㈠ 动画片制作团队如何分工的
1、企划:每一步动画作品都是要从企划开始,这是由一个人/团队决定要制作一部动画,这个角色通常要有某个的动画出品公司的企划负责人,挥着专门的企划团队。
2、制作人/动画制作人:动画作品的具体负责人。负责动画制作过程的管理和行政工作。包含:聘请监督,系列构成等还有作品预算,资金分配,工作室管理等后勤工作。
3、原案/原作:是指作品故事的最初提出者。没有明确的规定,一般就是一本书的原著作者或者漫画的作者。要把他们的著作权根据合同转让给制作委员会的人。作者可以是一个团队。
动画原理
动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。
它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。
㈡ 动漫制片人是干什么的
动漫制片人是动漫的企划者,也是动漫整体的监修,他来确定的是动漫的走向。全权负责剧本统筹、前期筹备、组建摄制组、摄制成本核算、财务审核;执行拍摄生产、后期制作;协助投资方国内、外发行和国内、外申报参奖等工作。
动漫,即动画、漫画的合称,指动画与漫画的集合。所有的动画、漫画作品都可以称之为动漫作品,但不可说动画或者漫画是动漫。
日本动漫
日本是世界动漫强国,其动漫发展的模式具有鲜明的民族特色而不失创新和吸引力,动漫是日本的重要产业链。
日本动漫起源于1917年,其动漫作品更注重使作品精致小巧,而且一丝不苟的日本文化同样也影响了日本动漫的特质。日本动漫的特色总括起来可以界定为:细致的角色、造型及场景设计;借助超现实的想象空间,以满足观众对不可能实现之事的幻想;刺中观众幻想的神经。
中国动漫
中国动画起源于20世纪20年代,1926年摄制了中国第一部动画片《大闹天宫》,揭开了中国动画史的一页。20世纪40年代,万氏兄弟创作了中国动画第一部长片《铁扇公主》,发行到东南亚和日本地区,受到人们的热烈欢迎,为中国动画走向国际作了很好的铺垫。
中国动画曾无比的辉煌过,这也证明中国动画片是有实力的,有适合它发展的艺术规律。纵观中国动画这几十年的发展,可以看到中国动画始终致力于一条本国特色的道路。
美国动漫
美国的动漫作品较其他国家的动漫作品而言,其动作流畅、情节想象力丰富,而且通常多运用高科技拍摄手法。概括起来,美国动漫的特色不外乎这四种:“美国英雄主义”、“利用动漫特技制造逼真感与震撼力”、“刺中观众幻想的神经”和“英雄配美人”。
㈢ 电影中各个职位是做什么的
电影中的职位有:总导演 、导演 、助理导演 、副导演 、联合拍摄 、摄制 、策划 、专案主管 、执行监制 、总监制 、助理监制 、后期制片监制人 、制片人 、制片总监 、监制人 、制片监制 、联合制片人 、助理制片人 、执行制片 、制作人 、外联制片、场记 、外联制片 、行政制作 、行政主管 、制片主任 、制片 、制作秘书。
制作会计 、项目经理 、打拍人 、分镜头剧本 、原著 、改编 、编剧 、剧本翻译 、英文字幕翻译,指挥 、总摄影 、摄影 、摄影 、副摄影师 、剪辑师 、剪辑 、副摄影师 、摄影助理 、灯光助理 、美术设计 、美工师 、美工师 、副美工 、美术指导 、美术设计 、剪辑助理 、编辑 、动画 、电脑动画制作 、电脑数字特效 。
视觉特效师 、视觉效果 、视觉特效 、音响师 、特技效果摄影 、特技监制 、视觉特效 、片头设计 、高级动画师 、电脑特效监制 、动画员 、数码后期 、高级配光师 、助理配光师 、数码编辑 、助理数码编辑 、数码输出技术主管 、数码输出技术员 、音乐制作 、 调音员 、录音工程师 、配乐 、原创音乐 、作曲。
电影的类型不同,侧重的方向也不太一样。在小型电影的制作中有可能会出现身兼数职的情况。
1、导演
创作组中最高负责人(调动全剧组的积极性,在限定的时间内完成拍片计划),导演的主要职责是在制片人确定的资金预算及制作计划下,在影视剧创作的各个阶段里指导演员和摄制组的活动,将剧本内容转化为影视剧的图象和声音。
2、监制
后期制作中的最高负责人(后期剪辑中做监督工作),监制通常受命于制片人或制片公司法人,由他负责摄制组的支出总预算和编制影片的具体拍摄日程计划,代表制片人监督导演的艺术创作和经费支出,同时也协助导演安排具体的日常事务。
3、策划人
对制片人负责(负责影片的除剧本以外的案头工作),制片前中后期及过程中的对内制片工作和对外宣传,广告等等方面的工作。
4、编剧
对制片人和导演负责(创作剧本和在第一时间里修改剧本),电影编剧首先应考虑到剧本的文字形象可以转为银幕形象,惟有如此,才能充分运用和调动起电影剧作自身的艺术特点和表现手段,以区别于小说或戏剧的写作。国外也有些编剧仅向电影创作部门提供素材或提纲,由导演再行处理。
5、艺术指导
对导演负责(负责影片中整体的影调定位),组织主要创作人员研究和分析影片脚本,为影片找到恰当的表达形式;影片策划、编剧、脚本、导演、剪辑,整体把控芦键影片质量;指导数字三维动画影片各个环节的准备和布置工作;指挥现场拍摄,指导工作团队完成后期制作,包括剪辑、录音、主题曲、动画、字幕、特效等;具备供应分包艺术管理能力。
