⑴ 设计是什么
我就是一开始没有分清这个概念,在第一次上设计课时可苦大了。设计是沟通,是传达,而艺术是表现,是创作。这并不是说设计里没有表现的成份,更不是说艺术是不在乎沟通的。但是两者在这两项上的侧重是有很大差别的。设计是不能凭感觉做的,要考虑各种因素,要寻找最隹的表达方法,要把自己的感觉翻译成大众能够理解的有效视觉语言。 注意细节 决定一个设计作品的质量的往往是它的细节,例如字体的选择,图形的构造,颜色的差异等等。这些细微的差别 (nuance) 在体现作品整体上起着相当大的作用。无论一个设计的想法有多好,如果制作粗糙,便会失去魅力。另外,如果我们要求自己注意这些细节和它们的影响,就可能会从中发现一些新的灵感和方向。 变化与替换 从一开始学设计时,老师就不断地强调变化 (variation) 的重要性。做一项作业时,我们从来不会去专门寻找它所谓的正确答案,而是试着把自己的各种想法整理出来,尽量用不同的方式来表达,从中再探索,不断地让一个想法把自己带到另一个想法。这样可以扩大我们的想像力,看到不同的可能性。虽然最后的成果很重要,但是过程更重要。这个探索的过程是无法用任何东西取代的。今天老师提到 variation (变化) 和 alternative (替换) 的区别,我觉得挺重要的。变化是寻找同一种表达方式的各种表现方法,而替换则是寻找另一种表达方式。有时如果一个想法总是做不好,也许该寻找一个替换的想法,而如果找到了合适的想法的话,便应该看看它都可以有什么变化的表现方式,以得出最隹的设计方案。变化和替换的界限往往不很清楚,但是如果有个大的概念的话,还是会有些帮助的。 多领域的修养 我觉得学设计与做设计最大的好处就是会接触到许多不同的领域。我们的作业题目曾经包括污染,城市变化,爵士乐宣传,未来建筑的趋势,水的问题等等。通常都是让我们自己在题目里选择一个角度,然后做出有说服力的视觉作品。要想表达好自己的观点,必须先搜集很多的相关资料,对题目有一定程度的理解。完成品可以是抽象的表现,但是想法必须是有形的,有根据的。很多人认为设计就是在电脑上做出漂亮的东西,其实完全不是这样的。我们学设计的一大部分时间都是在到处寻找资料,研究以及消化它们,然后再试着从中找到自己的位置,与自己想表达的概念。没有完全理解某个问题时,是不可能有效地表达它的。如果连自己都不知道自己想说什么,不管完成品有多好看,也是白纸一张,因为它没有清楚的内容.通过最近这几个学期,我的研究能力提高了,也重新认识了设计的含义。 计算机不是你唯一的工具 你知道设计师最好的朋友是谁吗?是照相机和复印机。它们是做设计必不可少的工具与玩具。图库的图像毕竟有限。最怕的就是由于图库里没有完全合适的图像,所以只好妥协一张一般的,这样本来很好的想法也就无法发挥到最隹。只要有机会,最好都用自己拍摄的图像。常出去拍照也是一大娱乐呢。那复印机呢?太多人低估它的价值了。死死板板地复印文件只是复印机的最基本功能。我们可以复印平面的东西,立体的东西,拼凑的东西。可以放大,缩小。可以重叠反复地在同一张纸上印。可以边复印边挪动里面的物件,会得出很多独特的意想不到的效果喔。复印机里出来的东西通常都有一种它特殊的质量,利用好了,可以使设计作品增添光彩。电脑当然也是我们的朋友了。但是你稍不留意,它可能就会变成坏朋友。我们太依赖电脑了。有时候连想都不想就会按键做个效果,因为实在是太方便了。但是这些自动化的功能经常会让我们错过一些探索的机会,也常得出被科技所驱使而缺乏特性的作品。电脑不应该是答案,它与照相机,复印机同样的只是一个工具。它能够帮助我们省掉很多麻烦,做出别的工具做不出来的效果,但是电脑做出来的东西未必就都是好的。打开photoshop的工具选单前,一定要想一想,这是我唯一的选择吗? 花哨的东西要少 那天在电视里看到一个偶像歌手在台上唱歌,一会儿朝下面招手,一会儿跑来跑去,歌词空闲的地方还忙着跟大家打招呼,一点也没有认真唱歌。突然觉得他和实力歌手的区别就跟一个自以为是设计师的人与专业设计师一样。前者只注意着表现自己,而后者却是在专心表达某些事物。有时候,把一个普通的东西,例如地铁时间表,或者杂志文章分页,设计的太漂亮,太突出,太与众不同反而会失去它的基本功能。那些多余的花哨的东西影响人们去读真正的内容,就跟我从来都记不住偶像歌曲一样。 作品必须让思想优先 有一次,一个老师对我说的话让我一下子对设计明白了很多。他指出我当时做的东西是受图像驱使 (image driven),而不是思想驱使 (idea driven) 的。那时我很喜欢在photoshop里隋便拼凑一些图像,自己觉得看起来很酷,以为加上个标题就成了一个作品。但是老师看了说这些只是一些拼凑的图像,你并没有给它们输入任何意义,所以对别人也不会有意义。要想超越这个层次,作品必须让思想优先,图像应该服从与支持你的想法,而不只是独立的装饰品。 文字排列的设计 这是一个有意思的比喻:文字排列的设计 (typography) 应该像玻璃一样透明。它应该正确地反映文字的个性与特征,但是同时应该透明得可以让人看穿。如果字体或文字的形状本身所说的,比文字中所要表达的还多还强烈的话,这种设计选择就等於自己把自己锁起来了。 招贴应有的活力 关于招贴,基本上,招贴(海报)有两种类型,1) 资料提供 (informative),2) 说服引导 (persuasive).资料提供式招贴协助观众获得必要的知识。最好用独特的方式,比如利用图像或比喻来让招贴里的资料易懂易记。说服引导式招贴则是诱导观众在某事物上的观念倾向。也可利用资料提供来达到这个目的。招贴是个独特的东西,它给你非常大的面积与空间来发挥,但是很多人往往不去利用这一优势,还按照设计书皮的思路来设计招贴,这样的完成品最后看上去只会像一张放大了的书皮,失去了招贴应有的活力。