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动画超级马里奥兄弟电影

发布时间:2023-03-20 15:18:50

❶ 超级玛丽有什么角色

1、马里奥 Mario

基本介绍:站在游戏界顶峰的超人气多面角色。

原名:マリオMarioМарйё(西里尔拼写)

配音:Charles Martinet

马里奥是靠吃蘑菇成长,闻名世界的超级巨星。特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带工作服、还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,常年担任任天堂的招牌角色。

2、路易基 Luigi

姓名:路易基.马里奥(Luigi Mario/ルイージ/Луйги)

国籍:意大利籍美国人

年龄:约26岁

职业:水管工

特征:绿色装扮,大胡子,标记L的帽子

愿望:过上平静的生活

性格:内向 冷静 低调 不太理会外在事物 讨厌麻烦

专长:高强的跳跃力

配音:Charles Martinet

初登场:Mario Bros(马里奥兄弟) 1983

3、库巴 Bowser

姓名:库巴(Bowser/クッパ/Купа,Бовзерь)

国籍:库巴王国

据点:库巴城堡(Bowser's Castle)

职业:大魔王

性格:邪恶 凶暴 坚毅 自尊心强 但本性却不坏

兴趣:单恋并抢走碧琪公主 向马里奥挑战

特征:巨大的身躯,背上的巨刺甲壳

配音:Scott Burns

4、耀西 Yoshi

姓名:耀西(Yoshi/ヨッシー/Йёщи)

国籍:耀西之岛(Yoshi‘s Island)

特征指启陪:大鼻子大眼睛,舌头很长,穿鞋,背上有乌龟壳一般的坐垫

兴趣:吃各种东西,睡觉

工具:舌头,耀西蛋

配音:Kazumi Totaka(户高一生)

其他说明:耀西有14种!其中耀西岛里有8种,耀西故事里还有黑的和白的2种,超级马里奥世界里有4种飞耀西。

初登场:Super Mario World(超级马里奥世界),1990

5、瓦里奥 Wario

姓名:瓦里奥(Wario/ワリオ/Варйё)

地区:厨房之岛(Kitchen Island)

据点:瓦里奥城(Wario's Castle)

职业:夺宝者、瓦里奥游戏公司社长

年龄:约26岁

特征:粉红大蒜鼻、黄色装扮、标记W(反Mario之意)的帽子、健壮的上肢肌肉与啤酒肚

性格:奸诈、贪婪、爱钱

兴趣:大吃大喝、不惜一切手段夺宝

配音:Charles Martinet

初登场唯蠢:Super Mario Land 2(马里奥大陆2),1992

角色介绍:瓦里奥是由任天堂RD1的清武博二(Hiroji Kiyotake)所设计创造的,他的名字是日文「恶い(warui)」加上Mario而成。

6、碧琪公主 Peach

姓名:碧琪(Peach/ピーチ/Пийчь),美版马里奥中也称为“Princess Toadstool Peach”

国籍:蘑菇王国

据点:碧琪公主城堡

职业:公主

性格:温和,文静

特征:金色长发,粉红长裙(运动类则是短裙),身上多处有旁宴饰品

配音:Leslie Swan,Jen Taylor,Nicole Mills

初登场:Super Mario Bros(超级马里奥兄弟),1985

角色介绍:不断被库巴绑架的的蘑菇王国公主,累计已被绑架17次之多(这个数字以后会越来越多),在Super Mario RPG中还被迫和布斯特结婚,最后还是马里奥带回她,但在这款游戏里她可是会拿平底锅攻击敌人。

(1)动画超级马里奥兄弟电影扩展阅读:

《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司开发并于1985年出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破5亿4000万套。(注:《超级玛丽》是台湾盗版商所起的错误译名,正确译名应为《超级马里奥兄弟》)。

游戏概况:

《超级马里奥》游戏是由任天堂公司出品,任天堂是日本著名的游戏制作公司,其制作的游戏及主机、掌机系列在全球范围内深受欢迎。

任天堂前身于1889年9月23日成立,起初是一间由山内房次郎(Fusajiro Yamauchi)创立的公司,专门制造一种名为花札的日本手制纸牌。1963年正式更名为任天堂株式会社,任天堂公司曾经发展多方面业务,例如酒店和电视游戏公司。

