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kinggame日本電影

發布時間:2023-09-12 16:19:38

⑴ 日本漫畫、動畫中有哪些常用的專業術語它們有些什麼意思

SHOTA
和正太同義。

形容年紀很小的可愛的小男生。一般被認定的「正太特質」即是年紀小、沒有鬍子、有點女性化、無太多肌肉的男生;當然如果經常穿著短褲則會更為貼切。至於有喜歡這類小男生的傾向者,則可說成有「正太情結」即Shota Complex,一般女性居多

詞源:據說最初是引自日本某雜志製作的「Lolicon」女性版企畫,至於為何用「正太」來形容,日本ACG(Animation、Comic、Game)界普遍認為最有力的說法,是源於漫畫大師橫山光輝的名作「鐵人28號」的主角「金田正太郎」,其形象是一個穿著西裝加短褲的小男生。

和Loli屬相反性別同義詞,也就是指生理年齡約為12歲以下之少年,同樣因各人見解之不同,現只指作外貌像小孩的男孩,其明確之定義為「依據個人觀點而認知的小弟弟」。

腐女和正太控的最愛。

OTAKU
說起OTAKU這個字眼使用年頭還不是很長。要解釋這個詞,就要先解釋一下什麼是ACG,即:animation、comic、game的縮寫。

OTAKU這個字是日文里用作第二人稱的單字,相當於「您」、「閣下」或是「府上」的意思,寫成日語漢字就是「御宅」。但後來真正在日本ACG迷之間廣泛使用的起源,則可能是1982年左右出身慶應大學的一群業界人之間。而他們在動畫公司STUDIO NUE就職後,更成為一般同好的崇拜對象。因此OTAKU也成了同好間愛用的稱呼。甚至在當紅動畫《超時空要塞》第4話中,女主角林明美對男主角一條輝以「OTAKU」來稱呼。到了現代因動漫畫、電玩、模型風行,狂熱者之間以此互稱,外人就叫這些傢伙們為「御宅族」。

在80年代日本動畫黃金時期,OTAKU可說是創造出這片輝煌時代的背後推動者!其中最有名的就是有日本「OTAKU之王」(OTAKING)之稱的岡田斗司夫和他所創立的GAINAX,而GAINAX本身也於1991年分別推出過兩集半自傳性的OVA《おたくのビデオ》,將當時日本ACG迷生態作了相當寫實而且直接的描述。

而對於OTAKU的定義開始狹隘化的的起因是日本著名的「宮崎勤事件」。1988年8月至12月之間,在日本崎玉縣陸續發生了三起4—7歲女童失蹤案,並發現其中一名被害人的屍體。翌年2月,一名署名「今田勇子」的嫌犯將骸骨寄到死者家中並附上作案聲明。6月東京一名5歲女童失蹤,後來發現時已被分屍。兇手的行凶手段真的只能用「滅絕人性」來形容,並引起日本警政當局的重視。後來經過布線追查之後,於7月逮捕了當時23歲的兇嫌宮崎勤。警方在他的住處收集證據時,意外地搜到許多動漫畫相關資料,以及大量描寫性變態與性虐待的漫畫、同人志及A片,與他誘拐女童拍下的變態錄影帶。而他也坦承殺害4名女童並將其分屍……後來經精神鑒定,證實宮崎勤有分裂性多重人格的傾向。本案在當時曾經喧騰一時,所有的媒體幾乎都借著這個事件大作文章。1997年,東京地院宣判宮崎勤死刑。

這件事情對當時產生了很大的影響。「OTAKU」這個字眼開始曝光化與禁忌化,本來OTAKU是ACG迷們的共同稱呼,但是自此事件後,這個字眼變成帶有高度負面意味的詞彙。如今一般日本人觀念中的OTAKU,是把「生活里除了ACG還是ACG」的過度狂熱愛好者跟「對某些特定事物的愛好極端偏執,而且老把自己關在家裡不與人接觸」畫上等號的。甚至連「OTAKU之王」岡田斗司夫在接受NHK采訪時都被電視台「警告」不能說出「OTAKU」這個字眼。由於一般動漫畫愛好者以及從事同人志活動的人雖然為數不少,但不一定都是OTAKU,卻因「宮崎勤事件」受到波及而被傳媒貼上標簽,使得形象敗壞到谷底。這雖然是以偏概全的結論,不過也由此可以知道媒體的破壞力,說是「欲加之罪,何患無詞」也不過分。之後日本的「遊人事件」、「有害圖書追討運動」也算是宮崎勤事件的餘波,使得日本的漫畫家們也紛紛發出了不平之鳴。

或許有人會問了:OTAKU與一般ACG愛好者(FAN)或者狂熱分子(MANIAC)有什麼區別嗎?依照日本「OTAKU之王」(OTAKING)岡田斗司夫的說法是:OTAKU與FAN或MANIAC所不同的地方,並不只是因為「喜歡」而漫無目的地收集這部作品或相關領域的資訊。而是將所的到的資訊經過整理消化,將它吸收成為自己的知識,並具有分析能力。也就是說OTAKU並不是「學習」,而是要轉換吸收化為己有,跟一般定義中陰沉偏執的印象大相徑庭。

另外,其實能稱得上 真·OTAKU 的人是很少的,無論是在哪個領域。尤其是在尚未對ACG大敞家門的中國大陸,能算作偽OTAKU已經不錯了。

日本那邊有一個全國統一OTAKU鑒定測試(地址 http://www.otaken.jp),在剛剛結束的第二回測試中,1107個參加者只有73名合格。當然此測試題目之難幾乎不是正常人可以想像的,包括ACG范圍內任何歷史、細節和衍生的一切相關內容,有興趣的可以登陸網站下載模擬試題看看。

台灣有一個流傳較廣的 OTAKU相性問卷測試,比較好搜,一共百題,讓大陸漫迷們比較棘手的應該是許多題都是以「資金輸出量」和「日版商品收藏量」為依據的。雖然OTAKU們都甘願為了收藏而傾家盪產,但是「收藏300套以上的日版漫畫」這種事情,年輕一代的人應該是不可能做得到的吧。

近來大陸還出現一份根據關鍵詞猜動漫作品的185題,也是公認比較BT的OTAKU測試題。

LOLI
LOLI王道

蘿莉這詞的由來是源自於俄國小說家納博可夫 ( Vladimir Nabokov ) 於1955 年所寫成的小說「蘿莉塔 ( Lolita )」,描述一名中年教授迷戀上一名十二歲小女孩的故事,Lolita 即為這名小女孩的名字,此書當時一度被禁,但現在已成文學中的經典名著,並被藍燈書屋選為二十世紀英文小說第四名,而 lolita 這詞也已成為全世界形容具挑逗性的少女的代名詞。

而帶有這種特質的角色亦被稱為」Lolita」或」Loli」,也就是蘿莉。

當人對Loli有好感的話就稱其為 Loli控。

可以將其引申為:對比自己小很多的異性的迷戀。當然同性的也有。

我們有時會對一些小動物特別的喜愛,其實也是 Loli控的一種表現。

相關的有導演斯坦利·庫布里克根據原著製作的經典影片《洛麗塔》又名《一樹梨花壓海棠》。

LOLI形象

蘿莉(Loli):

為可愛的小女孩.

