⑴ 火车大劫案的影片三
导演: 埃德温·斯坦顿波特(Edwin S. Porter)
编剧: 埃德温·斯坦顿波特(Edwin S. Porter )/ 斯科特·马尔伯(Scott Marble)
上映年度: 1903
制片国家/地区: 美国
imdb链接: tt0000439
剧情简介:
电影的叙事画面是分别拍摄的,运用蒙太奇手法把众多的镜头剪辑来,可以表现完整的思想内容,叙述故事,构成一部为广大观众所理解的影片(或某一片段)。以电影上一个典型的短片为例,《火车大劫案》,是由以下些镜头“编排”而成的。
《火车大劫案》根据1900年发生在美国的一个真实抢劫事件改编,是一部以真实的自然环境作为叙事背景,以强盗抢劫火车上的旅客的钱财最终被警察追击而受到惩罚的故事作为依托,突出地表现了一个具有强烈而紧张的外部动作和冲突的作品。影片共分14段,每一段都是由一个镜头拍摄下来的完整事件中的一部分。这其中有几个镜头极富有效果地表现出影片的叙事特征。
第一个镜头:火车站电报室内景。两名强盗闯进来,逼迫电报员给火车发信号,窗外景深处火车速度渐渐放慢,强盗又将电报员捆绑起来。鲍特在这个镜头中以景深镜头的视觉线索交代出——强盗与电报员、电报员与火车以及强盗与火车之间的多种层面上的相互关系,使画面内部的信息量和视觉空间表层结构的叙事形式均得以递增和强化。
第二个镜头:火车从画右至画左位于画面中央,而强盗从画左走向画右悄悄地溜上火车。在画面中,一个由木条形成的“×”宇图形,极为醒目地吸引了观众的视线。“这个镜头把动作同情节联在一起,把紧张同画幅结构联在一起”。以微妙的运动方式、以抽象的视觉暗示,展开了有秩序地叙事。”
第八个镜头,摄影机固定在一个极为巧妙的位置上,在表现强盗冲下斜坡逃跑的时候,出现了摇拍、俯拍和仰拍等不同视角的变化。突出了户外拍摄的运动效果和环境特征。在电影史上被誉为“山谷中的美丽场面”。
第九、十、十一个镜头,分别表现了逃跑中的强盗,企图挣脱捆绳的电报员和舞厅中跳舞取乐的不知情的人们oo…·。这种将发生在不同地点的平行动作交替切入的方法,在“同时性”的运动关系上的处理,摆脱了实际时间的束缚,打破了传统戏剧顺时叙事的原则,创造了真正符合电影艺术规律的叙事时空。其中作为叙事中被省略的那部分时空,则由观众自己凭借生活的经验去作出补充。
片中出现了一个特别的射击镜头,也是这部影片最广为人知的一幕,一名劫匪对着银幕外射击。这一镜头在片首和片尾均不时出现。无论何时出现,它给观众带来的都是被枪迎面直击的震撼感觉。
《火车大劫案》中的这些镜头,在画面内部信息的组织上,在镜头与镜头之间时空交错的切换技巧的表现上,创造性地发展了电影叙事的流畅性和连贯性。同时,这种叙事方式不需要任何文字叙事语言的注释便可以使人一目了然。影片吸引了许多的观众,在商业上取得了巨大的成功,曾占据美国银幕达10年之久,为“西部片”在美国的统治地位打下了基础。
⑵ 求一篇《美国队长3》电影赏析,500字即可
首先,就像克里斯埃文斯说的,漫威有一套成熟的让电影成功的公式。我本想作为商业娱乐片它毕竟有自己的限制和规则,因此是本着“看一部打得很爽的动作片”这个初衷去影院的,至于剧情,我猜大概就是套用公式而已,无需过分期待。
因此看完之后我挺惊喜,因为它比预期好看很多。一句话总结就是,MCU的内战已经完全不是漫画中616宇宙的那场内战了,但队长仍然是队长,钢铁侠仍然是钢铁侠,冬兵仍然是冬兵,大家仍然都是他们自己。
