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电影院的3d

发布时间:2022-06-11 03:21:01

『壹』 电影院放映3d电影,究竟用的是什么原理

3D电影,这里的D指dimension,就是维度的意思,2D则表示二维,如果用一个坐标轴表示一个维度的话,那么两个相互交叉的坐标轴就会组成一个二维平面。同样的,在二维平面上再增加一个坐标轴的话,那么就会形成三维立体空间。3D电影就是让我们所看见的物体延伸出屏幕一样,在我们的眼前呈现出立体的效果。那么,明明只是一个平面的幕布,它是如何在我们的眼前展示出三维效果,让我们如同身临其境呢?

上图中上面那棵树离我们更近,但是树比较小,而下面这棵树更大,距离更远。于是问题来了,上下两种情况中,树在我们眼睛中成的像却是一样大,因此,上下两种情况,我们眼睛中所感受到图像的视锥细胞所占的面积是一样大的,两者并没有区别,于是,我们会认为我们所看见的事物是一模一样的,空间位置也是一样,这种错觉会使我们无法分辨物体的实际距离与大小,因为我们不知道我们看见的物体小是因为它真的小还是因为距离远导致的。

『贰』 电影院3D电影原理是什么

3D电影就是立体电影,原理就是:

用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像。

从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。

观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。

(2)电影院的3d扩展阅读:

1、1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛成像不同”的现象发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。

2、而最早出现立体电影的是在1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。

3、立体电影照片可应用到艺术人像写真、个性婚纱摄影、时尚儿童摄影、宠物宝贝摄影、商业产品摄影、室内装潢摄影、建筑雕塑立体展示、旅游风景摄影等等。

『叁』 看电影!可是电影院说原版3D和3D是什么意思啊

电影院的电影原版3D和英文3D其实都是英语,原版3D就是英文3D,国内除了英文3D还有中文配音版3D。

3D是英文“3 Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。

根据科学猜想,人们本来就生活在四维的立体空间中(加一个时间维),眼睛和身体感知到的这个世界都是三维立体的(时间是虚构的),并且具有丰富的色彩、光泽、表面、材质等等外观质感。

原版3D的特点:

1、原版就是没有字幕,角色对话也是英文的,英文就是有中英文字幕,角色对话是英文的。中文就是中文字幕或者没有字幕,角色对话是中文配音的。

2、原版的话是纯粹外国进口的,蓝光原盘这样的,需要去网上找字幕,但英文版指的是有中文字幕的,区别很大。

以上内容参考网络—3D

『肆』 电影院放映的3D电影,是利用什么原理播放的

电影业在最近几年内的发展可以说是非常快速的了。而随着前些日子电影院的复工,也使得人们对电影的关注越来越高。我们现在在电影院看到的电影主要分为两种:2D电影和3D电影。2D电影就是我们能看到的最普通的荧幕电影,而3D电影则不同,3D电影就是使我们所看见的物体有延伸出屏幕的效果,进而在我们的眼前呈现出立体影像。相对于2D电影来说,3D电影会带给我们更多的真实感。那么很多人就好奇,荧幕是一个平面,怎么会将画面延伸出屏幕呢?其实这主要是利用了我们两只眼睛的成像不同的原理。通过特质的镜片,使得我们接收到的画面仿佛是在现实中一样,会有更加逼真的观影体验。

以上就是关于3D电影制作原理的介绍,欢迎各位补充。

『伍』 一般电影院用什么3D眼镜

目前大部分电影院用的是偏振光3d眼镜,并不会每场电影都换一种眼镜。

偏振式3D眼镜是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,通过在显示屏幕上加放偏光板,可以向观看者输送两幅偏振方向不同的两幅画面,当画面经过偏振眼镜时,由于偏振式眼镜的每只镜片只能接受一个偏振方向的画面,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。

(5)电影院的3d扩展阅读:

偏振式3D眼镜的优点:

1、偏振式3D技术的色彩损失是最小的,色彩显示更为准确,更接近其原始值。

鉴于眼镜的透镜本身几乎没有任何颜色,对用于偏振光系统的节目内容进行色彩纠正也更为容易。尤其是肤色,在一个偏振光系统中,看上去更为真实可信。偏振式3D技术的3D效果也比较突出,立体感觉真实。

2、观看角度大,偏振式3D技术不会像主动快门式技术一样只能水平观看3D影像,由于偏振光线的特性,左眼图像被右眼看到的情况几乎不可能发生,所以偏振式3D眼睛倾斜到一定角度依然能显示高质量的3D画面,比如可以斜靠在沙发上看3D电视

3、眼镜成本低、佩戴舒适、无大小限制、无电子元件无辐射等优点。

『陆』 为什么我用电影院里面的3D眼镜,在自己家电脑上看3D电影没有效果呢

电脑上的3D电影和影院的3D电影类型不同。3D影片分为红蓝立体和偏振立体。

电影院的是偏振分色技术,用两种不同偏振方向的光来代替一红一蓝,所以眼镜也是一个镜片只能透过一种偏振光。电影院送的眼镜是偏光眼镜,影院使用的是线偏光投影系统,所以你在家也要使用类似的投影系统才可以使用,并且偏光的角度要一致,否则用电影院的3D眼镜是没有3D效果的。

电脑上的是红蓝3D电影,用红色蓝色(或绿色)做分色技术,红蓝立体的3D影片,可以在电脑上进行播放和观看,只要在观看的时候戴上红蓝的立体眼镜就可以看到立体效果。

(6)电影院的3d扩展阅读:

人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同,在视网膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。

立体电影的原理即为以两台摄影机仿照人眼睛的视角同时拍摄,在放映时亦以两台放影机同步放映至同一面银幕上,以供左右眼观看,从而产生立体效果。

拍摄立体电影时需将两台摄影机架在一具可调角度的特制云台上,并以符合人眼观看的角度来拍摄。

两台摄影机的同步性非常重要,因为哪怕是几十分之一秒的误差都会让左右眼觉得不协调;所以拍片时必须打板,这样在剪辑时才能找得到同步点。

放映立体电影时,两台放影机以一定方式放置,并将两个画面点对点完全一致地、同步地投射在同一个银幕内。

在每台投影机的镜头前都必须加一片偏光镜,一台是横向偏振片,一台是纵向偏振片(或斜角交叉),这样银幕就将不同的偏振光反射到观众的眼睛里。

观众观看电影时亦要戴上偏振光眼镜,左右镜片的偏振方向必须与投影机搭配,如此左右眼就可以各自过滤掉不合偏振方向的画面,只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机放映的画面,右眼只能看到右机放映的画面。

这些画面经过大脑综合后,就产生了立体视觉。

『柒』 电影院里上映的电影国语英语3d是什么意思

国语电影说明演员交流使用的是国语,英语电影说明演员交流使用的是英语,3D电影表示立体电影,可以利用双眼立体视觉原理使人获得三维空间感。

电影根据视觉暂留原理,运用照相、录音手段把外界事物的影像摄录在胶片上,通过放映,用电的方式将活动影像投射到银幕上以表现一定内容的现代技术。

电影具有独特的特征,在艺术表现力上具有其它各种艺术的特征,具有超越其它一切艺术的表现手段,影片可以大量复制放映,随着现代社会的发展,电影已深入到人类社会生活的方方面面,是人们日常生活不可或缺的一部分。

(7)电影院的3d扩展阅读

分类:

1、按发行及上映方式分:院线电影、网络电影、电视电影、录像电影。院线电影即在电影院上映的电影,网络电影是仅在网络视频平台上上映的电影,电视电影是仅在电视荧屏上上映的电影,录像电影是仅以录像带、DVD、VCD等方式发行的电影。

