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攻壳机动队电影和动画

发布时间:2022-05-25 05:14:43

1. 为什么攻壳机动队的电影,动画,OVA我分不清

按攻壳机动队时间来看的话,先看ARISE,前传,还没出完。然后是TV版电视动画攻壳机动队
STAND
ALONE
COMPLEX(S.A.C.)(2002),然后是攻壳机动队
S.A.C.
2nd
GIG(2004),两部TV看完后,然后是Ghost
In
The
Shell
2.0
[攻壳机动队
2.0]
(2008),这个是Ghost
In
The
Shell
[攻壳机动队]
(1995)的蓝光翻新版,部分3D重制。然后是剧场版Ghost
In
The
Shell
2:
Innocence
[攻壳机动队2:无罪](2004),然后是Ghost
In
The
Shell:S.A.C.
-
Solid
State
Society
3D
[攻壳机动队S.A.C
SSS
3D](2011)。

2. 请哪位大神把攻壳机动队的动漫和电影都列出来,还有年代

漫画集攻壳机动队
1.5:Human Error Processor
2:Man/Machine Interface
TV动画
攻壳机动队 Stand Alone Complex[攻壳机动队 S.A.C] (2003)
攻壳机动队S.A.C. 2nd GIG(2004)
塔奇克马的日常 (2004)
剧场版
攻壳机动队剧场版(1995)
攻壳机动队2 无罪 (Ghost in the shell Stand Alone Complex Innocence) (2004)
攻壳机动队2.0(1995年攻壳机动队剧场版翻新版本)(2008)
攻壳机动队(OVA 攻壳机动队 SSS 3D化版本)(2011)

3. 《攻壳机动队》是日漫改编电影,美国人的改编令原著粉满意吗

可以说,这不电影和原著比较起来是不同的故事线,真人电影全新的故事线其实已经完全被观众接受,就算没有看过动漫版,没有看过原著,这部电影很不错,就算看过原著,也挑不出来什么毛病。
电影的故事线比较合我的口味,我不喜欢好莱坞电影的套路,把电影打造成一部科幻英雄的电影,但是结尾其实也还是走了好莱坞电影的一点套路,发现了事实和真相,就像很多关于机器人的电影那些机器人都是有了关于人性的思考一样,而这部电影在我看来电影所要表示仍旧是人性。

4. 押井守执导的动画电影《攻壳机动队》有几部,分别是什么

攻壳机动队剧场版中由押井守执导的有两部:

1995 攻壳机动队
2002 攻壳机动队2:无罪

5. 谁有攻壳机动队资源电影和动漫的

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提取码:giqi

《攻壳机动队》是由派拉蒙影业公司出品的科幻动作片,由鲁伯特·山德斯执导,斯嘉丽·约翰逊、皮鲁·埃斯贝克、北野武、朱丽叶·比诺什、迈克尔·皮特等联合主演。《攻壳机动队》是根据日本漫画家士郎正宗创作的同名漫画改编,讲述了在未来的日本,随着通信网络技术和人体电子机械化技术的突飞猛进,电脑犯罪越来越猖獗和复杂,针对这一局面,政府成立了特殊部队公安九课打击犯罪活动的故事。

6. 电影攻壳机动队百度云资源

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《攻壳机动队》(GhostInTheShell)是ProctionI.G负责动画制作的科幻动画电影,由押井守执导,田中敦子、大冢明夫等配音。该片于1995年11月18日在日本上映。该片改编自士郎正宗的同名科幻漫画,讲述了在“平行世界”的2029年,全世界被庞大信息网络连为一体,人类的各种组织器官均可被人造化,各种新型的犯罪事件也随之产生,日本国家公共安全委员成立下属秘密行动小组“攻壳机...

7. 《攻壳机动队》电影和动漫的差别在哪儿

攻壳机动队虽然没有成为我们认为的那种传统的经典之作,也没有超越原创和动漫,但是至少没有砸了之前动漫和原创的招牌。

我是先看了真人版电影的,在电影上映之前因为寡姐的缘故就一直在关注电影,时光网每次出预告片我都看了一下,并且也知道了有动画版,但是没有选择去看,因为一直都发现所有改编的电影都有点砸招牌的感觉,害怕真人版不如动漫版,就想着看完真人版再去看动漫,所以再看完真人版之后看了动漫版的。