一,关于整体印象
动作戏精彩就不多说了,当初就是因为《美队2》颇有《谍影重重》系列的硬派动作风格才入坑,这一部继续将之发扬光大,动作设计漂亮,生猛,干脆,实用,每个人都有自己的特色,而且注重团队合作,合体技眼花缭乱,过瘾。
关于故事,个人观感是,这是近两年来难得让我感受到诚意的一部漫威电影,虽然还是存在“漫威电影公式”,但它确实认真而生动地讲了一个完整的故事。这个故事比我以为的要复杂,有黑豹,泽莫,复仇者三个分支,故事讲得很清楚,有条理有逻辑,层层推进,角色虽多但主次分明各司其职。没有我预想的靠生硬堆砌笑料来掩盖情节简单这个问题,也并不觉得某些角色,比如泽莫,被浪费了。片子里出现的大部分角色是为了故事情节而服务,因为短期内并没有他们的单人电影计划(除了黑豹和小蜘蛛)所以导演没有浪费笔墨在不必要的人物塑造上,每个人重点凸出,点到为止,这一点我挺欣赏。因为复仇者内部的矛盾已经很丰满,不需要再大力塑造一个邪恶反派来衬托英雄们。泽莫戏份不多,出场作用更多是为了推动剧情,但结尾他的几句自我剖白简练准确地说出了这个人物的悲剧性和作案动机,让本来觉得他是又一个脑残反派的我顿时理解了他的原因,并惊觉他其实是漫威电影中为数不多的有智商有条理有手段,且某种程度上作恶成功的优秀反派。
以及,我挺喜欢这片子的台词,符合人物特点,简洁,机智,适度幽默,很不错。
二,关于剧情
不管电影的宣传策略和各种采访传达出的信息如何,我个人认为它并不是真的在对“自由和监管到底哪个更好”做出深入的探讨和辩论。虽然故事主要围绕着“为了公众安全与社会秩序,政府机构的监控管制是否应该凌驾于超级英雄的个人自由和选择权之上”这个矛盾进行,但它毕竟是一部美队电影,就像《美队2》一样,它很明显已经得出了一个结论,那就是个人自由和权利更重要。整个故事都在这个基础上推进,去掉了可能引起明显争议的内容,将剧情简单化明朗化,明显让人感到政客们要考虑的东西太多因此并不太在乎真相,到头来政府不会真正可靠,与其为了安全将自由拱手相让,不如相信人类(英雄们)自身的力量和判断力。
也正因为如此,队长和钢铁侠双方一直是本着“友谊第一比赛第二”的原则,在一种和谐友好的气氛下掐架,虽然打得狠,但打得就事论事,彼此都没什么怨恨情绪;托尼那一方并不是完全与联合国站在一起的强硬注册派,他们只是在遵循自己关于维护社会秩序的理念,而当发现政府的行为已经背离了自己的初衷时,很快就调整立场做出应对和改变。所以这电影我看了六分之五都没有感受到预想中的你死我活严肃残酷的对立情绪,只觉得这是一个复仇者内部成员之间的磨合过程,吵得虽然凶,但关键时刻还是统一战线一致对外。
于是在看到最后六分之一时,我忽然发现,签署协议只是表象,这片子真正的内核是复仇。黑豹,泽莫,队长冬兵钢铁侠,这三条故事线分支,都是以复仇为核心才得以展开的。他们各有各的仇恨,因为性格不同而选了不同的解决方法,最终引出整个故事,得到不同的结果;而他们的仇恨又是相互交织互为因果,复仇理由也都让人理解。
但就像队长所说,我们尽可能努力救更多的人,可那并不意味着所有人,如果你不能面对这个问题,那下一次或许就连一个人都救不了。世上的事常常没有理由无法控制,做好事要承担风险,好事越大风险也越大,英雄并不能拯救全世界,但他们明知如此也还会继续做好事,并敢于面对和承担随之而来的无可预知的后果,毕竟如果你因为惧怕风险而停止拯救世界,世界大概会更糟,你自己也会因为没有尽力而问心有愧。