除此之外,任天堂亦持有美国职棒大联盟的西雅图水手队。业务主要逐渐转向于电子产品方面,之后研制出影响巨大的 Famicom 任天堂游戏机,使之迅速成为全球最大的电视游戏公司。之后Super Famicom、NintendoDS、Wii等主机的问世,更坚固了任天堂在电视游戏界的地位。

参考资料:

网络-超级马里奥兄弟 (任天堂公司著名游戏系列)

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《超级马里奥兄弟》
导演: 安娜贝尔·杨科尔、迪安·塞姆勒、洛基 莫尔顿 (Rocky Morton)、罗兰·约菲
编剧: 艾德·索罗门、特里·伦特
主演: 鲍勃·霍斯金斯、约翰·雷吉扎莫、丹尼斯·霍珀
类型: 喜剧、动作、科幻、惊悚、家庭、奇幻、冒险
制片国家/地区: 英国、美国
语言: 英语
上映日期: 1993-05-28
片长: 104 分钟
又名: 超级马力兄弟、超级玛利兄弟
传说在地球被一颗陨石撞击之后,另一半的星球上的生灵在日益毁坏的生态环境下,面临越来越痛苦的境遇。斯肢世行凯普林管道公司在挖掘地下时,将两个世界打通。马里奥和鲁基兄弟本来是管道工,因为戴西被抓,历哗他们一同进入岩层,来到由库帕控制的另一个世界。库帕运用他的机器,可以将生物随意进化或退化,而可以统一两个世界的正是戴西,她手中的陨石碎片成了大家争抢的目标。兄弟二人发挥了他们的所长,帮助戴西使父亲复原,并稳定了混乱的局势。

❸ 任天堂《超级马里奥》里马里奥的国籍设定是

国籍:意大利籍美国人。


❹ 这次游戏改编电影,皮卡丘赢了,故事输了

第2353期文化产业评论

萌萌哒的皮卡丘火了,但从电影质量上,《大侦探皮卡丘》的故事情节单调乏味,但这依然阻挡不了票房和话题的热涨,作为一部“ 游戏 改编电影”,我们回顾了近20年的 游戏 改编电影史,在这个“烂片”横行的领域里,我们发现,超级IP救不了电影,故事情节救不了电影,难道真的要靠皮卡丘来拯救电影故事吗?

作者 | 刘立轩

来源 | 文化产业评论

不知道当年那个在田野里抓“宠物小精灵”还时不时想和同学们交换虫子的田尻智有没有想到有一天他设计的宝可梦会成为所谓的“全球第一大 娱乐 IP。”

在“复联”终局之战一个月后,皮卡丘——这只最早从任天堂的掌机game boy的内载 游戏 《精灵宝可梦》中脱颖而出的宠物精灵带着毛茸茸的萌脸和贱兮兮的口音登上了中国的大屏幕,首战两日便拿下了2亿票房。

这或许就是“宝可梦”IP在国内的窘境。相对于国外影迷来说,吸引他们或许不单单是皮卡丘,而是已经经历25年依然生机勃勃的“宝可梦”,而对于大部分中国影迷来说,《大侦探皮卡丘》更多的是怀旧+萌物的票房营销组合体。

IP 、故事,是我们现在谈论电影时经常讨论的元素,但如果在 游戏 改编电影的领域里考量,我们发现似乎事情没那么简单。

灾难的开始:超级 IP 也救不了的 游戏 电影

1993 年,任天堂改编了旗下最有分量的 游戏 IP 《超级马里奥》,制作了电影《超级马里奥兄弟》,打开了 游戏 改编电影的先河 。在 游戏 史上,《超级马里奥》绝对是殿堂级和教科书级的 游戏 产品。在1983年美国雅达利崩溃后,任天堂的fc红白机,任天堂一举拿下了欧美市场,这也促成了任天堂在东京证券交易所的上市。两年后,《超级马里奥》上市,借助这一 游戏 ,fc当年的销量达到了374万台,而在这之前的两年,fc的累计销量不过210万台。

1990年,任天堂更新和扩展了fc红白机的功能,16位的超级红白机super famicom上市,而主打 游戏 便是《超级马里奥世界》,这款 游戏 在日本本土的销量便达到了惊人的355万份,海外累计销量达到了1500万份。

在这种契机下,刚拿到第63届奥斯卡最佳摄影的迪安·塞姆勒和在1990年获得第40届柏林国际电影节金熊奖最佳影片提名的罗兰·约菲等人,共同执导了电影《超级马里奥兄弟》。

