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全息电影3d电影

发布时间:2023-08-11 21:33:19

1. 为什么3d电影看着那么逼真

立体电影图片欣赏
立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。

立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变,观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随着科技的进步,人们在屏幕上看立体的方式会更多。

2. 为什么3D电影能让你身临其境

科技在庆早不断的发展,人们的生活也越来越来越精彩了。相信看过“3D电影”都知道去电影院都会领取一副3D眼镜,看电影的时候汪滑带上3D眼镜,银幕上会出现了凹凸有致的景物,人物会迎面向你来,你甚至会紧张地起身,唯恐避之不及。究竟是怎么回事,为什么“3D电影”能让你“身临其境”,下面就由我来给大家解答一下疑惑吧。

人的双眼能够判断距离,产生立体视觉,是因为左眼和右眼在观察同一个对象时,形成于各自视网膜上的像略有差异,在科学上称为“视差”。大脑对不同的两个像进行处理,“合二为一”,外部世界就变得立体了。换言之,不幸只有一只眼睛的残障人士,是不具有立体视觉的。

普通电影拍摄时,只使用一部摄像机;制作“3D电影”时,则需要一左一右架设的两部摄像机同时参与,以模仿双眼各自看到的'画面。放映时,所拍摄的两部影片被同步投射到银幕上。观赏者佩戴特制的眼镜,通过一定的光学原理,可以使左眼只看到“左摄影机”拍摄的图像,右眼亦然。如此一来,双眼所见景物既相关,又有差别,效果就和观察真正的立体世界时别无二致了。此时如果摘下眼镜,倒会发现银幕上的图像有“重影”,有碍观赏。

某些不需“3D眼镜”、仅凭裸眼即可观察的“3D立体图”,遵循的也是相同原理。这些图乍一看往往难以分辨它们所要表达的内容,其实每幅都混有一对根据双眼的位置关系绘制或拍摄的、略有不同困差腊的图片。观察者正确地聚焦目光,使两个眼睛分别关注其中之一,立体图像便跃然纸上了。

最后问一句:有没有不需要特制眼镜就能看的“3D电影”呢?答案是肯定的。这就是所谓的“全息电影”,不用辅助手段,从任何角度看,这种电影中的一切都是立体的。它已经在一些科技展馆现身,但是因为造价高昂,还远未到“飞入寻常百姓家”的地步。但是,随着科技的突飞猛进,“全息电影”,甚至比之更逼真的电影,总有一天会成为人们寻常的娱乐伙伴。

3. 为什么3D电影看着那么逼真

1895年12月28日,法国人卢米埃尔兄弟在巴黎一家咖啡馆里用他们发明的“活动电影机“首次放映了《火车进站》、《拆墙》、《婴儿的午餐》、《水浇园丁》、《工厂的大门》等影片。

前面涉及的电影,无论是用3D眼镜还是采用裸眼3D技术,美中不足之处在于其视角是固定的。无论电影的立体感多强,电影导演的镜头给你看阿凡达的脸,你就只能看阿凡达的脸,给你看阿凡达的手,就只能看手,如果想绕到阿凡达的身旁去看一看,有没有可能呢?


全息电影就允许你从各个角度看电影,电影不再是一幅画面,而是一个摆在你面前的从前后左右都可以看的虚拟物体,它的立体感会更强。


设想一下,在一个小小的房间内,足不出户就可以走遍世界各地。点一下“撒哈拉沙漠”,眼前就会出现漫天黄沙,耳边萦绕着呼啸的风声,脚下也会制造出踩着沙子的感觉,你仿佛真的置身于沙漠之中,分不清是梦境还是现实;点一下“纽约街头”,眼前立刻是高楼大厦,耳旁响起繁忙的人流车流声。