这片子里的悲剧有些是因为世事弄人,有些是因为做好事而引发了不可控后果,总之一句话:众生皆苦,有情皆孽,生活就像一场杯具,谁都没有错,可谁也都不一定对,那么施主,敢问路在何方?敬请收看《天龙八部之美国队长3:内战》,看完之后依旧迷茫,仍然无奈,但是,朋友,这就是人生嘛。
三,关于角色
钢铁侠:我很喜欢这里的托尼,性格丰满,有着身为英雄的责任感与理智自省;他不偏执,在意识到原本的想法出现问题时便放下骄傲,不计较个人得失迅速改变行动策略,因为他自己并不重要,把事情做对才最重要。我觉得这一点非常有英雄胸襟。
队长:他依旧是一个崇尚公正自由并由衷相信人本身具有强大力量的队长,固执得令人讨厌,也固执得令人佩服。有人说他非黑即白不懂变通,但我认为在一个到处都是灰色地带的世界里,能够坚持住不妥协才更需要勇气和力量。他的行事风格始终遵循佩吉的那句话:如果可以妥协,那就妥协;如果不能妥协,那就不要。即使全世界都说你错了,你要做的仍然是像一颗树一样矗立在原地,然后看着对方的眼睛告诉他:不,要改变的是你。
冬兵:在生存本能与良知觉醒中苦苦挣扎,并不抱怨自己的痛苦,也敢于面对沾满鲜血与罪恶的过去,着实是一条好汉。
其他人每一个我都很喜欢。
四,关于立场
在我看来,电影里钢铁侠和队长产生分歧的原因,其实是一个统计学分析中的相关性问题。这个问题就是片子里幻视提到的:自从托尼宣布成为钢铁侠之后,超级英雄涌现的数量越来越多,因此带来了挑战,而挑战引起冲突,进而触发灾难,所以在“超级英雄的出现”与“灾难的发生”这两组数据之间存在一定的相关系数,而第三方监管,就是可以在今后干预并减小这个相关系数的优化方案。这是一个公式,是幻视经过纯理性计算而得出来的结果。
托尼是一个科学家,他的思维模式与幻视很接近,是在理性分析的基础上选择最优解决方案,因此他认为复仇者缺乏一个科学的由第三方参与的决策机制,只有建立这个机制,才能对复仇者施加更合理的监管约束,将行动的未知危害控制在最小范围内。
看到有人说,托尼本质上在走一种玩弄法律的诉棍路线,先签署协议再事后修改条款细则,通过玩弄官僚手段最终让复仇者可以随心所欲地继续惩恶扬善。我觉得这并不是电影所表达的意思。因为托尼确实是非常真诚地想要控制危害,他在这场协议签署中是以一个复仇者负责人的身份在努力解决他们给公众带来的损失和不安全感,他确实在规劝队长时说过可以通过修改和增加协议的某些细节条款来加强复仇者的安全保障,但因此就认为他在玩弄法律走官僚路线,未免有失偏颇。况且,托尼从头到尾竭尽全力所要避免的,正是“随心所欲”这四个字。
罗迪因为常年身处军队,对联合国的监管与运作模式赞同并且信任,因此支持签署协议;娜塔莎作为一个习惯了敏锐估测时事从而做出对自己最有利决定的间谍,认为只有当一只手还留在方向盘上时才能有自主控制权,为了安抚大众依然拥有自主权,她也选择支持协议。
不过,统计学的问题在于,虽然计算出的数据结果是客观的,可对于结果的解释却是相对主观的。相关性也并不能表明因果关系,到底是灾难的出现带来了英雄,还是英雄的出现带来了灾难,这件事幻视的计算其实证明不了。况且统计学本身偏向于去除差异性而得到群体共性,这种建立在大量数据基础上的统计结果如果应用于大样本量的群体之中会更准确,而如果应用在单独个体身上就不一定成立了,必须具体情况具体分析。且不说幻视用于计算的数据量是不是足够大,数据选取会不会因为目前为止MCU中现有英雄经历的事件比例而存在偏向性,只就队长和钢铁侠两个个体而言,这个统计结果在他们身上产生的结论基本上是相反的。