一般来讲,招贴有三个可读入的层次。远距离时,它应该有一定的特征把你吸引过来,中距离时,你应该能够了解这张招贴是关于什么的,非常近距离时,则应该可以读到其他的细节。招贴有它自己独特的使命,把握好的话,发挥是无限的。好的想法与好的制作 那天翻出最初学设计时的作品草稿,觉得那时候真的是什么也不懂。现在回想起来,这一年来学到的最重要的有两点。一。每个设计构思都有适合它自己的语言。风格不应该只是一种死板而美观的外表,而应该利用来表现思想。有的人偏爱“数字化”的风格,所以什么东西都做成那种样子,这种习惯性的东西使本来的特点麻木,丧失代表性与意义,成为纯装饰的玩意儿。我以前一直以为好的设计都有一个特定的所谓的“样子”,比如很酷,很细的线条,模糊的文字等,其实如果这些东西没有任何实际用途的话,滥用它们只不过会使你的作品降质。二。每个人都有不同的擅长,这才使设计的作品丰富多彩。面对一个设计问题时,要考虑寻找最能发挥自己的解决方法。而且要做就要做到最好,不能马虎。有时候,有的想法最适合用影像合成来表现,但是如果自己没有信心与能力做得好,做得有说服力的话,不如另找自己可以表现的想法。作为学生,我们经常以为把自己想要做的告诉老师就可以了,初学设计的学生经常会拿着一张潦草的手稿说到,"虽然你们看不太出来,但是我想的是这儿有一个跑步的人,后面有旋风,还有特别酷的色彩效果……" 老师只好说,"你说的很好,为什么不做出来?" 然后他才发现原来他没有能力做出他想像的东西。设计并不只是一个想法的问题,也是一个制作的问题。有效的结合两者,才能得出好作品。 事必躬亲 这两天都忙着印出最后的完成品,再贴到可以展示的板子上。我真是服了我自己了,都做过不知多少次了,还是会把板子裁歪,把表面弄脏,更笨的是,还又把手指头削掉一点……我们班里有少数的一两个人每当做这些最后的完工时,都会到专业的印刷店让那里的人全包,印啊,帖板啊,裁剪啊,据说做两张大海报一共要花约$60.在我们学校里印才$10,当然还得自己买板子什么的。她们觉得挺值得的,做出来都专业极了,亮亮的。可是我总觉得在学习作业最后加这么道程序,有点……反正明年的展览模型课要小心不要和她们一组。 这个世界上互通的东西实在太多了 去年夏天在北京买了一本非常好的书,“构思与创造-写作技巧论”,潘大华著。本来是想用来提高自己的中文水平,但是越读发现书里的许多内容其实对我学习设计也有不少帮助。通过不同的方式,设计与写作都是在表达,在沟通。好的设计可以讲一个故事,好的写作可以让人看到一幅画不出来的画。这本书讲到很多非常有意思并且非常关键的概念,例如“看见”与“发现”的不同,获得灵感的基础是信息、知识、与经验的积累,比喻与象征,烘托和对比,如何观察与表现生活的大角度和多角度,疏密与虚实的关系,主题和节奏的需要等等。虽然是一本关于写作的书,但是我觉得任何做跟创作有关的人读来都会受益。这让我又意识到,这个世界上互通的东西实在太多了,几乎什么都可以和什么联系起来,真是越想越有意思!回想起来,直到几年前,我是完全不喜欢学习的。作业就是任务,做完做好就扔在脑后了,知识全部都是为了应付考试,考完后什么都记不起来了。不知什么时候开始,我对学习的看法好像完全改变了。我现在觉得学习就像在做游戏,在解一个很大很大的迷。解不解得开不是关键,关键是,只要我学习,往前走,我之前积攒的点点滴滴零零碎碎就会渐渐地自己拼凑起来,而我看着它们就会觉得非常有意思。而且学习再也不只是上课听讲,已经和生活混为一体了。这个变化和我在R*B*的半年生活体验有关,和大学里的教育方式有关,和很多事情有关,而且和我学习设计非常有关。说不太上来,但是这短短的几个学期的设计课一定是影响了我很多,我开始学着去思考,去寻找,去理解,去欣赏,去评价,去表达。 过程相当重要 做设计时,他人往往只能看到完成品,但是作品一般都不是一天就能完成的,这中间有许多不同的过程,大部分在完成品上是看不到的。这些过程相当的重要,因为就连想法也是逐渐成熟的.学习如何“学习” 最近真忙啊。这学期我一共拿了三节课,一节是网络设计,一节是形象设计,还有一节是一个特殊的与清华大学设计系交流文化的设计活动,主题是“水意识”。形象设计的课程对我们来说是一个前所未有的尝试和挑战。过去这节课的内容是研究各类企业形象,然后摹拟一套视觉系统。但是今年出现了一个有意思的状况,正好我们大学里的综合学院需要一个新的形象,而老师想,拿来做设计的再好不过的人选就是我们这些设计系的本科学生啦!同学们都为此感到很兴奋,因为这不但相当于一项真实的设计工作,而且如果成功的话,我们一起努力的成果将会出现在学校的信笺上,网站上,宣传单上,纪念品上.... 真正的设计“形象”前,我们要做很多调查和研究,搜集各类相关资料,再仔细分析它们。不但要准确理解这个新形象的需要,还要确定它所代表与能够代表的特征。我们做的第一件事就是请来综合学院的系主任,访问他对这个新形象的期待与要求。我们当时问的主要问题包括:这个综合学院是什么?与其他学院或其他学校的综合学院有什么不同?如果它是一个人,是个什么样的人?它的观众都是谁?等等。(在这里,暂时脱离一下设计,讲一下当时系主任对我们学院的教育方针的形容,因为我觉得很有意思,也很有价值。他说我们学院是“学习”学院,不是“教学”学院。所谓的教学学院就是老师主要负责传授已有知识,而在学习学院里,学生来学习如何学习,是一种积极探索的环境。在这种学习学院里,很多课程的基础是研究和试验,没有固定的课程内容,因为新的理论和知识不断地在被发现。据他说,学问也分两种,一种是基本学问,还一种是应用学问。我们学校大部分的分学院都是应用学问的学院,是相对更有目标的学习,比如医学院是为了医治疾病,建筑学院是为了完善建筑结构等。而综合学院包涵很多以基本学问为主的子学院,例如天文学院,美术学院,音乐学院。