Ⅰ 3D片头是怎么制作的呢
就现在各大电视播出的片头来看, 制作电视片头不需要太多的3D技术,主要是依靠质感,色彩,镜头感和剪辑出彩,掌握了基本方法后上手快。电视片头制作涉及面广,从前期拍摄到3D制作到后期合成,剪辑,以及音乐编辑,能制作出成片后你就能基本熟悉电视后期制作的流程。市场庞大,目前每个大中型城市有省市及媒体就有10到20家。使用MAX做出3D部分,确定好每个分镜头,和镜头的运动。使用合成软件,合成分层渲染的3D图像(combustion AfterFX 。编辑音乐,一般使用(COOLEDIT Sound Forge 6.0)剪辑影片合成音乐(Premiere6.5)。通过输出设备输出到广播及的磁带,格式多样一般有(SONY公司的Betacam sp, Betacam IMX, Betacam DVW 松下公司的Dvcpr 。
电视片头的制作流程(以湖南卫视"新闻12点"为例):首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头。在3DSMAX中建立标志的模型。用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立如图场景模型。材质。给标志分配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属。用标志做多个适合场景运动的背景,生成后在合成软件中将其模糊。根据设计好的方案制作好场景,在标志周围加上沿路径转动的英文字母。调整好灯光和摄象机,设置好每一个分镜头。制作long字上的假质量光(渲染速度快易控制)使用Gradient(渐变)做透明贴图来制作。合成剪辑输出。使用premiere把图象和声音合成输出,以 Matrox DigiSuited的板卡为例,输出Matrox M-JPEG的文件格式:尺寸720/576 每秒25帧,象素比是1.067 声音是4800Hz 16Bit-Stereo,最后输出到Betacam磁带上。
Ⅱ 3d全息投影素材在哪里可以找着用
可以在网络里头找,非常好用
Ⅲ 去哪里找舞台背景荧幕那些特效动态背景素材啊
抖音快手里面的那些风景视频素材呀,动态特效背景啦,刷到以后都可以下载到手机的,但是就是有水印,还一种培胡途径就是直接在美册里面的素材广场里面的下,高清无水印,而且还是免费的。
HDRip对视频流和音频流均进行了重编码,体积进一步缩小,画质表现稍逊于720p,优于DVDRip,而且体积也接近于后者。一部完整的HDRip电影一般只占用2GB至4GB存储空间,便于影音发烧孝洞友之间的交流。当然了,由于画质比720p要差一点,HDRip通常被划分为“标清”的行列。
处理方式:HDRemux、HDRe、HDRip(BD类似):
HDRemux,简称为Remux,通常是指将BD或HDDVD影碟中的视频与音频内容以无损的方式提取出来并封装到特定格式(通常为TS)的文件里面的处理方法。
它没有经过任何方式的重编码,视频和音频方面讲究“原汁原味。不过Remux电影会没有原盘中的播放菜单和*絮,而且,电影容量很大,在网络环境中需要较长的下载时间。
HDre是为了在容量、画质和音质上取得较好的平衡,将高清视频流进行重编码的处理方式。它不配慎拦对音频流进行重编码,因此能保持不错的音质表现。HDre处理的电影最起码能达到720p以上级别的分辨率,因此也隶属于高清影片行列。