1. 日本动漫电影用什么软件看
日本动漫电影用什么软件看?可以打开樱花动漫网站在线观看。或者使用腾讯视频观看。
2. 动画片都是用什么软件做出来的
做动画常用软件有以下几个:
1、3dsmax
3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
突出特点:
a、基于PC系统的低配置要求 ;
b、安装插件可提供3DStudioMax所没有的功能(比如说3DSMax 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
c、强大的角色动画制作能力 ;
d、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
2、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
主要应用的商业领域有:
a、平面设计辅助、印刷出版、说明书
3D 图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。Maya的特效技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果。同时Maya的强大功能可以更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。
b、电影特技
Maya更多的应用于电影特效方面。众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。以下为Maya的代表作:有外国的 X-MEN (X 战警)。
3、adobe premiere
Adobe Premiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。
Premiere Pro是视频编辑爱好者和专业人士必不可少的视频编辑工具。它可以提升您的创作能力和创作自由度,它是易学、高效、精确的视频剪辑软件。
Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使您足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,满足您创建高质量作品的要求。
4、poser
Poser 是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。
适合于多数2D与3D二者领域的制作环境,提供综合专业等级应用的特点和功能,64 位元算图引擎,和网路算图支持。PoserPro的基本要求:减少设计和制作时间以及使用成千上万的设置和贴图素材的3D模型。
带来具有影响力的3D角色设计,并且创造了角色细致与生动的无限可能。提供制作角色所需的美工技术、插图说明、虚拟影像、动画绘制、漫画、网站制作、版画印刷、教育知识、医学显像、美容整形、游戏、故事架构等素材。
5、rhino
Rhino是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。
从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为渲染表现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。
Rhino可以在Windows系统中建立、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面和实体。不受复杂度、阶数以及尺寸的限制。Rhino也支援多边形网格和点云。
3. 什么看动漫电影的软件好用
bilibili(哔哩哔哩)
高科技软件,你需要不断努力学习,开发出更好的软件,制作动画和电影
5. 动画制作软件有哪些
1、ANIMO
ANIMO二维卡通动画制作系统是世界上最受欢迎的、使用最广的二维动画系统。大约有50多个国家里的300多个动画工作室使用。目前美国好莱坞的特技动画委员会已经把它作为二维卡通动画制作方面一个标准。
2、RETAS PRO
RETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,全称为Revolutionary Engineering Total Animation System。
它替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程,可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。
3、Usanimation
支持FLASH格式。多种生成格式。互动式的即时播放。多层次三维镜头规划。自动扫描,D1的质量实时预视。
上色系统(包括阴影色、特效和高光的上色)被业界公认为最快,且保持笔触,及图像质量。
4、AE
Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