外表年齡不可大過15歲,要非常非常可愛,令人有一種想去保護,愛惜之心.

身體未發育或者輕度發育,而且不能年少老成,即是所謂的"老人精".

年齡從8歲至15歲不等(基本是這樣,但也有例外,如:千瀨)

性格:天真無邪.開朗活潑.(75%是這樣)

對男女知識不太了解.沒有談過戀愛.(63%)

發育:平胸(32%)胸部稍有發育(52%)發育良好(16%)

種族:人類(56%)有特殊裝扮喜好(24%)非人頖/半人類(10%)其他(10%)

喜愛的服裝:水手服或邉臃?34%)洋裝(29%)特殊裝扮(24%)其他(13%)

依賴性:粉黏哥哥(89%)

甜美幼嫩的嗓音.在叫[哥哥~~~~~]時.有99.99999%男性會心跳加速

必殺技:擒抱.被這種妹妹抱住時.會喘不過氣來.通常會和嗓音

一起結合成連續技.極度危險

水汪汪的眼睛:當含著淚時.所有人(不分男女)會為之關切.

發動時機為她的要求未得到時

總結:危險程度為SS級

比任何猛獸更為危險.

LOLI萬歲

標 題:基礎蘿莉學,*選修 3學分

蘿莉如何判定?蘿莉如何認定?怎麼樣才是蘿莉?

這真是個問題

一般來講,我們分做學術派跟直覺派

按照學術派的分法

蘿莉的年齡是有限制的,而且有資料可供作參考

按照西方的蘿莉控的聖書---羅麗泰上所記載

西方的蘿莉年齡限定是12~15歲左右,精神年齡可以略為成熟一點沒關系,外貌可以艷麗一點

身材好一點都沒關系

重要的是她必須給人一種如同小妖精一般的感覺

過期的蘿莉,只是埋葬著小妖精的御姐或是歐巴

換句話說,西方人的御姐或是歐巴,只是一座座埋藏者蘿莉屍體的墳墓罷了!

再回頭討論東方的蘿莉控寶典---源氏物語

從光源式與紫之上相遇,到把紫之上給吞了的這段期限,就是東方蘿莉的賞味期限

大約是12歲到18歲左右,一旦超過了這個期限,就失去了那份特有的青澀感,而轉趨成熟了

東方蘿莉在精神方面必須是越天真無邪越好,外貌方面必須保有屬於童稚面孔的特徵

身材也不需過度突出,重點是

她必須給人一種想要好好疼愛她的感覺

那麼直覺派呢?

直覺派,顧名思義,就是以直覺決勝負

以萌或不萌 可不可愛 好不好食(?!)作為判斷依歸

只要是符合自己的條件的都是好蘿莉

基本上學術派

可以把女性分作

女嬰---幼女---女童---蘿莉---御姐---歐巴or人妻---前述各項的墳場

但縱有弱水三千,吾亦只取一瓢飲,除了蘿莉,我什麼都不要

至於直覺派,則是

不管是御姐,還是歐巴 只要能萌的就是好蘿莉

不管是熟女,還是人妻 只要可愛的就是好蘿莉

不管是幼女,或是女童 只要好食的就是好蘿莉

正是 好蘿 好莉 好蘿莉啊

蘿莉發展史

雖然蘿莉古以有之,但在九五年之前日本動畫界基本上是不存在真正的蘿莉角色,如魔法少女系列所針對的對象是女生,而且亦不算柔弱。< Dr.Slump/IQ博士>中的小 雲從來不是蘿莉,就算是<天地無用!>中的莎沙美雖然有齊蘿莉條件,但在故事中她的定位只是亞重霞的妹妹,不但戲份不多,而且製作群也沒去強調其蘿莉特性。

蘿莉教袓綾波麗

至於在動畫界第一個正式的蘿莉角色是<新世紀EAGALION>中的女主角(?)的綾波麗,雖然製作群和導演庵野秀明並沒有刻意將麗塑造成蘿莉角色(因為之前動畫界跟本就沒有正式的蘿莉!),但麗卻完全附合上面所提的」 蘿莉條件」,隨著麗的魅力征服無數少男的心,蘿莉在 動畫界正式出現。因此,說綾波麗是」蘿莉教組」也實 為過 。

蘿莉教四天皇

由於」綾波熱」,蘿莉熱潮開始卷席動漫遊戲界 ( ACG界 ),大量蘿莉角色如雨後春筍一樣湧出,其中 又最受歡迎的是筆者和友人戲稱的」蘿莉四天皇 ":<宇宙戰艦撫子號>的琉璃、<魔法少女莎沙美 >的莎沙美、<Card Captor Sakura>中的木之本櫻( 小 櫻 )和電腦色情游戲<To Heart>中的馬魯芝 。 只要隨便跑到任何一個同人志展銷會( comic market, 簡稱comike)再隨便翻一本同人志都是有這四位小女孩的 份 , 再加上」教袓」綾波麗,說她們主導了近五年動畫界的主流商業市場絕不為過。

蘿莉大進擊

既然有前人在商業上取得驚人的成功,後人為了在肥大的市場分一杯羹自然大量製作出同 類角色,其中的典型就是<DigiCharat>,原本只是一間公司畫出來作宣傳公仔,但因為蘿莉熱而改編成動畫作品。更有甚者是原本不是蘿莉的也被拖出來改頭換面成為」蘿莉教」中的一份子,最出名的例子就是<Dr.Slump/IQ博士>的小雲,在鳥山明原作入面小雲除了身型是蘿莉之 外其他無一合格,但製作公司為了趕及這個熱潮而將小雲改頭換面推出<新Dr.Slump>,在這作 品入面小雲被完全蘿莉化,可愛得完全不像是以往的那個小雲,至於上文提到的莎沙美也是另一 經典例子。

蘿莉控(Lolicon):

喜歡蘿莉的人叫做蘿莉控.