这部影片的投资量为 4800 万美元,然而市场反响与 游戏 相比大相径庭——总票房仅为 2100 万左右, imdb 评分仅有 4 分。 玩家和观众不认可这部电影的原因是情节怪诞,角色形象与可爱的 游戏 形象形似神异,除了角色和元素之外,电影本身与这部伟大的 游戏 毫无关系。这部电影虽然开启了 游戏 改编电影的“潘多拉魔盒”,但极大的伤害了“超级马里奥”的版权形象,这也导致了日后任天堂对版权授予的极端谨慎——至少随后的20年里,任天堂再也没有拿着这两个水管工试水电影。

《超级马里奥兄弟》上映的第二年,当时一直和任天堂较劲的 游戏 厂商卡普空也上映了自己的头部 游戏 IP改编电影《街头霸王》,但也成功不到哪去,3500万的成本赚回了3342万,评分比马里奥还少了0.3分。从观众反馈上,这部电影少数看点也大概只剩下主演尚格·云顿的格斗。

在整个90年代,虽然国际市场上, 游戏 和电影都风起云涌,但屡次尝试的 游戏 改编电影总是差强人意。除了《超级马里奥》和《街头霸王》,《拳皇》系列、《铁翼司令》等 游戏 也曾改编电影,但只有《拳皇》系列勉强达到了市场期望。

从这些电影上看,当时的 游戏 IP 虽然成熟,但更多的是受限于 游戏 内容表达的缺陷。 90年代的热门 游戏 IP基本上是承接了80年代的 游戏 产品内容,而关键的是,不管是当时街机 游戏 还是主机 游戏 上, 游戏 的叙事内容并不丰富。

想想看,《超级马里奥》真的有故事剧情?马里奥之父宫本茂在后来的采访中表示:“我非常喜欢创造 游戏 玩法,而不是创作 游戏 剧情。(新 游戏 的)故事可能会非常的不同,但玩法也会感到非常不同。”而对于“马里奥”的超级IP而言,所谓的故事也不过是“库巴抢走了公主,水管工马里奥不顾艰险前去搭救。”

巧妇难为无米之炊,在单薄的原著故事面前,能够完美让观众与玩家同时认可并不是一件易事。那么,假如这个 游戏 的故事性很高,会不会有转机呢?

用电影讲 游戏 的故事

事实上,用电影来讲 游戏 的故事依然困难重重。

在情节叙事上, 游戏 里最早、最成功的典型案例便是桌面 游戏 《龙与地下城》,《龙与地下城》的成功之处在于它为玩家提供了开放的、具备一定时空和文本意义的世界观,在这个幻想的舞台里,玩家扮演的角色随机触发各类事件,沉浸和性不确定性带来的快乐,被“史诗般”的故事情节所置入。

《龙与地下城》给后来的电子 游戏 发展带来的影响极为巨大,1981年诞生的、史上第一款角色扮演 游戏 《巫术》便是其借鉴与致敬者,而《巫术》则为后来的《勇士斗恶龙》《最终幻想》产生了极为深远的意义。

在2000年,《龙与地下城》也被搬上了银幕。 这部电影的制作方多达六家,包括 Behavior Worldwide MDP worldwide SweetPea Entertainment 等,共计投入的 3600 万美元的成本,获得的是 4500 万票房和 3.6 分的观众评价。 有趣的是,这部华纳的北美发行代理,却被新线公司以500万拿下,2016年时,华纳宣布将再次改编拍摄《龙与地下城》,并获得了 游戏 的特许经营权。

就算华纳依然雄心勃勃,但《龙与地下城》的核心问题依然存在——这是一款以故事情节见长的 游戏 ,但它的故事情节是依赖于玩家在游玩时生成的,而 游戏 本身提供的仅仅是一个世界观、一个故事背景和 游戏 玩法、系统设定。

这应该是 游戏 与电影在故事叙述上最大的差异。 游戏 的互动性决定了叙事的不确定性和文本表达的交互性,无论是哪种 游戏 品类,其故事叙述必定是由玩家所决定 / 推动的, 哪怕故事的连贯性会被玩家的交互所切割,玩家主导/推动了故事剧情,从而形成了带入感和沉浸感,而不是电影那样,通过画面、声音搭建的场景让观众被动浸入。

在90年代, 游戏 品类进入了一个相对快速发展的时期,尤其是 游戏 叙事的发展。1993年,id software出品的《毁灭战士》登录个人电脑dos系统,这款 游戏 被称之为第一款第一人称射击 游戏 ,这个 游戏 也将 游戏 产业从2d时代带到了3d时代。