如果点一下森林,眼前就会是郁郁葱葱的一片树木,伴随着鸟语花香。视觉、嗅觉、听觉、触觉全方位的体验可以让你亲身感受虚拟世界发生的一切,完全置身于其中。我们可以设想,未来的电影技术一定会胜过现在的《阿凡达》很多倍。

4. 3d电影和3d全息投影仪有什么不同呢两种都是用什么技术

聚象科技全息投影技术可以产生神奇的空间立体成像效果,达到类似科幻电影中在空气中浮现出全息影像并操作的体验。我们采用透明成像的方式,利用投影仪或者液晶面板把影像投射在透明的基材上,影像的基材有全息玻璃、全息膜、纱幕、亚克力等。影像内容为聚象科技专业建模团队制作的三维全息模型和动画。

聚象科技的全息投影与其他家的区别是,全息投影的内容是可互动的,可操作的,交互的方式有AR增强现实结合的方式、体感操作的方式、触摸屏触摸操作的方式等。通过聚象的互动全息技术,可广泛应用于地产商楼盘户型展示、商家产品展示、博物馆科技馆展馆的展项、展会引流展览、舞台舞美等,比起传统的平面平淡的展现方式,由于其未来科技感较强,大大的吸引了人们的眼球和关注,引起过往人群的围观,达到比较好的展示效果。

5. 《阿凡达2》的裸眼3D激光全息投影技术,需要现有影厅如何升级才能实现

这不仅需要影厅选用专业的放映机,同时也对影厅的屏幕要求非常高。

从某种程度上来说,《阿凡达2》的上映可能会进一步开创3D时代的新风潮。在《阿凡达2》上映之前,几乎所有的科幻电影都是通过3D眼镜的方式来观看。《阿凡达2》首次采用了裸眼3D电影全息投影技术,这就意味着观众可以进一步解放自己的双眼,同时也可以直接用裸眼来观看3D立体效果的科幻电影。

一、《阿凡达2》采用了裸眼3D的全息投影技术。

这是一个令粉丝感到非常振奋的消息,虽然《阿凡达2》还没有正式上映,但《阿凡达2》以前公开表示会采用裸眼3D的全息投影技术,这也是世界上首次采用这项技术的科幻电影。在此之前,《阿凡达1》已经把大家从2D维度带领到了3D层面上,《阿凡达1》更是直接掀起了全球范围内的科幻电影热浪。

