⑴ 《星际穿越》这样的科幻大片,为何不拍成3D提升观影体验
本片有大量宇宙场景,属于远视场,双眼本应无明显视差,用3D反而感觉不真实 ,而且本片描写的维度高达5维,再用3维立体去表现显得自降格调,不值 。全片时间过长,长时间3D影响观看体验
⑵ 星际穿越是3D的吗
不是的哦 是imax 2d
⑶ 星际穿越,是没有3D的吗I Max的2D和普通2D区别是什么
你所操作的角色总是站在电脑屏幕的最中间,而且人物的大小也不能改变,很难在游戏里看清楚人物的脸,当人物总动的时候是地图在动,不管你去到什么地方
,如何走动,或者换另个地图,人物都是站中间.而且在游戏里,你也不能放大或者缩小游戏里的景物或人物.也就是不能改变游戏里任何东西的大小
你所操空的人物角色总是站在电脑屏幕的最中间,但是你可以放大缩小你所操空的人物角色还有游戏屏幕的地图
(比如,你把人物角色固定在一个位置不动,前面是一条路,路旁有2朵花,然后转动鼠标中间的滑轮,可以去缩小游戏画面,你就可以看到更远的路和更远路上的其他的花以及你缩小屏幕后变小了的人物角色,
如果你放大游戏画面,那么你可能连最初的两朵花都看不到,只能看到你所操空的人物变大,只能看到离人物最近的路有可能连最处的2朵花都看不到,但是2.5D的放大或者缩小都是有限度的,在怎么放大或者缩小游戏里的人物角色还是会让你清楚看见)
⑷ 哪家电影院有3d的星际穿越
上海电影院
⑸ 昨天看IMAX《星际穿越》,门口小哥告诉我不用戴眼镜,可是我根本没看出来3D效果,我是不是被骗了
...这个电影没有3D ,诺兰拍的时候就说了,这部电影不拍3D
⑹ 星际穿越好看不,是3d的吗3d效果好不求解答
是2D的,总长约2个半小时多一点,很好看,看之前最好弄懂一些名词比如:拉撒路,墨菲定律,黑洞,虫洞,时空扭曲等等,这部电影有点烧脑,比盗梦空间还难一点,望采纳哈
⑺ 星际穿越有没有3d的
这部电影就是2D电影,有普通2D和2DIMAX版本,但没有3D版本。
创作背景:
《星际穿越》一开始是基于诺兰的一个想法,并交给史蒂文·斯皮尔伯格执导,2007年斯皮尔伯格邀请克里斯托弗·诺兰的弟弟乔纳森·诺兰编写剧本,不过由于斯皮尔伯格忙于《机器人启示录》的进度和预算,因此无力再参与《星际穿越》之中。
最终兄弟俩还是决定自己来做。不过故事最初的概念,是来自于加州理工学院的物理学家基普·S·索恩,他针对理论虫洞和时间旅行的潜在可能性做了许多令人惊奇的研究和工作,而他对剧本的参与也令影片增添了不少的“真实感”。
诺兰在解释《星际穿越》的创作初衷时说得很清楚,“在我成长的那个年代,对未知有一种狂热期望。但后来几十年中这些热情已经退散。希望我们这次能够开启‘向外延伸’的新时代。”
⑻ 星际穿越好看吗你们看的是I Max的还是什么的普通3D的
这个电影没有3D,因为这个导演是反3D化的,认为除了专门追求视觉效果的片以外,都不该做出3D。所以只有普通2D和IMAX的2D的2种。该片音乐是大神汉斯·季末做的,非常的好,所以建议看IMAX。
⑼ 星际穿越为何明明有3d片源,却偏偏放2d的去电影院的时候,没发眼镜,但是开场时放成3d的了,用3d
事实上就是没有3D,你去网络诺兰对3D电影的态度就知道了,他是不会拍3D电影的。我在澳洲看的,十几个厅没有一个3D厅。