❶ 3d电影有什么效果
3D电影能呈现出“立体效果”
2D和3D的效果是完全不同的,2D仅仅只能看一个平面,而3D则能感受到一个空间的存在。而动画人物近在眼前是一种叫“IMAX 3D”的技术(巨幕电影),要比3D更加的科技感,在3D基础上加上IMAX,这样IMAX 3D里面的立体人物就对焦清晰,立体感很强。出现的画面更加的真实。
3D立体电影的制作中广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面.
放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。
(1)3D电影带来作用扩展阅读:
3D电影不适宜人群
1、独眼、双眼矫正视力相差3行以上、斜视、闭角型青光眼患者及高危人群、眼部手术恢复期的患者。
2、高血压、心脏病、眩晕症、恐高症者,精神抑郁或狂躁者。3D电影的画面内容多为飞行、旋转、快速切换、穿越起伏的运动场景,对于有恐高、晕车症状的观众易产生精神紧张和心理不适,此外3D电影音乐和画面比较刺激,有心血管疾病的患者可能会发生血压升高、头晕、胸闷等不适。
3、高度近视眼患者、远视眼患者、老年人、有闭角型青光眼家族史的人、以及“浅前房、窄房角”的观众都属于青光眼的高危人群,不宜观看3D电影。
❷ 为什么看“3D电影”能让你“身临其境”
去电影院看了3D电影的朋友们都了解,戴上3D眼镜便会让你有配对的体会,是啥让电影这般的栩栩如生起来的呢?这主要是因为大家的二只眼睛能够分辨物件的间距,造成立体的觉得。在拍摄电影的过程中用上下两个拍摄同拍摄,而在播映时所拍的两个电影同步到显示器上边,当观众们戴上3D眼镜的情况下,根据相应的光学原理,就可以造成立体的实际效果。
3D电影在特效上比较下功夫,而且3D眼镜和那个屏幕效果是相接的,不带3D眼镜是不会产生特效的,但不是每个特效都会让人们身临其境,只有关键环节的特效会有感觉。
❸ 为什么3D电影能让你身临其境
科技在庆早不断的发展,人们的生活也越来越来越精彩了。相信看过“3D电影”都知道去电影院都会领取一副3D眼镜,看电影的时候汪滑带上3D眼镜,银幕上会出现了凹凸有致的景物,人物会迎面向你来,你甚至会紧张地起身,唯恐避之不及。究竟是怎么回事,为什么“3D电影”能让你“身临其境”,下面就由我来给大家解答一下疑惑吧。
人的双眼能够判断距离,产生立体视觉,是因为左眼和右眼在观察同一个对象时,形成于各自视网膜上的像略有差异,在科学上称为“视差”。大脑对不同的两个像进行处理,“合二为一”,外部世界就变得立体了。换言之,不幸只有一只眼睛的残障人士,是不具有立体视觉的。
普通电影拍摄时,只使用一部摄像机;制作“3D电影”时,则需要一左一右架设的两部摄像机同时参与,以模仿双眼各自看到的'画面。放映时,所拍摄的两部影片被同步投射到银幕上。观赏者佩戴特制的眼镜,通过一定的光学原理,可以使左眼只看到“左摄影机”拍摄的图像,右眼亦然。如此一来,双眼所见景物既相关,又有差别,效果就和观察真正的立体世界时别无二致了。此时如果摘下眼镜,倒会发现银幕上的图像有“重影”,有碍观赏。
某些不需“3D眼镜”、仅凭裸眼即可观察的“3D立体图”,遵循的也是相同原理。这些图乍一看往往难以分辨它们所要表达的内容,其实每幅都混有一对根据双眼的位置关系绘制或拍摄的、略有不同困差腊的图片。观察者正确地聚焦目光,使两个眼睛分别关注其中之一,立体图像便跃然纸上了。
最后问一句:有没有不需要特制眼镜就能看的“3D电影”呢?答案是肯定的。这就是所谓的“全息电影”,不用辅助手段,从任何角度看,这种电影中的一切都是立体的。它已经在一些科技展馆现身,但是因为造价高昂,还远未到“飞入寻常百姓家”的地步。但是,随着科技的突飞猛进,“全息电影”,甚至比之更逼真的电影,总有一天会成为人们寻常的娱乐伙伴。
❹ 3D电影有什么效果
简单来说 就是立体效果
让你体验电影中各个场景的实地情境,能够更好的融入电影,观影更加身临其境,更加刺激
❺ 3D电影越来越多,对生活有哪些影响
3D技术,怎么说都是人类的进步,是人类智慧的结晶。但是你要想到,3D一类的高科技是掌握在少数人手中的。这部分少数人用3D电影替代真正具有深度的电影,将电影变为从最低端完全娱乐人民的工具,那么我们应该说电影是进步了还是退步了,我们的生活是进步了还是退步了
现在很多人都在抵制3D电影,我觉得也不一定那么绝对。有些电影当做刺激视觉感官还是不错的。
总之电影从黑到彩色,从无声到有声,在从以前的2D主流到今天的3D狂潮都证明了人类对电影的要求就是:身临其境。
3D只要不断革新,不断把缺点改掉(对观众的健康危害)。早晚会成为绝对主流。我也期待那一天。我也希望能舒舒服服的看3D.