6. 3D电影的由来

立体电影简介
利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。3D与4D立体电影
3D立体影院——在普通投影数字电影基础上,在片源制作时,片源画面使用左右眼错位2路显示,每通道投影画面使用2台投影机投射相关画面,通过偏振镜片与偏振眼镜,片源左右眼画面分别对映投射到观众左右眼球,从而产生立体临场效果。
3D立体影院一般设计成弧幕形式,立体感更强。
3D立体影院的设备构成上主要由片源播放设备,多通道融合处理设备,投影机(左右通道数×2),投影弧幕,偏振镜片,偏振影片,音响等其他设备。
4D影院——4D影院是相对3D立体影院而言的,就是在3D立体影院基础上,加上观众周边环境的各种特效,称之为4D。环境特效一般是指 闪电模拟/下雨模拟/降雪模拟/烟雾模拟/泡泡模拟/降热水滴/振动/喷雾模拟/喷气/喷雾/扫腿/ 耳风/耳音/刮风等其中的多项。
4D影院的设备构成相对较为复杂,在3D立体设备基础上,增加特效座椅以及其他特效辅助设备。
4D动感影院——与4D影院的概念比较接近,区别起来比较模糊。4D动感影院主要强调“动感”二字,体现在座椅更具多自由度,更强的动感效果,而不仅仅是4D影院的简单颠簸震动效果。
4D动感影院需要专业动感座椅。立体电影解析
人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同,在视网膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。立体电影的原理即为以两台摄影机仿照人眼睛的视角同时拍摄,在放映时亦以两台投影机同步放映至同一面银幕上,以供左右眼观看,从而产生立体效果。
拍摄立体电影时需将两台摄影机架在一具可调角度的特制云台上,并以特定的夹角来拍摄。两台摄影机的同步性非常重要,因为哪怕是几十分之一秒的误差都会让左右眼觉得不协调;所以拍片时必须打板,这样在剪辑时才能找得到同步点。
放映立体电影时,两台投影机以一定方式放置,并将两个画面点对点完全一致地、同步地投射在同一个银幕内。在每台投影机的镜头前都必须加一片偏光镜,一台是横向偏振片,一台是纵向偏振片(或斜角交叉),这样银幕就将不同的偏振光反射到观众的眼睛里。观众观看电影时亦要戴上偏振光眼镜,左右镜片的偏振方向必须与投影机搭配,如此左右眼就可以各自过滤掉不合偏振方向的画面,只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机放映的画面,右眼只能看到右机放映的画面。这些画面经过大脑综合后,就产生了立体视觉。
利用人的双眼视角差和会聚功能等特性拍摄的放映时产生立体效果的电影。普通的电影或照片都是一个镜头从单一视角拍摄的,影像都在同一平面上,人只能根据生活经验(如近大远小、光线明暗)产生空间感。而立体电影则是由从类似人两眼的不同视角摄制的具有水平视角差的两幅画面组成的,放映时两幅画面重叠在幕上呈双影,通过特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,观众左眼看到的是从左视角拍摄的画面、右眼看到的是从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,于是合成为立体视觉影像。观众看到的影像好像有的在幕后深处,有的脱框而出,似伸手可攀,给人以身临其境的逼真感。采用幕前辐射状半锥形透镜光栅的立体电影受观众厅座位区位置的严格限制,观众头部不能随便移动,否则立体效果消失,因此观众感到异常不便。在戴眼镜观看的立体电影中,广泛采用着彩色眼镜法和偏光眼镜法。彩色眼镜法是把左右两个视角拍摄的两个影像,分别以红色和青(或绿)色重叠印到同一画面上,制成一条电影胶片。放映时可用一般放映设备,但观众需戴一片为红另一片为青(或绿)色的眼镜。使通过红镜片的眼睛只能看到红色影像,通过青色镜片的眼睛只能看到青色影像。此法的缺点是观众两眼色觉不平衡,容易疲劳;优点是不需要改变放映设备。初期的立体电影常用这种方法。1985年日本筑波国际科技博览会上展出了采用这种方法的球幕黑白电影,效果更佳。偏光眼镜法的立体电影,从1922年开始一直为各国所重视,有些国家已和大视野的电影相结合,拍成质量更高、效果更好的彩色立体电影。这种电影在放映时,左右画面以偏振轴互为90°的偏振光放映在不会破坏偏振方向的金属幕上,成为重叠的双影,观看时观众戴上偏振轴互为90°、并与放映画面的偏振光相应的偏光眼镜,即可把双影分开获得立体效果。由于制作和放映工艺的不同,偏光立体电影有双机和单机之分。1985年的筑波博览会上展出了70毫米大银幕彩色立体电影。自60年代以来,中国拍摄的立体电影是偏光立体电影。