知道地球如何在宇宙里运转转,并不会对我们有什么直接的影响,做出各种独特的艺术品也不会改变世界和人们的生活习惯。但是这种对基本知识的渴望来自于我们人类的好奇心本性,而我们的综合学院非常鼓励这种天生的好奇心,以及对学习和表达的热爱。)系主任最后说的一句话让我印象很深,他说:如果你们毕业时发觉自己懂得更少了,对知识的渴望更强了,那我们的努力就没有白费。 我们越来越接近现实世界了 又有一阵子没写笔记了,最近真是又忙又懒。上个礼拜四我们班级组织到下面那个州的一个大型印刷基地 (GAC) 参观学习,去了两天。以前只听过老师说,这回自己真正目睹到了整个印刷过程。虽然还有些地方不是很懂,但是去一趟还是长了不少见识。除了设计,还有这么多这么复杂的制作过程,想想挺有意思的。我们还参观了那边的中国庭院和一个设计工作室 (ziba design)。从我们给学校设计标志的过程到这些专业的地方参观,觉得我们越来越接近现实世界了。虽然这有好处,我还是有些不习惯。再过一年左右的学生生活就该找工作了,唉。 因受限而被释放 You are freed by your limitations ——因受限而被释放。这句话是第一次上设计课当老师发觉一项作业题出得太广,造成大部分学生不知如何是好时说的。后来经常不时地听到,越发觉得有道理,并且在设计实践中深受体会。如果给自己一个较具体的范围,总能在其中越挖越深,得到意想不到的收获。不然的话,最终会发现自己只是在打圈圈,所有的问题都只浅碰表层而已,毫无意义。就拿我们现在的作业来说把,主题是“水”。如果不深入研究水的一些具体问题而只凭表面认识来入手的话,所得到的也只不过就是“缺水”,“水很美”,“水被污染”之类等简单化了的题材。经过几个月的资料搜集,我们大家都在水的主题里找到了自己感兴趣的领域。有的人对水与人的精神关系做了不少研究,发现水是最容易出现在梦里的元素之一,从中得到启发。有的人对水分配的不平衡感兴趣。有的人对水的政治化感兴趣。有的人研究水和大气的关系。有的人研究水所造成的视觉奇像。有的人搜集了许多有趣的水数据,比如种一个西红柿需要多少水,造纸又需要多少。我对水的使用比较关注,发现我们的一大部分净水都因为欠缺的系统所流失和浪费了。有了主题,有了实据,当然也就有了内容。目标明确,发挥起来也就自如多了,不会被太多选择而绊脚。另外,具体的出发点并不等於狭窄的概念,反而往往更容易表现大主题。现在班里已经出现很多有意思的作品了,它们都是凭空想不出来的。 学而后知不足 一个夏天过去,又开学了。这个暑假在北京过得很充实。有学校的活动,自己找的工作实践,去了各式各样的展览,接触了许多人和事物,自己也想了很多,有些想法更坚定了,有些想法改变了。很庆幸很多经历没有等到毕业后再去尝试,我过去只会空想或者不想,把太多事情理想化,现在认识到了很多现实的问题,头脑还比较乱。现在剩下约一年的学生生活,这段时间我会好好想一想的。刚回到学校时还有些不习惯,但是一开始上课,马上就恢复了过去的那种气氛。真的,学习是个很有力量的东西。就跟上次那个系主任说的一样,我越学越觉得学得不够而且想学的越来越多,想知道的越来越多。能够享受学习是一件很累但是也很有意思的事情。 他对设计的态度与热情一下子就感染了我 我们设计系除了主要的几位老师以外,还因特殊需求邀请特邀老师来讲课 (guest lecturer) ,一般来说一半一半。特邀老师往往都拥有很成功的设计工作室,这样他们可以在某些领域里提供最专业的知识。我们觉得最可贵的是,还可以从他们那里听到很多关于外面世界的看法。这个学期教书籍设计的就是一位十多年前毕业于我们学校的特邀老师。他很有意思,迫不及待地想把他体验的一切告诉我们。本来今年夏天通过设计实践我对设计曾经一度非常失望,但是他对设计的态度与热情一下子就感染了我。嗯。什么都不能太绝对。 真正的设计回顾过去的笔记,觉得自己对设计和艺术的认识都太简单了。我现在对艺术虽然还没有太多的发言权,对设计肯定是比过去理解得更多了,但是仍说不太清。设计是不能一言概括的。经过多年的演变和发展,今天的设计有很多层次和种类。但是我喜欢最简单的把它区别为设计和“真正的设计”。设计这个词最近实在是被滥用的太多了,好像什么都可以叫做设计似的,尤其是电脑的发展(也是滥用)让人们把滤镜过的图像,时髦的色彩,还有花样的版式作为设计的标准,这是个很讨厌的现象。设计是为了一定的沟通和传达目的而做的,使用的所有元素应该都有实际的根据和充分的理由,设计的存在不是为了告诉你,“你看,我是一个设计,酷吧!好看吧?”而是有它需要完成的任务,如果它是一张海报,它要明确地告诉你它的内容,如果它是一个形象,它要真实地传达它的特点。一般的专业印刷品,包装等都算得上设计,但也仅仅停留在设计,尤其是商业设计的层次上。因为它们虽然基本上都是以传达信息为主,但是为了增色,或多或少都会使用一些“花招”,而花招则是真正的设计最忌讳的东西。真正的设计应该把传达的成份推到最高,用巧妙易懂并且印象深刻的方法表现出来。 有了诚意,创意才会有力 脑筋急转弯怎样才能跳出框框,打破陈规呢 (think out of the box)?老师举了一个例子。在一个房间内,有一张桌子,桌子上有一个杯子,杯子里有看上去像水的毒药。几分钟后,会有一个人进到这个房间里,他会去喝那杯子里的水。这个人不懂英文,也不认识国际标志。一位设计者被给予一根铅笔和一张纸,要他在短短的时间内想办法阻止那人喝水,条件是不许碰杯子或者那个人。如果你是这位设计者会怎么做?在纸上画一个喝水的小人,再在上面画一个大“×”吗?还是画一个骷髅,再画一个箭头指向杯子?其实办法不止这些,如果你把铅笔掰断,丢到杯子里,那个人不是自然地就不会去喝了吗?或者,你可以等那人进来后往杯子里吐痰,甚至往里面尿尿!没有人说不行啊,都在条件之内,而且效果保证好!