托尼是一个保护者,更是一个创造者。在此必须插播一段我关于“托尼总是强行背黑锅”这件事的看法。很多成功人士都有一个感慨,你的成功越大,经历的失败与错误一定越多。纵观人类的文明发展史,所有前进过程都包含着无数错误,伟大的科学突破常常伴随着巨大风险。托尼基本上是整个MCU甚至漫画宇宙中最高产最卓越的发明家之一,以他手上的成就,他一定已经经历过几百万几千万次的失败,而这些失败中必定会有一些造成严重后果。技术被坏人利用怎么了,造出奥创又怎么了,人们从没有因为原子弹被发明就责骂爱因斯坦发现了质能方程式,最伟大的发现一定蕴含着最棘手的危险,这本就是宇宙的基本运行规则,我从不觉得让托尼犯错就是冤枉他强行让他背黑锅,因为我从没有期待过一个只有成就却不犯错误的科学家。重要的是,他对自己的错误负责,面对错误改正错误然后继续前进,这才正是他的魅力所在。
回到正题上。电影里,用托尼的话说,站在佩珀的角度看我就是个麻烦精,但我一直没停止过,我也不想停止。我想没人比托尼更明白,如果他停止犯错惹麻烦,也就同样停止了创造和成功。以托尼的经历来看,他所阻止的那些灾难中有一些是与自己脱不掉关系的,并且他崇尚理性怀疑人性,认为单个个体的判断难以做到客观公正,因此为了避免“好心做坏事”,第三方监管可以从另一个角度对复仇者的行为评估约束,不失为一个好办法。
而纵观队长目前为止的经历,他并非一个创造者,他只是一个保护者,因此他并不引发灾难而是阻止它们。即使在这个过程中引发了意外人员伤亡,但那是无可避免的战斗代价,可以通过不断提高个人能力而减小,却并非复仇者们的重大决策失误。在他看来灾难的发生与英雄的出现虽然互相关联,但英雄的出现是为了终止灾难拯救世界而没有让情况变得更糟,因此第三方监管意义不大。并且117个国家,各国都有各自的利益考量,决策过程必定效率低下耽误时间,复仇者们束手束脚无法尽力行动;从纽约和华盛顿的经验来看,高层决策者甚至会因为自身局限性而让情况变得更糟。只要管理者是人,就会有私利,就会有变数和风险,如果你因为这个原因而不相信复仇者,那你也同样不该那么相信联合国。
看到有人说,队长相信人性本善,所有人民最后都会理解他们的好意,也相信人类的自由意志判断力,因此主张英雄们应该随心所欲地除恶扬善。这个看法依旧有失偏颇。首先队长并不认为民众最终都会理解他们,相反他明白很多人不理解甚至怨恨,但身为一个超级英雄,要想救人你必须学着接受这一点,并且在质疑声中坚持做你认为正确的事。其次,队长所谓的自由也不是“随心所欲地惩恶扬善”;他相信人,但并非所有人,他只相信一部分个体,比如复仇者的成员们。他相信他们拥有正确的判断力和自我约束能力,这种自我约束可以使得他们在没有管制的情况下依然会做出正确选择,而不是做出随心所欲的选择。
至于旺达最终选择队长一方的原因,并非因为对托尼囚禁的逆反,而是她对幻视说的那句话:我无法控制别人的恐惧,但我能控制自己的恐惧。这也正是队长所追求的:你无法左右别人的想法,但你可以通过实际行动来约束自己的行为,向所有人证明自己是可靠的。相比之下幻视的反应是:如果你逃走了,世人将永远惧怕你。——他认为外界的管制才是消除公众恐慌的最好办法,这与托尼的观点很相似——它并没有错,它是建立在对于人性与世界的悲观看法之上的。