《毁灭战士》在2005年时改编成了同名电影,故事情节与原著风格相近,讲述了一支特别行动部队通过传送装置到达了某行星基地, 探索 身边的各种奇异现象并抵抗外星生物。这个由环球影业发行、安德列·巴柯维亚执导,道恩·强森、卡尔·厄本、罗莎曼德·派克、本·丹尼尔斯主演的动作科幻类电影依然是亏损状态,6000万的投资换来了5500万成绩。

随着3d时代的带来, 游戏 进入到一个在理论上“可以达到电影般视觉体验”的时代, 游戏 设计师们将过去20年的设计元素配合电脑、新性能的主机,打造了更为丰富的产品体验。《古墓丽影》和《生化危机》便是其中的佼佼者。

不遵循 游戏 剧情不代表着没有成绩,《生化危机》系列就是典型。 《生化危机》是1996年卡普空研发、发行的生存恐怖 游戏 ,在2019年1月,该系列总销量达到了9000万份,已然成为卡普空旗下最吃香的 游戏 产品。从电影的角度上,该系列改编电影也算得上是 游戏 改编电影中最成功的案例。不过有趣的是,《生化危机》电影与 游戏 本体的关联性非常微妙,里昂、克莱尔等角色并没有出现在电影里,剧情上也没有借鉴原作剧情,从整体上,《生化危机》电影更像是一部独立的丧尸末日题材电影, 游戏 内容也仅仅限于剧情背景。但《生化危机》系列电影拿到了11.46亿的总票房。

与其重视剧情,不如重视角色

《古墓丽影》在1996年上市,这款由英国EIDOS公司研发、Square Enix发行的动作冒险 游戏 ,截止2017年获得了5800万份的累计销量。2001年,同名电影上映,获得了2.75亿的票房,这是自《拳皇》改编以来市场成绩最好的一部 游戏 改编电影,但口碑依然一般,只有5.7分。这部电影的市场成功之处与主演安吉丽娜·朱莉有着必然联系,她对劳拉完美的还原或许带来另一种启发——角色的成功似乎来得更重要。

IP 与故事双双落马的情况下,重视 / 挖掘 游戏 角色,以塑造角色为基础推动故事剧情,或许是一条出路。正如上文提到的, 游戏 剧情的主导 / 推动在玩家手中,但玩家依托的却是 游戏 主角

单纯考量如何将剧情移植到银幕上,总会出现“如何展示庞大丰富的 游戏 故事和细节”的难题之中,这是一个无论如何选择都有损失的难题—— 在时间一定的情况下,展示的内容和细节太多,困惑的路人们不会买单;展示的太少,玩家粉丝们不买单。而前一种观众直接代表的是票房成绩,后一种观众直接影响的是口碑。

这也能解释前年《魔兽》电影的困境。《魔兽》坐拥的粉丝不在少数,但相对于其他影视IP,他们的票房贡献能力毕竟有限。而《魔兽》的故事则用了第一代的故事剧情,诚然,如果《魔兽》还有系列的话,选择这个故事是合理的,但问题是,《魔兽》IP最大的成功是《魔兽争霸3》和《魔兽世界》,阿尔萨斯、伊利丹的故事要比洛萨、莱恩的故事更为人所知。

那么,回归到我们今天的主题《大侦探皮卡丘》上,这部电影能获得现在票房的基础几乎与剧情毫无关系,与其说这是“精灵宝可梦”IP的成功,或者说是《宠物小精灵》的怀旧,或者说是“侦探冒险”故事的成功,倒不如说,这是皮卡丘的成功。当然,皮卡丘的“萌”是重中之重,从剧情上皮卡丘对情节的驱动依然是“为了推动剧情而推动剧情”,但是我们需要思考的不正是如此?萌,难道不是皮卡丘角色塑造最成功的一点?