这个脑筋急转弯是有点那个什么,但是怎么样?有帮助吗? 随意放松的好处 昨天瑞士设计师 Jean-Benoit Levy 来我们学校做了一个关于海报的演讲,挺有意思的。欧洲人还是有欧洲人的特点,非常富于表达,我很希望能吸收一些他的风格。因为我们课堂比较小,各各老师的理念又比较接近,结果慢慢的大家的作品都有很多相似处,这样可不太好,还是得把眼界放宽些。回想最早学设计的时候,我一心就是上课,做作业,总觉得挤不出时间去翻书,看展览,或者听讲座什么的。我觉得很多学生都容易犯这个错,总以为把所有时间都花在做作业上,作品肯定最好。其实真的不然。去一个活动大概不会对你有什么明显的影响,但是去了十个,二十个,五十个后,每次听到的看到的就会不知不觉地积累起来。不过去展览讲座等不能太盲目。不要死要求自己每个活动都一定去,也不要过份期待这些活动对自己的帮助。因为每个人不同,每个人被影响的方式及程度也不会一样。至於笔记,我是觉得除非听到一句特别棒不想忘的话写下来,其他时候最好别记笔记,随意放松的听就好了。 老师也不一定永远是对的 差不多是上个学期吧,就是做“水的计划”的那阵子,我开始变得比较会独立思考了。我们这个系很难考,要赌进半年的时间,经历两次选拔。那阵子为了入系每个人都是拼了命的,由于大部分人都不懂设计,老师自然就成了神仙。入系之后,我们不自觉的还保留着对老师的强烈倚赖,老师不开口,自己也不知道要做什么。水的计划是个很特殊的活动,因为前所未有,试验性很强,什么都是走着来,作业什么的都是相互商量渐渐形成的,和平常要求很具体的课程大不一样。这其中有很多问题,因为除了做作业,我们还得出作业,大家意见很难统一,头疼极了,但是也对我们起了不少影响。就拿我自己来说吧,我发现我更有主见了。我慢慢觉得老师也不一定永远是对的,至少我不是从来都认同他。这并不是说我不听他的了,我还是很认真地听他所有的评论,然后有选择的吸取。我开始认识到我们的出发点有时并不一样,重视的和思考的也会不一样。我越来越希望用自己的方式表达自己所想表达的,我想这也是老师希望我们努力的方向。 小组合作还有一件事对我影响很大,就是小组合作。过去考系的那段时候,压力很大,每次作业我第一个也是唯一想到的就是,我得做一个特别利害比别人都棒的作品,然后就想啊想啊想,总是想不出来,看到同学有一个很独特的构思就恨自己怎么没想到。由于水的计划,我们第一次真正接触了合作。小组成立后,最初需要的不是构思,而是每个人单纯地去寻找对主题有帮助的资料。大家有不同的渠道,有不同的兴趣,收集的资料很丰富,对我们研究讨论非常有帮助。这让我突然醒悟到,做设计怎么能就是为了做压倒其他人的作品呢?重点是参与,贡献,传达啊。我对作业的态度就是在那时一下子变了。当时我同时拿着另一堂课程,传达策划,主题是未来建筑。我没有马上去找所谓的最隹答案,而是认真地分析了资料与自己,希望能真正在这个题目上说些什么,同时丰富我们所探索的主题范围。奇怪的是,我这么想了以后,构思反而来的容易多了。 做做那些不费脑子的零七八碎的事 明天我就要搬出家住了!其实这个决定也挺突然的。虽然在美国大部分人上了大学都会离开家,我从来就没想过这个问题,因为过去家离学校很近,在家住即方便又实际。但是今年夏天我们把家搬到了远离城市的一个地方,按同学的话说就是乡下。这儿靠着山,环境和空气都非常好,但是一开学我才发现,这儿太----远----了!每天开车等车换车实在不是办法,我也第一次考虑到了搬出去。找房子还挺好玩的,查校刊,打电话,去参观。学校附近有一大片住宅房子,都是按单间出租的,我以前从来没去过,一去看和电影里的很像。我找的那间挺不错的,很便宜,破破的,半地下室,正好里面还剩了些旧家具,真是再合适不过了。要搬出去的另一个原因是我又找了个实习兼工作,下个星期开始。在一个设计工作室,主要是打打杂,整理材料,做些准备工作,偶而也会接触些实际设计。同学们好像因为听起来跟“打工”差不多都不爱去,其实我反而更喜欢这样不完全做设计,因为在学校做的已经够多了,在那儿我倒原意做些不费脑子的零七八碎,同时了解一下美国设计工作室的环境和运转方式,有机会时早些增加点经验还是好的。工资不高,但是付房租什么的没问题,所以正好互相抵消了。嗯,马上我就要完完全全地忙起来了,试试看吧! 艺术与设计是互补的 有这么一种奇怪的现象,做设计的和搞艺术的常常对立,互相看不起。做设计的觉得搞艺术的从来都不用大脑,整天隋心所欲地玩弄颜料,搞艺术的觉得做设计的从来不会有感情,整天对着电脑跟机器人一样。其实这都是对对方了解的太少所造成的。我觉得艺术与设计是互补的,互相可以学到的非常多,单钻一项的话会错过很多。另外,艺术与设计虽然有很多根本的不同,但是很多情况下它们并没有那么不一样。 设计不是全部 其实,不仅仅是艺术,很多不同领域的知识都会增加你对设计的认识。我很庆幸自己选择上了综合大学,而不是小型的艺术学院。到现在为止,我拿过的其他课程包括心理学,语言学,新闻媒体,天文学,电脑程序等等。每节课都非常有意思,而且都多少与我学的设计有间接的联系和帮助,像心理学里讲到的意识现象,语言学里人对不同语言的接受方式... 现在入了设计系后拿其他课程的机会就少了,很容易整天被设计包围,我得时常提醒自己设计不是全部。说到这儿,想起上次VSA设计公司的主席来演讲时向我们设计学生们提的建议。他说,别一下课就去翻设计书籍,爬山去吧,钓鱼去吧,做你自己喜欢做的事情去吧。确实,设计本来就是应该与生活紧密联系着的,如果不热爱生活,享受生活,体会生活的话,设计的作品里怎么可能有生命呢?所以,了解其他设计固然重要,但是不是最重要的。多去观察世界,体验生活,丰富自己的话,对设计的认识会自然加深的。 ?……很矛盾。我觉得我认为的设计和很多人都不一样。虽然我经常试着解释设计,可是我自己其实也经常觉得模糊。