危險程度為SS+1級.

勿讓蘿莉落入這N人手中.........

但蘿莉控並非喪心病狂者!如高達中的紅色慧星-馬沙

最後再次重申:

人會喜歡蘿莉,其實是很自然的 就好像生物需要空氣 需要水 需要陽光一樣

而蘿莉,也並不只是蘿莉而已,她是盛開的花朵,她是高歌的鳥兒,她像是清晨綠草上的露珠

她像是世界上一切美好的事物,她是未來,她代表希望,她展露生命的美好,她代表神的奇跡!~

cj
CJ,就是取中文「純潔」一詞的拼音的首字母組成的一個詞作為「純潔」的縮寫。
另一個意思是雛菊的意思,也就是「不能發育的愛」的意思

RP
1) 在當今網路用語中RP指人品(Ren Pin),類似與運氣之類的東西。作名詞看就是「運氣」的意思 列子:今天我的RP好低啊
譯作:今天我的運氣真不好啊

2)是Role-Play,RPG就是角色扮演游戲

3)RP就是Roll-playing——投骰子,面對面的真人團Roll playing特色非常明顯,就是那種骰子滾出20大家轟然叫好和滾出1之後恨不得找地縫鑽的感覺

BH
1。彪悍,舊指形容人長得強壯,是褒義詞.在網路用語中,有「彪悍的人生不需要解釋」之意,即有令人無語的、很強的、無厘頭的、搞笑的、蠻橫的等等含意。如「我的同桌特別bh,為了我不再借他的文具,把他文具盒裡的東西都舔了一遍……」

HC

n.名詞,v.動詞 & adj.形容詞
戲謔語

源於普通話中「花痴」(hua chi)的拼音首字母縮寫。出處眾說紛紜,不可考。多用於網路環境。

原意指女性對某些特定人群(如帥哥、偶像、明星、球星等)的愛好程度非常之高,達致痴迷的地步。
後引申為(不論男女)對特定人物/非人類的痴迷喜愛非常之嚴重。花痴的對象可以是真實的人物明星等,也可以是影視、動漫等作品中的角色,發展到現在,可供花痴的對象已經超越了人類的范疇。

花痴行為具體表現為:不可自控流口水、臉紅、語無倫次、大量收集/購買花痴對象相關物品、研製花痴對象相關同人及周邊物品等等,由於版面關系不一一而盡。

此詞在網路以及某些後援會、fan club中使用頻率較高。

例句:
(1)白雪這個大花痴,一看到白馬王子就口水狂流,迫不及待的撲過去喇。(名詞用法,安徒生版示範)
(2)最近繼續迷Tenimyu,特別HC工桑-///-。(動詞用法,tenmiyu版示範)
(3)偶真的覺得自己越來越HC了……而且比瀝瀝周和亂馬還HC==||||。(形容詞作表語用法,網友無責任示範)
(4)真的花痴,敢於直面琳琅的帥哥,敢於正視君子的斜睨。(名詞用法,by:花襲人)

衍生詞:大花痴、花痴女、花痴男、HC俱樂部,etc.
近義詞:(待考)

形近詞辨析:花痴 VS 白痴 /HC vs 小白
(1)花痴是多詞性組合新新人類詞彙,白痴為傳統保留名詞;
(2)花痴的通用體為「HC」,白痴通用體為「小白」;
(3)前者多含有戲謔之意,後者多為貶義、辱罵用語。
兩者的共性是都與植物及顏色無關,使用者務必注意區分。

orz
http://ke..com/pic/1/1161099658157244_small.jpg
失意體前屈 ( orz ),是一種源自於日本的網路象形文字(或心情圖示)。

失意體前屈,原本指的是網路上流行的表情符號:_| ̄|○ 它看起來像是一個人跪倒在地上,低著頭,一副「天啊,你為何這樣對我」的動作,雖然簡單卻很傳神。在初期,並沒有人對這個符號起個名字,「失意體前屈」這個名字也是後來才出現的。據說是某個餐廳的座墊上綉著這五個字,至於在這之前又是誰想到的,目前尚未釐清真相。

後來,又有人發現,用簡單的三個英文字也可以表現這個動作,於是orz就開始流行了。接下來,更有 orz 的日誌軟體、日誌網站相繼出現。在2004年後,於日本、中國大陸、香港與台灣儼然已經成為一種新興的網路文化。

這種文字可以寫作orz、Oro、Or2、On_、Otz、OTL、sto、Jto、○| ̄|_等,但其中以「orz」最為常用;並有混合型,如表示無可奈何的「囧rz」。「囧」的原意是大明,但現在大都不採用原意,而取其形,轉為表情符號,表示一臉無可奈何樣。

原始用意帶有「悔恨」、「悲憤」、「無力回天」等含意,最明顯的用法就是在於被甩(失戀)的時候。orz廣泛使用後,其涵意逐漸增加。除了一開始的惡搞的「無可奈何」或「失意」之外,開始引申為正面的對人「拜服」「欽佩」的意思。另外也有較反面的「拜託!」「被你打敗了!」「真受不了你!」之類的用法。台灣搖滾樂團五月天於2005年8月發表的歌曲《戀愛ing》就有「超感謝你,讓我重生,整個Orz」一句。

在2006年1月22日,台灣的大學入學學科能力測驗國文科試題中,其中有一題是將被誤用的語言(被報章雜志或是網際網路影響後的用法)改成正常的白話文,其題目範例中出現:「3Q得Orz→感謝得五體投地」一段,引起輿論相當大的爭議。教育考試制度爭議。

