❶ 漫威动画电影《蜘蛛侠:平行宇宙》这部剧怎么样
蜘蛛侠:平行宇宙是我近几年看过突破性最强的商业动画长片。
在中国《蜘蛛侠:平行宇宙》也曾获得了很高的评价,并且本片还斩获了91届奥斯卡最佳动画长片,战绩相当的卓越。
❷ 索尼动画电影《蜘蛛侠:平行宇宙》这部剧大家看完之后觉得怎么样
《蜘蛛侠:平行宇宙》这部影片在豆瓣上影评虽不高,但我觉得很好看,很喜欢。
那么电影本身表达的东西如何呢?如我前面所说,观众需要的是共鸣。这就意味着故事可能会烂俗,可能会套路,但是观众一旦产生共鸣,那么这部电影拍的就不算差。其实,《蜘蛛侠:平行宇宙》讲述的同样是一个被讲过无数遍的故事:是做自己还是妥协。但是电影中,爸爸是警察且不喜欢蜘蛛侠的设定就预先给后面的剧情埋下了一个伏笔,也是后面当主人公迈尔斯独自在房间里迷茫,一门之隔的爸爸鼓励他的时候,人物形象得到的最好体现。也因此,电影后面,躲在蜘蛛侠面具下面的迈尔斯遇到父亲时没有脱下面具,也给电影中的角色塑造增添了另一层含义。迈尔斯的成长和他与爸爸的关系也是电影中最容易让观众引起共鸣的地方。
总之,《蜘蛛侠:平行宇宙》赋予了漫画改编超级英雄电影的另一种可能,也给予观众与之前的超级英雄电影迥乎不同的感觉,很好看,值得一刷再刷。你们觉得呢?欢迎大家点赞评论关注哦。
❸ 如何评价漫威动画电影《蜘蛛侠:平行宇宙》
这部电影的视觉语言很复杂,环境本身的细节也非常丰富。将角色置于最前沿并保持动作不断变化是一项挑战。Robh Ruppel在制作初期就称其为“平面设计大师班”。我们一直在谈论这个问题。就框架而言,我们需要有一个非常干净的信息层次结构。这就是许多图形简化的用武之地。想象一下,一个场景中出现五个蜘蛛侠会多么容易发生混乱!我们向观众抛出了很多新东西 ,他们通常不会常常看到的东西:渲染脚本那么不同、角色和环境设计如此不同 - 这意味着要保持清晰的框架是至关重要的。因此,我们与一支伟大的画家团队达成了完美的平衡,他们也是非常优秀的平面设计师。我们的设计师之一Yuhki Demers帮忙找到了重要的平衡点。
❹ 电影《平行宇宙》有人看过吗
电影是根据发生的事或人的想象拍摄出来的,如果你非常了解宇宙的
来龙去脉,不用看电影,宇宙情景就清晰的展现出来,而你看电影
其实就是检验电影的水平,我给你描绘一下:首先展现浩瀚的太空
物质聚拢一起形成俩块云彩,相隔遥远,漂浮中通过引力形成旋涡,发生爆炸,烟气升腾散尽后,我们看到了各式各样的燃烧着的大石头
漂浮在空中,得到石头颜色冷却后,我们看到有物质或风袭来,石头
就逐渐的往下沉,这是一道巨大的光亮,照射过来,石头不沉了,随着光亮转动,不断的起伏变园,生命的窝,就安置好了....然后花开二朵,表
那朵...宇宙等了解的不够,玩不好瞎玩哈哈
❺ 为什么《蜘蛛侠平行宇宙》好评如潮有哪些看点
《蜘蛛侠:平行宇宙》基本锁定个人年度最佳动画电影了,虽然有美国一些影评人协会电影奖的背书,但依旧超乎预期的好看。
电影最大的卖点是六位平行宇宙的蜘蛛侠在同一时空齐聚,不亚于一次复仇者联盟的集合。
关于《蜘蛛侠:平行宇宙》的主题,依旧是超级英雄电影所无法摆脱的,关于成长、勇气、信念、正义、牺牲的诉说,趣味性也依旧靠人物之间的插科打诨,以及一些反套路的设置。但在这看似俗套的故事套路之下,影片确实做到了让观众有了很深的浸入感,无尿点,全程享受,我想,这就足够了。
(文/星夜行)
❻ 怎么看待《蜘蛛侠:平行宇宙》的影片风格
《蜘蛛侠:平行宇宙》简直就是一部当代艺术图鉴。
六大蜘蛛侠打破次元壁跨宇宙同框,《蜘蛛侠:平行宇宙》应该是索尼大法带给我们这个冬天最大的惊喜。
由于《平行宇宙》的故事设定,多种不同的画风在动画技术下毫无违和感,五星的视觉效果和镜头设计持续轰炸,通吃大人和小孩的画面剧情毫无悬念的让这部电影口碑被吹爆。
美术主创Robh Ruppel负责前期概念设计,颜色脚本,和风格定义等。他曾任顽皮狗美术总监,参与过《最后生还者》《神秘海域》游戏。
❼ 你如何评价动画电影《蜘蛛侠:平行宇宙》
《蜘蛛侠:平行宇宙》在是视觉方面称得上是动画片的新里程碑,故事和角色也相当成功。平行宇宙中,强烈的硬光给人一种独特的简约感,光线对比极其强烈,色彩也比3D动画剧烈的多,同时为了增强人物2D质感,人物面部有很多手绘线。平行宇宙整片充斥着黑人文化,接头艺术文化,而视频中代表着这种流行文化的元素有且不限于镜头溢色风,噪波风。
❽ 如何评价动画电影《蜘蛛侠:平行宇宙》
蜘蛛侠,由好莱坞拍摄的,有一个动画版的,还有一个真人版的,动画版的蜘蛛侠呢,也非常的好看,感觉他们的技术非常的好。《蜘蛛侠,平行世界》这部动画电影,真的非常的好看。
动画电影《蜘蛛侠,平行世界》真的非常的好看,没有看过的也可以去看一看,非常的值得,看了之后就会喜欢上蜘蛛侠。
❾ 有没有人看过一部关于平行宇宙的电影
《彗星来的那一夜》就是讲平行宇宙的。