设计真麻烦,分好多种,教室里的,工作上的,理想的,实际的,个人的,公益的,商业的,当然好的设计应该可以很好地平衡众多因素,但没那么简单。今天我们到那个特邀老师的设计工作室leonhardt-fitch上课去了。到现在我去过大概三家这样的工作室了,非常非常大,也很有“设计感”,有一些独特的家具,贴着各种招贴,工作人员都嘻嘻哈哈的,还有单独打电动的休息室,典型的设计学生向往的地方。但是不知道为什么我就是不怎么想去这样的地方工作。觉得冷冷的,可能是与美国的商业界有着直接联系的关系吧。我还是比较喜欢教室里的设计。再说今天上课的事,我们开始要设计公司年报了,中间要懂得一大堆经济上的事,我听着头大死了。我们现在真的是越来越接近实际,不像刚学设计时那么自由了。公司形象与年报设计好像是美国设计界比较更大的部分,也是我们学业里相当重视的部分,我两个都不喜欢。 资料设计我另外的设计课是资料设计。资料设计是设计里最实用的,包括时间表,地图,地铁线路,表格,路标等,听起来好像比较枯燥,但是非常重要,而且设计好了的话能起
⑵ XBOX360 所有光碟
给你一份,不过其实中要是有下载的游戏列表就可以了,你可以参考一下下载的游戏列表,因为只要有下载,就会有盗版光碟的。而且还可以从下载中看看有没有锁区之类的。
下载中比较全的网站:http://tv.owan.com/xbox360/down/
我进货一般都是看这个网站,有新游戏下载了肯定就会有新的游戏了。然后就进盘。
不过为了满足你的要求
下面给你发一些游戏的列表。是我平时进货时参考的。
注:最新的游戏你可以参考一下上面下载的网站,很多新游戏我都没有添加,原因嘛,前面也说过了,进货的时候直接参考网站了。太老的游戏列表中也没有。
607 半条命2
278 FIFA2008
大棒球联盟
277 黑暗行动
东尼滑板
279 美丽的块魂
608 模拟乐园云宵飞车
280 索斯机械兽替代
281 百年战争600
611 皇版空战6
612 古墓丽影10周年
613 吉它英雄3
614 火影忍者
615 辛普森家族
飞塍的空
830 宝贝万岁派对中文
乐高星球大战
618 使命召唤4
282 真三国无双5
619 美国职业摔角大联盟
621 NBA2K8
620 恐怖资料篇
622 刺客线条
623 大规模效应
283 极品飞车11街道争霸
625 坎背拉2008
626 开麦拉
628 热门游戏合集
627 战区51黑暗地带
632 降世神通2
摇摆乐园
633 美国陆军
634 怪物卡车
284 实况足球2008
285 罪恶工具2序曲
286 二八六启示录
635 太平洋南北战争
288 VR战5
831 织焰帝国之魂
289 淘太郎电铁
636 蜜蜂总动员
290 扣刹网球
291 式神之城
637 究极大越野,突破控制
冠军拳击赛
292 高达无双
259 DDR热舞革
293 横冲直撞-天堂
832 失落星球奥得赛(中文)
294 鬼泣4
590 汽车总动员
641 恐龙猎人
638 奇幻精灵事件
640 冲突秘密行动
642 魔法门黑暗
643 心灵传之者
645 FIFA街头足球3
295 偶像大师-为你而唱
644 前线:战争燃料
647 转折点-自由的随落
296 战地双雄(日.美共用版)
648 死形犯2
649 彩虹6号维卡思2代
297 装甲梳心寻找答案
650 世嘉明星网球赛
298 战国无双2猛将传
639 杀人俱乐部
651 维京战神:神宫之战
653 足球经理2008
652 宇宙战争:地球突击战
299 雷电战机
300 黑暗地带
654 职业棒球大联盟2K8
655 街球手-被选中的人
656 神偷4
BO-1236幽灵战队2加强版
657 钢铁人
658 纳尼亚传奇
301 欧洲杯2008
302 失落的星球-植民地
303 战斗幻想曲
659 极速房车手
660 雷神战争
661 博因的阴谋
834 忍者外传2
663 龙珠Z突破极限
662 功夫熊猫
664 乐高印第安纳琼斯
665 荣誉拳击手
667 鬼屋魔影5
668 吉他英雄,空中铁匠 乐队专辑
304 极限冲击之战
306 命令与征服3凯恩之怒
305 战地风云,恶名昭彰
670 北京奥运会
307 机动战士高达
671 地狱男爵
834 鬼屋魔影5 死亡界线中英文版
672 虚幻竞技
836 实况足球08中文粤语解说版
837 实况足球08中文国语解说版
机器人总动员
673 刀魂4
308 恶霸鲁尼
666 文明变革
675 上旋高手3
309 薄暮传说
无间战神中文
676 奥运会上的阿斯特里克斯(美)
老虎高尔夫09
678 雇佣兵
310 家族
839 宝贝万岁,天堂烦恼中文
679 战锤进军战场(美)
680 破相拳击
311 无双大蛇-魔王再临
681 疯狂钓鱼
682 疯狂橄榄球
312 无尽的未知 AB
683 TMA美国职业摔角
685 星球大战源力释放
684 纯粹越野
686 乐高蝙蝠侠
687 下加越野
313 JANLINE麻雀
840 新三国无双5中文
"314 雷电4
"
690 幽灵山桩 5
691 破破
692 黑街圣徒
693 NBA2K9
694 NBA 09
695 古惑狼邪恶意志
697 战斧野兽骑士
696 暴力橄榄球2
698 下加1000国际拉力赛
699 死亡空间
700 FIFA2009
701 孤岛惊魂 2(美)
841 神鬼寓言
702 MotoGP 08(美)
842 战争机器2
704 湾岸午夜俱乐部
701 蜘蛛侠阴影
705 吉它英雄
706 斯派罗。
708 007量子危机
709 热舞革命3(美)
710 马达加斯加
"711 开麦啦票房。
"
"712 马儿与我(美)。
"