更多的失意體前屈
全形:
_| ̄|○ ← 右向
○| ̄|_ ← 左向
○|_| ̄ ← 逆天
半形:
STO ← 右向
OTZ ← 左向
OLS ← 左向逆天
ZJO ← 右向逆天
半形小寫:
sto ← 右向
orz ← 左向
ots ← 左向逆天
z_/o ← 右向逆天
迷你形:
no ← 右向
on ← 左向
ou ← 左向逆天
uo ← 右向逆天
囧gg
源自於good game,取其頭而成的省略語。gg大多用於網路連線對戰的尾聲,輸的一方總是以「gg」來表示游戲將被打爆;當然,gg也常用在各項競賽,不限於在線游戲。囧gg包含多重意思,目前大抵分為以下3類:
囧rz的更高層,表示不只趴在地上一臉囧樣,而是囧到手殘腳殘,捲成一團。gg表四肢動作。意思是「徹底敗給你了」、「我完全被你打敗了」。
於競賽中被人殺爛,過程中不斷被壓制,以致抬不起身,只能一臉囧樣,大喊gg。意思是「唉!被徹底地殺爛了」。
對某件事無能為力,幫不上忙,只能看著它每況愈下,交雜了無奈、悔恨、悲嘆等的情緒元素。最常的用語是「只好囧gg了」、「只能囧gg了」。
團體進行的情況(又叫作團敗)
集中式:
__ __
\|\_ \ ∠ /|/
|○| |○|
_| ̄|○ __ __ ○| ̄|_
/ /|) (|\ \
| ̄| | ̄|
/ / \ \

擴散式:
__ __
(|\ \ / /|)
| ̄| | ̄|
\ \ / /
○| ̄|_ _ _ _| ̄|○
∠ /|/ \|\_\
|○| |○|
orz 這是小孩
OTZ 這是大人
OTL 這是完全失落
or2 這是屁股特別翹的
or2=3 這是放了個屁的
Or2 這是頭大身體小的翹屁股
Or? 這也是頭大身體小的翹屁股
orZ 這是下半身肥大
OTz 這是舉重選手吧
○rz 這是大頭
●rz 這是黑人頭先生
Xrz 這是剛被爆頭完
6rz 這是魔人普烏
On 這是嬰兒
crz 這是機車騎士
囧rz 「/口\」的失意體前屈,囧讀作「炯」
崮rz 這是囧國國王
莔rz 這是囧國皇後
冏rz 這是囧到下巴都掉了
商rz 這是戴斗笠的囧
sto 換一邊跪
卣rz ←轟炸超人
曾rz ←假面超人
益r2 閉起眼睛,很痛苦且咬牙切齒的臉;另一說法為無敵鐵金剛
★rz ←武藤游戲
口rz ← 豆腐先生
__Drz ← 爆腦漿
prz ← 長發垂地的orz
@rz ← 呆滯垂地的orz
srQ ← 換一邊並舔地的orz
圙rz ← 這是老人家的面
囿rz ← 這是追追做出orz
囼rz ← 這個是沒眼睛的
囜rz ← 沒有眼和口的
圀rz ← 這是歪咀的
囶rz ← 這是無話可說的
苉rz ← 這是女的
匫rz ← 這是被人捉姦在床的表情
Ora ←衍伸用法,不過腳是跪著狀態。
or7 ←尖屁股
Oroz ←這是有小腹
Orz~ ←這是賽亞人失意體前屈
:◎:rz ←這是張大嘴巴嚎啕大哭的失意體前屈
oΩ: ←背部隆起的
其他涵義
Orz在羅馬尼亞文中有大麥的意思.


香港中文大學粵語詞庫:
http://humanum.arts.cuhk.e.hk/Lexis/lexi-can/search.php?q=%CA%A8
囧,粵音gwing2,解作「明亮」。

注音:jiǒng
註解
(1) ㄐㄩㄥˇ
(2) 古同「冏」。
(3) 鄭碼:JDOL,U:56E7,GBK:87E5
(4) 筆畫數:7,部首:囗,筆順編號:2534251
囧=冏。日本語漢字音讀けい、きょう,訓讀あきらか

在網路文化中,它的內小「八」字視為眉眼,「口」視為嘴。它的內涵就是:
1,作為頭。表達沉重的思想。
2,作為臉。表達浪漫與激情。而在失意體前屈文化中,它的作用是前者。

囧rz 這是念"窘"
崮rz 這是囧國國王
莔rz 這是囧國皇後.
商rz 這是戴斗笠的囧
冏rz 樓上的他老婆嗎

orz 這是小孩
OTZ 這是大人
or2 這是屁股特別翹的
Or2 這是頭大身體小的翹屁股
orZ 這是下半身肥大
OTz 這是舉重選手吧
○rz 這是大頭
●rz 這是黑人頭先生
Xrz 這是剛被爆頭完
6rz 這是魔人普烏
On 這是嬰兒
crz 這是機車騎士
sto 換一邊跪
日本人愛這樣用 0| ̄|_

Lolicon
源於俄國文學家Vladimir Nabokov(1955)的暢銷小說「Lolita」,內容描述了一位大學教授愛上一個12歲小女孩的故事;曾改編為同名電影《洛麗塔Lolita》(一樹梨花壓海棠),劇中女孩設定為15歲。此後,凡是帶有劇中女主角特質者,就被稱為「Lolita」或「Loli」,也就是「蘿莉」。

類似「老男人愛上小女孩」的癖好,就被形容是「Lolicon」,也就是"蘿莉情結"。所以「Lolicon」一般也有人直譯為「戀女童癖」或「戀少女癖」,意指對外表或實際年紀小的女性特別有好感,且因此容易產生性沖動者。至於「蘿莉」的確切特質,並無明確定義,但一般認為是實際年齡或外表在15歲以內(約為初中以下),生理尚未或剛開始發育、且為可愛型的女生。

COSPLAY你總不會不知道吧

cosplay
顧名思義,COSPLAY是英文Costume Play的簡略寫法,其動詞為COS,而玩COSPLAY的人則一般被稱為COSPLAYER。從一般意義上來說的COSPLAY最早的中文譯名是出自台灣,意思是指角色扮演。但因為這種譯法與游戲中的Role Play Game(RPG)同為角色扮演之意,所以為免雷同,筆者更傾向於另一種譯法--服飾裝扮。以現今的COSPLAY而言,其形式及內容一般是指利用服裝、小飾品、道具以及化裝來扮演ACG(anime、comic、game)中的角色或是一些日本視覺系樂隊以及電影中的某些人物,從這里可以看出在定位上COSPLAY包含了相當廣闊的發揮空間,甚至可以說只要是有COSPLAYER在的地方,這一領域便絕對就是當今青少年流行文化的主流。

COSPLAY起源

談到COSPLAY最初的起源,現在大家一般比較認同的是將COSPLAY的發源地定位於日本,當然如果這是以現時代COSPLAY理念為基準的話確是可以如此而言。但是如果從廣義上來說,動畫COSPLAY的真正發源地絕對是位於西半球的美國,甚至說如果真要探討起COSPLAY原始形態的話,筆者可以毫不遲疑的告訴你COSPLAY最早的出現是在公元元年之前的數個世紀之中!因為不論是公元前1000年左右就已存在的希臘祭祀們的裝扮,或是其後共同創作了兩部偉大希臘史詩《伊利亞特》和《奧德賽》的那群活躍於公元前8世紀的偉大游吟詩人們,他(她)們實際上都是在扮演著別人的角色。前者引變為後世的先知、先見,成功的COSPLAY了神之使徒的存在,而後者則如同是現今舞台話劇的鼻祖,出神入化的COSPLAY了那些可歌可泣英雄們的事跡。事實上,COSPLAY所要包括和裝扮的涵義不僅僅只是指一種外表上的形象化,更重要的是去COSPLAY人的內心。嗯,言歸正傳。接下來繼續為大家談一下COSPLAY真正的發源地--美國。

美國的COSPLAY是如可成形的?