也希望现在的3D爱好者冷静些。别接受不了任何人对3D的批评。要明白没有批评哪有进步。
❻ 3D电影为什么让人有一种身临其境的感觉
人的双眼能够判断距离,产生立体视觉,是因为左眼和右眼在观察同一个对象时,形成于各自视网膜上的像略有差异,在科学上称为“视差”。大脑对不同的两个像进行处理,“合二为一”,外部世界就变得立体了。
3D电影给我们左右眼输入的图片需要不一样,这样图像经过我们大脑的处理就会变成立体图像。这也就是为什么在观看3D电影时,我们需要佩戴特殊的眼镜, 而现在大多数电影院采用的都是偏振光3D眼镜。 而偏振光3D眼镜,每个镜片只允许特定的偏振光通过。左右镜片的偏振光的偏振方向互相垂直,它们携带的成像信息略有差别,这样最后我们看到的就是立体的3D图像了。
❼ 3D电影效果体现在哪些方面
科幻电影:造成如云霄飞车上下俯冲,太空漫游,子弹射出等原本真人电影无法呈现的惊讶式特效。
珍宝欣赏:对于珍藏的古董及珠宝,无法如临现场可以透过三维技术摄影保存,透过三维完全详细检视。
远距医学:对于远距离的开刀,必须有两眼存在的距离感,三维可以提供最佳的解决。
立体电影(ANAGLYPH)将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。
❽ 看3d电影究竟有什么效果看过的进来描述一下。
3D电影的原理其实就是拍摄出的是双画面,而这两个画面的差别正是模仿人眼的左右两眼的角度的差来拍摄出来的,现实中的角度差可以让你的眼睛一眼就能看到物体离你的远近,而立体电影就是利用这种感观来实现的3D。
1,3D尤其其实是用3D引擎做出来的游戏,但是3D是否是立体视觉,那要看你的显示设备是否支持立体视觉显示,如果可以,那么就可以戴着眼镜来观看立体视觉的游戏,如果不能,那只能是在平面的显示器上来看的。3D游戏的普通视觉显示和立体视觉显示最大的区别是普通视觉仍然能让你感觉到是在一个平面上的显示的东西,而立体视觉显示的游戏则是让你突破了屏幕的那层“玻璃”的阻挡,能让你感觉到所看到的东西是超出屏幕或者在屏幕远处的。
2,三种3D眼镜效果,在看电影方面,分别是偏色最差,偏光在中间,快门最好。
快门的原理是把普通的60HZ刷新的LCD换成120HZ,即把每秒种在显示器上显示60幅画面的速度加大一倍,分别交替显示左眼和右眼的画面,而在显示设备显示左眼看的画面时,通过信号的同步,这个时候你眼镜的左眼是可以看到东西的,但是右镜片是关闭着看不到任何东西的。当右画面在显示设备上显示时,你的右镜片可以看到东西,但是左镜片是关闭着的。这样就分别让你的左右眼看到各自的画面,但是由于闪动的频率很高,为每秒120次,每只眼睛60次,人的眼睛有一定的延迟,所以感觉不到眼镜的闪动(中国的日光灯电压频率为50HZ,由于频率不同,所以快门眼镜看日光灯时会闪得厉害)
所有3D片源在3D显示设备上显示都是有重影的,因为是双画面的。快门其实在某一瞬间看到的不是重影,但是由于交替显示的频率高,所以肉眼看上去是重影的。一个画面重影越大,那么3D效果就越好。如果某一个片断没有重影,那么就是这个没有3D效果