713 辐射3
714 终结战争(美)
715 WF摔角2009(美)
718 使命召唤5(美)
717 肖恩怀特滑雪(美)
719 红色警戒3(美)
720 镜之边缘(美)。
721 古墓丽影地下世界
722 真人快打决漫画英雄(美)
723 火影忍者破碎的绊绊
843 极品飞车12中文
844 恶灵势力中文
316 少女巡航记
724 雷霆战记
315 最后的遗迹
845 班卓熊大冒险
317 啊格斯特战记再现
318 实况足球2009
726 波斯王子
727 毁灭全人类法隆之路
728 啊尔戈英雄的崛起(美)
319 高达无双2(日)
729 生化危机5体验版
730 么戒勇者无双
847 忍者狂刀
734 爆炸头武士
738 索尼克终极MD合集
735 弹震症2
321 街霸王
733 极速滑板4
739 恐惧杀机2
731 50美分血沙
740 性感女剑士 忌血继承者
322 星海传说日版(ABC)
323 热爱射击
324 怒首领锋
736 职业赛车
848 光环战争英文版
325 侍道3
326 妄想世界(日)
741 吃我子弹 马特哈扎德的回归
849 光环战争中文
743 美国职业棒球2K9
327 生化危机5
744 彩虹六号鹰击长空
732 NPPL彩弹冠军赛2009
745 棋盘游戏
743 星之海洋 4 ABC
746 致命车手
747 怪兽大战外星人
748 风起云涌(美)
749 吉它英雄金属乐队(要用麦克风才能玩)美
750 花花公子拉瑞票房崩溃
751 WWE摔跤传奇(美
752 超越世纪战警突袭黑暗雅娜
"328 11眼交汇(沟女游戏)日版
"
753 教父2
754 宝开游戏合集2(里面第二游戏
不能玩)
850 实况足球2。0中文
755 汉娜蒙塔娜电影版
851 生化危机-恶化(影视碟,只能看,不能玩的)中文版
756 生化危机5-花絮(美版)
757 刺客联盟命运武器
320 死亡之微笑
758 X战警前传金刚狼(美)
759 天鹅绒刺客(美)
329 鬼刃X--Blades(日)
760 博物馆奇妙夜2(美)
761 中途岛战役 血战太平洋
852 生化危机5中文版
853 恶灵势力年度最佳游戏版
762 DDR3中文曲特别版
763 圣域2随落天使(美)
764 生化尖兵
765 终极格斗王者2009
766 终结者救世军
XBOX360最新光驱破解固件ix1.6
767 诅咒
769 VR网球2009
768 飞屋环游记
770 红色派系游击战
772 原型休
773 老虎高尔夫2010
774 捉鬼敢死对(美)
775 吉它英雄流行精选用麦克风
776 变形金刚2
854 苍翼默示录(中英文合版2D格斗)
331 被诅咒的小护士(射击/日版)
332 超时空少女(18禁)
777 拳击之夜4
778 霸王2
779 冰河时代3
855 真三国无双5帝国
781 狂野西部-生死同盟
782 大棒球联盟2
783 豚鼠特工队
784 守望者终结将至
785 拳王12
786 战争机器2全线开战完全版
787 GT特种部队
333 真名法典(2AB)
788 勇士武者传说
789 美式橄榄球10
790 重返德军总部
791 蝙蝠侠阿卡姆疯人院
334 梦幻夜总会
792 乌鸦小队
793 吉它英雄5(要用吉它玩)
794 甲壳虫乐队 摇滚乐队(美)
795 迷你忍者
856 光环3 地狱空降兵中文版
796 科林麦克雷拉力赛尘埃2(美)
797 战争机器2年度版 中文版
秋之回忆(AB)日版
798 漫画英雄终极联盟2(美)
799 美食从天降临(美)
857 神兵寓言2年度游戏版中文
859 光环3中英文
337 欧洲空战英雄(日)
338 歌舞青春3毕业舞会(可选英文)
858 极品飞车变速中文
339 追魂女煞(日)
860 光环地狱空降兵中文语音版
U3G13001 :FIFA 10
G3U-13002崛起(美)
340 真三国无双联合突袭特别版(日)
341 神雉勇刀相羽命(日)
G3U-13003:NBA2K10(美)
NBA LIVE2010
13005星球大战克隆人战争:共和国英雄
13006 闪点行动龙之崛起
13007 电锯惊魂(美)
13008 野兽家园(美)
13009 残酷传奇
13010 吉他英雄范海伦乐队(用麦克风玩)
13011 汽车总动员奥拉马大奖赛
342 斯坦因之门
13012 高歌红唇 榜首精选(需要用麦克风玩
13013 WF2010
861 足球2009WECG2.5中文解说版
13014 边缘之地
862 极限竞速3中文版(AB双碟可选英文)Forza Motor sport3
13016铁拳6(美)
13017 马达加斯加赛车
343 猎天使魔女(日)
13019 DJ英雄(要打碟机才能玩)
13020 CSI:致命的意图(美)
13021 BEN10外星神力维尔加科欺的攻击(美)
13022 侠盗猎车4自由城篇章(美)
13024 乐高摇滚乐队(需要用吉他或麦克风才能玩)
13025 神界2
13026 使命现代战争2
13027 龙腾世纪起源
13023 乐队英雄(要用麦克风玩)
336 游魂漫画
13028 51号行星
344 南梦宫博物馆虚拟机厅
345 实况足球2010
13029 星球大战原力释放西斯终极版AB套
863 实况2010国语版
864 实况2010粤语版
346 龙珠怒火爆发
13031 海岛大亨3 (美)
13032 刺客信条2 (美)
13033 乐高印第安纳琼斯2冒险继续2
13034 混沌暗影视业勇士
865 求生之路2
13035 海绵宝宝诚实还是正直
347 虫姬2
13037 詹姆斯卡梅隆的化身
13038 究极大越野反射
13039 破坏者
