1. 大家有没有发现现在3d电影很多了,但是真正的3D效果却不强烈!几乎清一色的3D电影的片头效果都特别
好的影院设备好的话效果就会很震撼。去各大电影院试试吧。
2. 3D片头是怎么制作的呢
就现在各大电视播出的片头来看, 制作电视片头不需要太多的3D技术,主要是依靠质感,色彩,镜头感和剪辑出彩,掌握了基本方法后上手快。电视片头制作涉及面广,从前期拍摄到3D制作到后期合成,剪辑,以及音乐编辑,能制作出成片后你就能基本熟悉电视后期制作的流程。市场庞大,目前每个大中型城市有省市及媒体就有10到20家。使用MAX做出3D部分,确定好每个分镜头,和镜头的运动。使用合成软件,合成分层渲染的3D图像(combustion AfterFX 。编辑音乐,一般使用(COOLEDIT Sound Forge 6.0)剪辑影片合成音乐(Premiere6.5)。通过输出设备输出到广播及的磁带,格式多样一般有(SONY公司的Betacam sp, Betacam IMX, Betacam DVW 松下公司的Dvcpr 。
电视片头的制作流程(以湖南卫视"新闻12点"为例):首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头。在3DSMAX中建立标志的模型。用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立如图场景模型。材质。给标志分配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属。用标志做多个适合场景运动的背景,生成后在合成软件中将其模糊。根据设计好的方案制作好场景,在标志周围加上沿路径转动的英文字母。调整好灯光和摄象机,设置好每一个分镜头。制作long字上的假质量光(渲染速度快易控制)使用Gradient(渐变)做透明贴图来制作。合成剪辑输出。使用premiere把图象和声音合成输出,以 Matrox DigiSuited的板卡为例,输出Matrox M-JPEG的文件格式:尺寸720/576 每秒25帧,象素比是1.067 声音是4800Hz 16Bit-Stereo,最后输出到Betacam磁带上。
3. 天龙特攻队里面去救默多克放的3D电影开头曲是什么
应该是这部电影的原声大碟中《"I Love It When A Plan Comes Together" Original "The A-Team Theme"》在3分半左右的配乐吧,在qq音乐输入关键字,在专辑一栏可以找到,百分百准确
4. 现在最新电影开头的3D片头是用什么做的
山西国美
5. 欧美的3d电影 电影开头里有个超级丑的男人好像就是看管钟楼的 有没有人知道电影的名字
《巴黎圣母院》改编,钟楼驼侠
6. 电视台节目的3D片头制作软件
楼上的楼上的楼上,bestfeeling - 见习魔法师 三级 。就是你了,
拜托你不懂就别在这扯淡。 3D 没办法加入人物? 那〈最终幻想〉的电影是怎么弄出来的?? 自己不懂的,就别在这乱教别人,是会误导别人的。
你说作一个室内效果图,建模到渲染要4个小时,你嫌长了?? 那是你电脑配置不好吧。
强烈鄙视你这种不懂装懂的人。 别把楼主教坏了。
最后郑重告诉楼主:片头动画,用3DS MAX 加上 PHOTOSHOP,就完全可以搞定。当然,主要用的是3DS MAX。 比如,中央电视台的片头,就是用3DS MAX作的。
7. 电影的3D动画片头十分清晰,请问如何制作
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8. 电影开头很酷的3D文字效果是用什么软件制作的
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9. 一个外国电影片头,3D做的,写着大大的20,然后有灯光扫射的那个是什么
这是20世纪福克斯公司的logo,好莱坞8大制片公司之一
http://www.dl45.com/viewthread.php?tid=222
10. 制作3D片头用什么软件好
动画角色动态方面主用Maya,场景或者特效有其它软件;和国外公司差异不大,但是区别在于国外公司软件开发能力强,外国公司可能会因为某部动画或者电影去开发新的软件来解决拍摄难题,实现预期效果。而国内公司基本是跟风使用跟风制作,学习已有技术能力强,但自主研发能力~好像不只是动画行业如此吧,这是现阶段各行业的通病;关于软件,亦或是软件的插件并不是造成国内外动画或特效质量的原因,这是一个比较宏大的问题,也是一个短期内无法改变的问题。不管是国内动画的教育模式还是从业人员的工作心态和国外的距离都不是一点点。
其实动画重要的不是运用了什么软件,就从动画的动画角度来说同样是用Maya,可能好的动画师与我这样的学生做出来的东西是天壤之别,在于平时的积累和时间的沉淀,并非是说我去培训了某个软件就能做出我脑海里没有概念的东西,而国内大部分动画学生包括一些开设了动画专业的院校的侧重点却放在了软件这种看似短期内可以给学生较高成就感的培训上。(也可能是我的眼界较低,接触范围有限)。而没有真正系统的培养出真正的动画人才。如此又提到了这个社会的急功近利和浮躁,愿意沉淀自己的人太少,愿意沉淀出好作品的公司亦太少。其实很多公司的外包作品已经做得非常好了,但依然只是Made in China。 不过我对国内接下来的动画行业还是很有信心的,并且现状不妨碍我对她的热爱,加油。