自從十七世紀,耶穌會教士阿塔納斯珂雪( Athanasius Kircher)發明了"魔術幻燈"之後,動畫的出現便成為了一種必然。在其後的一個世紀中歐洲開始流行起來這種"魔術幻燈",直至19世紀三十年代末期沃爾特•迪斯尼那隻萬人迷的小老鼠出現後,美國的動畫風格才有了一個明確肯定的定義,而史上真正的第一個以動畫人物為扮演對象的COSPLAY也正是出於這一時期。是的,毫無疑問伴隨著那隻可愛奇趣的米老鼠在美國本士以及全世界的風靡一時。沃爾特•迪斯尼看準時機適時的在一九五五年創建了世界上首座迪斯尼樂園。同時為了替產品自身作宣傳及為更好的吸引遊客,沃爾特•迪斯尼還特別請來員工穿上米老鼠服裝以供遊客玩賞或是拍照留念。所以,可以說當初這群默默無聞的"米老鼠"裝扮者才是現時代全世界COSPLAYER們的真正始祖。並且由此也可以察知,COSPLAY最初成形的目的仍是出於一種商業上的形為而並非像現在這樣是一種流行品位上的消費。將美國或是更確切的一點說,將迪斯尼作為COSPLAY的真正發源地其實還有一個很重要的依據,那就是當時迪斯尼裝扮者們身上所穿著COSPLAY服裝的專業製作化。雖然以現在的COSPLAY服裝而言,有許多是裝扮者們自己所縫制的。但是作為一個COSPLAY的起源,擁有一個規范並且體系化的服裝製作組織是必要的條件。

起初為當時那群在迪斯尼樂園中裝扮成米老鼠、布魯拖、古菲、唐老鴨以及其它迪斯尼人物製作COSPLAY服飾的是沃爾特•迪斯尼公司早先的道具部。在樂園正式成立後不久,沃爾特•迪斯尼擴大了道具部的規模,除了要為影視作品製作道具外,還要負責所有在樂園工作所需的COSPLAY服裝。當然早期的這些所謂的COSPLAY服飾只是一個擁有固定外形的"大紙袋",毫無美感可言,成品相對也較粗糙,裝扮者穿上這種服飾後很容易發生呼吸不暢的現象。但不論怎麼說,相對於當時而言,此時迪斯尼的COSPLAY服飾製作已算是擁有了一定的規模。

日本才是現今真正意義上COSPLAY的締造者嗎?

此時此刻的日本,因為1947年漫畫之神手冢治蟲根據酒井七馬原作改編而成的紅皮書漫畫《新寶島》的鋒芒畢露,而在日本掀起一股新漫畫的熱潮。由此造就了日本整個ACG(Anime、Comic、Game)市場的大繁榮,從而為在日本真正確立ACG的地位打下了堅實的基礎。恰好正在此時,迪斯尼那種所為宣傳而作的活動(COSPLAY)被傳入日本,有ACG界同好起而模仿,結果就蔚為風潮,成了日本現在ACG界的常態活動。日本最早的COSPLAY出現在昭

⑵ 請告訴我比較現實的電影,越多越好,200分!

《辛德勒名單》
《血鑽》
《我們倆》
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《甲方乙方》
《肖申克的救贖》
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《軍官與男孩》
《放牛班的春天》
《玫瑰人生》
《雨人》
《天狗》
《盲山》
《黑皮書》
《冥王星早餐》
《心太狂》
《賽點》
《駱駝祥子》

暫時先這么多,想到了再加
加:
《大紅燈籠高高掛》
《我的父親母親》
《一個也不能少》
《可可西里》
《茉莉花開》
《向日葵》
《看上去很美》
《紅河谷》
《地道戰》
《小兵張嘎》
《情不自禁》
《造訪者Q》
《發條橙》
《潮漲彼岸》
《風吹麥浪》
《阿甘正傳》
《無名的裘德》
《日本昆蟲日記》
《瑪格爾皇後》
《我這一輩子》
《雁南飛》
《征服者佩爾》
《成名在即》
《深海長眠》
《黑色大麗花》
《夾縫生存》
《西鶴一代女》
《七美人》
《父輩的旗幟》
《硫磺島的來信》
《浪盪子》
《女王》
《回歸》
《父子》
《花樣年華》
《2046》
《情人》
《洛麗塔》
《蕭伯特》
《莫扎特》
《羅丹的情人》
再加:
《紅櫻桃》
《上海舞女》

⑶ 好看的電影

就說幾個我認為很好看的吧~你一定要看哦~
《海防最前線》講海防護衛隊的,很不錯~主演嘛,我就說一個,凱文科斯特納!夠大牌吧?
《仙境之橋》我覺得比較好看~給人很大的啟發~
其實我挺想推薦《一級戒備》的,導演:克拉克·約翰森,還用我介紹么?基本上只和大牌明星合作的導演,把無數電影推向奧斯卡,又幫演員獲得無數奧斯卡,自己又得了無數奧斯卡~(但這部電影是商業片~)主演是邁克爾·道格拉斯,這人太出名了,你不可能不知道~還有基弗·薩瑟蘭~演反恐24小時那個~另外,背景音樂不錯~
要不你去看007吧~嘿嘿
還想推薦個《火線對峙》和《絕世天劫》,布魯斯威利斯的~我覺得還不錯~
再有就是《反抗軍》丹尼爾克雷格的,二戰的~
《風語者》二戰題材,導演是吳爺爺~尼古拉斯凱奇主演,估計你看過~
《世貿大廈》我覺得還不錯~
《戰爭之王》也是尼古拉斯凱奇的,我覺得應該算反戰題材的吧~
《非常人販1,2,3》傑森斯坦森的,我覺得吧,還不錯~人也長的挺順眼的~
《空軍一號》當時還是我同學推薦給我的呢~哈里森福特的~
啊...寫著寫著突然想起一個來!《怒海潛將》主演有羅伯特德尼羅,還有個人好像叫什麼古丁,我忘了不好意思啊~
《王牌對王牌》絕對值得你看~主演是凱文斯佩西,塞繆爾傑克遜~簡直就是影帝對影帝啊~~
如果你喜歡比爾斯布魯斯南的話,應該看過《天崩地裂》和《媽媽咪呀》,我就不說了~
《光榮之路》吧~喬治盧卡斯的,我覺得看了挺振奮的。插曲也配的不錯~
《黑洞頻率》抱歉我不知道是誰演的,不過看著挺眼熟的~這個電影超經典!插曲么.....我忘了~挺久以前看的了~
我能推薦一下《保鏢》和《與狼共舞》么?凱文科斯特納的,雖然你看過這兩部電影的可能性相當大~
想起一個很符合你要求的!《義海雄風》,湯姆克魯斯主演~
還有就是像《消防犬》《舞出我人生》《歌舞青春》~~