PES 2010 1.0全新球衣中文版
侍魂闪
867 真三国无双联合突袭特别版中文版
13044 黑暗骑士黑火之怒
13045:地狱使者复仇(美版)
13046 温哥华冬季奥运会2010
13047 战地双雄第40天
13048 托尼霍克滑板 tony hawk ride
13049 黑暗虚空 Dark viod
13050 质量效益2AB碟
349 永恒的尽头
13051 但丁地狱
13052 生化奇兵2
13053 异形大战铁血战士
13055 索尼克与世嘉全明星卡丁车
13056 超级V8赛车下一个挑战
13057 战地反叛连(美)
868 高歌红唇经典派对
350 圣战之翼2
351 信长的野望天道
352 拒绝命运!决意的力量
13054 美国职业棒球大联盟2K10
353 赤种杀机
354 晓之阿玛奈加与蓝色巨神:巴西亚文明研究会兴亡记
13058 摩托GP09-10赛季
13059 最高指挥官2(美)
355 萌萌2次大战略2
13060 龙之纪元起源觉醒
13061 地铁惊魂2033
13062 越狱阴谋
13063 永恒的尽头美版
13064 正当防卫
生化5黄金版(美版)
356北斗无双
357 混沌头幻想世界
13066 驯龙记
13067 侍魂闪 samurai shodownsen
869 高歌红唇我爱八十年代 lips I love the 80s
358 光荣赛马世界2010Winning post 2010
13068 无主之地双资料片整合包 Borderlands Addon Pack
G3U-13069 细胞分裂断罪splinter cell coonviction
359 英雄不再 nomore heroes
13070 超级街头霸王4
360 尼尔维装者
361 决意绊地狱
13071 脱狱潜龙3
13072 FIFA南非世界杯2010 FIFA world cup 2010 美版
13073 钢铁侠2 iron man2
13075:失落的星球2(美版)
13074 阿格莱斯战记
870心灵杀手中文
13076 上古卷轴4年度版(美版)
13077 极速滑板3(美版)
13078 争分夺秒Split second velocity
天诛千乱中文
13079 怪物史莱克4
13080 波斯王子 遗忘之沙
13081 荒野大镖客
13082 终极格斗冠军赛2010
362 旋光之轮舞DOU
13083 疾驰残影
13084 世界超级么托车锦标赛10
街头赛车多国语言版
质量效应中文版(AB碟)
360:13085 阿尔法协议
13086 诸神之战
13087 纯粹足球
363 死亡微笑2
13088国家地理问答野外生活
364 WLO世界恋爱机构
13089 老虎高尔夫11
13090 摇滚乐团绿日乐队(要用麦克风玩)
玩具总动员3(美)
13092暗星一号破碎联盟
13093 充形金刚塞伯坦战
13094 乐高哈利波特
13095 奇异之旅
365 战极姬飞舞于战乱的少女
⑶ 电影最后有男女激情戏,最后男主角衣服破破的,还有鹦鹉,男主角很有肌肉 ,前面是Fatal
是外国的还是中国的?再提供一点信息。。。
⑷ 09年凤凰韩剧社的韩流冲击波都是什么
一、TSKS韩剧制作组
09年第01波:《花样男子》翻译:米菲,sstar,右耳环,清心 ,西柚
09年第02波:《妻子结婚了》翻译:绕指柔.刀
09年第03波:《KBS演技大赏》 翻译:八分音符
09年第04波:《SBS演技大赏》 翻译:八分音符
09年第05波:《该隐与亚伯》 翻译:ryujin 烂笔头 sstar 曼儿——停止制作
09年第06波:《胡萝卜小姐》 翻译:绕指柔.刀
09年第07波:《自鸣鼓》 翻译:烂笔头 米菲
09年第08波:《1724妓房动乱事件》 翻译:绕指柔.刀
09年第09波:《美人图》 翻译:海实
09年第10波:《纯情漫画》 翻译:绕指柔刀
09年第11波:《霜花店》 主翻 Hearther
09年第12波:《第45届百想艺术大赏》 翻译:下午茶
09年第13波:《浪漫岛屿》 翻译:漫天飞雪
09年第14波:《做得好做的妙》 翻译:sstar,漫天飞雪,海实,耳环
09年第15波:《贤内助女王》 翻译:曼儿 白菜头
09年第16波:《厨房》 翻译: 飞姐
09年第17波:《神赋予的任务》 翻译: 西柚
09年第18波:《男人故事》 翻译:sstar 八分音符 西柚 ryujin
09年第19波:《Cinderella Man》 翻译:Hearther
09年第20波:《超速绯闻》 翻译:Hearther 若水不争
09年第21波:《夏日密语》 翻译:心梦
09年第22波:《那个傻瓜》 翻译:sstar 拉普兰alleyhong 西柚 烂笔头
09年第23波:《city hall 》 翻译:烂笔头
09年第24波:《花样男子》 Special Edition MV 主翻 牧云 东东
09年第25波:《手机》 主翻 西柚
09年第26波:《善德女王》 主翻 楚天风云 若水不争 钰海
09年第27波:《Triple》 主翻 蓝影
09年第28波:《不能结婚的男人》 主翻:婴宁 梅花鹿
09年第29波:《作战》 主翻 sstar 烂笔头 天兰 燕燕
09年第30波:《朋友,我们的传说》 主翻 清心 Grace 天兰 银贞 燕燕 思含
09年第31波:《吞噬太阳》 主翻 Heather sstar 烂笔头 alley洪 曼儿 银贞
09年第32波:《礼物》 主翻 燕燕
09年第33波:《影子杀人》 主翻 jodonghyon
09年第34波:电影版《朋友》 主翻:若水不争 米菲 拉普兰
09年第35波:《Partner》 主翻 秋月 燕燕
