⑴ 用3D立体技术拍摄的电影和一般的电影有什么不同
用3D技术拍摄的电影可以在3D影院用3D眼镜观看。3d电影比一般电影更真实,更立体。
具体原理参见:http://ke..com/view/9354.html?tp=0_01
⑵ 阿凡达不是3D电影吗,怎么成4D的了,是不是骗人啊
3D电影和4D电影放映原理是一样的,4D电影只是比3D的多了环境特效而已,在4D中关掉环境特效那就是3D电影了,而3D电影通过加装环境特效也可以变成4D,这个就需要比较专业的软件了(因为我就是这个行业的,不方便透露)而你所说的阿凡达是4D的,我完全同意,只不过在加特效的时候会很麻烦而已,而不是你所说的骗人的。还有就是4D电影一般影片长度都只有十几分钟,这是根据人体的承受度来的,如果你是第一次看4D电影,建议如果有心脏病,高血压等疾病的人就不要看了,因为没看过4D的人第一次看很难接受那种强烈的刺激!
⑶ 推荐几部真正的3D电影,要3D拍摄的那种,像阿凡达,拒绝像泰坦尼克号、变形金刚3这种伪3D,转制的不要推荐
我也不知道你比较喜欢看什么类型的,推荐你几部我比较喜欢的吧:
1:爱丽丝梦游仙境(很好看的一部带动画色彩的电影)
2:训龙记(真心认为那里面那只龙到后来长的好丑,情节不错噢)
3:最终幻想之圣童降临
4:最终幻想之灵魂深处 (个人认为圣童好看些)
5:地心历险记(* ̄︶ ̄*)(里面的画面不错,很好看的)
6:灵魂战车(很喜欢里面的男主,他的电影大多很好看,灵魂战车的第二部好像也出了,值得推荐啊)
7:黑衣人3(很基情啊,比前几部都要)
8:马达加斯加(很搞笑,123部都值得看)
9:圣诞惊魂夜(一部动画电影里面的歌听起来不错,不是恐怖片)
10:僵尸新娘(动画电影,很感人)
11:诸神之战和诸神之怒(情节还不错)
12:四大名捕(带奇幻,刘亦菲演无情,真心认为里面女人的头发都有点丑,好多都扎辫子→_→)
希望这些对你有帮助,望采纳啊!
⑷ 比3D电影更好的是什么电影
4d咯!很逼真的,比如恐龙吐口水德画面时你面前就会喷水来
采纳哦
⑸ 介绍几部3D电影或动画。最好像最终幻想那样的,人物造型真实一点。
楼上的电影完全不够真,我也是cg电影迷,要好东西看这里!!!!!
最终幻想的有:降临之子,灵魂深处(又叫灭绝光年)
其他的:星球反击战(不知网上叫什么,我买碟了),盖娜(超好看,但网上难找,用电驴搜吧),亚瑟与迷你王国(刚上市,好东西,买碟吧)
以上介绍的都是做得逼真的好CG电影,其他的都有限啦(德国有《soul fire》,还在制作中,看过截图,逼真!!!!!!!!!)
介绍完了,决不会介绍错,跪求分数!!!!!!!!!1
⑹ 有哪些真3D电影不想看伪3D的。最好像《阿凡达》《小海龟桑米历险记》那样的电影,3D效果比较好
《食人鱼3D》!这部不错!