不过,就像之前说的,这部电影虽然名为内战,但真正的内核并非分歧,而是复仇。我觉得比起讨论自由和监管究竟哪一方更重要,它更想说的是生而为人,不管你多么努力,也一定无法做到完全理性客观,黑豹做不到,队长做不到,托尼做不到,就连幻视这么一个高阶人工智能最后也认识到了自己会受到感性的干扰,因为他毕竟有一颗心灵宝石,而有心就会有情感。我们当然需要法律与规范来约束自己维护社会,但却也不能只依赖于外界管制,因为追求理性很重要,可一味追求理性忽略人性也并不符合人类发展的需求。
英雄与反派的重要区别之一,是当同样无法掌控的天灾人祸降临在自己身上时,反派怨恨命运,而英雄接受命运。对于泽莫那样的人,感情让他失去判断力与自我约束而作出错误决定,但对于黑豹冬兵和每一个复仇者,他们可以用自身的人格力量战胜感情的弱点渡过人生的不幸。联合国监管到底可不可信?自作主张到底可不可取?这个问题之所以无法回答,是因为它并不是终极问题,终极问题是,人本身到底可不可信。这部电影的所有情节到最后都表达了一个观点,那便是或许并非所有人都可靠,但有些时候,有些人,确实是拥有着伟大人格的,他们当然有情感,当然会迷失,但他们终究会做出正确的选择,对自己的行为负责任。这样的人其实是值得我们多一点信任的。
如果你选择相信,那么很多仇恨便不再是仇恨,很多难题也不再是难题。但可惜的是,混迹于这个处处是陷阱的世界,大多数人已经无法这样简单地付出信任了,而这才是真正的悲剧所在,不仅对于英雄们,也对于每一个普通民众们。当然,更是对于我们这些没完没了地争论队长到底是不是自私铁人到底是不是错误的影迷们。
五,纯属觉得有意思的
1,这回来客串的是《废柴联盟》里Greendale的校长,这个人真是自带喜剧效果。会心一笑。
2, 托尼演讲结束后控诉他杀了自己儿子的那位女演员二十年前曾经在《穿梭阴阳界》里与小罗伯特唐尼合作过,剧中角色情同母子;蜘蛛侠婶婶的女演员也跟小罗伯特唐尼合作过两部电影并且似乎交往过,这回托尼还两次调侃小蜘蛛的婶婶有魅力;再加上片中的二十岁托尼,这些细节让《美队3》看起来似乎有那么点怀旧的味道。
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一点题外话:
昨天我看了最新一集《傲骨贤妻》,很有感慨。这部剧从第五季开始情节越发复杂,每个主角碰到的难题简直要让我怀疑编剧心理阴暗无虐不欢,看得我常常感慨这样的麻烦如果摊到我头上我真的要去死了。但那些角色们就只是叹一口气,晚上回家独自喝掉半瓶红酒,转天出门又是一条好汉。导演很少站在同情的立场表现他们有多可怜,每个人在得知问题后的反应只是,接受它,面对它,解决它,然后继续享受人生,迎接下一个问题。
所以我想,人生就是一场游戏,我等普通人的级别或许在10-20级,而超级英雄们的级别也许会在30-40级。大家都会遇到匹配自己现有级别的boss,以我等10级玩家仰望40级玩家时会觉得他们的boss如此强大根本打不过嘛!但对40级玩家来说,那难度其实跟我们对抗10级boss差不多。因此,以10级之心度40级之腹,或者以40级之心度10级之腹,大约都没必要。大家只是各自活在匹配于自己能力的环境里而已,40级玩家遇到的困难虽多,但他们勇于面对世界和自己所带来的的幸福感与实现人生价值所得到的满足感未必就比10级玩家的少。在这种想法的驱使下,虽然每个英雄们确实都有诸多悲惨与无奈,我倒不会觉得太难过,相反却总会因为他们竟能克服那样的困境而变成更伟大的人感动唏嘘。