我是相當喜歡看電影的那種~不過一是還真想不起來那麼多,先這些吧,等我想起來了,再給你寫~我的回答你怎麼處理都行,重要的是那些電影真的都不錯,不論是票房還是口碑.....去看看這些電影吧,要不我白寫這么多~又寫又想很累的~

⑷ 飢餓游戲簡介及詳細資料

劇情簡介

在北美洲這塊廢墟大陸上,有個新興國家『施惠國』。國內有十二個行政區,以及一座被行政區圍繞的富饒都城。至高無上且專制殘酷的都城,每年逼迫十二行政區交出12歲至18歲的少男少女各一名,投入一年一度的「飢餓游戲」,並以電視實況轉播,藉此恐怖手段來維持威權統治以及國家秩序。

《飢餓游戲》電影宣傳海報

與寡母跟妹妹同住的十六歲少女凱妮絲,自願代替在「抽簽日」被抽中的妹妹參加獵殺游戲。她曾經走過死亡邊緣,此刻已決心赴死。但殘酷的生存游戲卻激發凱妮絲強韌的求生意志,她成為了游戲的強力競爭者。在通往生存的苦戰之路上,她面臨重重艱難的抉擇:生存、人性以及愛之間。

這些要參加游戲的貢品,並不是普通的青少年。他們從出生伊始,就接受了飢餓游戲的生存訓練。來自12區的卡特尼絲就是其中一員。在一位獲勝的貢品老師的訓練中,她掌握了格鬥的技巧和生存的必要技能。更重要的是,她有著敏銳的直覺。這些本能將讓她在飢餓游戲中站得先機。但如果她要想從飢餓游戲中吵答活下來,那還要經歷一系列生與死、情感與罪惡的考量。

演職員表

演員表

角色 演員 配音 備注 凱特尼斯 詹妮弗·勞倫斯 季冠霖 女主角 皮塔 喬什·哈切森 王磊 男主角 蓋爾 利亞姆·海姆斯沃斯 金永鋼 男二號 艾菲 伊莉莎白·班克斯 楊瑩 抽簽者 黑密斯 伍迪·哈里森 ---- 十二區的導師 凱撒 史坦利·圖齊 ---- 都城節目主持人 辛納 藍尼·克羅維茲 ---- 都城化妝師 波里姆 薇洛·西爾德斯 ---- 女主角的妹妹 凱特尼斯的媽媽 葆拉·馬爾科姆森 ---- 女主角的媽媽 塞尼卡 韋斯·本特升鉛慧利 ---- ---- 霍布 桑德拉·埃利斯·拉弗蒂 ---- ---- 克勞迪斯 托比·瓊斯 ---- ---- 弗拉維斯 納爾遜·阿森西奧 ---- ---- 奧克塔維亞 布魯克·邦迪 ---- ---- 露 阿曼德拉·斯坦伯格 ---- 和女主角一起的女孩 總裁科里奧蘭雪 唐納德·薩瑟蘭 ---- ----

職員表

製作人: 羅賓·比塞爾、蘇珊·柯林斯、塔爾·費加利、妮娜·雅各布森、喬恩·齊力克、奧爾德里克·波特、路易斯·羅斯納、布萊恩·安可 導演: 加里·羅斯 編劇: 加里·羅斯、蘇珊·柯林斯、比利·雷·賽勒斯 攝影: 湯姆·斯特恩 配樂: 伊莎貝爾·維納斯 剪輯: 史蒂芬·米利奧尼、朱麗葉·威爾夫林 選角導演: 黛布拉·贊恩 配音導演: 伊莎貝爾·維納斯 藝術指導: 菲利普·墨西納 美術設計: 約翰·柯林斯、羅伯特·費切曼、保羅·理查茲 服裝設計: 朱迪安娜·馬科夫斯基 錄音: 伊莎貝爾·維納斯 布景師: 拉里·迪亞斯

中文版演職員

​其他配音演員

李立宏、高增志、凌雲、伍鳳春、何冠楠、崔曉東

翻譯 賈秀琰 對白錄音 吳帥 製片主任 楊和平 導演 張雲明 混合錄音 裴東峰 製片 廖林

角色介紹

詹妮弗·勞倫斯 凱特尼斯 | 演員 詹妮弗·勞倫斯

身份:十二區,夾縫地帶居民;第74屆飢餓游戲貢品

特長:射箭

故事的主人公,自願代替妹妹成為貢品,參加飢餓游戲。11歲時,父親死於礦難,為了養家,凱特尼斯不得不打破禁律,去叢林打獵換取食物,她也因此練就了一副好身手。訓練階段,原本不起眼的凱特尼斯在造型師西納的幫助下驚艷亮相,獲得「燃燒的女孩」稱號。而比賽過程中,她的堅強與無畏感染感染了十二個行政區的人民,都城凱匹特為了順應民心,甚至不惜為她改變游戲規則。

喬什·哈切森 皮塔·梅爾拉克 | 演員 喬什·哈切森

身份:十二區居民,麵包店家的兒子;第74屆飢餓游戲貢品

特長:偽裝術、搬運重物

雖然生在第十二區較為富有的商人家庭,皮塔仍無法逃脫被選中參加飢餓游戲的命運。多年前,他曾經救助過飢餓無助的凱特尼斯,但很少人知道,皮塔其實一直暗戀著凱特尼斯。而且他突如其來的告白令比賽走向完全無法預知的方向。

利亞姆·海姆斯沃斯 蓋爾·霍桑 | 演員 利亞姆·海姆斯沃斯

年齡:18歲

身份:十二區,夾縫地帶居民;凱特尼斯的好友?戀人?

