性和可靠性也是其他公司难以做到的,加之IMAX影片产量也很少,所以摄影机成本高产量低,目前都是只租不卖。

1、技术含量确实高。因为是加拿大MSM公司的专利,而且胶片IMAX摄影机体量大,且技术含量高,要保证稳定性和可靠性也是其他公司难以做到的。IMAX3D摄像机它能同时在两条65毫米宽的胶片上分别记录左眼和右眼的成像。

IMAX 3D摄像机能够拍摄宽镜头、高分辨率的IMAX影像,是当今世界上分辨率最高的图像捕获器之一。IMAX银幕为22米宽、16米高(72.6 x 52.8英尺),需在特定场馆播放图像。

采用IMAX摄影机拍摄的场景在IMAX银幕上满屏呈现,观众可以看到比普通银幕多约40%的画面,且具有无与伦比的清晰度和色彩饱和度,为观众呈现真正身临其境的观影体验。

2、市场需求量非常小。IMAX电影产量也很少,所以摄影机成本高产量低,目前都是只租不卖。胶片IMAX摄影机采用65毫米胶片横拍然后洗印成70毫米反转片供胶片IMAX放映机使用,无与伦比的极致清晰和真实,无可匹敌。

Ⅳ 哪些电影是用3D摄影机拍摄的

3D电影拍摄是通过两台摄像机模拟人的眼睛,拍左眼和右眼的画面。现在主要3D电影拍摄设备有平行式与垂直式3D拍摄设备,天远多维自主研发3D立体拍摄支架。通过对双摄像机轴间距、夹角等的调节实现对真实场景的有效立体拍摄。该设备可用于立体电影、立体电视节目、立体广告等对3D制作有需求的各类场合。

Ⅳ 红蓝3D电影也是用两台摄像机拍摄的吗

所有的3D电影,都是用两台摄影机重合拍摄的

Ⅵ 摄像机拍摄3D电影还有3D效果吗

没有,3D效果是电影制作方在制作时将画面3D话,并使用影院设备发射器发射到3D立体眼镜上的,别看3D立体眼镜小,价值很高的,普通的摄像机拍摄下的电影只有你去掉3D立体眼镜后看到的画面效果。本人承载影院工作过,这些我曾干过,是没效果的I

Ⅶ 使用Red Epic 3D 摄影机拍摄电影有哪些技术优势

Epic主要两个优势,一个机身小,其次拍的是RAW格式。用它拍3D生产效率相对高点。
RAW的优势就不解释了,网上有很多相关资料。
生产效率上,就跟Alexa简单比,一个普通的用SxS卡拍摄的Alexa的3D Rig是这样的:
网上随便找的图,灰色方块是电池。也就是说这还没用记录仪,Alexa不用记录仪是拍不了RAW的。
3D拍摄,两台机器要同步;现场还要根据不同镜头调节两台机器位置。记录仪增加的重量/体积还只是其一,两台记录仪至少还要多出来四根线,本身线已经够乱,加上这堆保管碍手碍脚让你连开机键都找不着。
所以预算不是太高的情况下,往往拿Alexa拍3D都放弃了RAW格式。
而Epic机身大小差不多是Alexa的一半。不需要额外的记录仪,卡上记录的就是RAW格式,好就好在这上面:此外,两台机器光轴的间距,理想情况应该大约等于人的瞳距。之前的大机器的3D rig都采用垂直式地安装,透过专门的分光镜拍摄,就是因为并排放的话光轴无法靠的足够近。
而用Epic,如果镜头不是很大,就能像下图这样两台机器并排式地安装了。分光镜省掉了,装配和调节都更简易了,摄影组能省两个人。增加操作灵活性,上面这个架子就是为肩扛优化设计的。
在我看来Epic唯一的缺点应该在于不像Red One或者Red MX在机内自动生成代理。这样现场剪辑如果只会用final cut就会很崩溃

Ⅷ 3d电影是怎么拍摄的

3D立体影视拍摄是用两部摄像机模仿人类双眼6.5公分左右的距离来进行立体拍摄,由此可知两部摄像机之间的间距不能太大,根据双机轴间距与物距成正比的关系,在拍摄近景时就需要较小的双机轴间距,这就是3D垂直拍摄支架形成的原因,3D拍摄最重要的是控制景深,这就需要协调轴间距、夹角、焦距和物距的关系。天远多维自主研发的立体拍摄参数计算软件确保了设置3D参数精确可靠。通过这款操作简单快捷的软件,摄影师、导演或摄影指导可以完全掌控3D深度,轻松实现预定的立体效果。
当然一部好的立体效果作品还需要后期创作,前提是有较好的前期3D拍摄素材。

Ⅸ 3D电影震撼逼真,为什么3D电影看起来这么真实呢

3d电影之所以看起来如此的真实,就是因为拍摄3d电影的时候是用了两部摄像机一起拍摄的。这样拍摄出来的效果就和我们人眼的效果是非常接近的,所以我们才在看电影的时候。会觉得电影的情节和画面如此的真实,仿佛自己身临其境,就像在自己眼前看到一样。所以说3d电影的原理其实也非常的简单,就是利用了两台摄像机同时拍摄所造成的立体感来代替人眼的感官。所以就造成了我们在看3d电影的时候会身临其境。

3d电影给我们带来的是高度的沉浸式视觉体验给人们的视觉享受,这是2d电影远远不能够替代的。因为2d电影只是一个平面所放射出来的画面,它没有3d电影那种真实的感觉,没有那种身临其境的体验,所以外国的科幻大片一般都是采用3d的方式放映出来。这样才能让我们感受到那种炫酷的特效和爆炸的场景。如果用2d影像来展现那些场景,那会显得非常的平淡无奇。

电影院播放的3D电影,用摄影机拍下来后戴眼镜看,还能看出3D效果吗

别听那个人瞎jb乱说,红蓝3d只是根据颜色不同,一只镜片过滤一种颜色达到两只眼看到不同画面的效果,片源只是两个颜色叠加,直接屏摄带上红蓝眼镜看是有效果的,因为颜色信息不可能录不全。
而如果是偏振3d就不好弄了,简单的说就是投影的时候不是两个不同的颜色,而是两个不同方向的偏振光,而偏振镜片你可以想象成百叶窗,比如百叶窗打开20度的时候你从缝里往外看,和打开40度的时候往外看,看到的风景是不一样的,角度挑的好的话看到的风景可能完全不重叠,偏振眼镜就相当于两个眼睛各装一个不同角度的百叶窗,而你用相机直接录的话相当于你不是从缝里看,而是正对着百叶窗看,所以理论上说你可以在相机前面放上偏振镜同一位置角度什么的,左右眼分别录一次然后自己合成3d片源

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