⑶ 2004年电影《功夫》周星驰与洪金宝为何结怨
这其中还是由于两个人的工作方式不同才产生了冲突,周星驰对待电影要求过高,对于其中的一些武术动作有自己的想法,导致了两人结怨。
⑷ 【合集】推荐几部动作爆炸的电影,【在线观看】免费百度云资源
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位于加拿大的深山老林,背负着永生之苦的“金刚狼”罗根(休·杰克曼 Hugh Jackman 饰)隐居于此。在一次与猎人的冲突中,他得到东瀛女子雪生(福岛莉拉 饰)的帮助。雪生是罗根二战期间的旧相识矢志田派来的下属,似乎不久于人世的老友渴望死去之间再见罗根一面。
⑸ 求一部90年代美国动作电影名
狼枭行动 Code Name: Wolverine (TV 1996)
又名:全力反击
作为一名影视爱好者,很高兴为您解答这个问题,以下是我的观点分享给大家。
Top1:《幽灵行动:阿尔法》(大投资大场面大制作)该片投资1亿美元,可谓是大投资大场面大制作,科幻元素很亮眼,很帅气。隐身斗篷和机器人太赞了。每个场景都特别震撼,真不愧是斥巨资拍的电影啊,呈现出现代或者未来战争的呈现形式,无人机、隐形衣、机器狗等器械都很抢眼。
Top2:《谍影重重3》(史上最佳间谍动作片)作为经典系列的完结篇,依旧成功延续着这系列出色的风格。精练的对白、扎实可靠的表演、华丽的剪辑和原声。无论是过程还是结尾,始终扣人心弦,马特·达蒙把动作戏和感情戏都演得宁静自然。毫无多余的煽情或莫名其妙的拖延,代入感极佳。是一部特别的经典的动作片!
Top3:《太阳之泪》(战狼2美帝版故事原型)这部电影已经不仅仅是责任道德的层面,更多的是对人性的思考。因为战争年代是最考验任性的时候,宣扬美国式的人道主义,俨然一副世界宪兵的架势,不过也反映了非洲的混乱,庆幸自己生在和平年代。整体还是很震撼的,带给人不一样的思考。
Top4:《黑衣人1》(一部不需要任何逻辑的伪科幻 搞笑 流动作片)仔细看其实每一个细节都是高度的解构和深度的反讽,不严肃科幻片的代表,恶趣味的集大成之作,仔细看其实每一个细节都是高度的解构和深度的反讽,这是一部不需要任何逻辑的伪科幻 搞笑 流动作片。最后一个画面已成为经典,地球只是茫茫宇宙大站台的无数储物箱之一,必然有更高等的不知道哪个空间的生命在观察着我们。
Top5:《黑夜传说2:进化》(视觉冲击大,画面很唯美)影片讲述了冷艳的女吸血鬼赛琳娜与狼人和吸血鬼的混种迈克尔自从相爱之后,便试图解开两个部落的血统之谜,化解数世纪堆积纠缠的新仇旧恨的故事。贝金赛尔塑造的女主人公实在是帅酷到了极点太养眼了,画面整体都很唯美,打斗的片段给人的视觉冲击大,反正就是一部值得一看的好电影。
推荐几部电影:
《尖峰时刻》系列
由成龙与克里斯塔克一同主演,电影打斗场面很多,既 搞笑 又刺激。电影内容说的是:李警官(成龙饰)在香港警长的协助下截获一笔5亿元的赃款,而主犯却逃离在外,主犯伺机绑架了警长官韩的女儿小秀,为了报答韩警长的恩李警官出马解救,而FBI的调查员詹姆斯卡特被批准联合李警官一起调查案件,两人在调查中经历过程的故事。电影氛围很轻松,打斗场面很刺激你的肾上腺素,推荐!