特長:打獵

故事的第二男主角,與凱特尼斯一起打獵的夥伴。得知凱特尼斯要參加飢餓游戲後,主動承擔起了照顧她家人的任務。雖然在第一部中出場並不多,但激讓可以預見終會和凱特尼斯和皮塔發展成糾結的三角關系。此外,外形俊朗的蓋爾是第十二區女孩子們傾慕的對象,而他反叛的思想使得他最終走上反抗之路。

亞歷山大·路德韋格 凱托 | 演員 亞歷山大·路德韋格

身份:第二區職業貢品

特長:全能選手

第74屆飢餓游戲中最強大的選手之一,來自專門培養職業貢品的第二區。手段殘忍,擅長各種技能,比賽中與強者組成團隊,殺掉了不少其他區的貢品,最終與男女主角展開決戰。

伊莎貝拉·弗爾曼 克羅芙 | 演員 伊莎貝拉·弗爾曼

身份:第二區職業貢品

特長:飛刀

與凱托一樣,克羅芙也是來自最強第二區的選手。她善用飛刀遠距離攻擊,甚至一度威脅到凱特尼斯的生命。雖然只是一個小女孩,然而她殺人不眨眼的狠毒作風令所有人膽寒,她擁有10~15把可拋式切割刀,殺死了包括9區男孩內的很多選手,曾經差點割死凱特尼斯,但最後被薩里仕活活摔死。

阿曼德拉·斯坦伯格 露露 | 演員 阿曼德拉·斯坦伯格

身份:第十一區貢品

特長:爬樹,隱藏自己

年僅12歲的露露是第74屆飢餓游戲比賽中年紀最小的選手,居住棚屋和常年的採摘經驗令她擅長攀爬高樹。比賽中,凱特尼斯深陷不利情形下,幸得露露指點化險為夷,這也讓二人之間產生了微妙的姐妹之情。不過在摧毀敵方物資的計畫中,露露不幸被殺掉。凱特尼斯悲痛萬分,用花朵埋葬了露露。

伍迪·哈里森 黑密斯·阿勃納西 | 演員 伍迪·哈里森

身份:第50屆飢餓游戲勝者;第74屆飢餓游戲第十二區的導師

特長:計謀、斧頭

作為第十二區唯一存活的勝者,黑密斯擔任了第十二區執導老師。平日嗜酒如命、脾氣糟糕的他,卻為凱特尼斯提供了不少最實用的信息,比如向自己的對手隱藏實力,如何博得贊助商的喜愛等。黑密斯參加的第五十屆飢餓游戲恰逢世紀極限賽,根據當屆特殊規定,共有48人選手,這一點從側面也證明了他的實力之強。令人意外的是,出於警戒,凱匹特都城在他贏得比賽後處決了他的家人與戀人。

伊莉莎白·班克斯 艾菲·純科特 | 演員伊莉莎白·班克斯

身份:第十二區抽簽人,禮儀導師

與都城貴族一樣,喜好艷麗誇張的打扮,對於凱特尼斯的粗魯行為感到十分不恥與反感。口頭禪是「飢餓游戲快樂,願好運永遠與你同在」。

唐納德·薩瑟蘭 斯諾總統 | 演員 唐納德·薩瑟蘭

身份:施惠國統治者

殘忍奸詐,憑借強權統治著國家,據說他的身上同時散發著玫瑰與血的味道。第74屆比賽結束後,察覺到民眾間暗涌的憤怒情緒,將其投注在凱特尼斯身上,一直希望能殺掉她。

韋斯·本特利 塞內卡·克林 | 演員 韋斯·本特利

身份:首席游戲設計師

第74屆飢餓游戲就出自於他的手筆,職責是從比賽前的游戲展示到設計競技場,包括虛擬競技場的建造。他可以在游戲過程中設計火災、陷阱,改變競技場內的天氣。

音樂原聲

原聲配樂

曲目

專輯資料 The Hunger Games Katniss Afoot 作曲者:詹姆斯·紐頓·霍華德發行日期:2012年03月26日 Reaping Day The Train Entering The Capitol The Countdown Preparing The Chariots Booby Trap Horn Of Plenty Healing Katniss Penthouse / Training Rue』s Farewell Learning The Skills We Could Go Home Searching For Peeta The Cave Tenuous Winners / Returning Home Muttations

電影插曲

曲目名

演唱者 專輯資料 Abraham's Daughter Arcade Fire 發行時間:2012年03月20日 Tomorrow Will Be Kinder The Secret Sisters Nothing To Remember Neko Case Safe & Sound Taylor Swift;The Civil Wars The Ruler And The Killer Kid Cudi Dark Days Punch Brothers One Engine The Decemberists Daughter's Lament Carolina Chocolate Drops Kingdom Come The Civil Wars Take The Heartland Glen Hansard Come Away To The Water Maroon 5、Rozzi Crane Run Daddy Run Miranda Lambert、Pistol Annies Rules Jayme Dee Eyes Open Taylor Swift Lover Is Childlike The Low Anthem Just A Game Birdy

幕後花絮

導演加里·羅斯找來了好友、著名導演史蒂文·索德伯格作為第二導演,索德伯格只用了一個月的時候就拍攝完了影片的動作場面。 2012年2月22日,在著名的電影票出售網站Fandango上,《飢餓游戲》創下了電影票預售記錄,據悉83%的電影票已經在上映前被預訂一空。這個數字超過了《暮光之城:月食》的在2010年5月創下的預售記錄。 除了主演影片之外,詹妮弗·勞倫斯還在影片中演唱了Rue's Lullaby。不過這首歌並沒有被收錄在影片的原聲帶內。 獅門電影公司原本計畫邀請丹尼·艾夫曼來為影片作曲,但是由於時間的沖突,這個工作被交到了詹姆斯·紐頓·霍華德的手上。