⑺ 3D电影震撼逼真,为什么3D电影看起来这么真实呢
3d电影之所以看起来如此的真实,就是因为拍摄3d电影的时候是用了两部摄像机一起拍摄的。这样拍摄出来的效果就和我们人眼的效果是非常接近的,所以我们才在看电影的时候。会觉得电影的情节和画面如此的真实,仿佛自己身临其境,就像在自己眼前看到一样。所以说3d电影的原理其实也非常的简单,就是利用了两台摄像机同时拍摄所造成的立体感来代替人眼的感官。所以就造成了我们在看3d电影的时候会身临其境。
3d电影给我们带来的是高度的沉浸式视觉体验给人们的视觉享受,这是2d电影远远不能够替代的。因为2d电影只是一个平面所放射出来的画面,它没有3d电影那种真实的感觉,没有那种身临其境的体验,所以外国的科幻大片一般都是采用3d的方式放映出来。这样才能让我们感受到那种炫酷的特效和爆炸的场景。如果用2d影像来展现那些场景,那会显得非常的平淡无奇。
⑻ 3d电影与普通电影的区别
3D电影,又称立体电影,是应用光的偏振现象的一个例子。在观看立体电影时,观众要戴上一副特制的眼镜,这副眼镜就是一对透振方向互相垂直的偏振片。这样,从银幕上看到的景象才有立体感.如果不戴这副眼镜看,银幕上的图像就模糊不清了。这是为什么呢?
这要从人眼看物体说起。人的两只眼睛同时观察物体,不但能扩大视野,而且能判断物体的远近,产生立体感。这是由于人的两只眼睛同时观察物体时,在视网膜上形成的像并不完全相同,左眼看到物体的左侧面较多,右眼看到物体的右侧面较多,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的远近,从而产生立体视觉。
2D电影是普通的胶片电影,两者最大的区别就是观影效果,3D的更逼真更真实,有一种身临其境的感觉,胶片电影则达不到这种感觉,至于声音方面差别不是很大。
⑼ 电影院 2D的电影,和3D的有什么区别
区别:2D电影是普通的胶片电影,两者最大的区别就是观影效果,3D的更逼真更真实,有一种身临其境的感觉,胶片电影则达不到这种感觉,至于声音方面差别不是很大。
比较:
3D并不一定比2D好,只是新鲜一些,它们吸引了许多软件开发商的注意力,而这些人都是被那种好莱坞式的特技效果的魅力所吸引的。
毫无疑问,3D动画的艺术性还未完全开发出来,对绝大多数使用者来说,它还只是一门科学而不是艺术。
与3D动画相比,单元动画更容易理解,在许多方面也更容易完成,但事实上,它依赖的主要是掌握传统绘画技巧的艺术家的才智,而很少依靠计算机,对那些宁愿落后于2号铅笔而不愿落后于奔腾Ⅱ的人来说,它的吸引力比较小。
3D原理:
人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同,在视网膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。
立体电影的原理即为以两台摄影机仿照人眼睛的视角同时拍摄,在放映时亦以两台放影机同步放映至同一面银幕上,以供左右眼观看,从而产生立体效果。
拍摄立体电影时需将两台摄影机架在一具可调角度的特制云台上,并以符合人眼观看的角度来拍摄。
两台摄影机的同步性非常重要,因为哪怕是几十分之一秒的误差都会让左右眼觉得不协调;所以拍片时必须打板,这样在剪辑时才能找得到同步点。
放映立体电影时,两台放影机以一定方式放置,并将两个画面点对点完全一致地、同步地投射在同一个银幕内。
在每台投影机的镜头前都必须加一片偏光镜,一台是横向偏振片,一台是纵向偏振片(或斜角交叉),这样银幕就将不同的偏振光反射到观众的眼睛里。
观众观看电影时亦要戴上偏振光眼镜,左右镜片的偏振方向必须与投影机搭配,如此左右眼就可以各自过滤掉不合偏振方向的画面。
只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机放映的画面,右眼只能看到右机放映的画面。这些画面经过大脑综合后,就产生了立体视觉。
⑽ 用3D立体技术拍摄的电影和一般的电影有什么不同
3D电影是根据人眼的距离不同,看到的图象也略微有不同,两个图象重合在一起从而形成三维效果的原理,拍摄时,使用两台摄象机同时照规定距离拍摄,,放映时把两组图象重合,一般用红绿,红蓝色,然后用相应的眼镜把两组图片区分开,分别投到右眼和左眼,产生立体效果.