《宝贝计划》
由成龙、古天乐、高圆圆主演的电影,电影内容说的是:两个小偷在无意间偷盗东西时捡到香港富豪的孙子为了找回孩子的家人发生一系列哭笑不得的感人故事。里边的打斗场面很多,一般都能让你捏一把汗。
《霹雳娇娃》(2000版)
由卡梅隆、德鲁、刘玉玲主演的一部打斗喜剧片,内容说的是:三位天使听命于一位名叫查理的人发布任务,三人在执行任务期间发生的故事。电影中打斗场面很多,一般武打的场面多为刘玉玲亲自上阵,结合剧情内容非常棒。
漫威系列电影
这个自然不必多说,不管是漫威旗下的哪一部电影打斗场面都必不可少,其中经典片段都会被剪辑大神们拿去做视频剪辑,可见打斗的场面多么受欢迎。
您好很高兴回答您的问题,我也特别喜欢动作片。
1.飓风营救系列
由连姆·尼森主演,飓风营救系列全程无尿点,老当益壮的连姆·尼森扮演一名父亲保护女儿的故事,情节紧凑、打斗精彩,带来紧张刺激的感官体验。
2.第一滴血系列
由史泰龙主演,该片讲述了退伍军人兰博在小镇上屡受警长的欺凌,逼得他逃入山林,被迫对警察展开反击的故事。年轻时的史泰龙真是勇猛无敌,经典老电影,可以复习一下哈。
3非常人贩
由杰森斯坦森主演,扮演超级专业的司机,剧中还有舒淇作为女主,票房和口碑极佳。
国产的武术电影还是比较丰富,大都能使人热血沸腾,这里我简单推荐几部。
《一个人的武林》是由王 宝强、甄子丹 主演的动作电影,该片讲述了痴迷于武术的封于修单挑各门派武术高手,在香港掀起血腥风雨引发多起血腥案件的故事。片中王宝强所饰演的封于修完美诠释了什么是 心狠手辣 ,其演技足以以假乱真。在消灭各门派高手时展现出了所谓的“ 快、准、狠 ”,在与甄子丹对抗时展现出的是不屈服、不服输,在照顾妻子方面又展现的是无能为力却又显柔情。
top2.《杀破狼2》
《杀破狼2》是由 吴京、张晋、任达华、托尼贾 主演的武打动作片,该片讲述了警察与匪徒相战斗的故事。片中令我尤为深刻印象的是吴京联手托尼贾一起对抗穿着西装的张晋,这也就有了网友称张晋为 西装暴徒 的缘由,该段打斗可以说的上是霸气侧漏,既震撼又热血。看完电影之后估计自己手脚就会不听使唤的动起来吧。
top3.《黄飞鸿之英雄有梦》
《黄飞鸿之英雄有梦》是由 彭于晏、洪金宝 等主演的武打动作电影,该片讲述了 一代宗师黄飞鸿 年轻时和好兄一起对抗黑虎帮的故事。看完这部电影,估计按耐不住要去除暴安良了吧
top4.《叶问四》
《叶问四》由 甄子丹、吴越 等主演的动作电影,该片讲述了叶问受在美国开武馆的 李小龙 邀约展秀中华武术,碰到华人不公平待见,以武服人的故事。不得不说甄子丹的叶问系列都挺不错,把咏春拳演绎的淋漓尽致,充分展现出咏春拳的魅力之处。
top5.《太极张三丰》
《太极张三丰》由李 连杰、杨紫 等主演的功夫电影,该片讲述了张君宝、小冬瓜、秋雪等人与董天宝的恩怨情仇。虽然这部电影年代相对前几部较为久远,但其展现的魅力丝毫不亚于前几部。
欢迎大家积极发表见解!
