『壹』 什么是裸眼3d电影
3D就是利用双眼立体视觉原理使人获得三维空间感。普通的3D是要通过眼镜来实现的,而裸眼3D则省去了眼镜的这个步骤,就是不用戴眼镜也可以看见清晰立体的3D影像,像宝莱克数字展厅就是制作裸眼3D电影的。
『贰』 《阿凡达2》将采用全新观影系统,裸眼3D电影技术到底是什么
你可以把裸眼3D电影技术理解为更高级别的3D投影技术。
每当我们提到3D电影技术的时候,我们首先想到的就是正常的3D投影技术。在这种投影技术之下,我们可以通过佩戴3D眼镜的方式感受到3D的立体效果,这也是很多科幻电影常用的投影技术。在此之后。如果《阿凡达2》能够成功实现全新的观影系统,《阿凡达2》很有可能可以通过裸眼来直接观看3D效果。
一、《阿凡达2》将采用全新的观影系统。
在《阿凡达2》还没有上映的时候,《阿凡达2》就已经获得了粉丝们的热切关注。在接受采访的时候,《阿凡达2》的导演表示《阿凡达2》将采用全新的光影系统,这就意味着大家可能会在观看《阿凡达2》的时候首次体验裸眼3D电影技术,我们观看3D电影时会有更强的切身感受。
『叁』 裸眼3D沉浸式影院是什么
裸眼3D,就是利用人两眼具有视差的特性,在不需要任何辅助设备(如3D眼镜、头盔等)的情况下,即可获得具有空间、深度的逼真立体影像。运用在影院上,使效果更加逼真震撼。前段时间到凡拓做的广东海上丝绸之路博物馆南海一号五维影院,真心惊人!
『肆』 裸眼3D是什么
裸眼3D是对不借助偏振光眼镜等外部工具,实现立体视觉效果的技术的统称。
目前主流的裸眼3D技术手段有:狭缝式液晶光栅、柱状透镜、指向光源。
1、狭缝式液晶光栅。这种技术原理是在屏幕前加了一个狭缝式光栅之后,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。
2、柱状透镜,这种技术原理是通过透镜的折射原理,将左右眼对应的像素点分别投射在左右眼中,实现图像分离。对比狭缝光栅技术最大的优点是透镜不会遮挡光线,所以亮度有了很大改善。
3、指向光源,简单说来就是精确控制两组屏幕分别向左右眼投射图像。
技术原理
光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。
这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁。通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。
这种技术的优点是在成本上比较有优势,像夏普的3D手机和任天堂的3DS游戏机都是采用这种技术。不过采用这种技术的屏幕亮度偏低。
『伍』 裸眼3d电影是怎么回事
裸眼3D是现在科学发明的一种能透过屏幕或者放映机让人感觉它是实物
是立体的
做成电影会比较有视觉享受
『陆』 听说最近裸眼3D开始火了,到底裸眼3D是个神马东东求解释
裸眼3D其实早就有了,和电影院里的3D电影区别就在于不用戴眼镜。国外的裸眼3D目前小日本那边多些,国内的裸眼3D技术其实也不错的。我听一个发烧友的朋友说,国内有一个叫天禄的牌子,原先是做裸眼3D广告机的,现在想往家用电视机这块发展,据说是明年年初上市,我倒是挺期待的。
『柒』 裸眼3D是什么,不用戴眼镜就能看3D电影么
3D就是三维图形,裸眼3D是不需要佩戴眼镜,直接进行观看的。
在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。
答案采摘自深圳光息谷,hktv.tv/culture/2014-07-09/227.html,望采纳!
『捌』 什么是裸眼3D
裸眼3D是一种无须佩戴眼镜就能产生立体效果的技术,其主要原理是视差障壁、柱状透镜技术。
相关介绍:
1、狭缝式液晶光栅:
这种技术原理是在屏幕前加了一个狭缝式光栅之后,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼,同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。
2、柱状透镜:
通过透镜的折射原理,将左右眼对应的像素点分别投射在左右眼中,实现图像分离。对比狭缝光栅技术最大的优点是透镜不会遮挡光线,所以亮度有了很大改善。
3、指向光源:
精确控制两组屏幕分别向左右眼投射图像。
(8)裸眼3d动感电影是啥扩展阅读
相关背景:
计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。
基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。
早在2009年,美国的PureDepth 公司研究开发出来的多层显示技术(MLD)就是一种裸眼3D显示技术,这种技术的好处是不会让观众产生观看的不良反应,如恶心,眩晕等。同时这种技术还突破了视野以及角度的限制,使得观看场所可以进一步的扩大。
参考资料来源:网络-裸眼3d
『玖』 裸眼3d是什么
裸眼3D是对不借助偏振光眼镜等外部工具,实现立体视觉效果的技术的统称。
裸眼3D的技术数段:
1、狭缝式液晶光栅。这种技术原理是在屏幕前加了一个狭缝式光栅之后,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼,使观者看到3D影像。
2、柱状透镜,这种技术原理是通过透镜的折射原理,将左右眼对应的像素点分别投射在左右眼中,实现图像分离。对比狭缝光栅技术最大的优点是透镜不会遮挡光线,所以亮度有了很大改善。
3、指向光源,简单说来就是精确控制两组屏幕分别向左右眼投射图像。
相关应用:
1、移动设备显示屏:这种显示屏的主要元件是发光二极管和一种超薄的波导结构,后者主要是控制光谱中的电磁波,其工作原理主要是通过干扰使光线偏斜,让人眼看到三维立体效果。
2、灯箱:裸眼3D灯箱,是利用人两眼具有视差的特性,在不需要任何辅助设备的情况下,即可获得具有空间、深度的逼真立体影像。
3、裸视三维智慧膜:依托分布式光学矩阵技术和AI技术等多项科学技术,研发出的一款可用于手机、平板电脑等终端显示设备的智慧膜,即可无需佩戴3D眼镜或头盔等外在辅助工具。
以上内容参考:网络-裸眼3D