当然,选择什么角色依然很重要,如果《大侦探皮卡丘》选择的主角不是皮卡丘而是可达鸭、伊梦,甚至是小智,我们都不敢说这部电影可以获得现在的成绩。

故事的组成部分是情节,但我们要清醒的是,情节的推动并不是为了“讲故事而讲故事”,相反,能打动人心的是“角色”,当形象完善、性格丰满的角色做出他们的选择时,情节同样随之而动 (疯狂暗示《权力的 游戏 》第八季)。在好莱坞电影工业发展中,“英雄之旅”的剧本范式正在失去它的“魔力”,这不代表“故事思维”跌落神坛,而是在“如何讲故事”上,有一些道路需要矫正了。

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❺ 《超级马力欧兄弟大电影》发预告,游戏照进现实,呈现怎样的故事

首先是主要讲述了一个名叫马里奥的水管工和他的弟弟路易吉穿越地下迷宫,试图拯救一位被俘的公主的故事。任天堂致力于为每个人提供独特的直观娱乐体验,制造和销售任天堂Switch系列系统等视频毕裤虚游戏设备,开发和运营智能设备应用程序,并与合作伙伴共同开展一系列其他娱乐活纯拿动,如视觉内容和主题公园。任天堂在全球售出了超过54亿台视频游戏和超过8亿台硬件设备。

要知道的是在《超级马里奥兄弟》电影的预告中,有很多熟悉的角色。这些角色真的让人印象深刻。预告中,酷霸王还与一群可爱的企鹅发生冲突,用火焚烧城堡。电影即将上映,我们目前处于微调阶段,以确定所有细节,就像我们开发任天堂游戏一样。这是一部老少皆宜的电影,希望大家能在电影院为马里奥兄弟加油。

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《超级马里奥兄弟》是一部电影,由休休影视制作,于1993年5月28日上映。超级马里奥误入恐龙世界,没想到公主竟然也是一只恐龙.传说在地球被一颗陨石撞击之后,另一半的星球上的生灵在日益毁坏的生态环境下,面临越来越痛苦的境遇。斯凯普林管道公司在挖掘地下时,将两个世界打通。

❼ 任天堂《超级马里奥》动画电影北美定档,这部动画是由谁监制的

引言:任天堂是日本的一家知名的游戏公司,而且虽然游戏公司也创造了许多经典的游戏,它最经典的一款游戏就是《超级马里奥》了,而任天堂也将这款游戏改编成为一个动画电凳凯稿影,《超级马里奥》的动画电影已经在北美定档了,那么这个动画片是由谁监制的呢?

三、其他地区的上映时间未定

虽然说这个游戏在全球都有很多的粉丝,尤其在中国也有很多人喜欢玩这个游戏。但是目前只有在北美的定档消息,而且这个上映时孙纤间也要到明年的12月21号了,但是其他地区是否上映以及上映时间都没有确定,不过也有很多粉丝表示,希望能够在中国赶紧定档。

❽ 《超级马力欧兄弟大电影》发预告,影片的人物设定和有游戏中有什么关系

影片的人物设定还原了游戏中的人物和场景,这部电影将游戏中的人物和角色真实呈现在观众的面前,电影中的很多角色和场景元素都来自游戏,瞬间将大家拉回当年的游戏世界,想必大家对于这款游戏并不陌生,《超级马里奥兄弟》这款小游戏当面风靡全国,游戏中的很多经典人物都出现在这部电影里,相信你们也一定可以通过这部电影找到当薯虚搜年玩这款游戏的感觉,让人觉得熟悉又期待,这部电影将于2023年4月7日在北美上映,有喜欢的朋友可以多关注。

想必你们一定都会因为这款游戏去欣赏这部电影,这是我们回忆之后的游戏角色,可以看到它们真实出现在电影中,对于我们来说就是最大的满足,影片中的人物设定都是根据游戏中的角色和场景来设定的,基本上做到了百分之百的还原。

❾ 《超级马力欧兄弟大电影》发预告,超级玛丽给你留下过哪些童年回忆

想必《超级马里奥》给绝大多数人都留下了童年回忆,这个游戏更是火了很久,大家纷纷攒钱购买各种各样的游戏机放在家中玩耍。另外也在当时掀起了一阵风靡,直到现在很多年轻朋友们也会为自己喜欢的超级玛丽买单,甚至会购买各种各样的玩偶放在家中。不过这部电影发预告的信息确实让大家比较惊喜,也能够让大家的心中激起涟漪。

不过小编猜测,这个电影肯定不会以游戏为主的,而是将马里奥变成一个故事主人公,从而在某个粗派渗王国展开奇遇的故事。因此能够给大羡绝家带来童真,所以等到上映大家是完全可以带自己的孩子去影院里观看的,毕岩脊竟效果非常不错,而且这种经典的东西最能够打动人心,也能够让大家思绪回到玩超级马里奥的日子。

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