獲獎記錄

獲獎時間 屆次 獎項名稱 獲獎作品 備注 2013年 土星獎 最佳女主角 詹妮弗·勞倫斯 獲獎 2013年 土星獎 最佳科幻電影 全體劇組 提名 2013年 美國金球獎 最佳原創歌曲 T-本恩·本內特、泰勒·斯維芙特 提名 2012年 MTV電影獎 最佳銀幕變身 伊莉莎白·班克斯 獲獎 2012年 MTV電影獎 最佳打鬥場面 亞歷山大·路德韋格、詹妮弗·勞倫斯 獲獎 2012年 MTV電影獎 最佳女演員 詹妮弗·勞倫斯 獲獎 2012年 MTV電影獎 最佳男演員 喬什·哈切森 獲獎 2012年 MTV電影獎 最佳卡司 全體劇組 提名 2012年 MTV電影獎 最佳吻戲 喬什·哈切森、詹妮弗·勞倫斯 提名 2012年 MTV電影獎 最佳影片 全體劇組 提名 2012年 MTV電影獎 最佳英雄角色 詹妮弗·勞倫斯 提名 2012年 MTV電影獎 最具突破表演 利亞姆·海姆斯沃斯 提名

幕後製作

希臘神話的現代改編

影片改編自美國作家蘇珊·柯林斯同名三部曲中的第一部(其餘兩部分別名為《火星燎原》和《自由夢幻 》),講述了一個「殘忍」的故事。故事本身像極了日本電影《大逃殺》,但是在柯林斯的心中《飢餓游戲》卻是希臘神話的現代改編,這個故事從忒修斯和牛頭怪的傳說衍生而來。而在小說中,把故事安排在了未來的被毀滅的美洲,用當代人的視角和價值觀創作了《飢餓游戲》。故事裡的卡特尼絲就是忒修斯,牛頭怪被升級成了 *** 和那種無形的體制與壓力,就是最簡單的古羅馬的角鬥士的故事,加上的現代的內容而已。

《飢餓游戲》電影宣傳海報

妝容似時尚大片

影片的首席化妝造型師是三度榮獲奧斯卡獎項的維·尼爾,維·尼爾為影片設計了各種樣式妝容:高級流行、前衛化妝術、修復化妝術、傷口造型等等,在人物的妝容里,還加有前衛先鋒派風范在裡面。在拍攝國會區時,發型和化妝團隊有時一天要監管超過400個假發,500對漂白過的眉毛,好幾百個民眾演員通過流水作業被變成時髦居民的模樣。

服裝設計優雅復古

在服裝設計師茱迪安娜·馬科夫斯基的理念下,令人眼花繚亂的色彩被大膽套用:明亮的紫紅和青綠,辛辣的黃色和綠色,整個國會區立刻透出一股刻薄勁兒。至於凱妮絲廣為人知的那套「燃燒的女孩」裙裝,將比原著小說中的「星隨舞動」更具高檔時尚風格,典雅精緻。設計師特別加上了施華洛世奇水晶鑽,讓它隨著主人公的動作變得熠熠生輝。但當站著不動時,就是一條奪目的火焰褶子裙。

製作發行

上映日期

國家/地區

上映/發行日期

國家/地區

上映/發行日期

法國 France 2012年3月21日 紐西蘭 New Zealand 2012年3月22日 德國 Germany 2012年3月22日 中國香港 Hong Kong 2012年3月22日 澳大利亞 Australia 2012年3月22日 中國台灣 Taiwan 2012年3月23日 加拿大 Canada 2012年3月23日 英國 UK 2012年3月23日 義大利 Italy 2012年5月1日 荷蘭 Netherlands 2012年3月21日

影片票房

影片《飢餓游戲》的開畫首日票房共收獲6825萬美元,超過《黑暗騎士》的6717萬,而周末三天累計收入將達1.4億美元,締造影史非續集影片開畫首日最高票房、影史非續集影片開畫首周末最高票房、影史三月開畫最高票房和獅門影業開畫最高票房多項票房記錄。影片在北美上映8天的票房突破兩億,累計收入2.09億美元。

《飢餓游戲》電影宣傳海報

影片評價

北美評價

導演把書中的角色與故事成功地帶入了現實,雖然影片故事情節表現的較為拖沓,但同時也詮釋出了全新的觀點。(《綜藝》評) 影片前40分鍾有點令人昏昏入睡,但忠於原著的故事結構、人物角色依舊很精彩。(《好萊塢報導》評) 精彩的小說改編電影,讓以往的同類型電影比較相形失色。(《帝國》雜志評) 飢餓游戲》的風靡是值得的,因為這是一部這么有分量的電影。(《時代周刊》評) 詹妮弗·勞倫斯的演出配得上凱妮絲這個角色。(《紐約時報》評) 就冒險、愛情和觀影效果來說,《飢餓游戲》是一部令人期待的電影。(《票房》雜志評)

中國評價

青春史詩

影片《飢餓游戲》的故事並不稀奇,但放在整個三部曲的背景下,一幅宏大的歷史畫卷便徐徐展開,戰爭、奴役、反抗,已然有了史詩的意味。對於年齡大點的觀眾來說,這部電影顯得沉悶、誇張、老套,某些細節展現也很雷人,但對於青少年觀眾來說,《飢餓游戲》就是他們的青春史詩,由新一代的偶像出演,堪稱代際文化的弄潮兒。(鳳凰網娛樂評)

《飢餓游戲》電影宣傳海報

曖昧愛情

作為一部青春題材小說改編的電影,愛情這一主題在影片中不可避免。女主角凱妮絲在參加飢餓游戲之前,在老家就有一位算是青梅竹馬的朋友,去參加比賽後她和同是來自於第十二區的皮塔又發展了一段戀情,雖然是老套的三角戀故事,但因為面臨著生死的挑戰,影片里的愛情也多了一些看頭。(《新京報》評)

服裝未來感

影片中的特效和造型也很有看點,人工森林、散布各個角落的攝像頭、神奇的止傷葯、由三維動畫演變成的真實豺狼,可隨意控制的白天和黑夜。這些想像中的未來高科技充滿了神奇的力量;而女主角詹妮弗·勞倫斯燃燒的火焰裙、伊莉莎白·班克斯眾多誇張得令人咋舌的「雷人」造型,以及整個國會居民的絢麗裝扮,都充滿了時尚潮人的未來感。(《都市快報》評)

太過血腥

影片中呈現出殘酷血腥的一面,由於影片中不乏殺戮和流血受傷的畫面,影片被定級為PG-13(13歲以下觀眾需由成年人陪同觀影)。該片中充滿了血腥情節,非常殘暴,並且還有其他少兒不宜的畫面,非常不適合青少年觀看。影片在改編中丟掉了小說中最重要內容,原著小說的目標讀者群是年輕女性,但很明顯導演為了吸引更多的目標觀眾群而將影片改得太過血腥。(《天天新報》評)

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