《暴力街区1》《暴力街区3》是一部非常好的动作的电影,非常激情热血,可以说是欧美的经典动作电影,非常精彩。
《终极格斗3》;也是一个值得一看的动作电影,
如果喜欢 科技 感强的还有《铁甲钢拳》口碑也非常不错,还有《勇士》,《摔角王》,《角斗士》,还有很多非常好的动作电影。
总的来说,国内和国外的武术电影,差别是非常明显的但从武术特效,就有非常大的差异,国内武术篇动作非常漂移,国外的不同非常注重打击感,对是觉得冲击非常强,近几年国内电影的拍摄手法,借鉴了很多好莱坞的风格,视觉冲击也大大加强了。
拳霸1,2,3部,女拳霸,力王,突袭1,2部,李连杰系列,杰森斯坦森系列,斯科特阿金斯系列,史泰龙系列,动作电影选评分最高的就行
其实武术动作电影不光是国外,国内也有很多优秀的作品。像比较著名的杀破狼里面,甄子丹和吴京对打的动作就是教科书级别的,据说他们两个是完全自由发挥,实打实的对打。
还有就是我个人比较喜欢的叶问系列的电影,把咏春拳推向了全世界,据说看过叶问电影的人都会比划两下子,里面的演员都非常的敬业,甄子丹也是专门向叶准学习了咏春拳。
其实像这样好看的武术电影还有很多很多,比如王家卫的一代宗师等等如果你想看其他武术动作电影的话,你就关注你喜欢的动作演员就可以了。
成龙大哥早期的武术电影,具有美学,符合动力学,力学
杰森斯坦森的电影基本都是动作片 硬汉形象
演技爆棚,推荐看看。
边境杀手
穿越雷区
特种部队
太阳泪
血钻
申冤者
速度与激情
死亡飞车
空中监狱
综合格斗
碟中谍
谍影重重
非常人贩
极限特种
黑衣人
范海辛
黑夜传说
福尔摩斯
漫威电影
狙击英雄
拳霸
战马
解放姜戈
山2(土耳其)
虎胆龙威
飓风营救
勇者行动
铁甲钢拳
暴力街区
热血高校
V字仇杀队
变脸
勇闯夺命岛
杀手13
杀手代号47
杀死比尔
《暴力街区2004》
推荐理由:
影响了一代跑酷流......
动作干净利索,法式动作片!
明明能跑过你,却非要干过你!
缺点:多少人因为这部电影摔断了腿......
优点:跑酷与动作的完美结合;简单粗暴的剧情,流畅的动作,嘻哈风的黑帮,法式动作片
剧情简介:
近未来,法国巴黎黑势力横行,以大毒枭塔哈(Bibi Naceri 饰)为首的黑帮更是横行无忌,连当地警方都惧怕三分。软弱的警方无法对抗势力强悍的黑帮,只能用围墙和工事将不法分子所在的区域隔离。在这个被称为“13区”的地方,鱼龙混杂,暗流涌动。年轻的小混混雷托(David Belle 饰)拒绝塔哈的毒品生意,双方发生激烈冲突。雷托原本将塔哈扭送警察局,结果遭到腐败警察的算计。塔哈不仅逍遥法外,雷托的妹妹罗拉(Dany Verissimo 饰)也被大毒枭带走。6个月后,身手敏捷的高级督察达米埃(Cyril Raffaelli 饰)接到一宗棘手案件。一个威力强大的中子炸弹在运输途中遭到劫持,落到了塔哈的手里。为了阻止炸弹爆炸,达米埃必须在24小时之内将炸弹追回。他不得不求助于伺机救回妹妹的雷托……