2、按题材、剧情类型分:动作电影、奇幻电影、喜剧电影、恐怖电影、冒险电影、爱情电影、警匪电影、科幻电影、战争电影、灾难电影、温情电影、史诗电影、实验电影、微电影、微动画电影、悬疑电影、音乐电影、黑帮电影、纪录电影、动画电影、惊悚电影、西部电影、人物电影、飞车电影、家庭电影、超级英雄电影、

『捌』 电影院放映的3D电影一般是什么格式

格式有多种,下面具体介绍一下:

  1. 双色3D,包括红蓝、红绿等;

2、偏振3D,包括左右格式影片,上下格式;

3、 分时3D,也叫电子快门式3D。

注意事项:三种要带不同的眼镜观看,所以影院的3D电影给您配备的眼睛也有差别。

拓展资料:

电影院(cinema)是为观众放映电影的场所。电影在产生初期,是在咖啡厅、茶馆等场所放映的。随着电影的进步与发展,出现了专门为放映电影而建造的电影院。电影的发展——从无声到有声乃至立体声,从黑白片到彩色片,从普通银幕到宽银幕乃至穹幕、环幕,使电影院的形体、尺寸、比例和声学技术都发生了很大变化。电影院必须满足电影放映的工艺要求,得到应有的良好视觉和听觉效果,现在电影已经成为人们饭后的论点。

参考资料:电影院网络

『玖』 为什么电影院里很多大片都是3D的呢

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至于3d电影的“泛滥”。不管是归结于政府鼓励、分成偏高,或者片商限制,这些既和行政盲目管制有关,也和市场无序竞争有关。影院里绝大部分所谓3d电影,首先它们完全没必要做成3d,恶果是片商仅仅出于多挣几块的目的而完全抛弃电影艺术的考量。其次它们多数根本不是3d电影,更多的是“后期3d字幕片”等让人看后直喊坑爹的次品。最后,即使影院放映了真正的从拍摄到后期到转制到放映皆符合规范的3d电影,你也没必要去追着看。为什么,这还是跟国内商人的传统——缺斤短两有关:放映机灯泡亮度达到标准的影院,也许在你的城市,一个都没有。所以你的多数3d电影观影感受是:眼前的银幕昏暗模糊,你不得不努力睁大双眼,然而还是看不太清楚。

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『拾』 电影院的REAL 3D和IMAX 3D有什么区别

REAL 3D和IMAX 3D的区别:

1、技术不同:

IMAX放映3D使用的原理是相对简单的线偏振光,采用了特殊的65毫米底片及其专用摄影机摄制,然后冲印成70毫米胶片。

IMAX放映机精密度最高,功率最强,达到了前所未有的先进水平。其运作的可靠性及稳定性的关键所在,是采用了独特的"波状环行"(ROLLING L00P)进片技术

RealD 3D是RealD公司的3D放映技术,使用相对复杂的圆偏振光,采用DLP投影机,以144帧/秒的速度交替投射供左右眼观看的影像。

利用设置于投影机前方的圆形偏振光滤光器(Z Screnn)改变左右眼所接受到的影像圆偏振光方向,戴上粘贴有偏光膜的专用眼镜后,右眼和左眼可以看到视角不同的影像。

2、观影体验不同:

IMAX观影时带上3D眼镜后不能随意转动大脑,视线歪曲后会造成左右眼画面重叠,影响观影体验。

Real 3D观影时则不会因为视线不平产生观影问题,观影自由度较大。

3、影院设备不同:

根据形状的不同,IMAX银幕分为矩形幕和球形幕两种,标准IMAX幕尺寸指矩形幕,而球形幕的直径可达三十米。

球形幕主要放映全天域电影。此类电影采用“鱼眼”镜头拍摄,使得180度的景物能成像于平坦的胶片上。放映时再采用另一个鱼眼镜头即可让全景重现银幕。

在RealD电影院,每帧预计的3倍,以减少闪烁,作为源视频通常是每秒24帧。结果是一个无缝的3 - D图像,似乎落后和扩大在屏幕本身的前面。

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