09年第36波:《七级公务员》 主翻若水不争 曼儿 右耳环 烂笔头 Hearther
09年第37波:《dream》 主翻:燕燕 钰海 蓝影 右耳环
09年第38波:《style》 主翻:米菲 烂笔头 sstar
09年第39波:《家族诞生》 从第55期开始制作 主翻:钰海 朴朴 Grace 水水 童言
09年第40波:《SBS人气歌谣》 从第541期开始制作 主翻:근이 楚天风云 月牙
09年第41波:《KBS音乐银行》 从第520期开始制作 主翻;小朴 蟠桃
09年第42波:《黄金渔场之膝盖道士 成宥利特辑》 主翻;荆轲
09年第43波:《MBC音乐中心》 从第175期开始制作 主翻;小朴 蟠桃
09年第44波:《魂》 主翻:钰海
09年第45波:《垂涎之岛》 主翻:楚天风云 钰海
09年第46波:《拜托小姐》 主翻:烂笔头 女鬼贞子 倒立的青蛙 ryujin 曼儿
09年第47波:《2009传说中的故乡》 主翻:婴宁
09年第48波:《向大地头球》 主翻:燕燕 钰海 女鬼贞子 蓝影
09年第49波:《五感图》 主翻:女鬼贞子
09年第50波:《爱你千万次》 主翻:东东 遗忘 锦海 忧郁的仙女
09年第51波:《十亿韩元》 主翻:可爱的小扬扬
09年第52波:《海云台》 主翻:银贞 燕燕 香花 由米
09年第53波:《是美男啊》 主翻:烂笔头 秋月 sstar 米菲 由米
09年第54波:《你笑了》 主翻:乌龟
09年第55波:《IRIS》 主翻:Hearth
09年第56波:《热血商人》 主翻:钰海
09年第57波:《创造情缘》 主翻:燕燕 东东 emily 香花 善善 右耳环
09年第58波:《M!count down(倒计时) 》主翻: 几棵 蟠桃
09年第59波:《天使的诱惑》 主翻:小绿 朗逸若水
09年第60波:《hero》 主翻: 朴朴 钰海 女鬼贞子 蓝影
09年第61波:《黄金渔场之膝盖道士 河智苑专场》 主翻: 钰海
09年第62波:《非正常同居》 主翻: 莲花
09年第63波:《天下无敌李平冈》 主翻:莲花
09年第64波:《第46届韩国大钟电影奖》 主翻:锦海
09年第65波:《国家代表》 主翻:烂笔头 米菲 sstar ryujin
09年第66波:《强心脏》 主翻: 烂笔头 荆轲 芋头 凳子 艾龙 炎儿
09年第67波:《两天一夜》 主翻: ryujin 香旭 京云 小错 emily 善善
09年第68波:《圣诞节会下雪吗》主翻:芋头 安宁 luna
09年第69波:《2009韩国MAMA音乐颁奖礼》 主翻: 米菲 芋头 蟠桃 妍 舒 嫣诺
09年第70波:《兔子和蜥蜴》 主翻: 倒立的蓝青蛙
09年第71波:《MELON AWARDS》 主翻 蟠桃
09年第72波:《千秋太后》 翻译:绿草茵茵 宝宝
09年第73波:《清潭菩萨》 翻译:lh0117
09年第74波:《如花似蝶》主翻:默默往上游
09年第75波:《2009SBS歌谣大战》 主翻:蟠桃 Katiemailer Momoko
09年第76波:《2009 KBS歌谣盛典》主翻:蟠桃 云
时间轴:小可莲 馨馨 丫雅 小薰 破破 画画 小V 韩版V 朽鸟 叮当 秋千 小玉 德过港治 猪宝 彩彩 橘子 火云迎 三二 阿连 小无 艾艾 嘟嘟 MYTH 宝贝 以为 考拉 黑涩会 飘飘 泰抽 飞飞 杰西卡 Annie
策划:子寒 画画 小可莲
协调:子寒 画画 小可莲 丫雅 馨馨
压制:破破 画画 子寒 丫雅
特效:画画 星星 小可莲 馨馨 空乱
海报:画画 7夕 馨馨 飞一样轻 在水一方
发布:破破 画画 子寒 丫雅 悠悠 翩翩起舞
——————————
以上是 凤凰天使 做年终总结的时候,总结的2009年的翻译的韩剧的所有目录。
嗯,非常感谢 天使的,为我们带来那么多好看的韩剧。
⑸ 在火车上,抓到一个杀人偷钱的电影,叫什么片.
好象(天下无贼)也这样,刘德华演的很好看
⑹ 看见日剧,感觉农村破破烂烂,难道日本很穷呢
当然不穷!但日本的贫富差距挺大的~有三种可能,第一你看的电影时代很早,第二电影有提醒年轻人节俭的想法,很多日剧都喜欢隐射社会问题,最多的就有社会收入不公,第三剧中需要使用破破烂烂的场景突出主人翁的朴实或无助等等~
⑺ 有哪些被严重低估的影视剧作品
一念天堂是不是一个很优秀的作品?很多人可能是没有看过,但是,这个作品真的是反映了社会现实,在一个小餐馆里,只要是没有吃死人,就是可以的。这样的社会背景,这样的现实主义作品,为什么就没有人看呢?为什么评分就那么低呢?是不是大家都愿意看那些流量明星的呢?也不是吧!希望大家有时间可以看一下,沈腾马丽主演的,是不是应该很不错呢?!
这些是我看的电影,觉得是被低估的。当然,我是一个吃瓜群众,我的观点跟专业影评人是有天壤之别的差距,你觉得哪部电影或电视剧被低估了呢?
⑻ 你心目中最好看的日本爱情片是哪部为什么
心目中最好看的日本爱情片是《你的名字》
《你的名字》并不是一部以往用美到每一帧都近乎完美便可形容的新海诚作品,那幻想与现实的交织,第一次让人感觉到其导演的动画电影剧情也可以如此充沛,以此所着点涤荡心灵的纯爱与画风如鱼得水般的结合,共同酝酿了这部无可挑剔的大成之作。
电影将悬念维系到了最后一刻,多么害怕在那阶梯上已然经历生死的两人最终只是形同陌路,当昔日的少年鼓起勇气说出那老套的搭讪台词“我在哪里见过你吗?”泪如雨下的她一句:“我也是”,在最后不仅将“你的名字”以升华,更让人真正感触到了那怦然心动的纯爱。文/梦里诗书
⑼ 电影结尾,一具破破烂烂的女尸在水中渐渐变成一个明眸皓齿的金发美女,这是什么电影
http://fun.china.com/zh_cn/movie/remark/206/20011129/10159585.html
关于浴缸的经典恐怖片 只有这几个