苏联在70年代研试了全息立体电影,观看时不必戴眼镜,有很大的影像亮度范围。由于观众眼睛的视觉调节和收敛是自然的,不会引起过分紧张和疲劳,观众只要转动头部,即可看到如同实物那样的位置变化,比普通电影有更大的深度感,就象真实物体那样。这种电影仍在研究试验阶段。立体电影和偏振
你看过立体电影吗?你知道它的道理吗?它就是应用光的偏振现象的一个例子。在观看立体电影时,观众要戴上一副特制的眼镜,这副眼镜就是一对透振方向互相垂直的偏振片。这样,从银幕上看到的景象才有立体感.如果不戴这副眼镜看,银幕上的图像就模糊不清了。这是为什么呢?
这要从人眼看物体说起。人的两只眼睛同时观察物体,不但能扩大视野,而且能判断物体的远近,产生立体感。这是由于人的两只眼睛同时观察物体时,在视网膜上形成的像并不完全相同,左眼看到物体的左侧面较多,右眼看到物体的右侧面较多,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。
立体电影是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物的像,制成电影胶片。在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是模糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器。从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光。左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉。这就是立体电影的原理。
当然,实际放映立体电影是用一个镜头,两套图象交替地印在同一电影胶片上,还需要一套复杂的装置.这里就不涉及了。立体电影照片
立体电影照片是经过360度自主研发的立体相机对人物、景物或产品等进行多镜头数码记录,然后经立体设备加工而成的照片即是立体电影照片,立体照片拥有立体电影般的立体真实效果,是当今欧美发达国家贵族领域最时尚的影像消费方式,照片图像景物远近不同、层次分明、人物呼之欲出逼真的三维空间感给人一种人在画中游的全新视觉感受。从不同角度能看到不同画面的精彩图像,并可设计产生出动画旋转.缩放.变幻等视觉效果!
立体电影照片可应用到艺术人像写真、个性婚纱摄影、时尚儿童摄影、宠物宝贝摄影、商业产品摄影、室内装潢摄影、建筑雕塑立体展示、旅游风景摄影等等。立体电影家庭影院
利用PC播放立体影片,再戴上特殊眼镜,利用左右眼视差的特性,就可以看到立体的影像。用高级影音系统打立体电玩,的确是一种全新的享受。
相信您一定听过「立体电影」这个名词,我相信您也一定曾经有机会看过立体电影,甚至于也许您家中就有立体电影的相关产品。立体电影这个名词说来有点狭隘,它仅限制于「具有立体效果的电影」,不妨我们这么说,将定义放大一点,把「立体电影」改成「立体影像」,这是不是广义得多?
立体影像,顾名思义就是看影像有立体的感觉,这就不必我多说了,只要张开双眼,眼睛所见都是立体的影像。只不过平时看东西都是双眼看,对于立体的感觉早已经见怪不怪,没有人会因为张开双眼见到立体影像而兴高采烈的。不过,如果我们在看东西的同时闭上一支眼睛,马上就会发现一个现象,那就是影像依旧,可是对于物体距离的判断力就尚失了一半。尝试将手伸出去拿东西,这个时候就不一定能够精确定位了。
是的,正常而言,我们所见到的Video节目全部是平面的,它没有真正的景深可言,用一支眼睛或一对眼睛观看影像,对于远近不会有任何感觉,但如果今天有机会能够藉由家庭剧院的屏幕,看到具有立体效果的影像,那不是很新奇吗?这次采访的用家,在家中就拥有这样一套「制造」立体影像的设备,透过立体眼镜与三枪投影机,坐在沙发上就可以轻易的感觉到立体的影像,影像中的人物与环境,会产生立体的互动,仿如置身于现场之中。
先把立体影像的话题搁置一边,我们先来看看此视听室精心规划的环境设计,以及器材搭配情形。

使用器材:
屏幕:Draper
录放影机:Sharp VC-H988
录音卡座:Sherwood DS-7C
字幕机:Legitek DV-255
DVD光碟机:Kenwood DVF-9010
环绕前级:Sony TA-E9000ES
音响前级:ATC
效果器:STK VFX-256
VCD换片机:Pioneer PD-F1007
DVD换片机:Pioneer DV-F727
环绕喇叭:ATC 100Ax2、ATC 10x4
后级:Smart Audio SAD-10x2
投影机:Sony VPH-D50
其他:动态延展器x4、无线麦克风、Arcam电源开关器x2
立体电影播放器:专用PC一部
中央声道由一对ATC SCM-10并排构成,ATC的声音厚实,重现人声对白格外适合。就是所谓的「声音动态延展器」。
来源:233d.com

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