真人版和动漫版其实差别挺大的,尤其是寡姐来出演一个日本姑娘让我很意外,整体来说,寡姐将角色塑造的还是很不错的,少佐的身份完全超乎了原著的预期。

然后就是剧情了,整体来说差不多,但是因为这是一部好莱坞电影,你就知道一定会有那种好莱坞流水线的电影感觉,我觉得真人版电影和动漫电影不一样的地方就是两个电影的感觉,虽然两部电影都让人思考, 但是真人版就像是一部好一点的爆米花电影,但是动漫版却很有感觉,并且让人思考。

然后就是特效,可以说好莱坞电影的特效一定是最好的,但是原动漫电影却更多的是感觉,比如真人版和动漫版都有一个少佐跳楼的片段,真人版跳楼的特效很好,但是动漫版却能加能让人记得住。

比较起来,无论是剧情,是特效,是感觉,两部电影都有很多不用的地方,但是整体来说都还不错,最后我想说的是,动漫版我还想看一遍,真人版我不想了。

8. 如何评价攻壳机动队

仅作为一部科幻片来看,2017年《攻壳机动队》真人版是优秀的。

不仅特效无可挑剔,甚至这部《攻壳机动队》在方方面面都能找到对原著的还原——无论是画面还是道具上,导演和制作方都在致敬动漫,甚至主角斯嘉丽的身材都完美还原了原著中草薙素子。这给我们广大宅男群体一个进电影院的理由,制作方如此用心,原著党还有什么好说的?

当然了,《攻壳机动队》并不是一无是处的,而是因为作为一部漫改电影,它对于原作主题的理解有些偏移了。

我们宅男可不是那种只爱看美少女战斗的画面啊混蛋!

9. 如何看待《功壳机动队》电影与动画的区别

电影和动画的制作模式完全不同,所以有区别是很正常的事情,适当的改编是为了更好的拍摄,道理我都懂。
我个人更喜欢动画版本的,因为我喜好萌物,动漫人物的造型更符合我的审美。

10. 电影《攻壳机动队》,相比动画版就没什么深度

没有灵魂的空壳
文/梦里诗书

根据押井守同名科幻动画电影的改编,好莱坞版的《攻壳机动队》虽然在视觉上有着堪为惊艳的呈现,但在剧情上却一同昔日的好莱坞漫改《七龙珠》般糟糕,羸弱的情感,充满着美式英雄主义化的剧情,令这部昔日的科幻经典所能残存的也就仅是没有了灵魂的空壳。

对于《攻壳机动队》的真人化改编,其实我个人是尤为期待的,毕竟原有的蓝本已经成为了这部电影能站在巨人之肩的奠基,并不夸张的说其改编只要忠于原作并不出太大的纰漏,这未见得不会是一部极为出色的典藏之作,但从成片来说,导演鲁伯特·桑德斯却并不只想作一个照本宣科的人,但却又并没有逾越这部昔日经典的能力,于是他对《攻壳机动队》的改编,只能是将传统美式英雄大片的套路,原封不动的复刻到了这部本自不凡的电影中,其结果必然也就只会是画虎不成反类犬了。

当电影一面削弱对生命与本我思考的核心,转向美式英雄老梗的同时,对人物的构建和关联上也只能用崩溃来形容,此作中的少佐早已没有了押井守版中那个沉静而又极具想法的角色形象,无聊的爱情植入使这个核心人物非但没有更为立体,反而显得尤为空洞苍白,而电影对反派人物的塑造上,更是摒弃了原有的经典塑造,转而将反派变成了一个带有好莱坞惯以弱智思维的常态化角色,这些人物上的改动,说白了其目的不过都是将一杯需要观众耐心品味其意蕴的好茶,变成一道迎合所有人的好莱坞标准速食快餐。

那么这道标准的速食快餐,又是否真的能博取更多观众的喜爱呢?就我看来其实并没有,这在于电影破釜难沉舟的并无法全然舍弃原有的蓝本,而看似通俗化的改编,又无法将所有的一切都变的浅显易懂,这其实将电影置于了一个非常尴尬的位置,它既无法讨好原版粉丝的欢心,胡乱的改编反而使普通观众更难以去理解这部电影的精髓,最终这场好莱坞版的《攻壳机动队》所能留给人的,除了那好莱坞电影惯以的视觉盛宴,再也没有了别的可取之处。

其实就单是从风格上来看,押井守版的动画与这部好莱坞的电影,就早已不再是同一个产物,没有那黑暗又诗意的科幻气息,没有了那饱含哲思的人文思考,甚至没有了那个熟悉的少佐素子,谬之千里的《攻壳机动队》,剩下的不过只是一幅华丽的皮囊。

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