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阿凡达是首部3d科幻电影吗

发布时间:2023-02-16 03:30:38

⑴ 哪部电影开创3D

第一部3D电影是什么?绝大部分人都会告诉你——《阿凡达》。但绝非如此。2010年的威尼斯电影节上,“3D电影大奖”的评委会主席、日本著名恐怖片导演清水崇评价道:“《阿凡达》比以往任何一部影片都更能展现3D技术在商业和艺术上的价值。”可见,《阿凡达》并不是3D电影的鼻祖,但它是3D电影漫长进化史的关键转折点。

第一部3D电影

早在19世纪90年代,威廉·弗里斯·格林就已经有了关于3D电影的设想,并发明世界第一套3D电影放映和观看装置。但真正的第一部3D电影《The power of love》则是在1922年诞生的,不过并没有引起强烈反响。3D电影从技术到商业的路,依然漫长而艰辛。一直到1969年,丹尼尔·西姆斯用仅仅10万美元制作了3D电影《女乘务员》,赢得了高达2700万美元的利润,3D电影才引起了各大影业巨头的注意。

⑵ 阿凡达是首部运用3D技术的真人电影吗

不是的。
如果你指的是三维立体感,国内的《小小得月楼》都快有二十年左右的历史了。国外更早,用两眼视差制造立体感是很简单的技术。用两部摄像机拍摄,观看时向左右眼播放不同的视频(比如两眼镜片用不同偏振镜)就能做到。

如果你指的是电脑捕捉真人活动,那用真人的运动(Motion Capture)来驱动动画很早就有了,更有技术难度一点的,用真人脸部运动驱动电脑模型的2004年的《极地特快》(动画片)就是个例子。

如果你指的是电脑模型和真人及真实场景合成,那也是几年前就有很多了,蜘蛛人、Mummi里面很多怪异的角色都是电脑建的模型,后期合成到真实场景里的,但本质上这些都是电脑建模+绘制的。

⑶ 阿凡达是第一部3D电影吗

不是
第一部3D电影应该是华纳公司的动画大片《极地快车》
《极地快车》之前卡梅隆有两部纪录片用了3D:《深渊幽灵》《深海异形》

⑷ 世界上第一部3D电影什么

不是阿凡达,是《爱情的力量》。

1922年,世界上第一部3D电影是《爱情的力量》,遗憾的是,影片很早之前就已经遗失了。早期的3D电影都是以展示立体效果为主,片中常以指向观众的枪、扔向观众的物体为噱头。

拓展资料:

立体电影是一种电影,将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。

1953年5月24日立体电影首次出现,好莱坞推出了一种电影。戴着特殊眼镜的观众像在观看《布瓦那魔鬼》及《蜡屋》这类惊险片那样,发现自己躲在逃跑的火车及魔鬼的后面。从而为我们带入了立体电影的时代。

1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛成像不同”的现象发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。

⑸ 阿凡达是一部什么类型的电影

阿凡达是一部3-D科幻电影,由著名导演詹姆斯·卡梅隆执导,二十世纪福克斯出品。该影片预算超过5亿美元,成为电影史上预算最高的电影。由《未来战士续集》、《异形续集》到史上最卖座电影《泰坦尼克号》,金牌导演詹姆斯-卡梅隆每次都把最意想不到的东西呈现给观众,其新3D电影《阿凡达》也不例外。自小迷上科幻作品的詹姆斯,早在十四年前便写好了《阿凡达》剧本,故事讲述在未来,地球为争取罕有的物质,进行阿凡达计划,人类穿上阿凡达的躯壳,飞到遥远的星球潘多拉取物质。男主角Jake(萨姆-沃辛顿饰)曾是海军士兵,因半身不遂渴望能再次站起来,便参与计划,用意识穿上其阿凡达到潘多拉这个星球再次获得步行自由。期间,认识了拥有蓝横纹皮肤的星球族人Na'vi公主(佐伊-萨尔达娜饰),并因而在一场人类与族人的战争中陷入两难。由于当年特技所限,詹姆斯只好将心爱剧本搁置一旁。史无前例近年3D电影虽然大行其道,但詹姆斯这次所拍的3D《阿》片,却为3D技术带来历史性的突破。詹姆斯手持3D摄影机拍摄穿上动作感应紧身衣的主角的一举一动时,现场已可在电脑上看到主角变身成蓝皮肤的Na'vi在特技森林场景中演戏的画面。这个实时观看3D拍摄效果的技术是史无前例的,同时詹姆斯又在实景中拍摄,令观众难分真假。虽然主角是蓝色外星人,但所有演出均是演员的努力而不是只为角色配音。演员除了亲身上阵打斗外,片中他们经常与飞天野兽作伴,并骑着它们到四处飞,原来演员也要骑在类似野兽体形的物体上来演绎,所以他们必须学习“真骑野兽”,怎样移动及平衡身体,并要掐算好时间配合同样转动的3D背景。演员穿上感官紧身衣,戴上吊着一个微型摄影机的头套。结局精彩詹姆斯提到全片中最享受的是男女主角在天空中自由自在地骑着野兽飞行的场面,但要数最精彩的则是结局的动作场面。他花两年时间研究怎样拍摄结局,2.7米高的Na'vi人利用箭与人类的吉普车及直升机对决会是怎样,詹姆斯说:“类似《未来战士续集》最后二十分钟那样一气呵成,包含空中、陆地、装甲部队及步兵等等上阵,绝对是所有战争的始祖,是我平生做过最大的东西,这部片也代表了我的毕生成就。”创造语言导演詹姆斯-卡梅隆为片中的潘多拉星球也花尽心思,设计潘多拉的生态环境及星球上的文化,甚至找来语言学家创造一种全新的Na'vi语言,将其想象的星球呈现在银幕上。他又根据地球上的生物,创造了各种在潘多拉生存的野兽,每种野兽至少由上百张设计图产生出来,并要花一年半时间完成设计。他又用电线制成野兽模型,用人手移动模型,拍下野兽在空中飞翔的场面。“潘多拉”可说是詹姆斯呕心沥血的作品。

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