㈠ 2d动漫和3d动漫哪个成本高
对于短篇的动画来说,2d的成本要袜键比3d低。对于高水准的3d动画,3d成本要比2d低。
制作难度:
首先高水平的2d动画师的培养需要长达十年甚至更长的时间,优秀的美术功底是靠时间积累出来的。2d动画的制作从前期的线稿分镜到后期的背景和填色都是由画师一笔笔完成的,高质量的2d动画每一帧可以高达数十张图片,需要耗费大量的时间和人力。同样,一部高质量的3d动画在模型、动作、特效这些方面,技术激好消要求也是非常高的。
如果是普通或是低成本的动画,那么3d的制作难度更低。即使是一部普通的2d动画,画师也是需要多年的美术功底,即使现在通过电脑制作只需要绘制关键帧,2d动画的制作难度也还是不低。而3d动画的软件技术学校起来要快很多,像很多在校大学生在学习完软件之后也能独立制作出粗糙的3d动画。
从现在的3渲2技术可以看出,为了降低2d动画的制作难度,会制作3d模型来渲染成2d的效果。在2d动画中,人物的打斗动作,画面的透视,大场景的长镜头运镜(特别是转视角的那种),这些都是难点,对于画师的水平要求都极高,而这些问题通过3d软件都可以很好得解决,只要模型和绑骨没有问题,结构和透视这些都不会出大问题。
㈡ 3d和2d动漫哪个成本高
对于高水准的3d动画,不管2d还是3d成本都会非常高。像美国迪士尼的3d电影,成本费1亿美元往上(6亿人民币),日本2d吉卜力动画成本也能高达快60亿日元(3亿人民币),但对于短篇的动画来说,2d的成本要比3d低。
㈢ 3d动画和2d动画哪个更耗费资金
以同等质量来说,短片动漫3D烧钱。而长篇动漫2D烧钱、3D则省太多钱了
3D比2D省经费的一点,就是不需要原画。简单来说,对于长篇的起点小说,一个人物场景会长期使用的。3D省了一万倍。同样,3D也不存在帧率的问题,因为是动画软件生成中间的,只要电脑跑的动,你要多高有多高。而2D则要看原画数量。而原画是一个极其废时间的东西。所以,起点的百万字长篇,基本上只会出现3D,全职这种,真不知道坚持不坚持的下去。实际上,就算全职,长期出现的场景也是3D的。
而3D的评判标准,细节是很关键的,画面够不够精细,在很多小的细节上,比如人的汗,表情,环境的变化等。其次,就是特效的问题。3D真正烧钱的是特效。肯花钱的3
D特效就能炫上天,不肯花钱的就只有躺地板。(特效渲染用的电脑贼贵)
毕竟3D靠建模,模型一建好,轻易不能改,而2D就是画师动动笔的问题。说实话,3D的伤痕,破损,衣服更换,人的情感表达,真的和2D有很大的差距。大到严重影响观众代入感的地步了。2
D动画的艺术表现效果和情感展现会更加直接,因为2
D动画可以用非常夸张的动作来描述事物,而3
D不行。3
D则胜在视觉效果,和制作稳定。