『壹』 真正的3d电影是个什么效果啊
其实3D电影和普通电影不一样也就是给人的视觉感是不一样的,3D电影的画面和场景是非常逼真的那种,是3D效果,也就是一种立体的效果,看见的电影画面都是立体的,好像是从显示器里出来了一样,那种感觉就好想身临其境一般,不过这种效果要用3D显示器才能看到,我用的就是不闪式3D显示器,效果非常好!每次都会把自己当成电影主角呢,您也可以试试吧!
『贰』 3D电影有哪些效果
3D电影看起来比普电影更刺激,3D电影呈现的影像因为有了3D效果,感觉就更加自然逼真,好像自己就处在那个3D电影的环境里边一样,用IPS硬屏不闪式3D电视观看3D电影,专业级别的色彩,还原的是现实生活中的自然颜色,效果马上就出来了。
『叁』 3D电影让人身临其境的效果是如何形成的
最常见的电影3D效果,是用“光分技术”来实现的。它依赖于偏振光和滤光片,让每只眼睛只接收到一部分光,而滤掉另一部分。在上世纪拍摄3D电影时,人们会在一个镜头前加一块水平方向的偏振片,只让水平方向振动的光透过;另一个镜头前加垂直方向的偏振片。再将这两个镜头并列,之间的距离和人眼之间距离差不多,就可以开始拍摄了。在播放时,让观众戴上带有偏振片的眼镜,偏振方向和摄像机偏振片的方向相同。这样,左眼的眼镜就会完全滤掉右侧摄像机拍摄的画面,而右眼的眼镜则滤掉左侧摄像机的画面。这种3D电影要求观众必须坐得笔直。
后来,利普顿改良了这种技术,造就了RealD
3D。它的偏振光振动方向在一个圆周上旋转,再加上传统电影速度6倍的播放速度,想怎么歪着看电影都行。现在,RealD
3D已经成为了使用最广泛的3D电影技术。
光分技术是被动式的3D电影技术。也就是说,它不需要控制眼镜。色分技术也是这样。可能有些人还会对上世纪80年代的立体电影记忆犹新———它的两片眼镜片颜色不同。如果不戴眼镜的话,这种电影投影出来像是印刷有偏差的彩色画册。戴上滤光眼镜之后,眼前就能出现色彩鲜艳的立体场景。它最大的弱点是容易引起视觉疲劳,已经淡出电影制作领域了。直到2007
年,Dolby公司开发出Dolby
3D系统,色分技术才重新热起来。借助放在放映机前的滤光片将投影机射出的光线分成红绿蓝三原色光,并分别投影到屏幕上。通过滤光眼镜来分别接收这些光谱的高频部分和低频部分,同样可以实现立体效果。该技术比传统色分技术好得多。最重要的是,放映机装上滤光片就可以放映3D电影,而取下滤光片,还可以放映传统电影。《阿凡达》首映礼上,采用的就是Dolby
3D+IMAX。
只要让两只眼睛看到的图像精确的不同,我们就会看到一个立体的世界。所以主动式3D电影技术采用了另一种思路———控制眼镜的透光,让每只眼睛看到其中一半的画面。只要镜片变黑的程序与显示画面同步,就能构成立体视觉。现在显卡大厂Nvidia已经在家用电脑上提供了这种产品,有些电影院也开始使用这种技术。但是它的成本较高。
目前的3D电影技术已经达到了成熟阶段,至于哪种技术最后会成为主流,已经早已不是技术问题,而是另一个问题了。
3D电影并非电影技术发展的唯一方向。例如“巨型超大银幕”IMAX屏的可视面积比普通电影屏大上10倍左右,且通过多种技术革新来保证在大屏幕上依然能获得清晰良好的视觉效果,更容易让观众产生身临其境之感。在经过30年的发展之后,IMAX屏幕开始成为人们观影的重要标准。这也是许多文章鼓励大家去看3D+IMAX《阿凡达》的原因。
『肆』 看3D电影的效果是什么样的
和2D没区别 但是 某些场景会有视觉拉伸的立体效果 如同身临其境的感觉。一个很简单的设备和比较夸张的视觉效果 , 第一次看会很新奇 但是很累。 要现场体验类似感觉就在马路上的人行横道蹲着看人家车牌。。这样就是4D效果了。。。。。。。。。。。。
『伍』 看3d电影究竟有什么效果看过的进来描述一下。