5、点睛
点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统。该软件由方正集团与中央电视台联合开发。使用该系统辅助生产动画片,可以大大提高,描线,上色的速度,并可产生丰富的动画效果,如推拉摇移,淡入淡出,金星等,从而提高生产效率和制作质量。
6. 看最多最新的动漫电影用哪个动漫软件好
动漫和电影还是动漫类型的电影
电脑上就是 哔哩哔哩和暴风影音~~~
手机上呀 猫团动漫 哔哩哔哩
QAQ
7. 做视频、FLASH、动漫、动漫电影常用的软件有哪些
MAYA7.0:目前大公司游戏制作普遍应用的软件,它综合了多种软件的优点,多用来制作三维动画片,影视特效,游戏等。 FLASH MX:二维动画片先进的制作方法,用于二维动画片后期合成。也能用它制作时间比较短的动画小短片。是现在大多公司网站普遍应用的动画制作软件。(矢量软件) SHAKE2.5:功能与AE软件差不多,都是视频编辑软件,用于后期合成,只针对画面合成,它输出的影片如果没有大的问题就可以直接播放了。SHAKE由Nothing Real公司开发,广泛应用于电影,高清晰度电视等视频制作行业。SHAKE参与制作的影片有大家非常喜欢的《角斗士》,《黑客帝国》,《泰坦尼克号》,《魔戒三步曲》,《珍珠港》《人工智能》等影片。可以用shake对序列帧进行教色,这个时候是没有声音的。 AE:全称After Effect,视频编辑软件,用于后期合成、特效,也只针对画面。 PHOTOSHOP cs2 v9.0:图形图像处理软件,辅助FLASH软件制作二维动画,并打下造型和绘画基础。在二维模块中主要用于人物、场景上色,三维模块中用于画贴图。(针对标量图) Premiere Pro1.0:非线性编辑软件,用于动画片、影片制作的后期剪辑,可以编辑音频和视频,包括加字幕,形成最后的成片。 ILLUSTRATOR:矢量软件,用来编辑矢量图,用于报纸,杂志等的排版。 PAGEMAKE:用于文字排版。配合ILLUESTRATOR和PHOTOSHOP软件来使用,这三个软件配合多用于平面设计。(二维模块快结束时讲,便于扩大学生的就业技能将来可以做排版等等) PAINTER:绘画大师,二维软件,广泛应用于动漫设计、建筑效果图、艺术插画等方面。三维动画制作中用于制作毛发、皮肤等。(材质模块讲) MANTALRAY:渲染器,MAYA软件的一个模块,用于画面的渲染,它渲染出来的成品更真实漂亮。 ADVANCE:骨骼插件。配合MAYA软件使用,制作三维动画片中的骨骼。(绑定模块讲) LOWMAN:动画插件,设置人体骨骼。(动画模块讲) 大体上就这些,3DMAX和MAYA效果差不多,只是因为大部分动漫游戏公司都逐渐向MAYA转型了,所以用MAYA教学的比较多.
8. 经常看动漫电影,求大家推荐那个影视软件比较好用
正规的电影软件,不是资源有限就是vip,比如土豆,爱奇艺…………。西瓜播放器,不需要,就是经常卡顿点,需要重新启动,但是可以不用花钱就能看别的网站vip电影,资源多,还免费,速度与激情7,僵尸世界大战,全部免费
9. 有什么软件可以看电影的动漫的
哔哩哔哩动画
10. 动漫一般用什么软件做的
flash动画制作软件、flash cs6、漫画制作、三维角色动画制作工具、maya软件、定格动画制作、会声会影、动画设计软件、3d软件、retas等等。
1、flash动画制作软件
flash动画制作软件是一个可视化的网页设计和网站管理工具,支持最新的Web技术,包含HTML检查、HTML格式控制、HTML格式化选项、HomeSite/BBEdit捆绑、可视化网页设计、图像编辑、全局查找替换、全FTP 功能、处理Flash和Shockwave等富媒体格式和动态HTML、基于团队的Web创作。
2、flash cs6
Adobe® Flash® Professional CS6 软件是用于创建动画和多媒体内容的强大的创作平台。设计身临其境、而且在台式计算机和平板、智能手机和电视等多种设备中都能呈现一致效果的互动体验。
3、定格动画制作
定格动画制作是通过在不同的时间显示不同的图层来实现动画设计效果。比起Flash,操作更为直观而简便,只要掌握好图层的编辑方法和不同帧的相关控制要领就能轻松编辑动画软件。可用于普通的动态网页制作及较复杂的影视广告动画设计的后期制作。而对于Flash动画软件来说,就要有较为精湛的动画设计技术才能运用自如。
4、三维角色动画制作工具
三维角色动画制作工具可以制作视觉特效、三维动画、游戏开发等。功能强大的新工具的动态仿真、动画和渲染,提供新水平的创造力,帮助你完成日常的生产力提升的更快。此外,在2013年开放数据倡议介绍Maya工具提供帮助,促进工作流程的复杂性和更好的并行处理。
5、maya软件
MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya 2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性