6、制片人
一部影片里最高负责人 (寻找资金,建立剧组),制片人一般指电影公司的老板或资方代理人。负责统筹指挥影片的筹备和投产,有权改动剧本情节,决定导演和主要演员的人选等。
7、电影制片人(Procer)
也称“出品人”,指影片的投资人。影片的商业属性,决定了制片人是一部片子的主宰,有权决定拍摄影片的一切事务,包括投拍什么样的剧本,聘请导演、摄影师、演员和派出影片监制代表它管理摄制资金,审核拍摄经费并控制拍片 的全过程。影片完成后,制片人还要进行影片的洗印,向市场进行宣传和推销。
8、制片
制片(Proction Manager,可直译为制作经理)是电影制作中的中层职位,负责具体的运营事务,向导演和监制负责。制片分很多部门的制片,生活制片是管理剧组的生活的,后勤的一切,吃喝拉撒睡的管理人员;现场制片是管理现场的纪律和保证主创部门的顺利创作的管理人员。
生产制片是管理剧组的场景的的制作陈设等的管理人员;外联制片顾名思义就是联系剧组在外拍摄场景接洽的管理人员。
9、摄影师
摄影师对导演负责,拍摄电影是用的摄影机,拍摄电视是用的摄像机,不过人员统称为摄影师。主要负责影视剧的屏幕造型处理,为影视剧获取最恰当的摄影画面。摄影师根据影视剧的内容与导演的要求选择摄影 机及其辅助设备,确定照明设备,监督摄影 组与照明如哗镇组的工作,决定各场景的布光与镜头曝光量。
10、灯光师
灯光师也叫照明师和照明技师,主要工作是根据影视剧内容和摄影师意图,完成各种光 线效果。灯光助理协助灯光师工作,一起负责安全用电及灯具的使用。
11、美术师
美术师渣粗负责影视剧的造型,美术师在拍摄的准备阶段就要与导演和摄影师一起根据剧本的假定情景及导演意图构思,绘制各种造型的设计图,主要设计有场景设计、人物造型设计、道具设计、镜头画面设计,同时在拍 摄过程中组织指导服装、化装、道具、置景、绘景、特技美术、字幕等工作。
12、化装师
化装师设计人物化装造型,指导制作各种化装所需要的零配件,完成人物的试装和造 型。拍摄中,负责保持人物造型的连续性, 准确描画人物随年龄、环境、情绪的变化产生的不同形象。
13、道具师
道具师负责道具部门的美术创作。设计、组织、制作、购买各种道具。助手是道具员,协助道具师筹备各场景的道具,维护现场道具,确保跳拍时的衔接,安装调整拆卸道具等。还有的分有植物道具、动物道具。烟火属于道具范畴,不过有的设有烟火特技师。
14、置景
置景也属于道具的范畴,包括木工、瓦工、油漆工、电焊工、帷幕工、裱糊工等技工。
15、录音师
录音师负责声音的设计与创作,录音助理负责维护保管所有音响设备,协助录音师选择场所、操作传声筒吊杆、拉直连接移动电缆等。录音现在分为同期录音 和后期录音,还有配音等,录音师也称为混合录音师,因为他需要在我个传声器上进行混频。现在有些按照电视台的说法也称为音频人员,还有视频人员等。
16、统筹
在一个剧组当中相当于一个单位的办公室主任的角色,属于导演部门,要负责整个剧的拍摄计划,每天要拍摄什么都要有统筹来安排,要跟每一个部门都要协调好。
首先是美术部门的场景能否顺利的完工,演员是否到位,制片部门是否把场地联系好,还要跟导演沟通要拍摄多少天,先拍什么后拍 什么,等等,在剧组是一个举足轻重的角色。作为我们剧组,有专门的统筹跟大家协调场景,每天的拍摄计划都是导演和摄影亲自跟统筹安排。
17、场务
场务也叫场工,现场杂工的总称,为现场各个部门服务,如铺设轨道、管理操作升降机, 现场的清理与搬运等,相当于工人。
㈣ 动画制作前期、中期、后期都包括那些职位
1、动画前期——企划、作品设定、资金募集
2、动画中期——分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音
3、动画后期——剪辑、特效、字幕、合成、试映
导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。故事板在绘制镜头的同时。
动作、台词、时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,要绘制约800幅的图画故事板。
(4)动画电影制作核心职位扩展阅读
各个国家动画的特点
1、中国动画
中国动画始终致力于创作一条具有本国特色的道路,坚持民族绘画传统,在改革开放以后,世界动画的大潮中也未放弃这一宗旨。动画片中洋溢着活泼清新的气息,给人以美的启迪。
2、日本动画
偏好超现实主义题材,常与日式漫画紧密联系。在科技发达的当下,日本仍然坚持这采用传统的手工绘制的方法,致力于研究动画叙事语言的研究。为提高工作效率,采用了只让说话者的口型发生变化的“口动作画法”。
3、美国动画
引领着世界动画片的潮流和发展方向,一向注重高科技的应用与高质量的追求。以剧情片为主,多以大团圆结局,悲剧性的影片很少,特别注重细节的刻画,做到了雅俗共赏,适合绝大多数观众的审美口味。