3D电影的原理其实就是拍摄出的是双画面,而这两个画面的差别正是模仿人眼的左右两眼的角度的差来拍摄出来的,现实中的角度差可以让你的眼睛一眼就能看到物体离你的远近,而立体电影就是利用这种感观来实现的3D。
1,3D尤其其实是用3D引擎做出来的游戏,但是3D是否是立体视觉,那要看你的显示设备是否支持立体视觉显示,如果可以,那么就可以戴着眼镜来观看立体视觉的游戏,如果不能,那只能是在平面的显示器上来看的。3D游戏的普通视觉显示和立体视觉显示最大的区别是普通视觉仍然能让你感觉到是在一个平面上的显示的东西,而立体视觉显示的游戏则是让你突破了屏幕的那层“玻璃”的阻挡,能让你感觉到所看到的东西是超出屏幕或者在屏幕远处的。
2,三种3D眼镜效果,在看电影方面,分别是偏色最差,偏光在中间,快门最好。
快门的原理是把普通的60HZ刷新的LCD换成120HZ,即把每秒种在显示器上显示60幅画面的速度加大一倍,分别交替显示左眼和右眼的画面,而在显示设备显示左眼看的画面时,通过信号的同步,这个时候你眼镜的左眼是可以看到东西的,但是右镜片是关闭着看不到任何东西的。当右画面在显示设备上显示时,你的右镜片可以看到东西,但是左镜片是关闭着的。这样就分别让你的左右眼看到各自的画面,但是由于闪动的频率很高,为每秒120次,每只眼睛60次,人的眼睛有一定的延迟,所以感觉不到眼镜的闪动(中国的日光灯电压频率为50HZ,由于频率不同,所以快门眼镜看日光灯时会闪得厉害)
所有3D片源在3D显示设备上显示都是有重影的,因为是双画面的。快门其实在某一瞬间看到的不是重影,但是由于交替显示的频率高,所以肉眼看上去是重影的。一个画面重影越大,那么3D效果就越好。如果某一个片断没有重影,那么就是这个没有3D效果
『陆』 3D电影效果如何
10.1前我在上海科技馆看过一次imax的《恐龙归来》立体电影后感觉不错,所以一直都在寻找自家看立体电影的解决方案!真的不错,真想把那种感觉带到家里来,天天享受一番!《恐龙归来》中,翼龙飞来时候在场的人几乎都会躲一下,还有石子被踩踏后飞向观众,大家也是迅速的躲闪,可见真实感的确很强!还有高空飞翔俯视地面的场面心里居然会有害怕的感觉,好像从空中下坠一样害怕。因为是巨幕24米宽18米高,所以影像都很大,当然恐龙本来就很大了,有种食草的恐龙好像是最大个的吧,实在太壮观了,就像一座雄伟的巨大建筑物一样在你眼前,感觉真的是脱离了银幕平面走过来,……说到这里感觉干说真没劲,你还是去找个IMAX的立体巨幕影院看看吧,一定让你拍手叫好!既然是体验一下最精彩的东西,所以就别心痛40块左右的票钱了,快去看看吧!
『柒』 3D电影有什么效果
简单来说 就是立体效果
让你体验电影中各个场景的实地情境,能够更好的融入电影,观影更加身临其境,更加刺激
『捌』 3D电影效果体现在哪些方面
科幻电影:造成如云霄飞车上下俯冲,太空漫游,子弹射出等原本真人电影无法呈现的惊讶式特效。
珍宝欣赏:对于珍藏的古董及珠宝,无法如临现场可以透过三维技术摄影保存,透过三维完全详细检视。
远距医学:对于远距离的开刀,必须有两眼存在的距离感,三维可以提供最佳的解决。
立体电影(ANAGLYPH)将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。
『玖』 3d电影是什么效果
立体感有的人物都出屏了身临其境的感觉 你可以看看 这家奇硕视界公司的3d视频效果就给力
『拾』 3D电影看起来是什么效果啊
我觉得其实看名字就应该能够知道个大概啦,3D电影最大的特点应该就是它超强的立体感了,可以让荧幕前的观众有种身临其境般的神奇感觉呢。我自己都是在家用Lenovo的不闪式3D显示器在家看3D电影的,不比在电影院看3D电影的效果差啦,那种神奇的三维立体感的感觉非常强烈呢,就像是真的把你拉入到电影里一样呢,让你感觉自己就像是电影里的一个角色一样,超神奇的。